求出10的8次方以内的所有质数,看谁的代码最快,

lizhongkun 2002-05-19 12:45:57
如上!
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蚊子王 2002-05-21
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还在讨论啊,考虑考虑
zuoyefeng 2002-05-19
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关注中。。。。。。。
Kaye 2002-05-19
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to cui(蚊子王):
信誉:279
??????!!!!!!
你没有这么夸张吧?如何做到如此信誉的?
蚊子王 2002-05-19
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我打算用汇编编写一个,看看速度:)
Kaye 2002-05-19
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这个程序应该是60秒的程序吧,我对pascal也不太懂,所以这个程序也没有完全看懂,但是基本上都是基于那个贴子上的筛法实现的!如下:
1.一个数如果不能被小于其平方根的所有质数除那么它就是质数,如:11,小于sqrt(11)的质数有2,3。11不能被2,3除,那么11是质数
2.求小于n的所有质数,将小于sqrt(n)的质数列表的倍数全部除去,剩下的就是小于n的所有质数!如:小于100的所有质数,小于10的所有质数为2,3,5,7那么将小于100的2,3,5,7的倍数全部除去,剩下的就是小于100的质数
另外,当时考虑的是100亿,数据量太大,用了分段来解决这个问题!
intfree大虾的最后一个不到10s的程序,据他说用了容斥原理,我是完全不懂了^_^
顺便问一下 kbsoft(景乐),你能解释一下你的第二个程序是什么意思吗?我实在是一点也没看懂!
hyfyxu 2002-05-19
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怎么没有人用C++编呀???
明天我把C++代码传上来。
NowCan 2002-05-19
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是啊,早就讨论过了,我还写了一个呢,只是速度不行。
wolaiye3 2002-05-19
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我也考虑考虑!
kbsoft 2002-05-19
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DEFLNG A-Z
DIM B(0 TO 15) AS INTEGER
DIM TM AS STRING
FOR I = 0 TO 15
READ B(I)
NEXT
DATA 1,2,4,8,16,32,64,128,256,512
DATA 1024,2048,4096,8192,16384,-32768
AAA:
INPUT "Input a number within 3-1000000:"; N
IF N < 3 OR N > 1536000 THEN
PRINT "Out of range!": GOTO AAA
END IF
TM = TIME$
K = INT(N / 48 + 1)
REDIM A(K) AS INTEGER
FOR I = 0 TO K
A(I) = 0
NEXT
A(0) = 1
Q = INT(SQR(N))
Q = INT((4 * Q - 3 - (Q MOD 6)) / 12)
H = INT((4 * N - 3 - (N MOD 6)) / 12)
FOR I = 1 TO Q
R = INT(I / 16): S = B(I MOD 16): T = A(R) AND S

IF T = 0 THEN

P = 3 * I + 1 + (I MOD 2)
M = INT((4 * P * P - 3 - (P * P MOD 6)) / 12)

U = 3 * I + 4 + ((I + 1) MOD 2)
V = INT((4 * P * U - 3 - ((P * U) MOD 6)) / 12)

W = V - M

FOR J = M TO H STEP 2 * P
R = INT(J / 16): S = B(J MOD 16): A(R) = A(R) OR S
R = INT((J + W) / 16)
IF R <= K THEN
S = B((J + W) MOD 16): A(R) = A(R) OR S
END IF
NEXT J
END IF
NEXT I
E = 2
PRINT USING "##########"; 2; 3;
FOR I = 1 TO H
R = INT(I / 16): S = B(I MOD 16): T = A(R) AND S
IF T = 0 THEN
P = 3 * I + 1 + (I MOD 2)
IF P > N THEN GOTO BBB
E = E + 1
PRINT USING "##########"; P;
END IF
NEXT I
BBB:
PRINT : PRINT "TOTAL:"; E
PRINT "START TIME:"; TM
PRINT "END TIME:"; TIME$
GOTO AAA
END
kbsoft 2002-05-19
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今天累了,回去给你写个C的
kbsoft 2002-05-19
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intfree高手的程序如下:
{$R-,S-,Q-,O+}
{$APPTYPE CONSOLE}

program prime;

const
maxn = int64(10) shl 30;
l = 1 shl 18;
ll = 10 shl (30 - 18);
maxlen = 10000;

var
primes, modprimes: array[1 .. maxlen] of integer;

procedure init;
var
i, k, p: integer;
begin
k := 1;
for i := 1 to maxlen do
repeat
k := k + 1; p := 1; primes := k;
while (primes[p] <= sqrt(k)) and (k mod primes[p] <> 0) do p
:= p + 1;
until (primes[p] = k) or (k mod primes[p] <> 0);
end;

var
sum, last: integer;
mark: array[0 .. l shr 1 - 1] of boolean;

procedure makeprimes;
var
i, k, s, p, sqmax: integer;
begin
sum := 0; fillchar(modprimes, sizeof(modprimes), $FF);
for i := 1 to ll do begin

fillchar(mark, sizeof(mark), true);
k := 1; sqmax := round(sqrt(1.0 * i * l));
repeat
k := k + 1; p := primes[k];
if p > sqmax then break;
if i > 1 then begin
if modprimes[k] = - 1 then
modprimes[k] := int64(i - 1) * l mod p
else
modprimes[k] := (modprimes[k] + l) mod p;
s := (p * (1 + modprimes[k] and 1) - modprimes[k]) shr 1;
end else s := p * p shr 1;
while s < l shr 1 do begin
mark[s] := false;
s := s + p;
end;
until false;
for k := 0 to l shr 1 - 1 do if mark[k] then sum := sum + 1;

if (int64(i) * l mod (10 shl 20) = 0) or (i = ll) then begin
writeln(int64(i) * l shr 20 : 5, 'M = ',
sum : 9, ' (', sum - last, ')');
last := sum;
end;

end;
end;

begin
init;
makeprimes;
end.
lizhongkun 2002-05-19
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知道了!
Kaye 2002-05-19
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上面程序有一点错误
//cout << i_seg << '*' << step << '+' << i_data << endl;//打印实际素数的值
i_seg应该改为(i_seg - 1)
这个是输出实际素数值的错误(因为数据太多,这个输出实际上没有什么意义,当时也就没有特别检查,程序本身的计算应该是没有错的)
lbaby 2002-05-19
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请各位考虑好你们的算法
算法对程序的影响可是致命的
lizhongkun 2002-05-19
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to :cui(蚊子王) ( ) 信誉:279 2002-05-19 11:50:00 得分:0


我打算用汇编编写一个,看看速度:)
我期待着,
上面的,我会好好测试的


Kaye 2002-05-19
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to nowcan:
这个程序经过你改编了吧,^_^!不过这不是我们最后讨论的结果,这个程序还比较慢,无法解答当初的100亿问题!我刚才找了一下,最后我的程序是下面这样的,虽然不怎么好,不过苟且能用了,呵呵
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <windows.h>

using namespace std;

unsigned long check[10000];//用于存放小于10万的素数
unsigned long num_check = 1;

void initialize();
void prime();

void main()
{
int begin = ::GetTickCount();
initialize();
prime();
cout << "Using " << ((::GetTickCount() - begin)) << " ms" << endl;
}

//初始化100000以内的素数表
void initialize()
{
check[0] = 2;
const unsigned long min_check = 3;//2为偶数素数,所以从3开始
const unsigned long max_check = 100000;

for (unsigned long number = min_check; number <= max_check; number = number + 2)
{
unsigned long sqrt_num = sqrt(number);
bool test = true;
for (unsigned long i_check = 0; (i_check < num_check) && (check[i_check] <= sqrt_num); ++i_check)
{
if (number % check[i_check] == 0)
{
test = false;
break;
}
}
if (test)
{
check[num_check++] = number;
}
}
cout << num_check << endl;//素数表的总数
}

void prime()
{
const unsigned long min_seg = 1;//暂时还不能随意更改
const unsigned long max_seg = 1000;//与step的积应该大于10万(因为初始素数表里已经包含这些素数)
const unsigned long step = 100000;//按照理论10万大约有最好的效率,可以任意更改
//(测试发现50000是最快的,原因不明)
bool data[step + 1];//存储段的素数情况,需要和step大小一样
unsigned long pos_check[10000];//每段各素数最后的位置;
unsigned long total = 0;

total = num_check;
for (unsigned long i_pos = 0; i_pos < 10001; ++i_pos) pos_check[i_pos] = check[i_pos];

for (unsigned long i_seg = 1; i_seg <= max_seg; ++i_seg)
{
for (unsigned long i_check = 1; i_check < num_check; ++i_check)//此处可以从0开始(则输出total减一)
{ //则下面i_data+=2变成++i_data
unsigned long pos = pos_check[i_check];
unsigned long tmp_check = 2 * check[i_check];//乘2表示只检查素数的奇数倍
while (pos <= step)
{
data[pos] = false;
pos += tmp_check;
}
pos_check[i_check] = pos - step;
}

for (unsigned long i_data = 1; i_data <= step; i_data += 2)
{
if (data[i_data])
{
++total;
// cout << i_seg << '*' << step << '+' << i_data << endl;//打印实际素数的值
}
else
{
data[i_data] = true;//恢复data[i_data]初始值,以便下一轮计算
}

}
if (i_seg % 10 == 0)
cout << "Processing " << i_seg << '*' << step << ' ' << total << endl;
}
cout << total << endl;//若i_check从0开始,则将1 作为素数所以结果比实际多一,要减掉
}
NowCan 2002-05-19
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#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>

#undef _PRINT_RESULT_

void main()
{
unsigned long *check;
unsigned long num_check = 1;
unsigned long num_result = 2;
unsigned long number, counter;
unsigned long min, max, est, chkmax;
bool test;
min = 5;
printf("Input N:");
scanf("%lu",&max);
check=new unsigned long[sqrt(max)+1];
check[ 0 ] = 3;
#ifdef _PRINT_RESULT_
printf("2\t3\t");
#endif
est=GetTickCount();

for ( number = min; number <= max ; number+=2 )
{
test = true;
chkmax=sqrt( number );
for ( counter = 0; counter < num_check && *(check+counter) <= chkmax; ++counter )
{
if ( ( number % *(check+counter) ) == 0 )
{
test = false;
break;
}
}
if ( test )
{
#ifdef _PRINT_RESULT_
printf("%lu\t",number);
#endif
if ( number < sqrt( max ) )
*(check+num_check++) = number;
++num_result;
}
}
delete [] check;
printf("\n\nchecked:%lu Total:%lu\n",num_check,num_result);
printf("The program run for %lu ms\n",GetTickCount()-est);

}

这就是Kaye(菜菜狗) 的程序
lizhongkun 2002-05-19
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to: kaye非常佩服你,!!
你能解释一下intfree的pascal code吗??
思想也行!!
我把它添出来:
{$R-,S-,Q-,O+}
{$APPTYPE CONSOLE}

program prime;

uses
sysutils;

const
maxlen3 = 1000;
dn = int64(10) shl 30;
dm = 7;

var
primes: array[1 .. maxlen3] of integer;
v: array of integer;
mark: array of boolean;
m, ans, Q, phiQ: integer;
n, len2, len3, sum: int64;
start: TDateTime;

procedure init;
var
l, k, s, max, sqmax: integer;
p: int64;
begin

max := round(exp(2 / 3 * ln(1.0 * n))) + 1;
sqmax := round(sqrt(max));
setlength(mark, max);
for s := 2 to sqmax do
if not mark[s] then
begin
k := s * s;
while k < max do
begin
mark[k] := true;
k := k + s;
end;
end;

l := 0; p := 2;
while p * p * p <= n do
begin
if not mark[p] then
begin
l := l + 1;
primes[l] := p;
end;
p := p + 1;
end;
len3 := l;

k := max - 1; sum := 0; s := 0;
while p * p <= n do
begin
if not mark[p] then
begin
l := l + 1;
while p * k > n do
begin
if not mark[k] then
s := s + 1;
k := k - 1;
end;
sum := sum + s;
end;
p := p + 1;
end;
len2 := l;

while p < max do
begin
if not mark[p] then
l := l + 1;
p := p + 1;
end;

sum := (len2 - len3) * l - sum;
sum := len3 * (len3 - 1) div 2 - len2 * (len2 - 1) div 2 + sum;

Q := 1;
phiQ := 1;
if len3 < dm then
m := len3
else
m := dm;
for s := 1 to m do
begin
Q := Q * primes[s];
phiQ := phiQ * (primes[s] - 1);
end;

setlength(v, Q);
for s := 0 to Q - 1 do
v[s] := s;
for s := 1 to m do
for k := Q - 1 downto 0 do
v[k] := v[k] - v[k div primes[s]];

end;

function phi(x: int64; a: integer): int64;
begin

if a = m then
begin
result := (x div Q) * phiQ + v[x mod Q];
exit;
end;

if x < primes[a] then
begin
result := 1;
exit;
end;

result := phi(x, a - 1) - phi(x div primes[a], a - 1);

end;

var
s: string;
begin
writeln('calc pi(n)');
write(format('n (default = %d) = ', [dn]));
try
readln(s);
n := strtoint64(s);
except
n := dn;
end;

start := now;
init;
ans := phi(n, len3) - sum + len3 - 1;

writeln(format('pi(%d) = %d (%.2fs)',
[n, ans, (now - start) * SecsPerDay]));
writeln('Press enter');
readln;
end.


请大家解释一下,!!
请大家解释一下思想!!!

等待更high的出现!!!!!
另,下面的ok 吗??

#define MAX 100000000
long num[50000],*p,n=5;
int i,m=2;
num[0]=1;
num[1]=2;
num[2]=3;
p=num+3;
while(n<MAX)
{ for(i=2;i<=m;i++)
{ if(n%num[i]==0)
break;
else if(i==m) {*p=m;p++;m++}

