各位高手,已知折线的开始、内点、结束坐标,怎样才能确定它是顺时针还是逆时针方向? [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
lpj
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
xqr
Bbs1
本版专家分:0
xqr
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Blank
红花 2005年4月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2004年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2004年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2004年2月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2002年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2002年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2005年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2005年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2004年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2004年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2004年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2002年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2005年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2004年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2004年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2004年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
AP
Bbs1
本版专家分:0
xqr
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Blank
红花 2005年4月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2004年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2004年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2004年2月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2003年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2002年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2002年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2005年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2005年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2004年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2004年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2004年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2002年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2005年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2004年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2004年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2004年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2003年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
根据格林公式判断多边形顺时针逆时针
网上可以搜索到相关的论文和代码,但是实际测试发现代码不完整,在多边形比较复杂或者特殊的时候所得的结果不正确,发现原来是代码缺少了一条边导致的,只需要加上最后一条边即可。nn以下是修改之后的完整代码:nnnbool IsPolyClockwise(std::vector&lt;point2d&gt;&amp; vPts)n{n //沿着多边形的边求曲线积分,若积分为正,则是沿着边界曲线正<em>方向</em>(...
LISP写的CAD下判断多段线顺时针还是逆时针的程序
LISP写的CAD下判断多段线<em>顺时针</em><em>还是</em><em>逆时针</em>的程序 附加功能:判断两点的测量方位角
向量夹角顺时针逆时针,交叉口向左拐向右拐的问题
判断两个向量之间夹角是<em>顺时针</em><em>还是</em><em>逆时针</em>rnrn利用平面向量的叉乘rnrna = (x1,y1)    b = (x2,y2)rnrna×b = x1y2 - x2y1rnrn若结果为正,则向量b在a的<em>顺时针</em><em>方向</em>rnrn否则,在a的<em>逆时针</em><em>方向</em> rnrn若结果为0,则a与b共线rnrn注:两向量之间夹角以小于180度计算rnrnrnrnrn交叉口向左拐向右拐的问题rnrnrnrnrn若AB*BC>0
自动识别鼠标运动方向顺时针/逆时针
该程序可自动识别鼠标运动<em>方向</em>,门限值指光标运动的像素个数,超过门限值予以识别;如不超过,则认为是鼠标的非正常运动(如抖动)不予判断。识别率达98%以上。程序的核心是算法!
将多边形点按照逆时针排序
Point center;nbool PointCmp(const Point &a,const Point &b)n{n if (a.x >= 0 && b.x < 0)n return true;n if (a.x == 0 && b.x == 0)n return a.y > b.y;n //向量OA和向量OB的叉积n int det =
顺时针逆时针
<em>顺时针</em>与<em>逆时针</em>:nn从右往左画是<em>顺时针</em>,从左往右画,是<em>逆时针</em>nn顺着钟表时针的<em>方向</em>走为<em>顺时针</em>,反过来走是<em>逆时针</em>n
一个比较笨的对四边形顶点的点集顺时针排序的方法
在用EmguCv进行轮廓查找时,经常碰到四边形点集排序错乱的问题,查了些方法,感觉有些复杂。想到了一个比较笨的方法来实现:先计算中心点坐标,再把每个顶点跟中心点进行比对nn代码如下nnn/// &amp;lt;summary&amp;gt;n /// 将给定点集<em>顺时针</em>排序n /// &amp;lt;/summary&amp;gt;n /// &amp;lt;param name=&quot;pts_src...
rotate()旋转角度/顺逆时针问题
理论上都应是让各轴的正向(X轴向右、Y轴向下、Z轴面向自己)指向自己,<em>顺时针</em>(正角度值)/<em>逆时针</em>(负角度值)转;nn但rotate()、rotateZ(),会采用就近转到目标角度原则:nn 小于180°,正常<em>顺时针</em>,但大于180°就要注意:例设值200deg,会<em>逆时针</em>转160度完事;n  设180°会<em>逆时针</em>转,-180°才<em>顺时针</em>;n  设360°的倍数值压根转都不转。n而rotateX() 、 r...
判断两个向量之间夹角是逆时针顺时针
假设有两个二维向量 a  、 b,求向量a到向量b的角度是多少?nnn由向量夹角公式:cos=(a.*b)/norm(a)/norm(b);n可得弧度:n  acos(cos);n此时得到的弧度并没有<em>方向</em>,并不知道是<em>顺时针</em>还算<em>逆时针</em>。nnn<em>逆时针</em>可以想到向量叉乘的右手法则:nn   nn假设屏幕坐标系x向右,y向上,那么叉乘<em>方向</em>朝向本人。n二维向量的叉乘:ncross
判断一个物体在空间中是否为顺时针旋转
using GeeVision.Core;nusing UnityEngine;nnpublic class FingerRotaten{n public int FingerRotateTrace(Hand_Info[] info)n {n int clockwise = 0; //<em>顺时针</em>n int anticlockwise = 0; //<em>逆时针</em>nn ...
