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码农研究僧
优质创作者: 编程框架技术领域
领域专家: 后端开发技术领域
2024-10-24
找工作就来万码优才!!
独家渠道独家资源!内含多个岗位,程序员的天下
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找工作就来万码优才!!
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Massachusetts_11
2022-03-28
结构体内存对齐,结构体变量大小计算,位段内存分配及相关问题
结构体内存对齐,结构体变量大小计算,位段内存分配及相关问题
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189
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Massachusetts_11
2022-03-28
指针和数组的sizeof和strlen举例解析
通过sizeof和strlen深度剖析数组和指针的相关问题,包含一维数组,二维数组,字符数组,字符串和指针结合的各类情况。
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137
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指针和数组的sizeof和strlen举例解析
通过sizeof和strlen深度剖析数组和指针的相关问题,包含一维数组,二维数组,字符数组,字符串和指针结合的各类情况。
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Massachusetts_11
2022-03-28
扫雷(c语言)
前言此文章将展示扫雷游戏的一种实现逻辑,分别从总体实现逻辑和各函数细节解释两个维度,对此代码进行深入剖析,后期也增添了递归地打开与空相邻的方块的部分。
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180
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扫雷(c语言)
前言此文章将展示扫雷游戏的一种实现逻辑,分别从总体实现逻辑和各函数细节解释两个维度,对此代码进行深入剖析,后期也增添了递归地打开与空相邻的方块的部分。
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Massachusetts_11
2022-03-28
三子棋(c语言)可进行棋盘扩增
前言此程序可进行棋盘扩展,实验结果将进行”5*5棋盘_连4棋赢“状态下的运行结果进行展示,可在game.h头文件对ROW和COL这两个宏进行行列数的随意更改,同样也可对”WIN“宏进行更改,实现连n子赢. 涉及文件test.c 代码的测试入口 game.c 三子棋游戏实现涉及的功能函数 game.h 进行函数声明,头文件引用,宏定义变量 基本实现逻辑:棋盘初始化 打印棋盘 玩家下棋 判断输赢 电脑下棋 判断输赢 代码总览: ...
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三子棋(c语言)可进行棋盘扩增
前言此程序可进行棋盘扩展,实验结果将进行”5*5棋盘_连4棋赢“状态下的运行结果进行展示,可在game.h头文件对ROW和COL这两个宏进行行列数的随意更改,同样也可对”WIN“宏进行更改,实现连n子赢. 涉及文件test.c 代码的测试入口 game.c 三子棋游戏实现涉及的功能函数 game.h 进行函数声明,头文件引用,宏定义变量 基本实现逻辑:棋盘初始化 打印棋盘 玩家下棋 判断输赢 电脑下棋 判断输赢 代码总览: ...
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Massachusetts_11
2022-03-28
预处理详解
几乎每个文件都写的#define,你真的了解它吗?本文详细介绍了预处理过程中的每一个细节,知道宏与函数的区别与一些注意事项,让你在代码第一行玩出骚操作
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158
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几乎每个文件都写的#define,你真的了解它吗?本文详细介绍了预处理过程中的每一个细节,知道宏与函数的区别与一些注意事项,让你在代码第一行玩出骚操作
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Massachusetts_11
2022-03-28
带环单向链表的判断,入环节点寻找
环形链表,带环链表,单向链表判断与入环节点寻找1.循环链表的判断首先我们上一道例题先:环形链表1.1 情况分析我们看看有哪些类型的带环链表1.1.1首尾相接1.1..