}
n+=2;
}


明后天我会到机房调试,最快的奖励500分。
kbsoft 2002-05-19
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那个是以6为基的素数表,算法较为复杂
Kaye 2002-05-19
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这个问题我和LLnju在下面这个贴子上有详细讨论
http://www.csdn.net/expert/topic/417/417110.xml?temp=.3694422
intfree大虾的代码最快100亿不到10秒(统计个数无法知道详细的质数),大约60秒(知道所有质数)
LLnju的也比较快(具体时间我记不清楚了)
我的100亿大约需要200秒!!
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第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如何锁定窗体中的组件 9 0012 如何改变窗体上的网格大小 10 0013 组件的选取 10 0014 改变窗体Hint背景色 11 0015 以原始风格显示控件的滚动条 11 0016 使用快捷键打开对象观察器中的“...”按钮 11 1.5 其他相关应用技巧 11 0017 安装合适的Delphi版本 11 0018 熟练掌握Delphi中的菜单项 12 0019 构成Delphi项目的主要文件 12 0020 如何在程序中调用帮助文件 12 第2章 语言基础 17 2.1 基础语言 18 0021 如何对代码进行注释 18 0022 Exit语句的使用 18 0023 有效地使用Self对象 19 0024 声明局部变量、类变量和全局变量 19 0025 有效利用条件语句和嵌套条件语句 20 0026 有效利用循环语句和嵌套循环语句 21 0027 使用GoTo跳转语句 21 0028 有效使用Case Else语句 22 0029 保证数组循环的安全性 22 0030 获取枚举值列表 23 0031 使两个变量位于同一个地址空间 23 0032 利用动态数组作为函数参数 24 0033 调用Register过程的注意事项 24 0034 在Delphi中禁止使用result 24 0035 如何在Delphi中录制代码 24 0036 如何编译器会提示数组太大时的处理技巧 25 0037 如何对超大数字进行计算 25 0038 强类型的定义及使用 25 2.2 类、函数、重载 25 0039 在函数的定义中正确使用var 25 0040 如何实现类的转形 26 0041 如何实现数据加密与解密算法 27 0042 如何继承父类的方法 27 0043 如何实现函数重载 28 0044 类中多态的应用 28 0045 将函数作为参数进行调用 30 2.3 参数与指针 30 0046 通过指针读写数据 30 0047 在过程中使用常量参数 31 0048 在过程中使用数组参数 31 0049 在过程中使用默认参数 31 2.4 其他 32 0050 如何在字符串中使用单引号 32 0051 结构对象的定义与使用 32 0052 使用数组为TlistView组件动态创建字段 33 0053 解决程序的死锁问题 34 0054 怎样实现接口委托 34 0055 在Delphi中使用汇编 35 0056 为程序设置版本和帮助信息 36 0057 动态链接库的创建与调用 36 0058 String类型和Pchar类型的用法和区别 36 0059 如何捕获异常 37 0060 TStrings与TStringList的使用 37 0061 如何实现窗体文件转换 37 第3章 程序算法 39 3.1 计算类算法 40 0062 如何计算1~100的阶乘和 40 0063 如何实现最大公约数 40 0064 如何实现最小公倍数 41 0065 如何实现裴波纳契数列求和 42 0066 如何实现百钱百鸡算法 42 0067 如何实现哥德巴赫猜想 43 0068 如何实现韩信点兵 44 0069 求水仙花数的算法 44 0070 求1000以内的完数 45 0071 如何计算x的y次方 46 3.2 复杂计算类算法 46 0072 如何实现金额大小写转换的算法 46 0073 如何计算时钟的指针位置 47 0074 如何计算汉字笔划 48 0075 如何计算两个日期之间的天数、周数、分钟数 49 0076 如何实现数字斜塔 50 0077 如何实现杨辉三角 51 0078 如何实现CRC算法 52 0079 如何将B转换成GB、MB和KB 52 3.3 判断及转换类算法 53 0080 判断IP地址是否合法的算法 53 0081 判断身份证是否合法的算法 54 0082 判断素数的算法 55 0083 将字符串转换成Unicode格式 56 3.4 排序及分组类算法 56 0084 利用回溯法将一组数平均分成两组 56 0085 利用冒泡法对数字进行排序 58 0086 用回溯法找出n个自然数中取r个数的所有组合 58 0087 0~N位数的任意组合 59 0088 在数组中快速查找近似值 60 0089 实现直接插入法排序 61 第4章 函数应用 63 4.1 字符串处理函数 64 0090 使用Uppercase函数将小写字母转换为大写字母 64 0091 使用Lowercase函数将大写字母转换为小写字母 64 0092 使用Copy函数获取一个字符串的子串 64 0093 使用LeftStr函数从左边取得指定个数的字符串 65 0094 使用RightStr函数从右边取得指定个数的字符串 65 0095 使用Length函数取得一段字符串的长度 65 0096 使用Pos函数返回子字符串第一次出现的索引值 66 0097 使用Quotedstr函数返回字符串的引证串 66 0098 使用Trim函数删除字符串的首尾空格 66 4.2 数学计算函数 67 0099 使用Abs函数返回指定数值的绝对值 67 0100 使用Mod函数计算1~10之间的奇数和 67 0101 使用Div函数做整除操作 68 0102 使用DivMod函数返回两个操作数相除的商和余数 68 0103 使用Power函数返回底数的任何次幂 69 0104 使用Round函数将实数四舍五入为整数 69 0105 使用Sqr函数计算指定数的平方 70 0106 使用Mean函数计算平均数 70 0107 求最大浮点数和最小浮点数 71 4.3 序数函数 72 0108 使用Odd函数改变StringGrid组件的奇偶行颜色 72 0109 使用Pred函数获取顺序类型表达式的前驱 72 0110 使用Succ函数获取顺序类型表达式的后继 73 4.4 进制转换相关函数 73 0111 如何将二进制转换为八进制 73 0112 如何将二进制转换为十进制 75 0113 如何将二进制转换为十六进制 76 0114 如何将十进制转换为二进制 77 0115 如何将十进制转换为十六进制 78 0116 如何将十六进制转换为十进制 79 4.5 类型转换函数 80 0117 使用IntToHex函数将整数转换为十六进制数 80 0118 使用Int函数返回实数的整数部分 80 0119 使用IntToStr函数将整数转换为字符串类型 80 0120 使用StrToInt函数将字符串转换成整数 81 0121 使用StrToBool函数将字符串转换为布尔类型 81 4.6 对话框函数 81 0122 使用InputBox函数显示输入对话框 81 0123 使用MessageDlg函数显示不同风格的对话框 81 0124 使用CreateMessageDialog函数创建消息对话框 82 0125 如何在指定的位置显示信息框 82 0126 使用ShowException函数显示一个异常信息 82 4.7 异常处理函数 83 0127 将错误编号转换为错误信息字符串 83 0128 使用ExceptAddr函数获得异常被抛出的地址 83 0129 格式化异常处理信息 84 4.8 图形图像相关函数 85 0130 将TColor类型的颜色值转换为RGB值 85 0131 使用Bounds函数获得某矩形的TRect 86 0132 从已有的位图上创建位图 86 0133 使用Frame3D过程在画布上创建3D效果 87 4.9 文件操作的相关函数 87 0134 使用CopyFile函数复制文件 87 0135 使用CreateDir函数创建一个目录 88 0136 使用FileCreate函数创建一个图形文件 88 0137 使用GetCurrentDir函数返回当前目录 89 0138 在指定路径中搜索指定的文件 89 0139 使用FileExists函数判断指定文件是否存在 90 0140 使用FileGetAttr函数返回文件的属性 90 0141 使用FileGetDate函数返回文件的修改日期 90 0142 使用FileWrite函数将缓冲区中的内容写入文件 91 4.10 其他函数 91 0143 使用Random函数产生7个随机数 91 0144 使用DiskFree函数返回磁盘驱动器的剩余空间 91 0145 如何使用Printer函数 92 0146 使用SetPriner函数修改打印机信息 93 0147 使用BeginThread函数产生线程 94 0148 使用EndThread过程终止一个线程 95 0149 使用ForegroundTask函数检测线程是否运行 96 第5章 字符与字符串处理技术 99 5.1 ASCII码与编码转换 100 0150 如何获得汉字的区位码 100 0151 通过区位码获取汉字 100 0152 根据ASCII码获得字母 101 0153 获得字母的ASCII码 101 5.2 字符中的转换 101 0154 如何将数字转换成字符串 101 0155 如何将字符串全部大写 102 0156 如何将字符串全部小写 102 0157 如何将字符串中的任意字符转换成大写 103 0158 如何将字符串中的任意字符转换成小写 103 0159 如何将字符串首字母大写 104 5.3 字符串的相关判断 105 0160 判断某一字符是否在字符串中 105 0161 判断字符串是由数字、大写字母或小写字母组成 105 0162 判断字符串中的某一字符是否大写 106 0163 判断字符串中是否有小写字母 107 0164 判断字符串中是否有指定的字符 107 0165 判断字符是否可以转换成整数 108 0166 判断字符中是否有汉字 108 0167 判断字符中是否有双字节 109 0168 判数输入的字符串是否为整数 109 5.4 字符串的个数问题 110 0169 获取文字中英文单词的个数 110 0170 如何统计两个子字符串之间的字符的个数 111 0171 判断字符在字符串中出现的个数 111 0172 在语句中查找汉字的个数 112 0173 如何统计中英文个数 112 5.5 字符串的其他操作 113 0174 返回指定字符串的起始位置 113 0175 获得汉字的拼音简码 113 0176 如何将字符串翻转 114 0177 截取指定位置的字符串 115 0178 清除字符串中指定的字符 115 0179 如何实现文本的加密与解密 116 0180 提取字符串中指定子字符串后的字符串 117 0181 替换指定的字符串 117 0182 在文本中删除指定的汉字或句子 118 0183 指定符号分割字符串 119 0184 如何使用随机密码和字符串 120 第6章 日期和时间 121 0185 获得系统当前时间 122 0186 获得系统当前日期 122 0187 将日期时间格式化为指定格式 122 0188 计算两个日期之间相差的天数 123 0189 根据指定日期返回星期几 123 0190 将日期转换为字符串 124 0191 判断日期是否改变 124 0192 判断字符串是否为日期或时间 125 0193 获得指定月的最后一天 127 0194 在指定的日期上加上3月 127 0195 实现倒计时功能 128 0196 判断指定年份是否为闰年 129 0197 调用系统设置日期对话框 129 0198 将秒数转化成hh:mm:ss格式 129 0199 修改操作系统日期 130 0200 获取全球标准时间 130 第7章 数据处理技术 133 7.1 组件数据处理技术 134 0201 让两个文本框中的内容同时改变 134 0202 格式化DataGrid表格中的数据 134 0203 控制文本框只能录入数字 135 0204 如何在DataGrid中嵌入LookupComboBox 135 0205 在DBGrid中设置不滚动的列 136 0206 如何在DBGrid中实现复制、粘贴功能 137 0207 在DBGrid中将选中的多行删除 137 0208 在DataGrid中如何使标题文字居中 138 0209 如何把ListBox中的内容拖曳到另一个ListBox中 139 0210 把DBGrid中的数据赋给数组 139 0211 如何获取DataGrid单元格中的内容 140 0212 如何锁定文本框中的文本 141 0213 如何设置光标到文本框的末尾 141 0214 如何改变表格列的矩形区域颜色 142 0215 控制在文本框中只能输入两位小数 143 0216 如何把选择的文件图标显示在列表中 143 0217 根据表格中的数据长度自动调整表格宽度 144 7.2 ADO数据处理技术 145 0218 如何把ADO中的数据导入到ListBox中 145 0219 使用SQL语句保存数据 146 0220 使用赋值方式保存数据 147 0221 当ADO循环删除数据时需要注意的问题 147 0222 把Excel中的数据保存到数据库中 147 0223 怎样弹出ConnectionString设置页 148 0224 利用ADO获取DELETE后所影响的记录数 148 7.3 业务实现数据处理技术 149 0225 随机产生中奖号码 149 0226 使用快捷键保存数据 150 0227 密码只允许输入8位或超过8位 150 0228 如何获取汉字拼音简码 151 0229 根据用户输入需求自动调整输入法 152 0230 根据生日自动计算年龄 153 0231 实现找零功能 153 0232 设计带记忆的数据录入窗口 154 0233 在窗体关闭时提示有未保存的数据 155 0234 设置只允许3次密码错误 156 0235 如何读取Word中的文本 156 0236 通过身份证号获取年龄 157 0237 如何实现一个应用程序只能打开一个进程 158 7.4 其他数据处理技术 159 0238 对计算结果四舍五入 159 0239 获取一个字符的ASCII值 159 0240 判断字符串中是否有文字符 160 0241 如何从字符串中提取数字 160 0242 判断内容是否为日期 161 0243 使字符串显示为自定义的格式 161 0244 实现拼音大小写转换 162 0245 怎样实现数据输入为空提示 162 0246 读取Memo1中指定行的文本信息 163 0247 自动调节ComboBox列表宽度 164 0248 如何转换数据库表为CSV文件格式 164 0249 删除文本文件中的多余空格 165 0250 创建和使用资源文件 166 第8章 窗体与界面设计 169 8.1 窗体标题栏控制 170 0251 如何实现标题栏闪烁的窗体 170 0252 如何实现不可移动的窗体 170 0253 如何在不使用标题栏的情况下移动窗体 170 0254 使窗体标题栏文字右对齐 170 0255 在窗体标题栏上添加按钮 171 0256 取消窗体标题栏的关闭按钮 172 0257 如何实现闪动的标题栏文字 172 0258 怎样动态修改窗体图标 172 8.2 窗体的动态显示 173 0259 如何实现QQ窗体 173 0260 实现窗体的淡入淡出 173 0261 实现窗体的幻灯片效果 174 0262 实现窗体的伸展效果 174 0263 实现窗体的下拉效果 175 0264 以放大的圆形显示窗体 175 8.3 MDI窗体 176 0265 在MDI中显示动态窗体 176 0266 在MDI中真正关闭子窗体 176 0267 给MDI主窗体添加背景 176 0268 动态显示像MDI的子窗体 177 0269 打开MDI窗体时其他窗体会显示出来的原因 177 8.4 窗体的大小及位置 178 0270 控制窗体的最大化、最小化 178 0271 无标题栏时改变窗体的大小 178 0272 无标题栏最大化时不覆盖任务栏 178 0273 限制窗体的大小 179 0274 重定义去掉标题栏并最大化窗体 179 0275 使窗体一直居中 179 0276 控制窗体不可移动 180 0277 限制窗体的最大化 180 0278 使窗体自动居中 181 8.5 窗体的特殊形状 181 0279 实现窗体颜色渐变 181 0280 如何使窗体透明 182 0281 制作特殊形状的窗体 182 0282 为窗体增加边框 183 0283 显示圆角窗体 183 0284 制作多边形窗体 184 0285 以文字的形式显示窗体 185 0286 如何实现窗体半透明 185 0287 制作立体窗口阴影效果 186 8.6 工具栏、状态栏及下拉列表 187 0288 制作带历史信息的菜单 187 0289 制作可以拉伸的菜单界面 188 0290 制作类似于XP颜色的下拉页 188 0291 在系统菜单中添加菜单项 189 0292 在状态栏中放置其他组件 189 0293 改变下拉列表的文字颜色 190 8.7 窗体的特殊效果 191 0294 如何动态分割窗体 191 0295 如何将应用程序背景与桌面融合 191 0296 如何在屏幕最前面显示滚动字幕 192 0297 制作磁性窗体 193 0298 制作浮动窗口 194 0299 制作另类提示窗口 195 0300 将窗体放入Panel组件中 196 8.8 窗体的快速操作 197 0301 使窗体始终在最上面 197 0302 显示所有的可视化窗体 197 0303 关闭所有窗体 198 0304 关闭多余的窗体 198 8.9 窗体的调用方法 199 0305 在关闭窗体前显示提示对话框 199 0306 创建一个启动闪现窗口 199 0307 动态创建窗体 200 0308 动态创建窗体和释放窗体 200 0309 在显示主窗体前显示登录窗体 201 8.10 窗体相关操作的其他技巧 202 0310 无窗体的半透明控件 202 0311 修改提示字体及颜色 202 0312 在窗口中显示动态画布 202 0313 如何实现中英文切换 203 0314 在一个子窗体中获得另一个子窗体的组件信息 204 第9章 组件技术 205 9.1 优化组件外观 206 0315 利用TXPManifest组件美化程序界面 206 0316 