Unity判断当前鼠标顺逆时针旋转的简单算法
private bool _judge;nn private Vector2 _anchor; //偏移的圆心n private Vector2 _lastPoint; //上一帧坐标nn void Update()n {n if (Input.GetMouseButtonUp(0))n {n _judge = false
某一点绕另一点逆时针旋转后的坐标
平面上一点x1,y1,绕平面上另一点x2,y2<em>逆时针</em>旋转b角度 ,怎么求旋转后的x1,y1对应的坐标x,y?经过简单的三角公式变换即可求出结果:
计算几何_多边形的有向面积和确保多边形的点是逆时针排列
 rn rn rnconst double eps = 1e-8;rnint sign(double d){rn return d &amp;lt; -eps ? -1 : (d &amp;gt; eps);rn}rn//多边形类rnstruct poly{rn static const int N = 1005; //点数的最大值rn point ps[N+5]; //<em>逆时针</em>存储多边形的点,[0,pn-1]存储...
python顺时针(逆时针)打印列表
def clockwisePrint(matrix):nres = []nwhile matrix:nres += matrix.pop(0)nif matrix:nindex = 0nfor row in matrix:nres.append(row.pop()) # only pop elementnif not row: #delete empty row in case [[],[],[...
android 手指滑动顺时针逆时针判断
手指触摸屏幕,在屏幕上是<em>顺时针</em><em>还是</em><em>逆时针</em>判断
矩阵旋转(转置,顺时针逆时针
题目如下:n写一个函数,使给定的一个二维数组(3x3)转置,即行列互换。nnInputnn一个3×3的矩阵nnOutputnn矩阵转置,顺时和逆时旋转nnSample Inputnn1 2 3n4 5 6n7 8 9nSample Output1nn1 4 7n2 5 8n3 6 9nnSample Output2nn3 6 9nn2 5 8nn1 4 7nnn#include &lt;iostr...
unity 跟随鼠标 顺时针逆时针旋转
private bool m_IsFirst = true;//用于记录第一帧按下鼠标时鼠标的位置,便于计算    private Vector3 m_CurrentPos;//记录当前帧鼠标所在位置    private bool m_IsClockwise;//是否<em>顺时针</em>    private float m_RoundValue = 0;//记录总的旋转角度 用这个数值来控制一圈半    p...
POJ2007 计算几何基础 点集的逆时针排序(凸多边形)
POJ2007n思路:<em>逆时针</em>排序nCode:n#include &amp;lt;iostream&amp;gt;n#include &amp;lt;cstdio&amp;gt;n#include &amp;lt;algorithm&amp;gt;nusing namespace std;nconst int AX = 1e2 + 66 ;nint n ; nstruct Node{n int x , y ; n Node( int x , in...
关于ElementTransformUtils.RotateElement方法的顺时针/逆时针旋转
Revit API 二次开发 ElementTransformUtils RotateElement 旋转 <em>顺时针</em> <em>逆时针</em>
css3中3d旋转中rotatex,rotatey,rotatez的旋转正方向
rotatex、rotatez的旋转正<em>方向</em>是<em>顺时针</em>,rotatey的旋转正<em>方向</em>是<em>逆时针</em>。
echarts饼图角度起始角度位置和生长方向
想改变饼图生长起始角度,用startAngle属性,但是找不到饼图的起始位置和生长<em>方向</em>,研究半天终于找到了n举个栗子n数据:nseries: [{nname:‘项目’,ntype:‘pie’,nradius: [‘32%’, ‘50%’],nminAngle: 15,//最小角度ndata: [ {value:1115, name:‘直接访问’},n{value:1114, name:‘联盟广告’...
3D手势识别(一)顺/逆时针画圈判断
场景:前装摄像头nn检测动作:单手指画圈,需要判断画圈<em>方向</em>和圈数。nn     nnnn步骤: (1)取得3D图像序列最前点;nn            (2)将最前点投影在2D平面上;nn            (3)中值滤波和平滑处理;nn            (4)得到2D点集进行线性插值;nn            (5)以重心为中心判断是否闭环;nn            (6)2D点...
