关于HarmonyOS ArkTS页面运行配置的疑问
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关于HarmonyOS ArkTS页面运行配置的疑问
各位大神好,我在使用DevEco Studio进行HarmonyOS应用开发时遇到了页面运行配置的问题,希望得到专业的解答。 问题描述: 在教学视频中,开发者可以直接运行带有 @Entry 装饰器的ArkTS页面组件,无需额外配置即可在模拟器上看到效
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鸿蒙HarmonyOS开发:List组件嵌套滑动,实现上下滑动时顶部tab栏在搜索框卷起后有吸顶效果
使用列表可以轻松高效地显示结构化、可滚动的信息。通过在List组件中按垂直或者水平方向线性排列子组件ListItemGroup或ListItem,为列表中的行或列提供单个视图,或使用循环渲染迭代一组行或列,或混合任意数量的单个视图和ForEach结构,构建一个列表。List组件支持使用条件渲染、循环渲染、懒加载等渲染控制方式生成子组件。
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鸿蒙HarmonyOS开发:仿抖音首页沉浸式页面效果,利用Navigation组件实现弹出评论弹窗
组件导航(Navigation)主要用于实现页面间以及组件内部的页面跳转,支持在不同组件间传递跳转参数,提供灵活的跳转栈操作,从而更便捷地实现对不同页面的访问和复用。本文将从组件导航(Navigation)的显示模式、路由操作、子页面管理、跨包跳转以及跳转动效等几个方面进行详细介绍。
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什么是:鸿蒙
华为于2019年8月9日正式发布了自主研发的操作系统——鸿蒙(HarmonyOS),旨在为全场景智慧生活提供统一的操作平台。鸿蒙系统采用分布式架构,支持多种终端设备的协同运行,实现跨设备的无缝连接和资源共享。 分布式架构与超级终端 鸿蒙系统的核心
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鸿蒙HarmonyOS开发:一次开发,多端部署(工程级)三层工程架构
工程级一多需要考虑如何实现一套代码同时能部署到多种不同设备上,代码工程如何组织。在进行应用开发时,一个应用通常包含一个或多个Module。Module是HarmonyOS应用/服务的基本功能单元,包含了源代码、资源文件、第三方库及应用/服务配置文件,每一个Module都可以独立进行编译和运行。
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鸿蒙HarmonyOS开发:给应用添加基础类型通知和进度条类型通知(API 12)
通知旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息,帮助用户高效地处理任务。显示接收到的短消息、即时消息等。显示应用的推送消息,如广告、版本更新等。显示当前正在进行的事件,如下载等。
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鸿蒙HarmonyOS开发:应用权限的基本概念及如何申请应用权限详细介绍
默认情况下,应用只能访问有限的系统资源。system_grant指的是系统授权类型,在该类型的权限许可下,应用被允许访问的数据不会涉及到用户或设备的敏感信息,应用被允许执行的操作对系统或者其他应用产生的影响可控。user_grant指的是用户授权类型,在该类型的权限许可下,应用被允许访问的数据将会涉及到用户或设备的敏感信息,应用被允许执行的操作可能对系统或者其他应用产生严重的影响。每一个权限的权限等级、授权方式不同,申请权限的方式也不同,开发者在申请权限前,需要先根据以下流程判断应用能否申请目标权限。
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鸿蒙HarmonyOS开发:音频播放及长时任务(熄屏播放,后台播放)的应用
Media Kit(媒体服务)提供了AVPlayer和AVRecorder用于播放、录制音视频。在Media Kit的开发指导中,将介绍各种涉及音频、视频播放或录制功能场景的开发方式,指导开发者如何使用系统提供的音视频API实现对应功能。比如使用SoundPool实现简单的提示音,当设备接收到新消息时,会发出短促的“滴滴”声;使用AVPlayer实现音乐播放器,循环播放一首音乐。
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鸿蒙HarmonyOS开发:一次开发,多端部署(界面级)天气应用案例
布局可以分为自适应布局和响应式布局,二者的介绍如下表所示。名称简介自适应布局当外部容器大小发生变化时,元素可以根据相对关系自动变化以适应外部容器变化的布局能力。相对关系如占比、固定宽高比、显示优先级等。当前自适应布局能力有7种:拉伸能力、均分能力、占比能力、缩放能力、延伸能力、隐藏能力、折行能力。自适应布局能力可以实现界面显示随外部容器大小连续变化。响应式布局当外部容器大小发生变化时,元素可以根据断点、栅格或特定的特征(如屏幕方向、窗口宽高等)自动变化以适应外部容器变化的布局能力。
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鸿蒙HarmonyOS开发:懒加载(LazyForEach)、瀑布流组件(WaterFlow)
懒加载LazyForEach是一种延迟加载的技术,它是在需要的时候才加载数据或资源,并在每次迭代过程中创建相应的组件,而不是一次性将所有内容都加载出来。懒加载通常应用于长列表、网格、瀑布流等数据量较大、子组件可重复使用的场景,当用户滚动页面到相应位置时,才会触发资源的加载,以减少组件的加载时间,提高应用性能,提升用户体验。在声明式描述语句中,有两种方式控制列表、网格等容器类组件的渲染,分别为循环渲染(ForEach)和数据懒加载(LazyForEach)。
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鸿蒙HarmonyOS开发:一次开发,多端部署(界面级)音乐专辑案例
