Unity Shader Graph 入门实例(第一季)
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Unity Shader Graph 入门实例(第一季)
课程名称适应人群Unity Shader Graph 入门实例(第一季)适合对Unity着色器效果以及Unity自带Shader Graph工具感兴趣的零基础同学,对可视化创建着色器感兴趣的同学,渴望学习和实践一些游戏效果的同学Unity Shade
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课程结语
课时名称课时知识点课程结语对本季Shader Graph所有课程的总结
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实例7 - 做一个可移动有深度的水吧
课时名称课时知识点实例7 - 做一个可移动有深度的水吧使用Shader Graph实现一个可移动有深度的水
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实例6 - 做一个3D的传送门效果
课时名称课时知识点实例6 - 做一个3D的传送门效果使用Shader Graph实现传送门效果
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实例5 - 做一个3D可以填充的液体药罐子
课时名称课时知识点实例5 - 做一个3D可以填充的液体药罐子使用Shader Graph实现一个可以填充的液体药罐子
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实例4 - 做一个3D全息投影
课时名称课时知识点实例4 - 做一个3D全息投影使用Shader Graph实现全息投影效果
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实例3 - 让3D模型消融/溶解吧
课时名称课时知识点实例3 - 让3D模型消融/溶解吧使用Shader Graph实现模型的消融效果
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实例2 - 给3D模型加一个外描边
课时名称课时知识点实例2 - 给3D模型加一个外描边使用Shader Graph实现模型的外描边
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实例1 - 给3D模型调整颜色
课时名称课时知识点实例1 - 给3D模型调整颜色通过Shader Graph实现控制调整模型的颜色
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Shader Graph简介及项目准备
课时名称课时知识点Shader Graph简介及项目准备Shader Graph的简单介绍,以及实现实例的项目创建
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