逆时针旋转坐标系的转换
坐标系转换
Qt中按照逆时针给一组坐标排序
具体描述下这个问题:rn经过切片的到一组无序的交点,有一组无序的离散坐标点,想让它们连接起来成为轮廓线,显示在qwtplot控件中;rn网上有很多这样的算法程序,几乎清一色都是讲的凸多边形坐标排序,有一个关键点就是这些点不允许存在三点一线,否则输出的结果就不是正确的<em>逆时针</em>排序rnhttp://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230156.html 就是凸多边形排序rnrn我自己
绕原点逆时针旋转矩阵
如图所示点v 绕 原点旋转θ角,得到点v’,假设 v点的坐标是(x, y) ,那么可以推导得到 v’点的坐标(x’, y’)(设原点到v的距离是r,原点到v点的向量与x轴的夹角是ϕ)nnnnnnnnnnnnnnnx=rcosϕ;y=rsinϕ;nnx′=rcos(θ+ϕ);y′=rsin(θ+ϕ);nn通过三角函数展开得到nx′=rcosθcosϕ−rsinθsinϕny′=rsinθc...
螺旋矩阵-由内向外旋转
/*n算法-螺旋矩阵--由内向外旋转n 21 22 23 24 25n 20 7 8 9 10n 19 6 1 2 11n 18 5 4 3 12n 17 16 15 14 13n 注:设1点的坐标是(0,0),x<em>方向</em>向右为正,y<em>方向</em>向下为正,例如 2点的坐标为(0,1),n编程实现输入任意一点坐标(x,y),输出所对应的
坐标旋转变换的角度正方向。愿愿原创。
      第一种方法:nn          判断一个旋转变换的角度是正<em>还是</em>负,首先,要<em>确定</em>该进行变换的坐标系是左手系<em>还是</em>右手系。拇指对准x轴正<em>方向</em>,食指对准y轴正<em>方向</em>,中指弯曲对准z轴正<em>方向</em>。此时,如果是左手,则是左手坐标系。若是右手,则是右手坐标系。nn       其次,在左手坐标系,用左手法则,在右手坐标系用,右手法则。nn       比如:右手法则,是用右手的拇指对准旋转变换轴的正方...
Unity判断顺时针或者逆时针旋转
Vector2 curPos;n Vector2 lastPos;n Vector2 centerInScreen;nn void Update()n {n curPos = eventData.position;nn centerInScreen = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(null...
输出按逆时针方向旋进的n*n螺旋方阵
打印<em>逆时针</em>螺旋方阵 nn输入:输入文件只有一行,<em>它是</em>由若干个整数n组成的,每两个整数之间有一个或多个,尾部无多余空格,(1<=100)nn输出:对输入文件中的每个整数n,按n行n列的方式输出n*n螺旋方阵,行尾无空格,同一行上两个数之间空一格。两个螺旋方阵之间空一行
顺时针逆时针两种方式减小的倒计时动画
《分享时间》n早些时间,在简书闲逛的时候看到了一篇关于载入LodingView的动画,便默默的收藏了。正好公司接下来的项目要用到,顺手写了一个倒计时的动画。其实构造十分的简单,由几根粗线条填充点颜色,加上一个路径就构成了这个倒计时。n简单看来就是这样:n第一种是<em>顺时针</em>减小的倒计时:n n 第二种是<em>逆时针</em>减小的倒计时: n n 下面上代码分析一下: n 这里<em>顺时针</em>减小的时候矩形和圆形
根据经纬度求方位角,以北为0,顺时针为正方向
1.传入两个经纬度坐标,计算出两个坐标之间的角度,范围是0-360。rn// 计算方位角,正北向为0度,以<em>顺时针</em><em>方向</em>递增nprivate double computeAzimuth(LatLng la1, LatLng la2) {n double lat1 = la1.latitude, lon1 = la1.longitude, lat2 = la2.latitude,n
判断点在向量上的方向
如图 判断c在向量AB的位置rn构造个三角形rn向量AB=(x2-x1,y2-y1)rn向量AC=(x0-x1,y0-y1)rn向量AB 差乘 向量AC=|AB*AC|*cos a=(x2-x1)*(y0-y1)-(y2-y1)*(x0-x1)(两个向量的夹角)rn显然若结果大于零则在左边,小于零就在右边,等于零就在线上
任意二位坐标顺时针排序
package com.sensetime.iva.controller;rnrnimport java.util.*;rnrn/**rn * @version 1.0.0rn * @author: gongchaorn * @date: 2019/3/8 11:36rn * 离散二维坐标的<em>顺时针</em><em>方向</em>排序工具类rn */rnrnpublic class PositionUtils {rn //二维坐标rn s...
图形学基础 | 将多边形点按照逆时针排序
将多边形点按照<em>逆时针</em>排序n【计算几何】多边形点集排序nn在三角形做了裁剪算法之后.需要重新根据所有的顶点按顺序组成三角形.n这样才能恢复窗口内的应有的拓扑结构.n然后对组成的三角形逐个进行绘制渲染.n主要参考的上面两篇文章的代码.nntypedef struct Pointn{n int x;n int y;n}Point;n//若点a大于点b,即点a在点b<em>顺时针</em><em>方向</em>,返回true,...
unity实现判断手指是否顺时针滑动实现简单的方向盘效果
首先定义用到的值:nVector3[]  cons=new Vector3[4];nVector3[]  fanhuibtn=new Vector3[4];//返回button的四个角nVector3 fanhuiy;//返回键的低点y值nVector2 center=new Vector3();//<em>方向</em>盘中心点nVector2 lasttouch=new Vector2();//上一桢
如何判断两个向量之间谁是谁的逆时针,谁是谁的顺时针
判断两个向量之间夹角是<em>顺时针</em><em>还是</em><em>逆时针</em>nn利用平面向量的叉乘nn现在,a是一个向量,b是一个向量。nnnna = (x1,y1) b = (x2,y2)nna×b = x1y2 - x2y1nn若结果为正,则向量b在a的<em>逆时针</em><em>方向</em>nn否则,b在a的<em>顺时针</em><em>方向</em>nn若结果为0,则a与b共线nnnn注:两向量之间夹角以小于180度计算n...
三点如何动态的画圆弧 其实主要是能知道绘制圆弧的方向就行
由于需求,我需要动态的在界面上随意的点下三个点绘制一段圆弧,可是绘制圆弧的<em>方向</em>可不太好控制,我尝试着自己写条件去控制绘图<em>方向</em>,可是没有一个是成功的,于是我网上找了一天,但是都没有找到解决方案。nn 回到宿舍不甘心的我又<em>开始</em>折腾了,不过我最终在百度上看到了一条公式,利用向量叉乘法判断绘图<em>方向</em>,我想需要这东西的朋友肯定不少,但是网上介绍的资料并不多,所以这里分享出来让大家...
android 可顺时针逆时针转动的仪表盘
仪表盘可以实现<em>顺时针</em>和<em>逆时针</em>的摆动,指针精确指定位置
关于姿态旋转矩阵中的正负号和旋转方向问题
在姿态旋转中看的姿态旋转矩阵符号可能是相反的,例如绕x轴旋转:n可能是这样:n(1)nn也可能是这样:n(2)nn细看,sinθ的符号刚好是反的,两个旋转矩阵的相互间的转动恰好相反,那么到底谁是“错”’的谁是“对”的呢?n其实他们都是对的,只是坐标系不一样,作用对象不一样而已。物理坐标系分为左手系和右手系,作用对象分为坐标系旋转和坐标系中向量或点旋转n从左右手坐标系和作用对像出发
Java实现逆时针打印矩阵。即输入一个矩阵,按照从外向里逆时针的顺序打印出每一个数字。
<em>逆时针</em>打印矩阵,输入一个矩阵,按照从外向里<em>逆时针</em>的顺序打印出每一个数字。如输入:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16输出:1 2 3 4 8 12 16 15 14 13 9 5 6 7 11 10 ...
剑指Offer——顺时针遍历矩阵
题目描述:输入一个矩阵,按照从外向里以<em>顺时针</em>的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.我们通过把大问题分割成若干个小问题的思想,我们把对整个矩阵的遍历分割为对矩阵中每个环的遍历:可以发现每个环的其实位置都是(i,i)...
在操场跑步,逆时针顺时针更快的原因
  最近在操场跑步时,尝试了逆着人流<em>方向</em>跑步(通常人习惯在操场<em>逆时针</em>跑步,自己独自<em>顺时针</em>跑),自己跑步过程中使用跑步手表记录跑步距离和心率,自己速度并没有特别的变化的情况下,实际结果是跑步每公里用时更长了。关于这个时间变长的原因,本篇说说自己的两个解释。n  原因一,人流运动本身带来的逆向阻力。 首先,生活常识告诉我们,顺风跑步比逆风跑步更快,这是因为风速和自己初始速度的合成才是最终自己的速度。其...