使用Canvas美化列表项 206 0317 利用Canvas在Chart组件中画一幅图片 207 0318 如何为TListBox添加水平滚动条 207 0319 折行显示按钮标题 208 0320 为组件制作立体效果 208 0321 利用ActiveX控件实现Office助手 209 9.2 菜单、工具栏、状态栏 209 0322 在PopupMenu中动态加入新菜单 209 0323 在状态栏中显示进度条组件 210 0324 为工具栏添加背景图片 210 9.3 文本框及列表框的应用技巧 211 0325 使TEdit组件获取焦点后将文本全部选中 211 0326 使TEdit组件获取焦点时改变文本框颜色 211 0327 查找列表框中的选项 212 0328 在ComboBox组件中显示QQ头像 212 0329 为Edit组件添加列表选择框 213 0330 在ListBox中显示位图 214 0331 获取TMemo中的可见行数 214 0332 如何在Memo组件上实现光标定位 215 0333 控制Memo组件中的滚动条 216 9.4 数据感知控件应用技巧 217 0334 如何在DBGrid中显示不同的记录颜色 217 0335 单击DBGrid标题进行排序 218 0336 使DBGrid支持鼠标滚轮 218 0337 在DBGrid中添加静态字段 218 0338 在DBGrid中实现下拉列表 219 0339 改变DBGrid被选中时的颜色 220 0340 用TDBNavigator组件删除数据显示自定义信息 220 0341 使用Excel组件将数据导出为Excel格式 221 9.5 表格组件使用技巧 222 0342 将StringGrid中指定行的数据添加到Memo中 222 0343 使TStringGrid组件自动移动及增加行 223 0344 单击StringGrid列进行排序 224 9.6 TreeView组件使用技巧 225 0345 如何动态创建TreeView节点 225 0346 如何将TreeView中的节点全部选中 226 0347 将菜单项添加到Tree View中 226 0348 使TreeView组件与数据库关联 227 0349 应用TTreeView组件遍历磁盘目录 228 0350 在TreeView组件中实现拖曳操作 229 9.7 ListView组件使用技巧 229 0351 向TListView组件中添加项目 229 0352 删除ListView中的选项 230 0353 实现ListView滚动 230 0354 将数组中的数值遍历到ListView中 231 0355 ListView组件的高级应用 231 0356 使ListView的不同列显示不同颜色 232 0357 对ListView中的项目进行汇总 233 0358 单击列表标题进行排序 233 9.8 应用组件制作导航 234 0359 用ListView制作导航界面 234 0360 利用Panel组件制作QQ导航栏 235 9.9 其他组件使用技巧 237 0361 动态创建组件 237 0362 创建控件数组 237 0363 用组件来移动窗体 238 0364 实现组件的批量访问 238 0365 使同类组件进行同样的操作 239 0366 使用Ttrackbar组件改变画布颜色值 239 0367 设置TopAxis属性在图表上面显示标签 240 0368 动态向ImageList组件中添加图标 240 0369 设置DateTimePicker组件的外观颜色 241 0370 利用Timer组件显示当前系统时间 241 0371 获取用户在Month Calendar组件中选择的日期 242 0372 在Panel上播放视频文件 242 0373 Win3.1组件的综合应用 242 0374 制作一个信息上传控件 243 0375 使用Gauge组件制作启动程序 245 第10章 鼠标和键盘 247 10.1 鼠标和键盘 248 0376 鼠标和键盘在一定时间没有动作时关闭程序 248 0377 如何锁定鼠标和键盘 248 0378 如何实现键盘鼠标动作记录与回放 249 10.2 鼠标的相关操作 250 0379 将鼠标锁定在指定范围内 250 0380 模拟鼠标操作 251 0381 显示或隐藏鼠标 252 0382 获取鼠标按键状态 252 0383 获取窗口标题 253 0384 单击鼠标左键弹出右键菜单 253 0385 改变当前鼠标的样式 254 0386 模拟键盘的复制与粘贴 255 0387 如何定义自己的鼠标事件 255 0388 利用鼠标绘制矩形焦点 256 0389 将鼠标移动到指定控件 257 0390 ANI动画鼠标的制作 257 0391 自制动画鼠标 258 0392 获取鼠标滑轮的消息 258 0393 制作鼠标跟随 259 0394 利用鼠标滑轮查看组件中的数据 259 10.3 键盘的相关操作 260 0395 按回车键移动焦点 260 0396 如何屏蔽Win键 261 0397 如何控制键盘指示灯 261 0398 如何屏蔽Sleep和Wake Up键 262 0399 设置自己的热键 262 0400 用键盘钩子封锁Win dows热键 263 0401 如何用Esc键退出程序 263 0402 在TDBGrid中用回车键移至下一个字段 264 0403 用Esc键停止循环 264 0404 如何判断左右 Shift 按键 265 0405 替换一个键盘按钮 265 10.4 鼠标的其他应用技巧 266 0406 实现超级链接效果 266 0407 用鼠标隐藏显示窗口(仿QQ) 267 0408 获取鼠标的桌面坐标 267 0409 用鼠标双击TStatusBar时判断是哪一个Panels 268 0410 使Canvas上直线的一个端点跟着鼠标跑 268 第11章 文件与文件管理 271 11.1 文件及文件夹的创建和移动 272 0411 创建并删除文件 272 0412 如何移动文件 272 0413 将文件放入回收站 273 0414 复制文件夹到其他路径中 273 0415 用API函数进行文件的复制 274 0416 用内存块复制文件 275 0417 用文件流对文件进行复制 275 11.2 文件的打开及读取 276 0418 打开指定格式的文件 276 0419 获取文件中指定符号中的字符串 277 0420 如何输出文本内容 277 0421 根据文件名中的部分名称打开该文件 278 0422 怎样合并文件 280 0423 创建和使用资源文件 281 11.3 文件及文件夹的相关属性 281 0424 如何获取文件的访问时间 281 0425 获取文件的剩余空间 282 0426 获取文件修改时间 283 0427 怎样修改文件属性 283 11.4 文件及文件夹的相关目录 285 0428 得到系统当前目录 285 0429 改变当前目录 285 0430 获取System目录 286 0431 获取Windows目录 286 0432 获取临时文件的目录 287 11.5 文件属性的相关判断 287 0433 判断文件是否被使用 287 0434 判断文件是否存在 288 0435 判断文件是否为文本文件 288 0436 判断文件名是否有效 289 11.6 文件及文件夹的遍历 289 0437 如何查询文件 289 0438 提取文件夹中的文件 291 0439 遍历文件夹下的所有文件(包含子文件夹) 291 11.7 INI文件 292 0440 如何读写INI文件 292 0441 利用INI文件查看工作日志 294 0442 用INI文件创建菜单 295 11.8 文件的其他应用技巧 296 0443 调用帮助文件 296 0444 对文件进行比较 296 0445 更改文件名称 297 0446 字符网格和文本间转换 297 第12章 磁盘管理 299 12.1 获取磁盘的相关信息 300 0447 获取磁盘总空间 300 0448 获取光盘的盘符 300 0449 获取系统盘符 301 0450 获得光盘的卷标 301 0451 获取磁盘卷标 302 0452 获取磁盘编号 302 0453 获取磁盘详细信息 303 0454 获取硬盘序列号 303 0455 获取驱动器类型 304 0456 获取驱动器列表 304 0457 获取磁盘的文件系统名称、长度及系统标记 305 0458 获取移动硬盘 305 12.2 磁盘设置与操作 306 0459 将文件存到磁盘中 306 0460 如何实现盘格式化 307 0461 打开磁盘时先弹出文本文件 308 0462 怎样进行磁盘碎片整理 308 12.3 磁盘监控与分析 308 0463 判断光驱中是否有光盘 308 0464 如何打开和关闭光驱 309 0465 判断软驱中是否有软盘 310 0466 判断磁盘是否存在 311 第13章 图形图像技术 313 13.1 基本操作 314 0467 对窗体进行刷新 314 0468 在TImage组件上显示透明文字 314 0469 清空TImage组件中的图片 314 0470 生成两个颜色的中间色 315 0471 改变文字的背景颜色 315 13.2 绘制图形 316 0472 制作空心文字 316 0473 如何实现十字光标定位 316 0474 制作旋转的文字 317 0475 波形图的绘制 318 0476 制作动画背景的窗体 319 0477 如何涂抹窗体 320 0478 如何万花筒 320 13.3 图片格式转换 321 0479 ICO转换成位图(BMP) 321 0480 JPG转换成位图(BMP) 322 0481 WMF转换成位图(BMP) 323 0482 位图(BMP)转换成JPG 323 0483 位图(BMP)转换成WMF 324 0484 批量转换图像 324 13.4 颜色格式的转换 326 0485 将TColor换算成RGB 326 0486 将TColor换算成HTML 326 0487 将HTML换算成TColor 327 0488 将CMYK换算成RGB 327 0489 将RGB换算成CMYK 328 0490 将RGB换算成TColor 329 13.5 图片的滤镜效果 329 0491 将图片以灰度形式显示 329 0492 提高图像的亮度 330 0493 图像浮雕效果 331 0494 图片的反色效果 332 13.6 翻转与缩放 333 0495 如何放大和缩小图像 333 0496 实现图形反转 333 0497 如何旋转图像 334 0498 将图像局部放大 335 13.7 图片的动态效果 336 0499 制作百叶窗效果 336 0500 垂直交错显示图像 337 0501 水平交错显示图像 338 0502 制作积木效果 338 0503 制作推拉效果 340 0504 如何实现雨滴式的效果 340 0505 图片颜色逐渐加深 341 13.8 获取及调整图片的像素 342 0506 如何实现定点取色 342 0507 获取指定点的RGB值 343 0508 制作红绿眼镜三维立体画 343 0509 调整图片的RGB对比度 344 0510 图片的加密与解密 345 13.9 图片的处理技术 346 0511 复制局部图片 346 0512 在图片中加入文字 347 0513 如何实现图片扭曲 348 0514 图片的网格效果 350 13.10 图片的存储 350 0515 将BMP图片重画到窗体上 350 0516 将JPG图片重画到窗体上 351 0517 使位图图片透明 352 0518 对大图片的操作 352 13.11 图片的其他应用技巧 353 0519 怎样浏览大图片 353 0520 获取图像信息 353 0521 在图片上平滑移动文字 354 0522 制作随鼠标拖动的图像 355 0523 在TMainMenu组件上绘制图片 356 第14章 动画与多媒体 357 14.1 动画播放 358 0524 单帧动画播放 358 0525 多帧动画播放 358 0526 模拟石英钟 360 0527 设计字幕程序 361 0528 设计屏幕保护程序 361 14.2 文字效果 363 0529 文字的立体字效果 363 0530 文字滚动效果 364 0531 文字旋转效果 365 0532 制作空心文字 365 14.3 播放媒体文件 366 0533 播放AVI文件 366 0534 播放Flash动画 367 0535 播放WAV文件 368 0536 播放GIF文件 368 14.4 利用API播放媒体 369 0537 与多媒体相关的API函数 369 0538 利用sndPlaySound函数播放音频文件 370 0539 利用mciSendString函数播放AVI 370 14.5 音频及视频 372 0540 使电脑发出声音 372 0541 显示MP3文件的播放时间 372 0542 显示文件的播放进度 373 0543 循环播放媒体文件 374 0544 显示AVI文件的播放帧数 375 0545 指定视频显示窗口 375 0546 全屏播放视频文件 376 0547 设计一个精美的播放器 377 0548 播放背景音乐 380 0549 利用RealPlayer播放器播放音乐 381 14.6 媒体控制 382 0550 如何实现静音与声道控制 382 0551 调用声音控制对话框 383 0552 使播放的Flash随窗口大小改变 383 0553 打开和关闭光驱 383 第15章 API函数 385 15.1 操作系统 386 0554 关闭显示器 386 0555 获取系统启动模式 386 0556 使程序不出现在任务栏上 387 0557 修改系统时间 387 0558 修改系统颜色 388 0559 使用API函数拨号 389 0560 获取内存使用状态的信息 389 0561 清空回收站 390 0562 设置系统日期 390 0563 如何设定屏幕分辨率设定 391 0564 修改系统的刷新率 391 0565 隐藏桌面图标 392 0566 获取Windows主题文件 392 15.2 窗体 393 0567 利用API创建窗体 393 0568 利用API创建画刷 394 0569 利用API绘制弧形 394 0570 利用API控制窗体显示 395 0571 制作闪动标题的窗体 396 0572 拖动无标题栏窗体 396 0573 获取拖动到窗体中的文件路径 396 0574 在窗口的任意地方弹出主菜单项 397 0575 获取工程中的所有窗体名称 398 15.3 其他相关应用技巧 399 0576 锁定计算机 399 0577 启动控制面板 400 0578 如何实现屏幕抓图 401 0579 计算Windows从启动后所运行的总时间率 401 0580 巧用GetSystemMetrics函数 402 0581 显示密码编辑框中的密码 402 0582 添加、删除系统托盘图标 402 0583 如何在系统菜单中添加新项目 403 0584 监测程序多久未被使用 404 第16章 注册表 405 16.1 注册表基本操作 406 0585 创建注册表项 406 0586 删除注册表项 406 0587 向注册表中写入数据 407 0588 读取注册表中的数据 407 0589 列出指定注册表项下全部键值 408 0590 备份与恢复注册表 409 16.2 桌面 410 0591 设置系统墙纸 410 0592 修改桌面“我的电脑”的提示信息 410 0593 如何在桌面的任意位置显示墙纸 411 0594 在任务栏中添加自定义信息 412 16.3 优化系统性能 413 0595 如何实现自动登录 413 0596 如何快速显示窗口 414 0597 优化二级缓存 414 0598 优化系统关机速度 415 0599 禁止用户对虚拟内存的访问 415 16.4 IE浏览器设置 416 0600 设置IE默认首页 416 0601 清空IE网址中的历史记录 416 0602 设计修改IE标题栏和工具栏背景的程序 418 0603 隐藏IE属性中的选项 419 0604 禁止查看网页中的源文件 421 0605 禁止IE播放多媒体文件 421 0606 禁止对IE浏览器设置默认首页 422 16.5 “开始”菜单的相关设置 422 0607 如何在“开始”菜单中隐藏“关机”菜单项 422 0608 如何在“开始”菜单中隐藏“文档”菜单项 423 0609 如何在“开始”菜单中隐藏“运行”菜单项 423 0610 退出系统时清除“文档”中的历史记录 424 0611 禁止文档子菜单记录最近的工作信息 425 16.6 其他设置 426 0612 设计开机欢迎文字 426 0613 防止应用程序窗口失去焦点 426 0614 隐藏“添加/删除Windows组件”按钮 427 0615 隐藏计算机中的盘符 428 0616 禁止使用控制面板 430 0617 禁止使用注册表编辑器 431 0618 通过注册表获取时区信息 431 0619 通过注册表获取系统信息和用户注册信息 432 第17章 Windows相关开发技术 435 17.1 CPU 436 0620 获取CPU频率 436 0621 获取从开机到现在CPU运行的周期数 436 0622 获取CPU名称 437 0623 判断CPU是否支持MMX 438 17.2 系统控制 438 0624 计算机的关闭、重启和注销 438 0625 开关屏幕保护 439 0626 设计更换屏幕保护的程序 440 0627 设计屏幕保护的程序 441 0628 设置屏幕分辨率 442 0629 设置墙纸 443 0630 显示桌面 444 0631 让InputBox也能使用密码掩码 444 0632 控制系统菜单 445 0633 动态改变屏幕的显示模式 446 0634 在桌面上创建指定网址的快捷方式 446 0635 建立批处理文件的快捷方式 447 0636 Windows菜单字体的设置 448 17.3 系统状态栏的相关操作 448 0637 隐藏和显示任务栏 448 0638 隐藏、显示托盘图标 449 0639 隐藏状态栏中的时间 449 0640 如何设置“开始”按钮不可用 450 17.4 获取系统信息 450 0641 查看当前系统版本 450 0642 更改系统日期及时间 451 0643 获取系统字体的列表 452 0644 获取指定盘符中的路径 452 0645 获取系统内存信息 454 0646 如何使用DOS获取计算机的网络信息 454 17.5 获取Windows的相关文件 455 0647 按文件类型获取其图标 455 0648 监控剪贴板的文字内容 456 0649 输出Shell32.dll的图标 457 0650 从剪贴板中读取图片 458 17.6 Windows消息的相关控制 458 0651 程序最小时在任务栏中显示托盘图标 458 0652 动态最小化到状态栏托盘区 459 0653 屏幕取图(包含鼠标) 459 17.7 其他相关技巧 460 0654 如何让电脑发出滴声 460 0655 打开记事本和计算器 461 0656 对汉字输入法进行操作 461 0657 在组件中执行控制面板 462 0658 在Windows界面上不显示程序 464 0659 清空回收站 464 0660 给桌面加上一层阴影 465 第18章 程序应用控制 467 第19章 数据库技术 485 第20章 SQL查询相关技术 523 第21章 打印与报表技术 583 第22章 图表技术 617 第23章 硬件相关技巧 633 第24章 网络开发技术 645 第25章 Web相关技巧 689 第26章 安全技术 707 第27章 程序调试与错误处理 717 第28章 程序打包与安装 727 第29章 第三方控件 737
