void

villastoner 2002-05-26 04:56:10
void main()
{
void int num1(int, int, int);
void int num2(int, int, int);
void int num3(int, int, int);
}

void int num1(int a1, int b1, int c1)
{
………………

}

void int num2(int a2, int b2, int c2)
{
………………

}

void int num3(int a3, int b3, int c3)
{
………………

}

===============================

以上的三个子函数中void用得对不对?在语法上?

还有就是上面的三个声明放在外部会怎么样?和放在main()内部有什么不同?
...全文
133 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
mylove0618 2002-05-26
  • 打赏
  • 举报
回复
void可以认为是一种空类型。即不返回任何值。你可以认为他和int,double等内嵌类型等价的。这样你就该理解了吧?很显然返回void int 是不对的。
就像没有double int一样。
villastoner 2002-05-26
  • 打赏
  • 举报
回复
原来如此。

怪不得我的TC2总是报错
xniao 2002-05-26
  • 打赏
  • 举报
回复
void 和 int 怎么能一起用呢??!!奇怪
const int BLOCK_LINE = 20;//当前地图的行数 const int BLOCK_ROW = 10;//当前地图的列数 class CBlock { public: CBlock(void); ~CBlock(void); private: // 当前方块形状 int m_BlockShape; //下一个方块形状 int m_nextBlockShape; //当前方块状态 int m_BlockState; //等级 int m_BlockLevel; //当前可消行数 int m_BlockCurDelLine; //游戏是否在执行 bool m_blockRunning; //当前方块位置 POINT m_BlockPos[4]; //下个方块位置 POINT m_nextBlockPos[4]; //当前的屏幕状态 //BLOCK_LINE是行数,BLOCK_ROW是列数 int m_Blockmap[BLOCK_LINE][BLOCK_ROW]; public: // 初始化游戏 void BlockInit( void ); private: // 记录方块图形 CBitmap m_bmpBlock[7]; public: //创建一个新的方块出来,这里只给方块形状赋值 void CreateNewBlock(void); private: //这里给方块位置赋值, //shape是形状, pt[]是用来接收方块坐标的(方块形状的排列坐标)数组 //xPos是偏移量,就是方块显示位置和方块显示的框的最左边的差 void MakeNewBlock(int shape, POINT pt[], int xPos); public: //将方块画在对应的DC上 void DrawBlock(CDC* pDC); //方块的下落过程,主要部分 void BlockDropDown(CDC* pDC); private: // 隐藏方块 void HideBlock(CDC* pDC); // 背景图片变量 CBitmap m_bmpBKGND; public: // 画下个方块的框框 void DrawNextBlock( CDC* pDC ); //方块左移 void BlockLeft(CDC* pDC); //方块右移 void BlockRight(CDC* pDC); //方块下移 void BlockFastDown(CDC* pDC); //方块变形 void ChangeState(CDC* pDC); // 消除一行 //pDC是传入的DC //LineNum是消除的行从第几行开始(我这里是最上面为0,最下面为19) //start是 游戏是否是要把消除行以上的都置0,我是用在OnDraw()里,用来重画屏幕的, void DeleteLine(CDC* pDC, int LineNum, bool start); // 游戏是否结束,true=结束了 bool BlockGameOver(void); // 计分板 //del是决定是否是已消一行的 void BlockScore(int del, CDC* pDC); //返回是否升级了,true=升级了 bool BlockLevelUp(void); //返回下落速度 int BlockSpeed(void); };

70,036

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C语言相关问题讨论
社区管理员
  • C语言
  • 花神庙码农
  • 架构师李肯
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