Qt绘制反向扇形(顺时针扇形,附顺时针环状进度条绘制源码)
Qt的扇形都是<em>逆时针</em><em>方向</em>画的,如果我们想画汽车仪表那种<em>顺时针</em><em>方向</em>的扇形呢? nQt绘制基本扇形的核心代码:nnQRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);//设定扇形所在的矩形,扇形画在矩形内部nint startAngle = 30 * 16;//起始角度,角度可以为负值,如-30*16nint spanAngle = 120 * 16;//覆盖的角度,绘...
四边形坐标顺时针排序
1. 做图像检测的时候处理数据经常遇到给出四边形的四个坐标点,要求找出左上角坐标并对乱序的坐标按<em>顺时针</em>或者<em>逆时针</em>进行排序,下面是方法,第一个函数只适用于矩形的情况,修改后的函数二适用于任意凸四边形。nfrom scipy.spatial import distance as distnimport numpy as npnimport mathnnndef cos_dist(a, b):
Unity的旋转
1、gameObject的旋转由transform组件统一管理,需要研究透彻它的几个旋转相关的API;nn      旋转是以物体整体(包括自身坐标系)为单位的,会改变物体位置、朝向,但不会改变物体中各部件的相对位置;nn2、三要素:旋转轴、旋转<em>方向</em>、旋转角度nn                     旋转轴=定点+轴向量(<em>它是</em>以“定点自身坐标系”来定义的)nn                 ...
逆时针输出矩阵
题目nn<em>逆时针</em>输出矩阵nn解答nnnnpublic class NishizhenPrintJuzhen {nn public static int[][] getPrint(int n ){n int[][] result = new int[n][n];n int current = 0;n //cycle为总循环...
安卓开发之自定义SeekBar竖立类(顺时针逆时针旋转90度)
类名:VerticalSeekBarnpublic class VerticalSeekBar extends SeekBarn{n private boolean mIsDragging;n private float mTouchDownY;n private int mScaledTouchSlop;n private boolean isInScrollingConta
图片旋转工具类(分为:顺时针旋转90度、逆时针旋转90度、旋转180度、水平旋转、垂直旋转)
package com.chenb.test;nnimport java.awt.image.BufferedImage;nimport java.io.File;nimport java.io.IOException;nnimport javax.imageio.ImageIO;nn//图片旋转工具类npublic class ImageUtils2 {n n //<em>顺时针</em>旋转90度(通过交换图像
随机给定四个坐标点,判断是否可以组成矩形,如果可以,输出逆时针坐标点排序
题目:随机给定四个坐标点,判断是否可以组成矩形,如果可以,输出<em>逆时针</em>坐标点排序nn完成这个算法,分为两个步骤。一就是判断是否为矩形。这个可以用矩形的定义,也可以找到一些特定的相等关系。这里求解的办法有很多,但是很多都是依赖四个坐标点顺序排列,笔者思考的这个求解方法,适用于随机四个点: nnn二就是四个坐标点<em>逆时针</em>排序,想了很多方法,最终<em>确定</em>采用坐标点排序的方法,先是按照x坐标进行排序,然后根据结果...
程序基本算法习题解析 已知平行四边形的3个顶点,求第4个顶点可能的位置。
题目:nn<em>已知</em>平行四边形的3个顶点,求第4个顶点可能的位置。要求输入3行,每行包括两个整数x和y(-1000 &amp;lt;= x,y &amp;lt;= 1000),代表一个顶点的横纵坐标。输出的第一行为一个整数k,代表第4个顶点可能的位置数。接下来输出k行,每行两个整数,分别代表第4个顶点的横纵坐标。输出结果按照横坐标从小到大排序,若横坐标相同,按照纵坐标从小到大排序。nn思路:nn<em>已知</em>平行四边形的3个顶点...
在操场跑步,你是否试过逆向跑(顺时针方向
在操场跑步时候,人流<em>方向</em>通常是<em>逆时针</em><em>方向</em>,经常有个别的人会逆着人流跑,通常自己会不自觉的将其作为参考系来追随,如果速度相当则每圈遇见两次,如果对方快则自己就会落后于每两次遇见的位置,如果对方慢这自己会慢慢领先每两次遇见的位置,这个过程也为自己增加了乐趣,或者让自己跑步的过程没那么枯燥。n看到对方后,自己经常会主动寻找对方视线的交集,表示自己一直在关注对方,有时候会有人回应,大多数情况是没有任何响应...
nyist68 三点顺序(用叉乘判断向量的方向
题目地址:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=68n思路:np*q>0,则p在q的<em>顺时针</em><em>方向</em>np*qnnp*q=0,则p与q共线,但可能同向也可能反向nnAC代码:n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include
html5 canvas 原生 javascript 实现 饼状图 扇型方向 顺时针 语法和逆时针语法
<em>逆时针</em>饼状图话扇子 60%nn图片nnnncode:nnnvar c = document.getElementById("canvasmain");n var ctx = c.getContext("2d");n ctx.beginPath();n ctx.moveTo(100, 100);n ctx.ar...