内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换为十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进制 4 实例004 以IP地址形式输出 5 1.2 条件判断 6 实例005 3个数由小到大排序 6 实例006 a2+b2 8 实例007 整倍数 9 实例008 判断闰年 10 实例009 阶梯问题 11 实例010 评定成绩 12 实例011 整数加减法练习 13 实例012 模拟ATM机界面程序 14 1.3 多重循环打印图形 17 实例013 用#打印三角形 17 实例014 用*打印图形 18 实例015 绘制余弦曲线 20 实例016 打印乘法口诀表 21 实例017 打印杨辉三角 22 1.4 循环的数学应用 23 实例018 序列求和 23 实例019 简单的级数运算 24 实例020 用while语句求n! 25 实例021 特殊等式 26 实例022 求一个正整数的所有因子 27 实例023 一元钱兑换方案 28 实例024 对调数问题 29 实例025 数平方和运算的问题 30 1.5 数组 31 实例026 逆序存放数据 32 实例027 相邻元素之和 33 实例028 选票统计 34 实例029 模拟比赛打分 35 实例030 对调最大与最小数位置 36 实例031 二维数组行列互换 37 实例032 使用数组统计学生成绩 39 实例033 打印5阶幻方 40 1.6 字符和字符串操作 41 实例034 统计各种字符个数 41 实例035 字符串倒置 43 实例036 字符串替换 44 实例037 回文字符串 45 实例038 不用strcat连接两个字符串 46 实例039 删除字符串中连续字符 47 实例040 字符升序排列 49 实例041 在指定的位置后插入字符串 50 1.7 函数 51 实例042 求字符串中字符的个数 51 实例043 递归解决年龄问题 53 实例044 求学生的平均身高 54 实例045 分数计算器程序 55 1.8 趣味计算 57 实例046 加油站加油 57 实例047 小球下落问题 58 实例048 灯塔数量 59 实例049 买苹果问题 60 实例050 猴子吃桃 61 实例051 老师分糖果 62 实例052 新同学的年龄 63 实例053 百钱百鸡问题 64 实例054 彩球问题 65 实例055 求总数问题 66 1.9 宏定义与位运算 67 实例056 用宏定义实现值互换 67 实例057 普通的位运算 69 实例058 循环移位 70 第2章 指针 73 2.1 指针变量 74 实例059 使用指针实现数据交换 74 实例060 使用指针实现整数排序 75 实例061 指向结构体变量的指针 76 2.2 指针与数组 77 实例062 使用指针输出数组元素 77 实例063 用指针实现逆序存放数组元素值 79 实例064 输出二维数组有关值 80 实例065 输出二维数组任一行任一列值 81 实例066 使用指针查找数列中最大值、最小值 83 实例067 用指针数组构造字符串数组 84 实例068 将若干字符串按照字母顺序输出 85 2.3 指针与函数 86 实例069 用指向函数的指针比较大小 86 实例070 使用返回指针的函数查找最大值 88 实例071 使用指针函数求学生成绩 89 实例072 寻找指定元素的指针 90 实例073 寻找相同元素的指针 91 2.4 字符串与指针 92 实例074 使用指针实现字符串复制 92 实例075 字符串的连接 94 实例076 字符串插入 95 实例077 字符串的匹配 96 2.5 指向指针的指针 97 实例078 使用指针的指针输出字符串 98 实例079 实现输入月份号输出该月份英文名 99 实例080 使用指向指针的指针对字符串排序 100 第3章 数据结构 103 3.1 结构体 104 实例081 结构体简单应用 104 实例082 找最高分 106 实例083 平均成绩 108 实例084 比较计数 109 实例085 信息查询 110 实例086 计算开机时间 111 3.2 链表 112 实例087 创建单向链表 112 实例088 创建双向链表 114 实例089 创建循环链表 117 实例090 双链表逆置 118 实例091 双链表逆序输出 120 实例092 约瑟夫环 122 实例093 创建顺序表并插入元素 123 实例094 向链表中插入结点 125 实例095 从链表中删除结点 126 实例096 合并两个链表 129 实例097 单链表就地逆置 130 实例098 头插入法建立单链表 132 3.3 栈和队列 133 实例099 应用栈实现进制转换 133 实例100 用栈设置密码 135 实例101 栈实现行编辑程序 138 实例102 括号匹配检测 141 实例103 用栈及递归计算多项式 143 实例104 链队列 144 实例105 循环缓冲区问题 147 3.4 串与广义表 149 实例106 串的模式匹配 149 实例107 简单的文本编辑器 151 实例108 广义表的存储 154 实例109 广义表的复制 156 3.5 二叉树 160 实例110 二叉树的递归创建 160 实例111 二叉树的遍历 162 实例112 线索二叉树的创建 164 实例113 二叉排序树 166 实例114 哈夫曼编码 167 3.6 图及图的应用 169 实例115 图的邻接表存储 170 实例116 图的深度优先搜索 172 实例117 图的广度优先搜索 175 实例118 Prim算法求最小生成树 177 实例119 迪杰斯特拉算法 180 第4章 算法 183 4.1 简单问题算法 184 实例120 任意次方后的最后三位 184 实例121 计算π的近似值 184 实例122 小于500的所有勾股数 185 实例123 能否组成三角形 186 实例124 偶数拆分 187 实例125 乘积大于和的数 188 实例126 求各位上和为5的数 189 实例127 计算某日是该年第几天 190 4.2 排序算法 191 实例128 直接插入排序 192 实例129 希尔排序 193 实例130 起泡排序 194 实例131 快速排序 195 实例132 选择排序 197 实例133 归并排序 198 4.3 查找算法 199 实例134 顺序查找 199 实例135 二分查找 201 实例136 分块查找 202 实例137 哈希查找 203 4.4 定理与猜想 206 实例138 斐波那契数列 206 实例139 角谷猜想 207 实例140 哥德巴赫猜想 208 实例141 四方定理 209 实例142 尼科彻斯定理 210 4.5 逻辑推理与判断 211 实例143 魔术师的秘密 211 实例144 婚礼上的谎言 212 实例145 谁讲了真话 213 实例146 黑纸与白纸 215 实例147 判断坏球 216 第5章 数学应用 221 5.1 素数问题 222 实例148 求100~200的素数 222 实例149 可逆素数 223 实例150 回文素数 224 5.2 整数趣题 225 实例151 阿姆斯特朗数 225 实例152 特殊的完全平方数 226 实例153 求1000以内的完全数 227 实例154 三重回文数 228 实例155 亲密数 229 实例156 自守数 230 实例157 满足abcd=(ab+cd)2的数 231 实例158 神奇的数字6174 232 实例159 一数三平方 233 5.3 数学问题求解 234 实例160 求等差数列 234 实例161 求整数的绝对值 235 实例162 正弦、余弦、正切值 236 实例163 自然对数的底e的计算 237 实例164 最大公约及最小公倍数 238 实例165 求解二元一次不定方程 239 实例166 二分法求解方程 241 实例167 牛顿迭代法解方程的根 242 5.4 矩阵 243 实例168 打印特殊方阵 243 实例169 求3×3矩阵对角元素之和 244 实例170 矩阵的加法运算 245 实例171 矩阵的乘法运算 246 实例172 打印n阶螺旋方阵 247 5.5 生活中的数学 249 实例173 求车运行速度 249 实例174 卖西瓜 250 实例175 打渔晒网问题 251 实例176 水池注水问题 252 实例177 捕鱼和分鱼问题 253 实例178 递归解分鱼问题 254 实例179 巧分苹果 255 第6章 文件操作 257 6.1 文件读写操作 258 实例180 读取磁盘文件 258 实例181 将数据写入磁盘文件 259 实例182 格式化读写文件 260 实例183 成块读写操作 262 实例184 随机读写文件 263 实例185 以行为单位读写文件 265 6.2 文件内容操作 266 实例186 复制文件内容到另一文件 267 实例187 错误处理 268 实例188 合并两个文件信息 270 实例189 统计文件内容 271 6.3 文件的创建、查找及删除 272 实例190 创建文件 273 实例191 创建临时文件 274 实例192 查找文件 275 实例193 重命名文件 275 实例194 删除文件 276 实例195 删除文件中的记录 277 6.4 文件相关操作 279 实例196 关闭打开的所有文件 279 实例197 同时显示两个文件的内容 281 实例198 显示目录内同类型文件 282 实例199 文件分割 284 实例200 文件加密 286 第7章 库函数调用 289 7.1 时间转换和操作函数 290 实例201 固定格式输出当前时间 290 实例202 当前时间转换 291 实例203 显示程序运行时间 292 实例204 获取DOS系统时间 293 实例205 设置DOS系统日期 293 实例206 设置DOS系统时间 294 实例207 读取并设置bios的时钟 295 7.2 数学函数 296 实例208 求相对的最小整数 296 实例209 求直角三角形斜边 297 实例210 小数分离 298 实例211 求任意数n次幂 299 7.3 字符串、字符函数 300 实例212 函数实现字符匹配 300 实例213 任意大写字母转小写 301 实例214 字符串复制到指定空间 302 实例215 查找位置信息 303 7.4 其他函数 304 实例216 复制当前目录 304 实例217 产生惟一文件 305 实例218 不同亮度显示 306 实例219 字母检测 307 实例220 建立目录 308 实例221 删除目录 309 实例222 数字检测 310 实例223 快速分类 311 实例224 访问系统temp中的文件 313 实例225 设置组合键 314 第8章 图形图像 317 8.1 基本图形 318 实例226 绘制直线 318 实例227 绘制表格 319 实例228 绘制矩形 321 实例229 绘制椭圆 322 实例230 绘制圆弧线 323 实例231 绘制扇区 324 实例232 绘制空心圆 325 实例233 画一个箭头 326 实例234 绘制正弦曲线 327 实例235 绘制彩带 329 8.2 色彩填充及使用 330 实例236 黄色网格填充的椭圆 330 实例237 红色间隔点填充多变形 332 实例238 绘制五角星 333 实例239 颜色变换 334 实例240 彩色扇形 335 实例241 输出不同字体 336 8.3 屏幕操作 338 实例242 相同图案的输出 338 实例243 设置文本及背景颜色 340 实例244 简单的键盘画图程序 342 实例245 鼠标绘图 344 实例246 艺术清屏 346 8.4 图形动画 349 实例247 图形时钟 349 实例248 火箭发射 351 实例249 运动的问候语 352 实例250 正方形下落 353 实例251 跳动的小球 354 实例252 旋转的五角星 356 实例253 变化的同心圆 358 实例254 小球碰撞 359 8.5 图形综合实例 361 实例255 圆形精美图案 361 实例256 直线精美图案 362 实例257 心形图案 363 实例258 钻石图案 365 实例259 雪花 366 实例260 直线、正方形综合 368 第9章 系统相关 371 9.1 时间和日期 372 实例261 获取当前日期与时间 372 实例262 获取当地日期与时间 373 实例263 格林尼治平时 373 实例264 设置系统日期 374 9.2 BIOS操作 376 实例265 获取BIOS常规内存容量 376 实例266 读/写BIOS计时器 377 实例267 获取CMOS密码 377 9.3 硬件、软件中断 379 实例268 获取Ctrl+Break键消息 379 实例269 鼠标中断 380 实例270 设置文本显示模式 382 9.4 磁盘相关 385 实例271 获取当前磁盘空间信息 385 实例272 备份/恢复硬盘分区表 387 实例273 硬盘逻辑锁 390 9.5 信息获取 392 实例274 显卡类型测试 392 实例275 获取系统配置信息 393 实例276 获取环境变量 395 实例277 获取寄存器信息 396 9.6 其他 397 实例278 恢复内存文本 397 实例279 绘制立体窗口 399 实例280 控制扬声器声音 401 实例281 获取Caps Lock键状态 402 实例282 删除多级目录 403 第10章 加解密与安全性 407 10.1 程序保护 408 实例283 自毁程序 408 实例284 明码序列号保护 409 实例285 非明码序列号保护 410 10.2 加密解密 412 实例286 MD5加密 412 实例287 RSA加密 419 实例288 DES加密 420 实例289 RC4加密 424 实例290 SHA1加密 427 实例291 恺撒加密 432 第11章 游戏 435 实例292 猜数字游戏 436 实例293 24点游戏 438 实例294 贪吃蛇游戏 440 实例295 五子棋游戏 444 实例296 弹力球游戏 450 第12章 综合应用 457 实例297 学生管理系统 458 实例298 火车订票系统 465 实例299 通信录管理系统 472 实例300 图书管理系统 476 技术要点对应实例位置 487
1. C语言和汇编语言在开发单片机时各有哪些优缺点? 答:汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言。其主要优点是占用资源少、程序执行效率高。但是不同的CPU,其汇编语言可能有所差异,所以不易移植。 C语言是一种结构化的高级语言。其优点是可读性好,移植容易,是普遍使用的一种计算机语言。缺点是占用资源较多,执行效率没有汇编高。 对于目前普遍使用的RISC架构的8bit MCU来说,其内部ROM、RAM、STACK等资源都有限,如果使用C语言编写,一条C语言指令编译后,会变成很多条机器码,很容易出现ROM空间不够、堆栈溢出等问题。而且一些单片机厂家也不一定能提供C编译器。而汇编语言,一条指令就对应一个机器码,每一步执行什幺动作都很清楚,并且程序大小和堆栈调用情况都容易控制,调试起来也比较方便。所以在单片机开发中,我们还是建议采用汇编语言比较好。 如果对单片机C语言有兴趣,HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK的单片机就有提供C编译器,可以到HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK的网站(www.holtek.com.cn )免费下载使用。 2. C或汇编语言可以用于单片机,C++能吗? 答:在单片机开发中,主要是汇编和C,没有用C++的。 3. 搞单片机开发,一定要会C吗? 答:汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言。其主要优点是占用资源少、程序执行效率高。但是不同的CPU,其汇编语言可能有所差异,所以不易移植。 对于目前普遍使用的RISC架构的8bit MCU来说,其内部ROM、RAM、STACK等资源都有限,如果使用C语言编写,一条C语言指令编译后,会变成很多条机器码,很容易出现ROM空间不够、堆栈溢出等问题。而且一些单片机厂家也不一定能提供C编译器。而汇编语言,一条指令就对应一个机器码,每一步执行什么动作都很清楚,并且程序大小和堆栈调用情况都容易控制,调试起来也比较方便。所以在资源较少单片机开发中,我们还是建议采用汇编语言比较好。 而C语言是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具备汇编语言的功能。C语言有功能丰富的库函数、运算速度快、编译效率高、有良好的可移植性,而且可以直接实现对系统硬件的控制。C语言是一种结构化程序设计语言,它支持当前程序设计中广泛采用的由顶向下结构化程序设计技术。此外,C语言程序具有完善的模块程序结构,从而为软件开发中采用模块化程序设计方法提供了有力的保障。因此,使用C语言进行程序设计已成为软件开发的一个主流。用C语言来编写目标系统软件,会大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可读性,便于改进和扩充,从而研制出规模更大、性能更完备的系统。 综上所述,用C语言进行单片机程序设计是单片机开发与应用的必然趋势。所以作为一个技术全面并涉足较大规模的软件系统开发的单片机开发人员最好能够掌握基本的C语言编程。 4. 当开发一个较复杂而又开发时间短的项目时,用C还是用汇编开发好? 答:对于复杂而开发时间紧的项目时,可以采用C语言,但前提是要求对该MCU系统的C语言和C编译器非常熟悉,特别要注意该C编译系统所能支持的数据类型和算法。虽然C语言是最普遍的一种高级语言,但不同的MCU厂家其C语言编译系统是有所差别的,特别是在一些特殊功能模块的操作上。如果对这些特性不了解,那调试起来就有的烦了,到头来可能还不如用汇编来的快。 5. 在教学中要用到8088和196芯片单片机教材,请问那里可以找到关于这方面的书或资料? 答:有关这方面的教材,大学里常用的一本是《IBM-PC汇编语言程序设计》清华大学出版社出版的,在网上以及书店都是可以找到的,另外网上还可以搜索到很多其他的教材如:《微机原理及汇编语言教程》(杨延双 张晓冬 等编著 )和《16/32 位微机原理、汇编语言及接口技术》(作者: 钟晓捷 陈涛 ,机械工业出版社 出版)等,可以在较大型的科技书店里查找或者直接从网上订购。 6. 初学者到底是应该先学C还是汇编? 答:对于单片机的初学者来说,应该从汇编学起。因为汇编语言是最接近机器码的一种语言,可以加深初学者对单片机各个功能模块的了解,从而打好扎实的基础。 7. 我是一名武汉大学电子科技大3的学生,学了电子线路、数字逻辑、汇编和接口、C语言,但是总是感觉很迷茫,觉好象什么都不会。怎么办? 答:大学过程是一个理论过程,实践的机会比较少,往往会造成理论与实践相脱节,这是国内大学教育系统的通病,不过对于学生来说切不可好高骛远。一般从大三会开始接触到一些专业课程,电子相关专业会开设相关的单片机应用课程并且会有简单的实验项目,那么要充分把握实验课的机会,多多地实际上机操作练习。平时可以多看看相关的电子技术杂志网站,看看别人的开发经验,硬件设计方案以及他人的软件设计经验。有可能的话,还可以参加一些电子设计大赛,借此机会2--3个人合作做一个完整系统,会更有帮助。到了大四毕业设计阶段,也可以选择相关的课题作些实际案例增长经验。做什么事情都有个经验的积累过程,循序渐进。 8. 请问作为学生,如何学好单片机? 答:学习好单片机,最主要的是实践,在实践中增长经验。在校学生的话,实践机会的确会比较少,但是有机会的话,可以毕业实习选择相关的课题,这样就可以接触到实际的项目。而且如果单片机微机原理是一门主课的话,相信学校会安排比较多的实践上机机会。有能力的话,可以找一些相关兼职工作做做,会更有帮助。而且单片机开发应用需要软硬件结合,所以不能只满足于编程技巧如何完美,平时也要注意硬件知识的积累,多上上电子论坛网站,买一些相关杂志。可能的话,可以到ic37去买一些小零件,自己搭一个小系统让它工作起来。 HOTLEK的单片机是RISC结构的8位单片机,它可以广泛应用在家用电器、安全系统、掌上游戏等方面。大概来说可以分成I/O型单片机、LCD型单片机、A/D型单片机、A/D with LCD型单片机等等。这些单片机的中文资料我们都公开在HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK网站www.holtek.com.cn 。 HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK各类单片机的使用手册下载地址: http://www.holtek.com.cn/referanc/htk_book.htm HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK单片机软件/硬件应用范例下载地址: http://www.holtek.com.cn/tech/appnote/appnote.htm HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK单片机支持工具下载地址: http://www.holtek.com.cn/tech/tool/tool.htm 9. 如何才能才为单片机的高手啊? 答:要成为单片机高手,应该多实践,时常关注单片机的发展趋势;经常上一些相关网站,从那里可以找到许多有用的资料。 10. 女性是否适合单片机软件编程这个行业? 答:要根据自己的兴趣,配合自己对软件编程的耐性,男女皆适合这个行业。 11. Holtek的数据手册在哪里下载? 答:如果对Holtek的IC感兴趣的话,相应的数据手册可以到网站上http://www.holtek.com.cn/products/index.htm去选IC资料下载。 12. 8位机还能延续多久! 答:以现在MCU产品主力还是在8位领域,主要应用于汽车应用、消费性电子、电脑及PC周边、电信与通讯、办公室自动化、工业控制等六大市场,其中车用市场多在欧、美地区,而亚太地区则以消费性电子为主, 并以量大低单价为产品主流,目前16位MCU与8位产品,还有相当幅度的价差,新的应用领域也仍在开发,业界预计,至少在2005年前8位的MCU仍是MCU产品的主流。 13. 学习ARM及嵌入式系统是否比学习其它一般单片机更有使用前景?对于一个初学者应当具备哪些相关知识? 答:一般在8位单片机与ARM方面的嵌入式系统是有层次上的差别,ARM适用于系统复杂度较大的高级产品,如PDA、手机等应用。而8位单片机因架构简单,硬件资源相对较少,适用于一般的工业控制、消费性家电等等。对于一个单片机方面的软件编程初学者,应以HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK系列或8051等8位单片机来做入门练习。而初学者应当具备软件编程相关知识,单片机一般软件编程是以汇编语言为主,各家有各家的语法,但大都以RISC的MCU架构为主,其中 RISC (Reduced Instruction Set Computer) 代表MCU的所有指令。都是利用一些简单的指令组成的,简单的指令代表 MCU 的线路可以尽量做到最佳化,而提高执行速率。另外初学者要具备单片机I/O接口的应用知识,这在于周边应用电路及各种元器件的使用,须配合自己所学的电子学及电路学等。 14. 符合44PIN的80系列8位单片机的MCU有哪些? 答:符合44PIN的80系列8位单片机有Z8674312FSC、Z86E2112FSC、Z86E2116FSC。 15. 请介绍一下MCU的测试方法。 答: MCU从生产出来到封装出货的每个不同的阶段会有不同的测试方法,其中主要会有两种:中测和成测。 所谓中测即是WAFER的测试,它会包含产品的功能验证及AC、DC的测试。项目相当繁多,以HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK产品为例最主要的几项如下:  接续性测试:检测每一根I/OPIN内接的保护用二极管是否功能无误。  功能测试:以产品设计者所提供测试资料(TEST PATTERN)灌入IC,检查其结果是否与当时SIMULATION时状态一样。  STANDBY电流测试:测量IC处于HALT模式时即每一个接点(PAD)在1态0态或Z态保持不变时的漏电流是否符合最低之规格。  耗电测试:整颗IC的静态耗电与动态耗电。  输入电压测试:测量每个输入接脚的输入电压反应特性。  输出电压测试:测量每个输出接脚的输出电压位准。  相关频率特性(AC)测试,也是通过外灌一定频率,从I/O口来看输出是否与之匹配。  为了保证IC生产的长期且稳定品质,还会做产品的可靠性测试,这些测试包括ESD测试,LATCH UP测试,温度循环测试,高温贮存测试,湿度贮存测试等。 成测则是产品封装好后的测试,即PACKAGE测试。即是所有通过中测的产品封装后的测试,方法主要是机台自动测试,但测试项目仍与WAFER TEST相同。PACKAGE TEST的目的是在确定IC在封装过程中是否有任何损坏。 16. 能否利用单片来检测手机电池的充放电时间及充放电时的电压电流变化,并利用一个I/O端口使检测结果在电脑上显示出来? 答:目前市场上的各类智能充电器,大部分都采用MCU进行充电电流和电压的控制。至于要在电脑上显示,好象并不实用,可能只有在一些专门的电池检测仪器中才会用到;对于一般的手机用户来说,谁会在充电时还需要用一台电脑来做显示呢?要实现单片机与电脑的连接,最简单的方式就是采用串口通讯,但需要加一颗RS-232芯片。 17. 在ARM编程中又应当如何? 答:就以嵌入式系统观念为例,一般嵌入式处理器可以分为三类:嵌入式微处理器、嵌入式微控制器、嵌入式DSP(Digital Signal Processor)。 嵌入式微处理器就是和通用计算机的微处理器对应的CPU。在应用中,一般是将微处理器装配在专门设计的电路板上,在母板上只保留和嵌入式相关的功能即可,这样可以满足嵌入式系统体积小和功耗低的要求。目前的嵌入式处理器主要包括:PowerPC、Motorola 68000、ARM系列等等。 嵌入式微控制器又称为单片机,它将CPU、存储器(少量的RAM、ROM或两者都有)和其它接口I/O封装在同一片集成电路里。常见的有HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK MCU系列、Microchip MCU系列及8051等。 嵌入式DSP专门用来处理对离散时间信号进行极快的处理计算,提高编译效率和执行速度。在数字滤波、FFT(Fast Fourier Transform)、频谱分析、图像处理的分析等领域,DSP正在大量进入嵌入式市场。 18. MCU在射频控制时,MCU的时钟(晶振)、数据线会辐射基频或基频的倍频,被低噪放LNA放大后进入混频,出现带内的Spur,无法滤除。除了用layout、选择低辐射MCU的方法可以减少一些以外,还有什么别的方法? 答:在设计高频电路用电路板有许多注意事项,尤其是GHz等级的高频电路,更需要注意各电子组件pad与印刷pattern的长度对电路特性所造成的影响。最近几年高频电路与数位电路共享相同电路板,构成所谓的混载电路系统似乎有增加的趋势,类似如此的设计经常会造成数位电路动作时,高频电路却发生动作不稳定等现象,其中原因之一是数位电路产生的噪讯,影响高频电路正常动作所致。为了避免上述问题除了设法分割两电路block之外,设计电路板之前充分检讨设计构想,才是根本应有的手法,基本上设计高频电路用电路板必需掌握下列三大原则:  高质感。  不可取巧。  不可仓促抢时间。 以下是设计高频电路板的一些建议: (1)印刷pattern的长度会影响电路特性。尤其是传输速度为GHz高速数位电路的传输线路,通常会使用strip line,同时藉由调整配线长度补正传输延迟时间,其实这也意味着电子组件的设置位置对电路特性具有绝对性的影响。 (2)Ground作大better。铜箔面整体设置ground层,而连接via的better ground则是高频电路板与高速数位电路板共同的特征,此外高频电路板最忌讳使用幅宽细窄的印刷pattern描绘ground。 (2)电子组件的ground端子,以最短的长度与电路板的ground连接。具体方法是在电子组件的ground端子pad附近设置via,使电子组件能以最短的长度与电路板的ground连接。 (3)信号线作短配线设计。不可任意加大配线长度,尽量缩短配线长度。 (4)减少电路之间的结合。尤其是filter与amplifier输出入之间作电路分割非常重要,它相当于audio电路的cross talk对策。 (5)MCU回路Layout考量:震荡电路仅可能接近IC震荡脚位;震荡电路与VDD & VSS保持足够的距离;震荡频率大于1MHz时不需加 osc1 & osc2 电容;电源与地间要最短位置并尽量拉等宽与等距的线,于节点位置加上104/103/102等陶瓷电容。 19. Intel系列的96单片机80c196KB开发系统时,都有那些注意事项? 答:一个即时系统的软体由即时操作系统加上应用程序构成。应用程序与作业系统的接口通过系统调用来实现。用80C196KB-p.htm" target="_blank" title="80C196KB货源和PDF资料">80C196KB作业系统的MCU,只能用内部RAM作为TCB和所有系统记忆体(含各种控制表)以及各个任务的工作和资料单元。因此一定要注意以下几点: (1)对各个任务分配各自的堆迭区,该堆迭区既作为任务的工作单元,也作为任务控制块的保护单元。 (2)系统的任务控制块只存放各任务的堆迭指标,而任务的状态均存放于任务椎栈中。在一个任务退出运行时,通过中断把它的状态进栈,然后把它的堆迭指标保存于系统的TCB中;再根据优先取出优先顺序最高的已就绪任务的堆迭指标SP映象值送入SP中;最后执行中断返回指令转去执行新任务。 (3)各任务的资料和工作单元尽量用堆迭实现,这样可以允许各任务使用同一个子程序。使用堆迭实现参数传递并作为工作单元,而不使用绝对地址的RAM,可实现可重入子程序。该子程序既可为各个任务所调用,也可实现递回调用。 20. 在demo板上采样电压时,不稳定,采样结果有波动,如何消除? 答:一般来说,仿真器都是工作在一个稳压的环境(通常为5V)。如果用仿真器的A/D时,要注意其A/D参考电压是由仿真器内部给出,还是需要外部提供。A/D转换需要一个连续的时钟周期,所以在仿真时不能用单步调试的方法,否则会造成A/D采样值不准。至于A/D采样不稳定,可以在A/D输入口加一电容,起到滤波作用;在软件处理时采用中值滤波的方法。 21. 在车载DVD系统中,如何设计电子防震系统? 答:在车载DVD系统,最好选择高档DVD机,因为高档DVD机都采用电子防震系统(ADVANCEDESP),当记忆缓冲区内的读数降低,先进的电子防震设计会以双速读数系统,做出比正常速度快两倍的读数速率,以减低噪声,即使连续震荡仍可避免跳线情况出现,现在就说说什幺叫电子防震。简单地说:电子防震就是一个信号的储存--释放过程,首先CD要先把信号进行提前读取,也就是我们见到机子的加速,再把信号储存在RAM中,而我们在开防震的时候所听到的就是经过RAM的声音,这样就是它的过程。当没有防震时是由于信号是1比1读取的,所以当受到冲击后,就会出现跳音。而当开了防震时,机子受到冲击后,由RAM释放出来的声音使音乐不停地播放,而与此同时,光头迅速进行复位检索,当检索到信号后立即补充,所以不会出现跳音。大概的情况就是这样。但是这样还没有满足用家的要求,由于这种的方法带来的时间短,通常只有3秒,所以跳音的机会还是蛮高,如果增大RAM又带来造价的增高因为RAM这东西价格较贵,尤其是质量好的。 22. 在电子防震技术中,有那些IC或器件可供选择? 答:在电子防震技术中,最重要的技术之一要数是RAM技术,而一直以来都是因为它的成本问题,所以防震时间都一直不能增加,也就是说RAM本身就有限制,RAM的容量越大,造价就越高。而许多厂家就如何在RAM的限制里得到最大限度的记忆时间展开了开发研究。 23. 如何进行编程可以减少程序的bug? 答:在此提供一些建议,因系统中实际运行的参数都是有范围的。系统运行中要考虑的超范围管理参数有:  物理参数。这些参数主要是系统的输入参数,它包括激励参数、采集处理中的运行参数和处理结束的结果参数。合理设定这些边界,将超出边界的参数都视为非正常激励或非正常回应进行出错处理。  资源参数。这些参数主要是系统中的电路、器件、功能单元的资源,如记忆体容量、存储单元长度、堆迭深度。在程序设计中,对资源参数不允许超范围使用。  应用参数。这些应用参数常表现为一些单片机、功能单元的应用条件。如E2PROM的擦写次数与资料存储时间等应用参数界限。  过程参数。指系统运行中的有序变化的参数。 在上述参数群对一程序编写者而言,须养成良好习惯,在程序的开头,有顺序的用自己喜欢文字参数对应列表来替代,然后用自己定义的文字参数来编写程序,这样在做程序的修改及维护时只在程序的开头做变动即可,不用修改到程序段,才比较容易且不会出错。 24. 有人认为单片机将被ARM等系列结构的嵌入式系统所取代。单片机的生命期还有多长? 答:因为8位单片机与嵌入式系统的ARM在功能结构和单价的差异,故应用层次上就有很大的不同。 ARM适用于系统复杂度较大的高级产品,如PDA、手机等应用。 而8位单片机因架构简单,硬件资源相对较少,适用于一般的工业控制,消费性家电……等等。评估单片机近期是否会给ARM取代,要观察两个因素:  芯片成本 因ARM的工作频率较高,电路较庞大,所需的芯片制造工艺要求在0。25U以上,成本较高。8位单片机工作频率相对较低,电路较小,所需的芯片制造工艺在0。5U 即可,成本较低。  功能定位 ARM的功能较单片机强,但两者定位不同。就如现阶段不会有人用ARM去作一个简单的工业定时开关。当然,如果两者单价相同也无不可,但现实是有很大的单价差距。 至于将来,因芯片制造成本会不断下降,上述的成本差异影响愈来愈少!但我估计在往后5年单片机仍有价格优势,仍能存活!但ARM是否会精简架构,降低成本,抢夺低阶市场?我想可能性不大,ARM应该会向上发展。同样,单片机也只能向上发展,如16位,高功能……等。 原因就是因为芯片制造工艺进步太快。压迫芯片设计往高集成发展。 25. 在单片机C编成时,如何才能使生成的代码具有和汇编一样的效率? 答:如果是使用C语言编程时,不太可能生成的代码具有1:1和汇编一样的效率。 C语言命令要被硬件识别并执行,必须通过编译器编译。编译器分为前端、中端、后端。前端与各种计算机语言写的程序打交道,后端与处理器的基本指令集接轨。所以如果使用C编程时,要达到最高的效率,最好能够很了解所使用的C编译器。先试验一下每条C语言编译以后对应的汇编语言的语句行数,这样就可以很明确的知道效率。在今后编程的时候,使用编译效率最高的语句,这样就能确保单片机C编程的时候同样的功能不同的C程序,编译效率最高。但是各家的C编译器都会有一定的差异,优秀的嵌入式系统C编译器代码长度和执行时间仅比以汇编语言编写的同样功能程度长5-20%,所以不同厂家的C编译器的编译效率也会有所不同。 26. ARM单片机和哪种内核的单片机比较接近? 答:严格的说,ARM不是单片机,是一个嵌入式的实时操作系统。ARM(Advanced RISC Machines)是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。ARM将其技术授权给世界上许多著名的半导体、软件和OEM厂商,每个厂商得到的都是一套独一无二的ARM相关技术及服务。所以市场上像Intel、IBM、LG半导体、NEC、SONY、菲利浦和国半这样的大公司都有ARM系列,现在不存在什幺ARM单片机和哪种内核的单片机比较接近的问题。而且由于厂家购买内核后会根据自己芯片应用方向的不同,自行添加不同的外挂功能模块,所以,同样内核的芯片其提供的功能是不同的。 27. 从51转到ARM会有困难吗? 答:从51转到ARM,其实编程之类的原理都是一样的,但是要注意的是ARM是一个RISC的架构,在ARM的应用开放源代码的程序很多,要想提高自己,就要多看别人的程序,linux,uc/os-II等等这些都是很好的源码。 28. 我学过MCS51单片机教材,很有兴趣,但缺乏实践经验,手头没有任何道具可供演练,资金又有限,请问该怎么办? 答:在没有任何条件进行实践时,如果真的有兴趣,可以下载一些具有软件仿真功能仿真软件进行一些编程,像一些做得比较好的51仿真软件应该具有这种功能。HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK的仿真软件HT-IDE3000也具有相应的功能,同时它还具有LCD软件仿真,周边电路的软件仿真。有兴趣的话,也可以去免费下载使用:http://www.holtek.com.cn/tech/tool/ide.htm。同时可以到一些ic37去购买一些简单器件自己练习搭一下电路以加强硬件方面的知识。 29. 如果已经有了针对某MCU的C实现的某个算法,保持框架不变,对核心的部分用汇编优化,有没有一些比较通用的原则? 答:每个人的编程都有自己的风格与习惯,如果要利用别人的程序,在其中修修改改,如果他的程序并没有很好的模块化的话,建议最好不要这幺做,否则本来预期达到事倍功半,说不定反而事半功倍了。要参考他人的程序当然可以,但是首要是要看懂并理解他人程序的算法精髓,而不是在他的基础上打补丁。而关于算法方面的优化,可以购买一些数据结构的书籍,上面有比较详细的说明。 30. 如果准备估计一个算法的MIPS,有什么好的途径? 答:算法的运行时间是指一个算法在计算机上运算所花费的时间。它大致等于计算机执行简单操作(如赋值操作,比较操作等)所需要的时间与算法中进行简单操作次数的乘积。通常把算法中包含简单操作次数的多少叫做算法的时间复杂性。它是一个算法运行时间的相对量度,一般用数量级的形式给出。度量一个程序的执行时间通常有两种方法:  一种是事后统计的方法。因为很多计算机内部都有计时功能,不同算法的程序可通过一组或若干组相同的统计数据以分辨优劣。但这种方法有两个缺陷:一是必须先运行依据算法编制的程序;二是所得时间的统计量依赖于计算机的硬件、软件等环境因素,有时容易掩盖算法本身的优劣。因此人们常常采用另一种事前分析估算的方法。  一种是事前分析估算的方法。一个程序在计算机上运行时所消耗的时间取决于下列因素: (1)依据的算法选用何种策略; (2)问题的规模。例如求100以内还是1000以内的素数; (3)书写程序的语言。对于同一个算法,实现语言的级别越高,执行效率就越低; (4)编译程序所产生的机器代码的质量。这个跟编译器有关; (5)机器执行指令的速度。 显然,同一个算法用不同的语言实现,或者用不同的编译程序进行编译,或者在不同的计算机上运行时,效率均不相同。这表明使用绝对的时间单位衡量算法的效率是不合适的。撇开这些与计算机硬件、软件有关的因素,可以认为一个特定算法"运行工作量"的大小,只依赖于问题的规模(通常用整数量n表示),或者说,它是问题规模的函数。 一个算法是由控制结构(顺序、分支和循环三种)和原操作(指固有数据类型的操作)构成的,则算法时间取决于两者的综合效果。为了便于比较同一问题的不同算法,通常的做法是,从算法中选取一种对于所研究的问题(或算法类型)来说是基本运算的原操作,以该基本操作重复执行的次数作为算法的时间度量。 算法的MIPS有专门的一门学问,可以去好好参考相关的数据结构书籍。 31. 遥控的编解码思路和设计流程是怎样的? 答:一般来说完整的遥控码分为头码、地址码、数据码和校验码四个组成部分。头码根据不同的厂家各不相同,地址码和数据码都由逻辑“1”和逻辑“0”组成。编码的设计目的,就是按照编码规则发送不同的码值。我们最常见的码型有SONY、松下、NEC等厂家型号。遥控编码芯片最常用的是在空调、DVD、车库门等遥控器上。 设计编码程序可以分为三个部分。 第一部分是了解码型的特性。遥控码的头码和地址码(也称为客户码)是固定不变的,数据码和校验码根据不同的键值而改变。 第二部分是计算发码时间。遥控码大部分都是由逻辑“1”和逻辑“0”组成,也就是由一串固定占空比、固定周期的方波所组成。通常这些方波的周期是毫秒甚至微秒等级,需要在时间上计算的比较精确。所以选择发码单片机型号的时候,就要考虑到单片机的运行速度是不是够快,以及程序运行时间够不够。 第三部分就是程序的编写。选定单片机型号之后,开始设计程序流程。一般来说我们使用I/O口就可以做发码的输出端口。发码程序一般由几个子程序组成,头码子程序、逻辑1子程序,逻辑0子程序以及校验码的算法子程序。一旦我们得到要发送码的命令后,首先调用头码子程序,然后根据客户码和键值调用逻辑1子程序或者逻辑0子程序,最后调用校验码算法子程序输出校验码。 HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK公司的HT48CA0/HT48RA0、HT48CA3/HT48RA3和HT48CA6是专为遥控器设计的单片机,它们具有专门红外输出口,可以实现绝大部分发码的要求。 设计解码程序也可以分为三部分。 第一部分了解编码波形特性。从分析编码的高、低脉冲宽度入手,了解逻辑“1”和逻辑“0”的波形占空比、周期。了解头码的特性。 第二部分确定接收方式。一般我们可以用I/O口查询方法或者INT口中断响应方法来接收编码。这两者的区别是I/O口查询方式比较耗费单片机的运行时间资源,需要不断的去侦测I/O的电平变化,以免漏掉有效的码值;而INT口中断接收方式则比较节省资源,当外部有电平变化时,单片机才需要去处理,不需要时刻进行侦测。但是INT口中断接收方式不能辨别相同周期不同占空比的波形特性,当编码所携带的逻辑“1”和逻辑“0”具有这种特性时,就无法通过INT口中断接收方式来辨别了,因为INT中断只是在上升沿或者下降沿的时候才触发。 第三部分将接收的码值存储并分析执行。根据判断高低电平的宽度(定时器或者延时),可以得到码值,也就是我们所说的解码。一般我们连续收到3个相同的完整码值,就确认此码的确被发出,并接收成功。当解码结束,根据码值我们可以判断出是哪个按键被按下,由此去执行相对的按键功能。 HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK公司的HT48以及HT49(带LCD)系列单片机,都可以符合大多数解码的任务。 32. 在学习单片机的过程中,如何理解预分频,12时钟模式(6时钟模型)等概念? 答:预分频器的英文是prescaler。它就是将输入的频率信号分频,然后再输出。HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK公司有一款最基本的8位I/O型单片机HT48R05A-1,我们就以这款单片机为例说明。HT48R05A-1有一个8位向上计数的定时器Counter。系统时钟Fsys(4MHz)进入八阶预分频器(8-stage Prescaler)进行分频,再进入定时计数器Counter计数。根据软件设置,预分频器可以将Fsys进行2的n次方分频(n=1~8)。举例来说,如果软件设置为预分频器2分频,那幺预分频器输出的频率就是Fsys/2=2MHz,这个2MHz信号再进入定时计数器Counter。 如果需要HT48R05A-1或者其它各类HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK单片机的详细资料,可以在如下地址下载:http://www.holtek.com.cn/referanc/htk_book.htm 。 12时钟模式(6时钟模型)应该就是在MCS51系列中,12个系统时钟为一个机器周期,2个系统时钟为一个状态,即一个机器周期有6个状态。 33. A/D、D/A的采样速率与其它单片机相比有什么优势? 答:HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK A/D Tyep MCU内嵌逐位逼近的A/D转换电路,精度有8bit/9bit/10bit,A/D转换时间最快为76us。 至于D/A,一般是指PWM输出,HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK A/D Type MCU都带有8bit的PWM输出,但HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK PWM的特点是其输出频率由系统频率决定(既系统频率选定后,PWM频率也就定了),其占空比通过对[PWM]寄存器赋值进行控制,不需要占用定时/计数器资源。 34. 采用AT89S51时,出现了按了复位按钮,RAM中的数据被修改了。这是怎么回事?注:数据放在特殊寄存器之外。 答:如果是RESET脚的复位按钮:一般MCU的RESET复位,其特殊寄存器会被重新初始化,而通用寄存器的值保持不变。 如果复位按钮是电源复位:那就是MCU的上电复位,其特殊寄存器会被初始化,而通用寄存器的值是随机数。 35. 将P2.7用来驱动一个NPN三极管,中间串接了一个1K的电阻。问题是:当我尝试向P2.7写’1’时,发现管脚只能输出大约0.5V的一个电平。这个电路的使用得妥当么?如何正确的使用IO功能? 答:是在仿真时遇到的问题,还是烧录芯片后遇到的问题? 可以先将P2.7的外部电路断开,测量输出电压是否正常。如果断开后输出电压正常,那就说明P2.7的驱动能力不够,不能驱动NPN三极管,应该改用PNP三极管(一般在MCU应用中,都采用PNP方式驱动)。如果断开后输出电压还不正常,那有可能是仿真器(或芯片)已经损坏。 36. 在做充电管理的时候,提高pwm的频率往往以牺牲精度为代价,如果用的AT90S4433(avr)、78P458(elan)频率分别做到16kHz(8bit)和32kHz(8bit),而希望做到的是100kHz(8bit以上),诸如atiny15那样。怎么办? 答:你所说的PWM是通过定时/计数器来控制其频率和占空比的,所以要提高频率,必然会降低精度。如果要提高PWM的频率,只能通过提高系统振荡频率来解决。 37. 汽车电子用的单片机是8位多,还是32位?如何看待单片机在汽车ic37中的前景? 答:现今汽车制造也是一个进步很快的工业,特别是电子应用于汽车上,令多种新功能得以实现。 总的来说,汽车电子应用分三部份。  汽车发动机控制:限速控制,涡轮增压,燃料喷注控制等。  汽车舒适装置:遥控防盗系统,自动空调系统,影音播放系统,卫星导航系统等。  汽车操控和制动:刹车防抱死系统(ABS),循迹系统(TCS),防滑系统(ASR),电子稳定系统(ESP)等。 汽车上的各系统繁多,且日新月异,故利用何种单片机是依各系统规格,要求不一,但有一样可肯定是该单片机要符工业规格,才能忍受汽车应用的恶劣环境,高温,电源干扰,可靠度要求。不同档次的汽车其功能配置相对亦有差别,故8位单片机在较低阶的系统如机械控制,遥控防盗等应该还有空间,但高阶的系统如影音、导航及将来的无人驾驶,就非一般单片机能实现。 因汽车工业现阶段由欧美日数个大集团所把持,相关的汽车电子配件各集团会挑选单片机大厂合作, 故汽车内置的电子系统亦由单片机大厂把持,市场只剩外置系统如遥控防盗,影音导航供小厂开发。 38. 在使用三星的s3c72n4时,觉得它的time/counter不够用。现在要同时用到3个counter,该怎么办? 答:您是需要三个外部counter还是需要三个定时器?如果是三个定时器标志的话,可以取这三个定时最基本的时基作为timer的基础计数,然后以这个时基来计算这三个需要的计数标志的flag,在程序中只需要查询flag是否到,再采取动作。 如果要3个外部脉冲计数的话,这个有一定的难度,如果外部脉冲不是很频繁,可以考虑通过外部中断进行,但是这个方法必须是外部脉冲的频率与MCU执行速度有一定的数量级差,否则mcu可能无法处理其它程序,一直在处理外部中断。 39. 在芯片集成技术日益进步的今天,单片机的集成技术发展也很迅速,在传统的40引脚的基础上,飞利浦公司推出20引脚的单片机系列,使很多的引脚可以复用,这种复用技术的使用在实际应用中会不会影响其功能的执行? 答:现在有很多品牌的单片机都有引脚复用功能,不止飞利浦一家,应该说这个方式前几年就已经有了。在实际应用中不会影响其功能的执行,但是要注意的是,有的MCU如果采用复用引脚的话,该引脚会有一些应用上的限制,这在相应的datasheet里面都会有描述,所以在系统规划的时候都要予以注意。 40. Delta-Sigma软件测量方式,是什么概念? 答:Delta-Sigma原理一般应用在ADC应用中。具体来说,Delta-Sigma ADC的工作原理是由差动器、积分器和比较器构成调制器,它们一起构成一个反馈环路。调制器以大大高于模拟输入信号带宽的速率运行,以便提供过采样。模拟输入与反馈信号(误差信号)进行差动 (delta)比较。该比较产生的差动输出馈送到积分器(sigma)中。然后将积分器的输出馈送到比较器中。比较器的输出同时将反馈信号(误差信号)传送到差动器,而自身被馈送到数字滤波器中。这种反馈环路的目的是使反馈信号(误差信号)趋于零。比较器输出的结果就是1/0 流。该流如果1密度较高,则意味着模拟输入电压较高;反之,0密度较高,则意味着模拟输入电压较低。接着将1/0流馈送到数字滤波器中,该滤波器通过过采样与抽样,将1/0流从高速率、低精度位流转换成低速率、高精度数字输出。 简而言之,Delta就是差动,Sigma就是积分的意思。Delta-Sigma软件测试,我的理解应该是通过软件模拟差动积分的过程。具体来说,就是侦测外部输入的电压(或者电流)信号变化,然后通过软件积分运算,得出外部信号随时间变化的基本状况。 41. 通常采用什么方法来测试单片机系统的可靠性? 答:单片机系统可以分为软件和硬件两个方面,我们要保证单片机系统可靠性就必须从这两方面入手。 首先在设计单片机系统时,就应该充分考虑到外部的各种各样可能干扰,尽量利用单片机提供的一切手段去割断或者解决不良外部干扰造成的影响。我们以HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK最基本的I/O单片机HT48R05A-1为例,它内部提供了看门狗定时器WDT防止单片机内部程序乱跑出错;提供了低电压复位系统LVR,当电压低于某个允许值时,单片机会自动RESET防止芯片被锁死;HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK也提供了最佳的外围电路连接方案,最大可能的避免外部干扰对芯片的影响。 当一个单片机系统设计完成,对于不同的单片机系统产品会有不同的测试项目和方法,但是有一些是必须测试的:  测试单片机软件功能的完善性。 这是针对所有单片机系统功能的测试,测试软件是否写的正确完整。  上电掉电测试。在使用中用户必然会遇到上电和掉电的情况,可以进行多次开关电源,测试单片机系统的可靠性。  老化测试。测试长时间工作情况下,单片机系统的可靠性。必要的话可以放置在高温,高压以及强电磁干扰的环境下测试。  ESD和EFT等测试。可以使用各种干扰模拟器来测试单片机系统的可靠性。例如使用静电模拟器测试单片机系统的抗静电ESD能力;使用突波杂讯模拟器进行快速脉冲抗干扰EFT测试等等。 当然如果没有此类条件,可以模拟人为使用中,可能发生的破坏情况。例如用人体或者衣服织物故意摩擦单片机系统的接触端口,由此测试抗静电的能力。用大功率电钻靠近单片机系统工作,由此测试抗电磁干扰能力等。 42. 在开发单片机的系统时,具体有那些是衡量系统的稳定性的标准? 答:从工业的角度来看,衡量系统稳定性的标准有很多,也针对不同的产品标准不同。下面我们大概介绍单片机系统最常用的标准。  电试验(ESD) 参考标准: IEC 61000-4-2 本试验目的为测试试件承受直接来自操作者及相对对象所产生之静电放电效应的程度。  空间辐射耐受试验(RS) 参考标准:IEC 61000-4-3 本试验为验证试件对射频产生器透过空间散射之噪声耐受程度。 测试频率:80 MHz~1000 MHz  快速脉冲抗扰测试(EFT/B) 参考标准:IEC 61000-4-4 本试验目的为验证试件之电源线,信号线(控制线)遭受重复出现之快速瞬时丛讯时之耐受程度。  雷击试验(Surge) 参考标准 : IEC 61000-4-5 本试验为针对试件在操作状态下,承受对于开关或雷击瞬时之过电压/电流产生突波之耐受程度。  传导抗扰耐受性(CS) 参考标准:IEC 61000-4-6 本试验为验证试件对射频产生器透过电源线传导之噪声耐受程度。 测试频率范围:150 kHz~80 MHz  Impulse 脉冲经由耦合注入电源线或控制线所作的杂抗扰性试验。 43. 在设计软体时,大多单片机都设有看门狗,需要在软体适当的位置去喂狗,以防止软体复位和软体进入死循环,如何适当的喂狗,即如何精确判定软体的运行时间? 答:大多数单片机都有看门狗定时器功能(WDT,Watch Dog Timer)以避免程序跑错。HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK有一款基本I/O型单片机--HT48R05A-1,我们就以它为例做个说明吧。 首先了解一下WDT的基本结构,它其实是一个定时器,所谓的喂狗是指将此定时器清零。喂狗分为软件和硬件两种方法。软件喂狗就是用指令来清除WDT,即CLR WDT;硬件喂狗就是硬件复位RESET。当定时器溢出时,会造成WDT复位,也就是我们常说的看门狗起作用了。在程序正常执行时,我们并不希望WDT复位,所以要在看门狗溢出之前使用软件指令喂狗,也就是要计算WDT相隔多久时间会溢出一次。HT48R05A-1的WDT溢出时间计算公式是:256*Div*Tclock。其中Div是指wdt预分频数1~128,Tclock是指时钟来源周期。如果使用内部RC振荡作为WDT的时钟来源(RC时钟周期为65us/5V),最大的WDT溢出时间为2.1秒。 当我们得到了WDT溢出时间Twdt后,一般选择在Twdt/2左右的时间进行喂狗,以保证看门狗不会溢出,同时喂狗次数不会过多。 软件运行时间是根据不同的运行路线来决定的,如果可以预见软件运行的路线,那么可以根据T=n*T1来计算软件的运行时间。n是指运行的机器周期数,T1是指机器周期。HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK单片机是RISC结构,大部分指令由一个机器周期组成,只需要知道软件运行了多少条指令,就可以算出运行时间了。HOLTEK-p.htm" target="_blank" title="HOLTEK货源和PDF资料">HOLTEK的编译软件HT-IDE3000中,就有计算运行时间的工具。但是对于CISC结构的单片机,一条指令可以由若干个机器周期组成,那么就需要根据具体执行的指令来计算了。 44. 我们是一家开发数控系统的专业厂,利用各种单片机和CPU开发了很多产品,在软件开发上也采用了很多通用的抗干扰技术,如:软件陷阱、指令允余、看门狗和数字滤波等等,但实际运用中还是很不可靠,如:经常莫名其妙地死机、程序跳段、I/O数据错误等,并且故障的重复性很不确定,也不是周期性地重复。往往用户使用中出现故障,但又无法重现,很让人头痛。反复检查硬件也设查出原因,所以对软件的可靠性很是怀疑。怎么办? 答:防止干扰最有效的方法是去除干扰源、隔断干扰路径,但往往很难做到,所以只能看单片机抗干扰能力够不够强了。单片机干扰最常见的现象就是复位;至于程序跑飞,其实也可以用软件陷阱和看门狗将程序拉回到复位状态;所以单片机软件抗干扰最重要的是处理好复位状态。 一般单片机都会有一些标志寄存器,可以用来判断复位原因;另外也可以自己在RAM中埋一些标志。在每次程序复位时,通过判断这些标志,可以判断出不同的复位原因;还可以根据不同的标志直接跳到相应的程序。这样可以使程序运行有连续性,用户在使用时也不会察觉到程序被重新复位过。 可以在定时中断里面设置一些暂存器累加,然后加到预先设定的值(一个比较长的时间),SET标志位,这些动作都在中断程序里面。而主程序只需要查询标志位就好了,但是注意标志位使用后,记得清除,还有中断里面的时基累加器使用以后也要记得清除。
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如何锁定窗体中的组件 9 0012 如何改变窗体上的网格大小 10 0013 组件的选取 10 0014 改变窗体Hint背景色 11 0015 以原始风格显示控件的滚动条 11 0016 使用快捷键打开对象观察器中的“...”按钮 11 1.5 其他相关应用技巧 11 0017 安装合适的Delphi版本 11 0018 熟练掌握Delphi中的菜单项 12 0019 构成Delphi项目的主要文件 12 0020 如何在程序中调用帮助文件 12 第2章 语言基础 17 2.1 基础语言 18 0021 如何对代码进行注释 18 0022 Exit语句的使用 18 0023 有效地使用Self对象 19 0024 声明局部变量、类变量和全局变量 19 0025 有效利用条件语句和嵌套条件语句 20 0026 有效利用循环语句和嵌套循环语句 21 0027 使用GoTo跳转语句 21 0028 有效使用Case Else语句 22 0029 保证数组循环的安全性 22 0030 获取枚举值列表 23 0031 使两个变量位于同一个地址空间 23 0032 利用动态数组作为函数参数 24 0033 调用Register过程的注意事项 24 0034 在Delphi中禁止使用result 24 0035 如何在Delphi中录制代码 24 0036 如何编译器会提示数组太大时的处理技巧 25 0037 如何对超大数字进行计算 25 0038 强类型的定义及使用 25 2.2 类、函数、重载 25 0039 在函数的定义中正确使用var 25 0040 如何实现类的转形 26 0041 如何实现数据加密与解密算法 27 0042 如何继承父类的方法 27 0043 如何实现函数重载 28 0044 类中多态的应用 28 0045 将函数作为参数进行调用 30 2.3 参数与指针 30 0046 通过指针读写数据 30 0047 在过程中使用常量参数 31 0048 在过程中使用数组参数 31 0049 在过程中使用默认参数 31 2.4 其他 32 0050 如何在字符串中使用单引号 32 0051 结构对象的定义与使用 32 0052 使用数组为TlistView组件动态创建字段 33 0053 解决程序的死锁问题 34 0054 怎样实现接口委托 34 0055 在Delphi中使用汇编 35 0056 为程序设置版本和帮助信息 36 0057 动态链接库的创建与调用 36 0058 String类型和Pchar类型的用法和区别 36 0059 如何捕获异常 37 0060 TStrings与TStringList的使用 37 0061 如何实现窗体文件转换 37 第3章 程序算法 39 3.1 计算类算法 40 0062 如何计算1~100的阶乘和 40 0063 如何实现最大公约数 40 0064 如何实现最小公倍数 41 0065 如何实现裴波纳契数列求和 42 0066 如何实现百钱百鸡算法 42 0067 如何实现哥德巴赫猜想 43 0068 如何实现韩信点兵 44 0069 求水仙花数的算法 44 0070 求1000以内的完数 45 0071 如何计算x的y次方 46 3.2 复杂计算类算法 46 0072 如何实现金额大小写转换的算法 46 0073 如何计算时钟的指针位置 47 0074 如何计算汉字笔划 48 0075 如何计算两个日期之间的天数、周数、分钟数 49 0076 如何实现数字斜塔 50 0077 如何实现杨辉三角 51 0078 如何实现CRC算法 52 0079 如何将B转换成GB、MB和KB 52 3.3 判断及转换类算法 53 0080 判断IP地址是否合法的算法 53 0081 判断身份证是否合法的算法 54 0082 判断素数的算法 55 0083 将字符串转换成Unicode格式 56 3.4 排序及分组类算法 56 0084 利用回溯法将一组数平均分成两组 56 0085 利用冒泡法对数字进行排序 58 0086 用回溯法找出n个自然数中取r个数的所有组合 58 0087 0~N位数的任意组合 59 0088 在数组中快速查找近似值 60 0089 实现直接插入法排序 61 第4章 函数应用 63 4.1 字符串处理函数 64 0090 使用Uppercase函数将小写字母转换为大写字母 64 0091 使用Lowercase函数将大写字母转换为小写字母 64 0092 使用Copy函数获取一个字符串的子串 64 0093 使用LeftStr函数从左边取得指定个数的字符串 65 0094 使用RightStr函数从右边取得指定个数的字符串 65 0095 使用Length函数取得一段字符串的长度 65 0096 使用Pos函数返回子字符串第一次出现的索引值 66 0097 使用Quotedstr函数返回字符串的引证串 66 0098 使用Trim函数删除字符串的首尾空格 66 4.2 数学计算函数 67 0099 使用Abs函数返回指定数值的绝对值 67 0100 使用Mod函数计算1~10之间的奇数和 67 0101 使用Div函数做整除操作 68 0102 使用DivMod函数返回两个操作数相除的商和余数 68 0103 使用Power函数返回底数的任何次幂 69 0104 使用Round函数将实数四舍五入为整数 69 0105 使用Sqr函数计算指定数的平方 70 0106 使用Mean函数计算平均数 70 0107 求最大浮点数和最小浮点数 71 4.3 序数函数 72 0108 使用Odd函数改变StringGrid组件的奇偶行颜色 72 0109 使用Pred函数获取顺序类型表达式的前驱 72 0110 使用Succ函数获取顺序类型表达式的后继 73 4.4 进制转换相关函数 73 0111 如何将二进制转换为八进制 73 0112 如何将二进制转换为十进制 75 0113 如何将二进制转换为十六进制 76 0114 如何将十进制转换为二进制 77 0115 如何将十进制转换为十六进制 78 0116 如何将十六进制转换为十进制 79 4.5 类型转换函数 80 0117 使用IntToHex函数将整数转换为十六进制数 80 0118 使用Int函数返回实数的整数部分 80 0119 使用IntToStr函数将整数转换为字符串类型 80 0120 使用StrToInt函数将字符串转换成整数 81 0121 使用StrToBool函数将字符串转换为布尔类型 81 4.6 对话框函数 81 0122 使用InputBox函数显示输入对话框 81 0123 使用MessageDlg函数显示不同风格的对话框 81 0124 使用CreateMessageDialog函数创建消息对话框 82 0125 如何在指定的位置显示信息框 82 0126 使用ShowException函数显示一个异常信息 82 4.7 异常处理函数 83 0127 将错误编号转换为错误信息字符串 83 0128 使用ExceptAddr函数获得异常被抛出的地址 83 0129 格式化异常处理信息 84 4.8 图形图像相关函数 85 0130 将TColor类型的颜色值转换为RGB值 85 0131 使用Bounds函数获得某矩形的TRect 86 0132 从已有的位图上创建位图 86 0133 使用Frame3D过程在画布上创建3D效果 87 4.9 文件操作的相关函数 87 0134 使用CopyFile函数复制文件 87 0135 使用CreateDir函数创建一个目录 88 0136 使用FileCreate函数创建一个图形文件 88 0137 使用GetCurrentDir函数返回当前目录 89 0138 在指定路径中搜索指定的文件 89 0139 使用FileExists函数判断指定文件是否存在 90 0140 使用FileGetAttr函数返回文件的属性 90 0141 使用FileGetDate函数返回文件的修改日期 90 0142 使用FileWrite函数将缓冲区中的内容写入文件 91 4.10 其他函数 91 0143 使用Random函数产生7个随机数 91 0144 使用DiskFree函数返回磁盘驱动器的剩余空间 91 0145 如何使用Printer函数 92 0146 使用SetPriner函数修改打印机信息 93 0147 使用BeginThread函数产生线程 94 0148 使用EndThread过程终止一个线程 95 0149 使用ForegroundTask函数检测线程是否运行 96 第5章 字符与字符串处理技术 99 5.1 ASCII码与编码转换 100 0150 如何获得汉字的区位码 100 0151 通过区位码获取汉字 100 0152 根据ASCII码获得字母 101 0153 获得字母的ASCII码 101 5.2 字符中的转换 101 0154 如何将数字转换成字符串 101 0155 如何将字符串全部大写 102 0156 如何将字符串全部小写 102 0157 如何将字符串中的任意字符转换成大写 103 0158 如何将字符串中的任意字符转换成小写 103 0159 如何将字符串首字母大写 104 5.3 字符串的相关判断 105 0160 判断某一字符是否在字符串中 105 0161 判断字符串是由数字、大写字母或小写字母组成 105 0162 判断字符串中的某一字符是否大写 106 0163 判断字符串中是否有小写字母 107 0164 判断字符串中是否有指定的字符 107 0165 判断字符是否可以转换成整数 108 0166 判断字符中是否有汉字 108 0167 判断字符中是否有双字节 109 0168 判数输入的字符串是否为整数 109 5.4 字符串的个数问题 110 0169 获取文字中英文单词的个数 110 0170 如何统计两个子字符串之间的字符的个数 111 0171 判断字符在字符串中出现的个数 111 0172 在语句中查找汉字的个数 112 0173 如何统计中英文个数 112 5.5 字符串的其他操作 113 0174 返回指定字符串的起始位置 113 0175 获得汉字的拼音简码 113 0176 如何将字符串翻转 114 0177 截取指定位置的字符串 115 0178 清除字符串中指定的字符 115 0179 如何实现文本的加密与解密 116 0180 提取字符串中指定子字符串后的字符串 117 0181 替换指定的字符串 117 0182 在文本中删除指定的汉字或句子 118 0183 指定符号分割字符串 119 0184 如何使用随机密码和字符串 120 第6章 日期和时间 121 0185 获得系统当前时间 122 0186 获得系统当前日期 122 0187 将日期时间格式化为指定格式 122 0188 计算两个日期之间相差的天数 123 0189 根据指定日期返回星期几 123 0190 将日期转换为字符串 124 0191 判断日期是否改变 124 0192 判断字符串是否为日期或时间 125 0193 获得指定月的最后一天 127 0194 在指定的日期上加上3月 127 0195 实现倒计时功能 128 0196 判断指定年份是否为闰年 129 0197 调用系统设置日期对话框 129 0198 将秒数转化成hh:mm:ss格式 129 0199 修改操作系统日期 130 0200 获取全球标准时间 130 第7章 数据处理技术 133 7.1 组件数据处理技术 134 0201 让两个文本框中的内容同时改变 134 0202 格式化DataGrid表格中的数据 134 0203 控制文本框只能录入数字 135 0204 如何在DataGrid中嵌入LookupComboBox 135 0205 在DBGrid中设置不滚动的列 136 0206 如何在DBGrid中实现复制、粘贴功能 137 0207 在DBGrid中将选中的多行删除 137 0208 在DataGrid中如何使标题文字居中 138 0209 如何把ListBox中的内容拖曳到另一个ListBox中 139 0210 把DBGrid中的数据赋给数组 139 0211 如何获取DataGrid单元格中的内容 140 0212 如何锁定文本框中的文本 141 0213 如何设置光标到文本框的末尾 141 0214 如何改变表格列的矩形区域颜色 142 0215 控制在文本框中只能输入两位小数 143 0216 如何把选择的文件图标显示在列表中 143 0217 根据表格中的数据长度自动调整表格宽度 144 7.2 ADO数据处理技术 145 0218 如何把ADO中的数据导入到ListBox中 145 0219 使用SQL语句保存数据 146 0220 使用赋值方式保存数据 147 0221 当ADO循环删除数据时需要注意的问题 147 0222 把Excel中的数据保存到数据库中 147 0223 怎样弹出ConnectionString设置页 148 0224 利用ADO获取DELETE后所影响的记录数 148 7.3 业务实现数据处理技术 149 0225 随机产生中奖号码 149 0226 使用快捷键保存数据 150 0227 密码只允许输入8位或超过8位 150 0228 如何获取汉字拼音简码 151 0229 根据用户输入需求自动调整输入法 152 0230 根据生日自动计算年龄 153 0231 实现找零功能 153 0232 设计带记忆的数据录入窗口 154 0233 在窗体关闭时提示有未保存的数据 155 0234 设置只允许3次密码错误 156 0235 如何读取Word中的文本 156 0236 通过身份证号获取年龄 157 0237 如何实现一个应用程序只能打开一个进程 158 7.4 其他数据处理技术 159 0238 对计算结果四舍五入 159 0239 获取一个字符的ASCII值 159 0240 判断字符串中是否有文字符 160 0241 如何从字符串中提取数字 160 0242 判断内容是否为日期 161 0243 使字符串显示为自定义的格式 161 0244 实现拼音大小写转换 162 0245 怎样实现数据输入为空提示 162 0246 读取Memo1中指定行的文本信息 163 0247 自动调节ComboBox列表宽度 164 0248 如何转换数据库表为CSV文件格式 164 0249 删除文本文件中的多余空格 165 0250 创建和使用资源文件 166 第8章 窗体与界面设计 169 8.1 窗体标题栏控制 170 0251 如何实现标题栏闪烁的窗体 170 0252 如何实现不可移动的窗体 170 0253 如何在不使用标题栏的情况下移动窗体 170 0254 使窗体标题栏文字右对齐 170 0255 在窗体标题栏上添加按钮 171 0256 取消窗体标题栏的关闭按钮 172 0257 如何实现闪动的标题栏文字 172 0258 怎样动态修改窗体图标 172 8.2 窗体的动态显示 173 0259 如何实现QQ窗体 173 0260 实现窗体的淡入淡出 173 0261 实现窗体的幻灯片效果 174 0262 实现窗体的伸展效果 174 0263 实现窗体的下拉效果 175 0264 以放大的圆形显示窗体 175 8.3 MDI窗体 176 0265 在MDI中显示动态窗体 176 0266 在MDI中真正关闭子窗体 176 0267 给MDI主窗体添加背景 176 0268 动态显示像MDI的子窗体 177 0269 打开MDI窗体时其他窗体会显示出来的原因 177 8.4 窗体的大小及位置 178 0270 控制窗体的最大化、最小化 178 0271 无标题栏时改变窗体的大小 178 0272 无标题栏最大化时不覆盖任务栏 178 0273 限制窗体的大小 179 0274 重定义去掉标题栏并最大化窗体 179 0275 使窗体一直居中 179 0276 控制窗体不可移动 180 0277 限制窗体的最大化 180 0278 使窗体自动居中 181 8.5 窗体的特殊形状 181 0279 实现窗体颜色渐变 181 0280 如何使窗体透明 182 0281 制作特殊形状的窗体 182 0282 为窗体增加边框 183 0283 显示圆角窗体 183 0284 制作多边形窗体 184 0285 以文字的形式显示窗体 185 0286 如何实现窗体半透明 185 0287 制作立体窗口阴影效果 186 8.6 工具栏、状态栏及下拉列表 187 0288 制作带历史信息的菜单 187 0289 制作可以拉伸的菜单界面 188 0290 制作类似于XP颜色的下拉页 188 0291 在系统菜单中添加菜单项 189 0292 在状态栏中放置其他组件 189 0293 改变下拉列表的文字颜色 190 8.7 窗体的特殊效果 191 0294 如何动态分割窗体 191 0295 如何将应用程序背景与桌面融合 191 0296 如何在屏幕最前面显示滚动字幕 192 0297 制作磁性窗体 193 0298 制作浮动窗口 194 0299 制作另类提示窗口 195 0300 将窗体放入Panel组件中 196 8.8 窗体的快速操作 197 0301 使窗体始终在最上面 197 0302 显示所有的可视化窗体 197 0303 关闭所有窗体 198 0304 关闭多余的窗体 198 8.9 窗体的调用方法 199 0305 在关闭窗体前显示提示对话框 199 0306 创建一个启动闪现窗口 199 0307 动态创建窗体 200 0308 动态创建窗体和释放窗体 200 0309 在显示主窗体前显示登录窗体 201 8.10 窗体相关操作的其他技巧 202 0310 无窗体的半透明控件 202 0311 修改提示字体及颜色 202 0312 在窗口中显示动态画布 202 0313 如何实现中英文切换 203 0314 在一个子窗体中获得另一个子窗体的组件信息 204 第9章 组件技术 205 9.1 优化组件外观 206 0315 利用TXPManifest组件美化程序界面 206 0316 使用Canvas美化列表项 206 0317 利用Canvas在Chart组件中画一幅图片 207 0318 如何为TListBox添加水平滚动条 207 0319 折行显示按钮标题 208 0320 为组件制作立体效果 208 0321 利用ActiveX控件实现Office助手 209 9.2 菜单、工具栏、状态栏 209 0322 在PopupMenu中动态加入新菜单 209 0323 在状态栏中显示进度条组件 210 0324 为工具栏添加背景图片 210 9.3 文本框及列表框的应用技巧 211 0325 使TEdit组件获取焦点后将文本全部选中 211 0326 使TEdit组件获取焦点时改变文本框颜色 211 0327 查找列表框中的选项 212 0328 在ComboBox组件中显示QQ头像 212 0329 为Edit组件添加列表选择框 213 0330 