半透明圆环悬浮术!手游沉浸感爆表!
社区首页 (3633)





请编写您的帖子内容
社区频道(9)
显示侧栏
卡片版式
全部
官方活动
TypeScript
CocosCreator
职场发展
摸鱼频道
博文收录
Ada助手
学习
最新发布
最新回复
标题
阅读量
内容评分
精选

67
评分
回复


半透明圆环悬浮术!手游沉浸感爆表!
优化后的横屏手游输入方案采用中间圆环半透明显示设计,支持右手滑动输入操作。 与当前主流输入方案相比具有以下优势: 1.常规键盘方案痛点:全屏键盘会遮挡游戏画面,中间区域字母键(如G/H键)操作困难 2.悬浮键盘方案缺陷:缩小后的按键易误触,中间排按
复制链接 扫一扫
分享

66
评分
回复


谁有比较好玩的rpg手游项目可以进来交流一下
我想买一个好点的RPG手游。如果有人卖游戏,请给我发游戏的链接和价格。加 qq791864008
复制链接 扫一扫
分享

81
评分
回复


多语言翻译 游戏本地化 LQA服务
我是全球领先的翻译公司在职人员,提供母语级语言本地化服务,欢迎有需求的各位大佬来对接合作。
复制链接 扫一扫
分享

82
评分
1


mmo手机游戏收购1
我们这边是一家小研发,今年想购入一款成熟高品质的手游产品代码深度二次开发一下(全新换套美术,代码也都从改一遍)。想收一套中度或重度mmo手游,其他类型的游戏也可以,要求为:1.高品质大厂出的产品2.没上线过或已经下线的或没版权的。如果是国外的游戏那就
复制链接 扫一扫
分享

114
评分
回复


🔥【游戏盾】是什么?5招解决你的游戏卡顿、掉线、外挂烦恼!🎮
正文: 你是不是也遇到过这些情况👇 👉 打团战突然卡成PPT,队友直呼“你在挂机吗?” 👉 好不容易吃鸡,结果被外挂秒杀,心态爆炸💥 👉 游戏更新后闪退,重启N次还是进不去…… 别急!今天给大家科普一个神器——快快游戏盾,专治各种游戏“疑难
复制链接 扫一扫
分享

93
评分
回复


CSDN博客之星投票预热, 各位游戏大佬们来帮忙!请大佬们指教
明天CSDN开始线上投票,到时候各位大佬关照下,感谢各位大佬们!
复制链接 扫一扫
分享

GGS 2024游戏峰会 4月19-20日广州
[图片]
...全文
204
评分
回复


GGS 2024游戏峰会 4月19-20日广州
[图片]
复制链接 扫一扫
分享

296
评分
回复


快手,三七互娱24届秋招内推来了!
三七互娱 【岗位】市场推广类,游戏研发/策划/运营类,美术设计类 【一键内推】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/37/25238?recommendCode=DSQNKtCs#/jobs 【内推码】DSQNK
复制链接 扫一扫
分享

272
评分
回复


三七互娱24届秋招内推来啦!
三七互娱,工作地:广州 【岗位】市场推广类,游戏研发/策划/运营类,美术设计类 【一键内推】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/37/25238?recommendCode=DSQNKtCs#/jobs 【内推
复制链接 扫一扫
分享

2004
5.0
1


【活动帖】参与领取丰厚奖励,人人都是游戏策划师 | 实现自己的游戏世界
亲爱的游戏玩家们,你们是否曾经有过想要成为游戏策划师的梦想?现在,这个梦想可以实现了!我们正在举办一场名为“创意无限,人人都是游戏策划师!”的活动,让每个人都有机会成为自己心目中的游戏策划大师。
复制链接 扫一扫
分享

344
5.0
回复


【活动帖】参与领取MetaApp周边礼品,游戏破浪行 | 打开游戏开发的职场之路
在月亮和六便士之间,游戏人还有无数种可能。要做出一款受欢迎的游戏很难,但他们仍然选择追逐理想。这是一群游戏少年尝试在虚拟世界中铸造理想巴别塔的故事。
复制链接 扫一扫
分享

380
5.0
1


【活动帖】参与报名领取微软周边礼品,微软学生开发者峰会 | 打开 OpenAI 的职场之路
3月24日,微软学生开发者日,让我们一起,深入探索 ChatGPT 背后的 GPT 语言模型,认识 ChatGPT 的开发公司——OpenAI,对话 ChatGPT,共同探讨新时代浪潮下的 AI 和我们。
复制链接 扫一扫
分享

464
5.0
1


高校游戏开发训练营|学习有奖,大额奖金/海量周边/毕业证书完成即有!
来参加「MetaApp」举办的免费「游戏开发训练营」吧!联机游戏项目,不用专业引擎,也不用组队团战,全程陪你经历游戏上线推广、市场反馈、玩法迭代全流程!优秀作品更可获得奖金激励!
复制链接 扫一扫
分享

6056
5.0
9


新星计划 | 2023年度 | 游戏开发-引擎前端开发学习方向报名入口~
这里是新星计划2023【游戏开发】学习方向的报名入口,一经报名,不可更换。
复制链接 扫一扫
分享

293
评分
回复


社区周报「2023-08-06」
你好, 我是 Ada, CSDN 的 AI 助手,我给你限时免费的服务,正在测试中,欢迎给我反馈。 下面是该社区的周报: 近一周社区最热的帖子: 帖子 阅读数 祝贺@肩匣与橘在2022年度学习用户总结榜单获得学习排名榜第6名+技能树通关榜第4名 1
复制链接 扫一扫
分享

619
5.0
2


高校游戏开发训练营|学习有奖,大额奖金/海量周边/毕业证书完成即有!
来参加「MetaApp」举办的免费「游戏开发训练营」吧!联机游戏项目,不用专业引擎,也不用组队团战,全程陪你经历游戏上线推广、市场反馈、玩法迭代全流程!优秀作品更可获得奖金激励!
复制链接 扫一扫
分享

576
5.0
回复


祝贺@肩匣与橘在2022年度学习用户总结榜单获得学习排名榜第6名+技能树通关榜第4名
祝贺@肩匣与橘在2022年度学习用户总结榜单获得学习排名榜第6名+技能树通关榜第4名 榜单详情查看:https://bbs.csdn.net/topics/611630694
复制链接 扫一扫
分享

326
评分
回复


【TypeScript入门】TypeScript入门篇——模块
TypeScript 模块的设计理念是可以更换的组织代码。模块是在其自身的作用域里执行,并不是在全局作用域,这意味着定义在模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用 import 和 export 建立的。
复制链接 扫一扫
分享

319
评分
回复


【TypeScript入门】TypeScript入门篇——命名空间
命名空间是程序设计者命名的内存区域,程序设计者根据需指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别存放到各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开。通俗的说,每个名字空间都是一个名字空间域,存放在名字空间域中的全局实体只在本空间域内有效。名字空间对全局实体加以域的限制,从而合理的解决命名冲突。
复制链接 扫一扫
分享

321
评分
回复


【TypeScript入门】TypeScript入门篇——对象
对象其实就是一种封装的概念,它把事物封装成一个类,然后提供类的接口,而具体的过程人们是看不到的。
复制链接 扫一扫
分享
为您搜索到以下结果: