在开发网络俄罗斯方块中遇到的网络编程问题????????
lc79 2002-03-02 02:48:57 我编好了一个“火山俄罗斯方块2.0”支持双人对战、背景音乐、音效。现在想在升级一下,加入网络对战功能,但在编写中,传输数据的时候,我不知道怎么样把涉及到的那么多游戏数据传输过去和接受下来并同时根据数据在界面中显示出方块的位置(数据有:已经落好的方块位置、颜色,当前正在落的方块,下一个方块,玩家等级分数及所消层数)。还有一个问题因为这个游戏的数据更新很快,而且必须既传又收,这应该用全双工通讯吧?那是不是不论主机和服务器都要建立两个端口呢?
我对网络编程较陌生?希望大家能帮帮忙!如果能够提供源代码者将非常感谢,我的程序写好后也将会把源代码公布出来(火山俄罗斯方块2.0的源代码已经提供下载了),在这先说声谢谢了!!!!!!!!!