在ListBox中显示位图 214 0331 获取TMemo中的可见行数 214 0332 如何在Memo组件上实现光标定位 215 0333 控制Memo组件中的滚动条 216 9.4 数据感知控件应用技巧 217 0334 如何在DBGrid中显示不同的记录颜色 217 0335 单击DBGrid标题进行排序 218 0336 使DBGrid支持鼠标滚轮 218 0337 在DBGrid中添加静态字段 218 0338 在DBGrid中实现下拉列表 219 0339 改变DBGrid被选中时的颜色 220 0340 用TDBNavigator组件删除数据显示自定义信息 220 0341 使用Excel组件将数据导出为Excel格式 221 9.5 表格组件使用技巧 222 0342 将StringGrid中指定行的数据添加到Memo中 222 0343 使TStringGrid组件自动移动及增加行 223 0344 单击StringGrid列进行排序 224 9.6 TreeView组件使用技巧 225 0345 如何动态创建TreeView节点 225 0346 如何将TreeView中的节点全部选中 226 0347 将菜单项添加到Tree View中 226 0348 使TreeView组件与数据库关联 227 0349 应用TTreeView组件遍历磁盘目录 228 0350 在TreeView组件中实现拖曳操作 229 9.7 ListView组件使用技巧 229 0351 向TListView组件中添加项目 229 0352 删除ListView中的选项 230 0353 实现ListView滚动 230 0354 将数组中的数值遍历到ListView中 231 0355 ListView组件的高级应用 231 0356 使ListView的不同列显示不同颜色 232 0357 对ListView中的项目进行汇总 233 0358 单击列表标题进行排序 233 9.8 应用组件制作导航 234 0359 用ListView制作导航界面 234 0360 利用Panel组件制作QQ导航栏 235 9.9 其他组件使用技巧 237 0361 动态创建组件 237 0362 创建控件数组 237 0363 用组件来移动窗体 238 0364 实现组件的批量访问 238 0365 使同类组件进行同样的操作 239 0366 使用Ttrackbar组件改变画布颜色值 239 0367 设置TopAxis属性在图表上面显示标签 240 0368 动态向ImageList组件中添加图标 240 0369 设置DateTimePicker组件的外观颜色 241 0370 利用Timer组件显示当前系统时间 241 0371 获取用户在Month Calendar组件中选择的日期 242 0372 在Panel上播放视频文件 242 0373 Win3.1组件的综合应用 242 0374 制作一个信息上传控件 243 0375 使用Gauge组件制作启动程序 245 第10章 鼠标和键盘 247 10.1 鼠标和键盘 248 0376 鼠标和键盘在一定时间没有动作时关闭程序 248 0377 如何锁定鼠标和键盘 248 0378 如何实现键盘鼠标动作记录与回放 249 10.2 鼠标的相关操作 250 0379 将鼠标锁定在指定范围内 250 0380 模拟鼠标操作 251 0381 显示或隐藏鼠标 252 0382 获取鼠标按键状态 252 0383 获取窗口标题 253 0384 单击鼠标左键弹出右键菜单 253 0385 改变当前鼠标的样式 254 0386 模拟键盘的复制与粘贴 255 0387 如何定义自己的鼠标事件 255 0388 利用鼠标绘制矩形焦点 256 0389 将鼠标移动到指定控件 257 0390 ANI动画鼠标的制作 257 0391 自制动画鼠标 258 0392 获取鼠标滑轮的消息 258 0393 制作鼠标跟随 259 0394 利用鼠标滑轮查看组件中的数据 259 10.3 键盘的相关操作 260 0395 按回车键移动焦点 260 0396 如何屏蔽Win键 261 0397 如何控制键盘指示灯 261 0398 如何屏蔽Sleep和Wake Up键 262 0399 设置自己的热键 262 0400 用键盘钩子封锁Win dows热键 263 0401 如何用Esc键退出程序 263 0402 在TDBGrid中用回车键移至下一个字段 264 0403 用Esc键停止循环 264 0404 如何判断左右 Shift 按键 265 0405 替换一个键盘按钮 265 10.4 鼠标的其他应用技巧 266 0406 实现超级链接效果 266 0407 用鼠标隐藏显示窗口(仿QQ) 267 0408 获取鼠标的桌面坐标 267 0409 用鼠标双击TStatusBar时判断是哪一个Panels 268 0410 使Canvas上直线的一个端点跟着鼠标跑 268 第11章 文件与文件管理 271 11.1 文件及文件夹的创建和移动 272 0411 创建并删除文件 272 0412 如何移动文件 272 0413 将文件放入回收站 273 0414 复制文件夹到其他路径中 273 0415 用API函数进行文件的复制 274 0416 用内存块复制文件 275 0417 用文件流对文件进行复制 275 11.2 文件的打开及读取 276 0418 打开指定格式的文件 276 0419 获取文件中指定符号中的字符串 277 0420 如何输出文本内容 277 0421 根据文件名中的部分名称打开该文件 278 0422 怎样合并文件 280 0423 创建和使用资源文件 281 11.3 文件及文件夹的相关属性 281 0424 如何获取文件的访问时间 281 0425 获取文件的剩余空间 282 0426 获取文件修改时间 283 0427 怎样修改文件属性 283 11.4 文件及文件夹的相关目录 285 0428 得到系统当前目录 285 0429 改变当前目录 285 0430 获取System目录 286 0431 获取Windows目录 286 0432 获取临时文件的目录 287 11.5 文件属性的相关判断 287 0433 判断文件是否被使用 287 0434 判断文件是否存在 288 0435 判断文件是否为文本文件 288 0436 判断文件名是否有效 289 11.6 文件及文件夹的遍历 289 0437 如何查询文件 289 0438 提取文件夹中的文件 291 0439 遍历文件夹下的所有文件(包含子文件夹) 291 11.7 INI文件 292 0440 如何读写INI文件 292 0441 利用INI文件查看工作日志 294 0442 用INI文件创建菜单 295 11.8 文件的其他应用技巧 296 0443 调用帮助文件 296 0444 对文件进行比较 296 0445 更改文件名称 297 0446 字符网格和文本间转换 297 第12章 磁盘管理 299 12.1 获取磁盘的相关信息 300 0447 获取磁盘总空间 300 0448 获取光盘的盘符 300 0449 获取系统盘符 301 0450 获得光盘的卷标 301 0451 获取磁盘卷标 302 0452 获取磁盘编号 302 0453 获取磁盘详细信息 303 0454 获取硬盘序列号 303 0455 获取驱动器类型 304 0456 获取驱动器列表 304 0457 获取磁盘的文件系统名称、长度及系统标记 305 0458 获取移动硬盘 305 12.2 磁盘设置与操作 306 0459 将文件存到磁盘中 306 0460 如何实现盘格式化 307 0461 打开磁盘时先弹出文本文件 308 0462 怎样进行磁盘碎片整理 308 12.3 磁盘监控与分析 308 0463 判断光驱中是否有光盘 308 0464 如何打开和关闭光驱 309 0465 判断软驱中是否有软盘 310 0466 判断磁盘是否存在 311 第13章 图形图像技术 313 13.1 基本操作 314 0467 对窗体进行刷新 314 0468 在TImage组件上显示透明文字 314 0469 清空TImage组件中的图片 314 0470 生成两个颜色的中间色 315 0471 改变文字的背景颜色 315 13.2 绘制图形 316 0472 制作空心文字 316 0473 如何实现十字光标定位 316 0474 制作旋转的文字 317 0475 波形图的绘制 318 0476 制作动画背景的窗体 319 0477 如何涂抹窗体 320 0478 如何万花筒 320 13.3 图片格式转换 321 0479 ICO转换成位图(BMP) 321 0480 JPG转换成位图(BMP) 322 0481 WMF转换成位图(BMP) 323 0482 位图(BMP)转换成JPG 323 0483 位图(BMP)转换成WMF 324 0484 批量转换图像 324 13.4 颜色格式的转换 326 0485 将TColor换算成RGB 326 0486 将TColor换算成HTML 326 0487 将HTML换算成TColor 327 0488 将CMYK换算成RGB 327 0489 将RGB换算成CMYK 328 0490 将RGB换算成TColor 329 13.5 图片的滤镜效果 329 0491 将图片以灰度形式显示 329 0492 提高图像的亮度 330 0493 图像浮雕效果 331 0494 图片的反色效果 332 13.6 翻转与缩放 333 0495 如何放大和缩小图像 333 0496 实现图形反转 333 0497 如何旋转图像 334 0498 将图像局部放大 335 13.7 图片的动态效果 336 0499 制作百叶窗效果 336 0500 垂直交错显示图像 337 0501 水平交错显示图像 338 0502 制作积木效果 338 0503 制作推拉效果 340 0504 如何实现雨滴式的效果 340 0505 图片颜色逐渐加深 341 13.8 获取及调整图片的像素 342 0506 如何实现定点取色 342 0507 获取指定点的RGB值 343 0508 制作红绿眼镜三维立体画 343 0509 调整图片的RGB对比度 344 0510 图片的加密与解密 345 13.9 图片的处理技术 346 0511 复制局部图片 346 0512 在图片中加入文字 347 0513 如何实现图片扭曲 348 0514 图片的网格效果 350 13.10 图片的存储 350 0515 将BMP图片重画到窗体上 350 0516 将JPG图片重画到窗体上 351 0517 使位图图片透明 352 0518 对大图片的操作 352 13.11 图片的其他应用技巧 353 0519 怎样浏览大图片 353 0520 获取图像信息 353 0521 在图片上平滑移动文字 354 0522 制作随鼠标拖动的图像 355 0523 在TMainMenu组件上绘制图片 356 第14章 动画与多媒体 357 14.1 动画播放 358 0524 单帧动画播放 358 0525 多帧动画播放 358 0526 模拟石英钟 360 0527 设计字幕程序 361 0528 设计屏幕保护程序 361 14.2 文字效果 363 0529 文字的立体字效果 363 0530 文字滚动效果 364 0531 文字旋转效果 365 0532 制作空心文字 365 14.3 播放媒体文件 366 0533 播放AVI文件 366 0534 播放Flash动画 367 0535 播放WAV文件 368 0536 播放GIF文件 368 14.4 利用API播放媒体 369 0537 与多媒体相关的API函数 369 0538 利用sndPlaySound函数播放音频文件 370 0539 利用mciSendString函数播放AVI 370 14.5 音频及视频 372 0540 使电脑发出声音 372 0541 显示MP3文件的播放时间 372 0542 显示文件的播放进度 373 0543 循环播放媒体文件 374 0544 显示AVI文件的播放帧数 375 0545 指定视频显示窗口 375 0546 全屏播放视频文件 376 0547 设计一个精美的播放器 377 0548 播放背景音乐 380 0549 利用RealPlayer播放器播放音乐 381 14.6 媒体控制 382 0550 如何实现静音与声道控制 382 0551 调用声音控制对话框 383 0552 使播放的Flash随窗口大小改变 383 0553 打开和关闭光驱 383 第15章 API函数 385 15.1 操作系统 386 0554 关闭显示器 386 0555 获取系统启动模式 386 0556 使程序不出现在任务栏上 387 0557 修改系统时间 387 0558 修改系统颜色 388 0559 使用API函数拨号 389 0560 获取内存使用状态的信息 389 0561 清空回收站 390 0562 设置系统日期 390 0563 如何设定屏幕分辨率设定 391 0564 修改系统的刷新率 391 0565 隐藏桌面图标 392 0566 获取Windows主题文件 392 15.2 窗体 393 0567 利用API创建窗体 393 0568 利用API创建画刷 394 0569 利用API绘制弧形 394 0570 利用API控制窗体显示 395 0571 制作闪动标题的窗体 396 0572 拖动无标题栏窗体 396 0573 获取拖动到窗体中的文件路径 396 0574 在窗口的任意地方弹出主菜单项 397 0575 获取工程中的所有窗体名称 398 15.3 其他相关应用技巧 399 0576 锁定计算机 399 0577 启动控制面板 400 0578 如何实现屏幕抓图 401 0579 计算Windows从启动后所运行的总时间率 401 0580 巧用GetSystemMetrics函数 402 0581 显示密码编辑框中的密码 402 0582 添加、删除系统托盘图标 402 0583 如何在系统菜单中添加新项目 403 0584 监测程序多久未被使用 404 第16章 注册表 405 16.1 注册表基本操作 406 0585 创建注册表项 406 0586 删除注册表项 406 0587 向注册表中写入数据 407 0588 读取注册表中的数据 407 0589 列出指定注册表项下全部键值 408 0590 备份与恢复注册表 409 16.2 桌面 410 0591 设置系统墙纸 410 0592 修改桌面“我的电脑”的提示信息 410 0593 如何在桌面的任意位置显示墙纸 411 0594 在任务栏中添加自定义信息 412 16.3 优化系统性能 413 0595 如何实现自动登录 413 0596 如何快速显示窗口 414 0597 优化二级缓存 414 0598 优化系统关机速度 415 0599 禁止用户对虚拟内存的访问 415 16.4 IE浏览器设置 416 0600 设置IE默认首页 416 0601 清空IE网址中的历史记录 416 0602 设计修改IE标题栏和工具栏背景的程序 418 0603 隐藏IE属性中的选项 419 0604 禁止查看网页中的源文件 421 0605 禁止IE播放多媒体文件 421 0606 禁止对IE浏览器设置默认首页 422 16.5 “开始”菜单的相关设置 422 0607 如何在“开始”菜单中隐藏“关机”菜单项 422 0608 如何在“开始”菜单中隐藏“文档”菜单项 423 0609 如何在“开始”菜单中隐藏“运行”菜单项 423 0610 退出系统时清除“文档”中的历史记录 424 0611 禁止文档子菜单记录最近的工作信息 425 16.6 其他设置 426 0612 设计开机欢迎文字 426 0613 防止应用程序窗口失去焦点 426 0614 隐藏“添加/删除Windows组件”按钮 427 0615 隐藏计算机中的盘符 428 0616 禁止使用控制面板 430 0617 禁止使用注册表编辑器 431 0618 通过注册表获取时区信息 431 0619 通过注册表获取系统信息和用户注册信息 432 第17章 Windows相关开发技术 435 17.1 CPU 436 0620 获取CPU频率 436 0621 获取从开机到现在CPU运行的周期数 436 0622 获取CPU名称 437 0623 判断CPU是否支持MMX 438 17.2 系统控制 438 0624 计算机的关闭、重启和注销 438 0625 开关屏幕保护 439 0626 设计更换屏幕保护的程序 440 0627 设计屏幕保护的程序 441 0628 设置屏幕分辨率 442 0629 设置墙纸 443 0630 显示桌面 444 0631 让InputBox也能使用密码掩码 444 0632 控制系统菜单 445 0633 动态改变屏幕的显示模式 446 0634 在桌面上创建指定网址的快捷方式 446 0635 建立批处理文件的快捷方式 447 0636 Windows菜单字体的设置 448 17.3 系统状态栏的相关操作 448 0637 隐藏和显示任务栏 448 0638 隐藏、显示托盘图标 449 0639 隐藏状态栏中的时间 449 0640 如何设置“开始”按钮不可用 450 17.4 获取系统信息 450 0641 查看当前系统版本 450 0642 更改系统日期及时间 451 0643 获取系统字体的列表 452 0644 获取指定盘符中的路径 452 0645 获取系统内存信息 454 0646 如何使用DOS获取计算机的网络信息 454 17.5 获取Windows的相关文件 455 0647 按文件类型获取其图标 455 0648 监控剪贴板的文字内容 456 0649 输出Shell32.dll的图标 457 0650 从剪贴板中读取图片 458 17.6 Windows消息的相关控制 458 0651 程序最小时在任务栏中显示托盘图标 458 0652 动态最小化到状态栏托盘区 459 0653 屏幕取图(包含鼠标) 459 17.7 其他相关技巧 460 0654 如何让电脑发出滴声 460 0655 打开记事本和计算器 461 0656 对汉字输入法进行操作 461 0657 在组件中执行控制面板 462 0658 在Windows界面上不显示程序 464 0659 清空回收站 464 0660 给桌面加上一层阴影 465 第18章 程序应用控制 467 第19章 数据库技术 485 第20章 SQL查询相关技术 523 第21章 打印与报表技术 583 第22章 图表技术 617 第23章 硬件相关技巧 633 第24章 网络开发技术 645 第25章 Web相关技巧 689 第26章 安全技术 707 第27章 程序调试与错误处理 717 第28章 程序打包与安装 727 第29章 第三方控件 737

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