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在OPENGL中怎么控制物体的移动速度?
long_xz
2007-01-26 02:28:37
如题
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在OPENGL中怎么控制物体的移动速度?
如题
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寻开心
2007-02-08
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帧的时间的确定?
做两个变量 oldTime, curTime
每次循环上:
oldTime = curTime;
curTime = 当前系统的时间
帧时间 = curTime - oldTime;
就这么简单
long_xz
2007-02-01
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帧时间怎么确定呢??自定吗?
寻开心
2007-01-30
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老问题, 让速度和帧率也就是刷新的频率无关就是了:
物体的当前帧位置 = 上一帧的位置 * ( 移动的速度 * 帧时间 ) * 移动的方向
如果用固定的每帧移动固定距离,就会在不同的电脑上有不同的移动速度了
OpenGL
实现
物体
移动
用
OpenGL
super Bible(5th)
中
提供的API实现
物体
的
移动
,可以用键盘按键
移动
或旋转
物体
OpenGL
实现鼠标点选并旋转
物体
用
opengl
实现鼠标点选
物体
,并通过鼠标
移动
来旋转
物体
。像3Dmax那样有个轨迹球,点击相应球来绕特定方向旋转。
OpenGL
课程涵盖了
OpenGL
开发的方方面面,对开发
中
经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计.第1章-环境建立第2章-基础图元第3章-三维世界第4章-纹理多彩世界第5章-显存的分配-优化第6章-场景
控制
第7章-光照-真实世界第8章-模型第9章-UI制作第10章-场景编辑器制作第11章-地形第12章-脚本引入-lua
opengl
物体
沿bezier曲面u向曲线运动
使用
opengl
的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动
速度
调节等等。
opengl
在MFC平台上绘制三维图形并实现旋转
移动
缩放
在MFC平台上上利用
OPENGL
实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘
控制
物体
的旋转、
移动
、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
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