接口中的私有方法
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接口中的私有方法
java9新增了带方法体的私有方法,这其实在Java8中中就埋下伏笔==:Java8允许在接口中定义带方法的默认方法和静态方法这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽象成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来了,这就是Java9增加私有方法的必然性。...
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接口中的静态方法
接口中的静态方法 定义格式: 格式: public static 返回值类型方法名(参数列表){} 范例: public static void show(){} 注意事项 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用 public可以省略,static不能省略...
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Lambda表达式和匿名内部类的区别
Lambda表达式和匿名内部类的区别所需类型不同匿名内部内:可以使接口,也可以是抽象类,可以是具体类Lambda表达式:只能是接口使用限制不同如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式实现原理不同匿名内部类:编译之后,产生一个单独的class字节码文件Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码在运行的时候动态生成
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接口中的默认方法
接口中的默认方法定义格式:格式:public default 返回值类型 方法名(参数列表){}范例: public default void show3(){}注意事项!!!默认方法不是抽象方法,所以不强制重写,但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字public可以省略,default不能省略...
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Lambda表达式的注意事项
Lambda表达式的注意事项注意事项:使用Lambda必须要有接口,并且要求接口中有且仅有一个抽象方法必须有上下文环境,才能推导出Lambda对应的接口 根据局部变量的赋值得知Lambda对应的接口:Runnable r=System.out.println("Lambda表达式"); 根据调用方法的参数得知Lambda对应的接口:new Thread(()-System.out.println("Lambda表达式")).start();
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Lambda表达式的省略模式
Lambda表达式的省略模式* 参数类型可以省略,但是有多个参数的情况下,不能只省略一个* 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略* 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,甚至是return
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Lambda表达式的练习3
定义一个接口(Addable),里面定义一个抽象方法:void Add(int x,int y);定义一个测试类(AddableDemo),在测试类中提供两个方法一个方法是:useAddable(Addable f)一个方法是主方法,在主方法中调用Addable方法
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Lambda表达式的练习2
Lambda表达式的练习2:定义一个接口(Flyable),里面定义一个抽象方法:void fly(String s);定义一个测试类(FlyableDemo),在测试类中提供两个方法一个方法是:useFlyable(Flyable f)一个方法是主方法,在主方法中调用Flyable方法代码:package Demo;public class FlyableDemo { public static void main(String[] args) { useFl
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Lambda表达式的练习1
定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法一个方法是:useEatable(Eatable e)一个方法是主方法,在主方法中调用useEatable方法
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体验Lambda表达式
在数学中,函数就是输入量,输出流的一套计算方案,也就是"拿数据的操作"面向对象思想强调"必须通过对象的形式来做事项"函数是思想尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做”而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现
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TCP通信程序的练习6
TCP通信程序的练习 练习6: 客户端:数据来自文本文件,接受服务器反馈 服务器:接收的数据写入文本文件,给出反馈,代码用线程进行封装,为每一个客户端开启一个线程
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TCP通信程序的练习5
TCP通信程序的练习 练习5: 客户端:数据来自文本文件,接受服务器反馈 服务器:接收的数据写入文本文件,给出反馈
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TCP通信程序的练习4
TCP通信程序的练习 练习4: 客户端:数据来自文本文件 服务器:接收的数据写入文本文件
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TCP通信程序的练习3
TCP通信程序的练习3客户端:发送数据,数据来自与键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束ClientDemo类package Demo;import java.io.*;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;public class ClientDemo { public static void main(String[] args
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TCP通信程序的练习2
TCP通信程序的练习 练习2: 客户端:发送数据,数据来自与键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束 服务器:接收数据,在控制台输出
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TCP通信程序的练习1
TCP通信程序的练习 练习1: 客户端:发送数据,接收服务器反馈 服务器:接收数据,发送反馈
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TCP通信原理
TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立了一个一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟网络进行通信Java对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行通信Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类..................................
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UDP通信程序练习
UDP通信程序练习按照下面的要求实现程序UDP发送程序:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束UDP接收数据,因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收以图文和代码内容形式讲解SendDemopackage Demo;import java.io.IOException;import java.net.*;import java.util.Scanner;/* UDP通信程序练习 按照下面的要求实现程序 * UDP发
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UDP通信程序
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立了一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所需的客户端和服务器的概念Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket,以及数据包类DatagramPacket类........................................................................
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