Blender3.3-基础新手入门保姆级学习软件教程
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Blender3.3-基础新手入门保姆级学习软件教程
课程名称适应人群Blender3.3-基础新手入门保姆级学习软件教程Blender软件初学者、三维动画师、三维设计师,学生及业余爱好者。Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动
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实体化修改器
课时名称课时知识点实体化修改器Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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Blender如何细分点线面并滑移
课时名称课时知识点Blender如何细分点线面并滑移选中线和面可右键进行细分,增加点,细分就是让模型出现更多的点 受众人群:Blender软件初学者、三维动画师、三维设计师,学生及业余爱好者。
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旋绕与旋绕复制工具的使用
课时名称课时知识点旋绕与旋绕复制工具的使用Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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缩裹修改器
课时名称课时知识点缩裹修改器Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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Blender如何填充连接点线面
课时名称课时知识点Blender如何填充连接点线面如何创建面,从边创建面,从点创建线, 受众人群:Blender软件初学者、三维动画师、三维设计师,学生及业余爱好者。
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表面细分修改器
课时名称课时知识点表面细分修改器Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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8.如何合并不同图层形状
课时名称课时知识点8.如何合并不同图层形状受众人群:Blender软件初学者、三维动画师、三维设计师,学生及业余爱好者。
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第八节 blender的游标、原点,世界原点
课时名称课时知识点第八节 blender的游标、原点,世界原点blender中游标的作用,原点的作用,如何复位原点和游标的位置,如何回到世界原点的位置 受众人群:Blender软件初学者、电商建模、三维设计师,包装设计师,学生及业余爱好者。
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Blender桥接循环边
课时名称课时知识点Blender桥接循环边受众人群:Blender软件初学者、三维动画师、三维设计师,学生及业余爱好者。
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曲线修改器
课时名称课时知识点曲线修改器Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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Blender如何融并、删除、分离
课时名称课时知识点Blender如何融并、删除、分离受众人群:Blender软件初学者、三维动画师、三维设计师,学生及业余爱好者。
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预设灯光的使用
课时名称课时知识点预设灯光的使用Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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环切滑移工具的使用
课时名称课时知识点环切滑移工具的使用Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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聚光
课时名称课时知识点聚光Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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景深设置
课时名称课时知识点景深设置Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。
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展uv练习
课时名称课时知识点展uv练习Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。
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第七节 blender如何进行删除、选取、复制的操作
课时名称课时知识点第七节 blender如何进行删除、选取、复制的操作如何进行删除、抓取、复制的操作,并如何合理使用快捷键进行快速操作,如何进行撤回命令的操作,如何进行复制操作 受众人群:Blender软件初学者、电商建模、三维设计师,包装设计师,学
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布尔修改器
课时名称课时知识点布尔修改器Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,
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凹凸质感材质 贴图材质
课时名称课时知识点凹凸质感材质 贴图材质Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。
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第六节 Blender中物体的移动旋转缩放
课时名称课时知识点第六节 Blender中物体的移动旋转缩放blender创建模型后如何进行移动,旋转,缩放,快捷键的使用方法和工具栏的使用方法,三维软件要配合轴向进行相应的移动。 受众人群:Blender软件初学者、电商建模、三维设计师,包装设计师
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