计算几何-通过叉积判断向量旋转方向
今天刷cf的时候看到一道凸包的裸(其实并不裸)题。但是我发现我不会求凸包,所以我就是学习了一下Graham扫描法。学到一半发现我不会判断向量的旋转<em>方向</em>,于是我又去学习了一下叉乘。作为蒟蒻的我看了半天看不懂,所以我决定写一个连我这样的蒟蒻都能看得懂的便于理解的指北(雾)。nn先上结论:对于两根向量a(x1,y1),b(x2,y2),如果a X b = x1*y2-x2*y1&amp;amp;amp;gt;0,那么<em>顺时针</em>转,...
给定机器人坐标和朝向,判断某点在机器人的哪个方位
夹角判断
c语言螺旋方阵順时针旋转(数组版)
#include "stdio.h" rnrnrn#define M 100 rnmain() rn{ rn int a[M][M];  rn int i,j,k; rn int o=0,N; rn//printf("plese input the N:"); rnscanf("%d",&N); rn //clrscr();  rn /*数组的初始化*/ rn for(i=0;irn for(j=
Java 实现顺时针螺旋二维数组输出
看到一道有点意思的逻辑算法题,便着手实现一下。打印 N*N<em>顺时针</em>螺旋数组,规律如下:// 1 2 3 4 5n// 16 17 18 19 6n// 15 24 25 20 7n// 14 23 22 2
c语言螺旋方阵順时针旋转
#include nint get(int x, int y, int lt, int n)n{n if(x == 0)n return lt+y;n else if(y == 0)n return lt+4*(n-1)-x;n else if(y == n-1)n return lt+n+x-1;n else if(x == n-
[二维数组]-顺时针螺旋打印二维数组
如下图rnrnrn 当我们遇到一个复杂问题时可以用图像帮我们思考rn在上图中,我们设置二维数组宽度为rows,高度为columns,取左上角坐标为(startX,startY),取左下角的坐标为(endX,endY),可以发现rn每次循环的<em>开始</em>为(startX,startY),endX和endY可以根据rows和columns来推出,所以我们应该去发现(startX,startY)的规律rn我们来
c语言螺旋矩阵的输出
【问题描述】 输入一个自然数N(2≤N≤9),要求输出如下的螺旋矩阵,即边长为N*N,元素取值为1至N*N,1在左上角,呈<em>顺时针</em><em>方向</em>依次放置各元素。 N=3时,相应的矩阵中每个数字位置如下图所示: 1 2 3 8 9 4 7 6 5 【输入形式】 从标准输入读取一个整数N。 【输出形式】 向标准输出输出一个N*N的螺旋矩阵,即边长为N*N,元素取值为1至N*N,1在左上角,呈<em>顺时针</em><em>方向</em>依次放置各元素,每个数字占5个字符宽度,向右对齐,不足部分补以空格。在每一行末均输出一个回车符。
求原始矩阵逆时针旋转90度后的矩阵(CCF)
package com.lck;nnimport java.util.Scanner;nnpublic class Main3 {n /*n 问题1n 问题描述n   旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中,你需要将一个图像<em>逆时针</em>旋转90度。n   计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可。n 输入格式n   输入的第一行包含两个整数n, m,分别表示图
凸包的判定及将凸包中的点逆时针存在数组中
数据结构:nstruct Point { n double x; n double y; n Point(double a = 0, double b = 0) : x(a), y(b) {} n friend bool operator < (const Point &l, const Point &r) {//以y为第一优先级,x为第二优先级
圆环回原点问题
问题描述n一个环上有10个点,编号为0-9,从0点出发,每步可以<em>顺时针</em>到下一个点,也可以<em>逆时针</em>到上一个点,求:经过n步又n回到0点有多少种不同的走法nn举例:n如果n=1,则从0出发只能到1或者9,不可能回到0,共0种走法nn如果n=2,则从0出发有4条路径:0-&amp;amp;gt;1-&amp;amp;gt;2, 0-&amp;amp;gt;1-&amp;amp;gt;0, 0-&amp;amp;gt;9-&amp;amp;gt;8, 0-&amp;amp;gt;9-&amp;amp;gt;0,其中有
剑指offer----顺时针打印数组----java实现
输入一个矩阵,按照从外向里以<em>顺时针</em>的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.nn思路:<em>顺时针</em>打印时,分为四个步骤:n(1)从左到右  n(2)从上到下n(3)从右到左n(4)从下到上n问题的复杂性在于如
顺时针逆时针旋转180度等于先作一个水平镜像,再作一个垂直镜像!