随着终端设备形态日益多样化,分布式技术逐渐打破单一硬件边界,一个应用或服务,可以在不同的硬件设备之间随意调用、互助共享,让用户享受无缝的全场景体验。而作为应用开发者,广泛的设备类型也能为应用带来广大的潜在用户群体。但是如果一个应用需要在多个设备上提供同样的内容,则需要适配不同的屏幕尺寸和硬件,开发成本较高。HarmonyOS 系统面向多终端提供了“一次开发,多端部署”(后文中简称为“一多”)的能力,让开发者可以基于一种设计,高效构建多端可运行的应用。定义:一套代码工程,一次开发上架,多端按需部署。
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鸿蒙HarmonyOS开发:一次开发,多端部署(界面级)栅格布局
栅格布局是一种通用的辅助定位工具,对移动设备的界面设计有较好的借鉴作用。主要优势包括:提供可循的规律:栅格布局可以为布局提供规律性的结构,解决多尺寸多设备的动态布局问题。通过将页面划分为等宽的列数和行数,可以方便地对页面元素进行定位和排版。统一的定位标注:栅格布局可以为系统提供一种统一的定位标注,保证不同设备上各个模块的布局一致性。这可以减少设计和开发的复杂度,提高工作效率。灵活的间距调整方法:栅格布局可以提供一种灵活的间距调整方法,满足特殊场景布局调整的需求。
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鸿蒙HarmonyOS开发:一次开发,多端部署(界面级)断点和媒体查询
媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。针对设备和应用的属性信息(比如显示区域、深浅色、分辨率),设计出相匹配的布局。当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),同步更新应用的页面布局。
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鸿蒙HarmonyOS开发:应用的状态管理,LocalStorage,AppStorage,PersistentStorage
状态共享相关的装饰器(@State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume等),但是这些装饰器仅能在两个组件之间共享状态,如果开发者需要在一个页面内的所有组件中共享状态,或者是在多个页面之间共享状态,这些装饰器便不再适用了,此时我们需要的就是应用级状态管理功能。
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鸿蒙HarmonyOS开发:如何灵活运用动画效果提升用户体验
动画可以在UI界面发生变化时,提供渐变过渡效果,提升用户体验。动画的实现原理是通过在一段时间内连续播放一系列静止画面(帧),从而产生流畅的视觉效果。在鸿蒙应用中,实现动画效果非常方便,我们只需明确组件的初始状态和结束状态,并配置一些动画相关的参数(动画时长),系统就会自动的生成中间的过度状态,并呈现出动画效果。在鸿蒙应用中,开发者可以为组件配置两类动画效果,一是组件的布局相关属性(如尺寸、位置等)发生变化时的布局更新动画,二是组件出现或消失时的组件转场动画。
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鸿蒙HarmonyOS开发:如何灵活运用服务卡片提升用户体验
服务卡片(以下简称“卡片”)是一种界面展示形式,可以将应用的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达、减少体验层级的目的。卡片常用于嵌入到其他应用(当前卡片使用方只支持系统应用,如桌面)中作为其界面显示的一部分,并支持拉起页面、发送消息等基础的交互功能。
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鸿蒙HarmonyOS开发:如何使用第三方库,加速应用开发
在鸿蒙(HarmonyOS)开发中,使用第三方库是一种常见的做法,它可以帮助开发者快速实现特定功能,提高开发效率。以下是如何在鸿蒙HarmonyOS开发中使用第三方库的详细步骤和注意事项:
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鸿蒙HarmonyOS开发:常用布局及实用技巧
布局是指对页面组件进行排列和定位的过程,其目的是有效地组织和展示页面内容,会涉及到组件的大小、位置以及它们之间的相互关系等等。在鸿蒙应用中,页面上的每个组件都可以看做是一个矩形的盒子,这个盒子包含了内容区域(content)、边框(border)、内边距(padding)和外边距(margin)。
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鸿蒙HarmonyOS开发:用户通知服务Noification的详细使用指南
HarmonyOS通过ANS(Advanced Notification Service,通知系统服务)对通知类型的消息进行管理,支持多种通知类型,如基础类型通知、进度条类型通知。通知常见的使用场景:显示接收到的短消息、即时消息等。显示应用的推送消息,如广告、版本更新等。显示当前正在进行的事件,如下载等。应用可以通过通知接口发送通知消息,终端用户可以通过通知栏查看通知内容,也可以点击通知来打开应用。
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鸿蒙HarmonyOS开发:多种内置弹窗及自定义弹窗的详细使用指南
弹窗是移动应用中常见的一种用户界面元素,常用于显示一些重要的信息、提示用户进行操作或收集用户输入。ArkTS提供了多种内置的弹窗供开发者使用,除此之外还支持自定义弹窗,来满足各种不同的需求。不同弹窗的详细使用介绍,消息提示框(showToast)、对话框(showDialog)、警告弹窗(AlertDialog)、操作菜单(showActionMenu)、操作列表弹窗(ActionSheet)、文本滑动选择器弹窗 (TextPickerDialog)、自定义弹窗 (CustomDialog)。
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