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求教:CSocket的速度问题
vioy
2007-02-10 06:52:57
用C/S模式的程序,server端监听到client端的连接请求后,创建一个线程与之通讯。client端需要请求一个服务并得到回应结果。如果连续发生较多的这样的通讯,平均每次的通讯时间居然要2秒左右。如果连续发生100轮这样的通讯,总共时间简直不能忍受。每次数据包来回的大小都是1100字节左右。服务处理的时间大约100ms。
请问这样长的延时是什么原因导致的,有什么解决方法?
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求教:CSocket的速度问题
用C/S模式的程序,server端监听到client端的连接请求后,创建一个线程与之通讯。client端需要请求一个服务并得到回应结果。如果连续发生较多的这样的通讯,平均每次的通讯时间居然要2秒左右。如果连续发生100轮这样的通讯,总共时间简直不能忍受。每次数据包来回的大小都是1100字节左右。服务处理的时间大约100ms。 请问这样长的延时是什么原因导致的,有什么解决方法?
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vioy
2007-03-03
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:(
typingsoft
2007-03-03
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一个线程一个通讯?
效率不会高的
可以查查线程池方面的技术
还有,CSocket能不用就不用吧
MarsZhangLing
2007-03-03
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难道没用多线程???不太可能吧!!!!!!!如果用了.还是这个速度。.....
我也不明白...
vioy
2007-02-19
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过年继续等
Richuen22
2007-02-19
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这种情况好象要开多线程才能解决,现在很小接触这方面的,都几乎忘记了。
vioy
2007-02-12
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继续等
vioy
2007-02-12
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自己顶一下
DentistryDoctor
2007-02-11
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想也想得到正常的速度应该是多少,只能说明代码写得有问题。不知你的代码是什么样。。。
Practise_Think
2007-02-11
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流量不大,这个传输速度可暂忽略,检查一下SERVER端真正的处理速度,如果确实不行,可把你定义的协议改为异步
ReverseEngineering
2007-02-11
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很多时候是系统问题!
ReverseEngineering
2007-02-11
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学习一下!
vioy
2007-02-11
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用简化的代码测试情况也是这样的。使用的是CSocket,每个包的大小是1004字节
服务端
创建一个CSocket监听
accept一个连接,再创建一个socket,将其传给线程。
线程首先挂接一个SocketWnd,然后进入resv循环,每收到一个包就发送一个包,不做任何处理。
客户端
创建一个CSocket,连接服务端
在一个20次的循环中,先send一个包,再recv一个包
这样整个循环下来,需要大约40秒的时间。
郁闷,不知道原因……
vioy
2007-02-10
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自己顶一下
vioy
2007-02-10
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自己顶一下
基于UDP的
Socket
通信源码(VC++ 2010 MFC C
Socket
类)
摘要:网络上基于
socket
通信的例子很多,但要么代码不好用,要么...也可以和其他
socket
程序通信,测试与网上下载的“TCPUDP端口调试工具
Socket
Tool V2.2绿色版”通信没有
问题
。 ; 作者技术交流邮箱: sa978bl@139.com
vs2010中C
Socket
类编程
实验二:C
Socket
类编程 1、学会使用C
Socket
创建简单的TCP服务器以及客户机 2、理解C/C++的
Socket
编程; 3、熟悉C++网络编成及网络通信原理; 4、熟悉C/S网络通信模式和原理。
MFC疑难注解:CAsync
Socket
及C
Socket
MFC疑难注解:CAsync
Socket
及C
Socket
MFC C
Socket
聊天室
MFC C
Socket
聊天室、传输文件 希望对大家有帮助.
C
Socket
编程介绍
C
Socket
编程介绍文档C
Socket
类是CAsync
Socket
类的派生类,它继承了Windows
Socket
API封装函数。它实现了比CAsync
Socket
类对Windows
Socket
s更高层的抽象。它与C
Socket
File类和CArchive类合作完成对数据的发送、接收...
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