这个问题最好的说明就是用实际的图片说明,如下图所示:nnnn nn nn图像处理开发资料、图像处理开发需求、图像处理接私活挣零花钱,可以搜索公众号&quot;qxsf321&quot;,并关注!n图像处理开发资料、图像处理开发需求、图像处理接私活挣零花钱,可以搜索公众号&quot;qxsf321&quot;,并关注!n图像处理开发资料、图像处理开发需求、图像处理接私活挣零花钱,可以搜索公众号&quot;qxsf321&quot;,并关注!...
【算法基础】顺时针旋转矩阵
n将给定的矩阵matrix<em>顺时针</em>旋转90°nnnn* 思路:n     *         将matrix分为一圈一圈的小圈n     *         <em>顺时针</em>旋转其实就是每圈中各个元素依次占位 nnnnpackage com.javakk.ex;nn/**n * @Time 2018年8月30日 下午3:02:20n * @Title { 旋转矩阵 }n * @Desc { 将给定的矩阵ma...
顺时针 vs 逆时针
(1)正面是<em>顺时针</em>,反面则是<em>逆时针</em>;反之亦然;
如何在经典的内转子无刷电机绕组示意图用右手定则判定线圈的感生电动势的方向
如何在经典的内转子无刷电机绕组示意图用右手定则判定线圈的感生电动势的<em>方向</em> n 如何根据通电相判断内转子的旋转<em>方向</em>在上图的(a)中,AB相通电,用右手定则可以判断出两个磁场Ψ1和Ψ2的<em>方向</em>,两个磁场矢量的矢量和的<em>方向</em>由下垂直向上。由下向上的磁场,等效的效果可以想象成一个N极和S极分离的磁铁,这个磁铁的N极在下面S极在上面(磁场由N极出发归于S极)。这时候你脑袋里应该没有线圈只有两组磁铁。一个磁铁就
顺时针打印矩阵(旋转矩阵)
题目描述rnrn输入一个矩阵,按照从外向里以<em>顺时针</em>的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: rnrn1   2   3   4 rnrn5   6   7   8 rnrn9   10 11 12 rnrn13 14 15 16 rnrn则依次打印出数字   1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.rnrn解析:注意循环结束的条件:<em>顺时针</em>打印就是按
已知三点,求该平面,判断第4点是否在该平面上
// fitplane.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include &quot;stdafx.h&quot;#include&amp;lt;iostream&amp;gt;#include&amp;lt;cmath&amp;gt;typedef struct Point{ double x; double y; double z;};bool judgeAngel(Point p1,Point p2){ double Angel;...
新的开始从随遇而安出发
n n n      青春的脚步在路上一点点的前进,稍不注意我已经渡过了青春里最无忧无虑也最美好的年华,这个时候我努力地去抓住青春的小尾巴,向世界说一声:其实我还年轻。      今天是我工作的第四天了,从踏入这个公司的第一天起我带着既激动又感恩的心态全身心的投入到工作当中。技术部门本来是一个所有人都埋头苦干的地方,我努力地从这些人身上去去寻找我们之间的温情和友谊。...
给一个MXN的矩阵,从左上角开始顺时针打印该矩阵
单纯的打印矩阵我们都会。直接一个双重循环即可,但是如何从左上角<em>开始</em>,<em>顺时针</em>打印矩阵呢。我们可以设置四个变量,left,rigth,up,down分别表示当前矩阵没有打印的的边界距离,up=1.说明第一行已经打印,这样,我们向上遍历的时候,i=1的时候就可以停止了。同理,rigth,up,down也有类似的功能。代码如下:n#includen#includen#includenusing name...
算法刷题(18)_逆时针打印矩阵学习记录
n算法刷题(18)_<em>逆时针</em>打印矩阵学习记录nnn【说明】nn题目:输入一个矩阵,按照从外向里以<em>顺时针</em>顺序依次打印出每一个数字,例如:如果输入如下矩阵: n1   2   3   4 n5   6   7   8 n9  10 11 12 n13 14 15 16 nn则依次打印出数字1, 5,9,13,14,15,16,12,8,4,3,2,6,10,11,7.nn【算法实现】nnnpackage...
[剑指offer]顺时针打印矩阵(Python)
题目描述:输入一个矩阵,按照从外向里以<em>顺时针</em>的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.思路:先取矩阵的第一行,接着将剩下作为新矩阵进行一个<em>逆时针</em>90度的翻转,接着获取第一行,直到矩阵为空。需要注意的点pop() 越界...
