MBSE建模学习之九:参数图及其仿真
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MBSE建模学习之五:交互(Interaction)和序列图
交互(Interaction)交互(Interaction)是一种具体的行为元素,它用对象之间消息传递的方式说明行为发生过程的顺序和互相传递的信息。对交互进行说明的图主要是序列图(Sequence Diagram,在UMLL标准中还有使用时间图、通讯图或交互概览图对其进行说明,SysML标准只使用序列图)。作为一种行为,交互也是具有行为的基本特征:具有输入参数、返回参数;它可以作为一个模块(Block)或其它行为类目(BehavioredClassifier)的拥有行为(OwnedBehavior.
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MBSE是什么?有什么用?怎么学习?
MBSE技术从理论到实践,逐渐在一些企业得到应用,在国内掀起了一股热潮。究竟MBSE是什么,如何学习和应用,本文做了一个入门的简单介绍。在文章最后,列出了本文作者学习MBSE技术中接触的一些参考资料。
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MBSE建模学习之三:系统功能--行为(Behavior)的说明
目录“行为”(Behavior)的概念“行为”(Behavior)的语法行为和模块的关系MBSE的模型中,行为(Behavior)是一个重要的概念。前面我们主要介绍的模块、模块的属性是系统的结构模型,描述系统是如何构成的,各部分之间有什么关系。而行为是系统的功能模型,或称之为动态模型,它描述的是系统及其各组成部分是如何动态变化的。“行为”(Behavior)的概念“行为”(Behavior)是一种通用的动态模型元素。具体的行为元素主要包括“活动”(Activity)、“状态机”(St
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MBSE建模学习之一:说说模块(Block)
上一篇文章:MBSE是什么?有什么用?怎么学习?MBSE建模技术的学习,建议结合一个产品,使用建模软件,一边了解建模技术,一边动手实践,能够比较快的掌握建模技术。推荐使用中文版、国产化的MBSE建模软件“智睿思维基于模型的系统工程软件”(MBSES),不限功能和模型数量,容易上手。MBSE建模技术中最重要的方法就是面向对象(Object Oriented, OO)的方法。几种不同技术方法中(OOSEM、Harmony-SE、RUP、OPM),主要的也都是把整个系统当作对象来建模。“模块”(Block
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MBSE建模学习之二:系统结构建模--详细说说属性
在MBSE的模型中,我们经常看到属性的定义中有“+-#~/^*”这些符号,它们可不是运算符,理解错了要闹笑话。本文详细解释了”属性“的语法,以及在定义系统架构模型时的应用。
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MBSE建模学习之四:活动(Activity)及活动图
目录活动(Activity)活动图示例动作(Action)(1)不透明动作(OpaqueAction)(2)调用行为动作(CallBehaviorAction)、调用操作动作(CallOperationAction)(3)发送信号动作(SendSignalAction)(4)接收事件动作(AcceptEventAction)(5)等待时间动作(Action)(6)控制操作(ControlOperator)控制流(ControlFlow)和对象流(ObjectFlow)
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