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144
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带环单向链表的判断,入环节点寻找
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Massachusetts_11
2022-03-28
数据结构——栈(C语言实现)
栈的概念与结构,栈的C语言实现
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数据结构——栈(C语言实现)
栈的概念与结构,栈的C语言实现
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怕我上不了岸,一辈子摇晃
2022-03-20
【java基础】——多态
多态基本介绍方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。方法的多态重写和重载就体现多态 案例说明:public class PloyMethod { public static void main(String[] args) { //方法重载体现多态 A a = new A(); //这里我们传入不同的参数,就会调用不同 sum 方法,就体现多态 System.out.println(a.sum(10, 20)); System.out
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【java基础】——多态
多态基本介绍方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。方法的多态重写和重载就体现多态 案例说明:public class PloyMethod { public static void main(String[] args) { //方法重载体现多态 A a = new A(); //这里我们传入不同的参数,就会调用不同 sum 方法,就体现多态 System.out.println(a.sum(10, 20)); System.out
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吉拉尔
2022-03-20
智能计算——粒子群优化算法(PSO)(C++实现)
粒子群优化算法是进化计算的一个分支,是一种模拟自然界的生物活动的随机搜索算法。模拟了自然界鸟群捕食和鱼群捕食的过程。通过群体中的协作寻找到问题的全局最优解。
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智能计算——粒子群优化算法(PSO)(C++实现)
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吉拉尔
2022-03-17
Open3D-GUI系列教程(五)鼠标事件(拾取顶点)
在open3d的GUI窗口中完成拾取顶点操作,可用于三维数据标注等
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177
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吉拉尔
2022-03-16
Open3D-GUI系列教程(四)菜单栏与文件拾取
简要介绍了open3d中菜单栏与文件拾取器的实现
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131
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Open3D-GUI系列教程(四)菜单栏与文件拾取
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吉拉尔
2022-03-16
Open3D-GUI系列教程(三)界面布局
简要介绍了如何在open3d-gui中控制窗口中的布局。
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250
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Open3D-GUI系列教程(三)界面布局
简要介绍了如何在open3d-gui中控制窗口中的布局。
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吉拉尔
2022-03-16
《Thinking in C++》笔记:STL算法
阅读《Thinking in C++》STL算法部分的笔记,包含大量算法,仅供参考。
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《Thinking in C++》笔记:STL算法
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吉拉尔
2022-03-16
Open3D-GUI系列教程(二)添加控件与回调事件
使用Open3d的GUI模块添加控件,布局并设置回调函数
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Open3D-GUI系列教程(二)添加控件与回调事件
使用Open3d的GUI模块添加控件,布局并设置回调函数
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吉拉尔
2022-03-16
Open3D-GUI系列教程(一)创建一个Open3D应用窗口
这是一个Open3D-GUI的分享,主要讲述了如何用GUI模块快速创建一个展示3D模型的窗口小应用。
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伟大的征服者
2022-01-06
python的广播机制【图解】
python广播机制【图解】为什么会有广播机制为什么会有广播机制你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。...
...全文
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python的广播机制【图解】
python广播机制【图解】为什么会有广播机制为什么会有广播机制你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。...
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Ricce
2021-12-29
【年终总结】回顾我平凡且不平凡的 2021
转眼间,2021年马上就要过去了,时间过得太快了!今年是正式成为一名研究生的一年,考研复习的时光依然历历在目。过去的一年里经历过低谷,也踏上过高峰,但更多的是对于自己未来的思考。这一年是平凡的一年,这一年也是不平凡的一年...
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【年终总结】回顾我平凡且不平凡的 2021
转眼间,2021年马上就要过去了,时间过得太快了!今年是正式成为一名研究生的一年,考研复习的时光依然历历在目。过去的一年里经历过低谷,也踏上过高峰,但更多的是对于自己未来的思考。这一年是平凡的一年,这一年也是不平凡的一年...
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码农研究僧
优质创作者: 编程框架技术领域
领域专家: 后端开发技术领域
2021-12-28
Mybatis的常见面试题
目录前言1. 讲讲你所了解的mybatis2. #{}和${}的区别3. Dao接口的原理4. 不同xml文件,id是否可重复5. 如何获取自动生成的主键值6. 传递多个参数7. 如何将sql执行结果封装为目标对象前言主要介绍mybatis中常问的点不用刻意背,理解记忆即可<select id="selectStudentById" parameterType="java.lang.Integer" resultType="com.domain.Student"> sel
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Mybatis的常见面试题
目录前言1. 讲讲你所了解的mybatis2. #{}和${}的区别3. Dao接口的原理4. 不同xml文件,id是否可重复5. 如何获取自动生成的主键值6. 传递多个参数7. 如何将sql执行结果封装为目标对象前言主要介绍mybatis中常问的点不用刻意背,理解记忆即可<select id="selectStudentById" parameterType="java.lang.Integer" resultType="com.domain.Student"> sel
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