Java输出逆时针螺旋数字
用java<em>逆时针</em>输出螺旋数字又是上学期学c++时的遗留问题,今天想了一下竟然写了出来。这是代表我的能力有所提升吗?但明显写出的代码<em>还是</em>略不堪入目。 Methods主要思路就是用两个for循环及边界判定来实现<em>逆时针</em>输出。 n1. 首先创建n行n列的二维数组,并用两个for循环初始化为0 n2. 设定变量count往数组里填数 n3. 四个<em>方向</em>的行进,内含边界判定难点说是难点其实是难到我的地方,或者说
螺旋方阵(C++实现)
一个简单的C++螺旋方阵的小程序实现,同样可适用于c语言,代码比较简单。
用css将一行文字顺时针旋转九十度的办法【样式如图,具体情况具体调整】
.muxue {n-moz-transform: rotate(-90deg);n-webkit-transform: rotate(-90deg); ndisplay: block;nposition: absolute;nfilter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3)n}nn n n n n 200
jquery图片选择
jquery图片选择 <em>顺时针</em> <em>逆时针</em>
java 将二维数组顺时针逆时针排序
import java.util.ArrayList;rnimport java.util.List;rnrnpublic class ArraySort {rnrn private boolean isObey =true; rn private int strLength=3;rn rn public static void main(String agr[]) {rn int m=4;rn...
面试题之顺时针打印矩阵(Python实现)
面试题之<em>顺时针</em>打印矩阵(Python实现)nn问题描述: n输入一个矩阵,按照从外向里以<em>顺时针</em>的顺序依次打印出每一个数字,例如,输入如下矩阵: n n则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10. nn思路:每次打印并删除矩阵的第一行,然后将矩阵<em>逆时针</em>翻转90度,直至打印出全部结果nn具体代码实现如下:nnnn# coding:utf-8nncla...
判断多边形凸凹
n#include &quot;stdafx.h&quot;n#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include&amp;lt;math.h&amp;gt;n#include &amp;lt;iostream&amp;gt;nusing namespace std;nstruct point {n int x, y;n}P[100];nint n;//顶点个数nnint judge()...
顺时针打印数组js实现
var matrixRowCount=5, matrixColumnCount=5;n var left2RightTerminal=matrixColumnCount, top2BottomTerminal=matrixRowCount, right2LeftTerminal=0, bottom2TopTerminal=0;nn var targetRowIndex=0, targ...
图像绕某点旋转的矩阵的确定(getRotationMatrix2D函数解析)
这边对图像旋转算法个人的总结
从前镇上有个小男孩
n n n 2017年9月24日,农历八月初五KIN124 共鸣的黄种子水晶黄种子年,服务的电力鹿之月第5天 KALI,启动之周nnnnn图片来源“亚洲时间法则”n中柱第四天,共振的黄种子,中柱20天这次有一个明显的感觉了,去年宝爹有在群里说中柱如何的神奇没有get到点,可能当时没跟随历法的关系吧。这次的中柱……说今天吧,共振的黄粽子,7号位,中间的位置,种子,我的挑...
20顺时针打印矩阵python
题目:输入一个矩阵,按照从外向里以<em>顺时针</em>的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.
C++算法,将一个图像逆时 针旋转 90 度
问题描述 n 旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中,你需要将一个图像逆时 n针旋转 90 度。 计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可。 n输入格式 n 输入的第一行包含两个整数 n, m,分别表示图像矩阵的行数和列数。 接下来 n 行每行包含 m 个整数,表示输入的图像。 n输出格式 n 输出 m 行,每行包含
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
jquery.ui.datepicker.js下载
日期选择插件Datepicker是一个配置灵活的插件,我们可以自定义其展示方式,包括日期格式、语言、限制选择日期范围、添加相关按钮以及其它导航等。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaoliuhuiyuan123/5598249?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaoliuhuiyuan123/5598249?utm_source=bbsseo[/url]
zip、rar压缩文件密码破解器下载
zip、rar压缩文件密码破解器。zip、rar压缩文件密码破解器。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yintaomu/2005229?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yintaomu/2005229?utm_source=bbsseo[/url]
扫描器x-scan特瑞特特瑞特让他人投入到他的人太多人突然的他人带头人突然下载
同样的容易的人员担任有的人有的人羊绒大衣多一点一定要地方一定要 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yuzhenguxing/2134374?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yuzhenguxing/2134374?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 python怎样才能学好 怎样才能学好python
我们是很有底线的