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视频捕捉和压缩windows实现方式
stidio_zhougang
2002-07-31 09:38:35
视频捕捉和压缩windows实现方式?
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视频捕捉和压缩windows实现方式
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夭夭
2002-07-31
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#ifndef VIDEOCAP_H
#define VIDEOCAP_H
#include <dshow.h>
#include <Qedit.h>
class CSampleGrabberCB;
class CVideoCap
{
//--------------------------------------------------------------
class CSampleGrabberCB : public ISampleGrabberCB
{
private:
CVideoCap *m_pfather;
public:
CSampleGrabberCB( )
{
;
}
int SetFather(CVideoCap *p)
{
this->m_pfather=p;
return 0;
}
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef() { return 2; }
STDMETHODIMP_(ULONG) Release() { return 1; }
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void ** ppv)
{
if( riid == IID_ISampleGrabberCB || riid == IID_IUnknown )
{
*ppv = (void *) static_cast<ISampleGrabberCB*> ( this );
return NOERROR;
}
return E_NOINTERFACE;
}
STDMETHODIMP SampleCB( double SampleTime, IMediaSample * pSample )
{
return 0;
}
STDMETHODIMP BufferCB( double dblSampleTime, BYTE * pBuffer, long lBufferSize )
{
return this->m_pfather->OnCapture((char *)pBuffer,(unsigned long)lBufferSize);
}
};
//--------------------------------------------------------------
public:
int StartCap(void);//开始
int StopCap(void); //停止
protected:
virtual int OnCapture(char * pData,unsigned long nLen){return 0;};//捕获
private:
int CapInit(void);//初始化
int CapUnInit(void);//释放
public:
CVideoCap(void);
virtual ~CVideoCap(void);
private:
CSampleGrabberCB m_SampleGrabberCB;//数据采集回调设置类
//----------------------
IGraphBuilder *m_pGB ;//图形接口
ICaptureGraphBuilder2 *m_pCG ;//捕获接口
IMediaControl *m_pMC ;//控制接口
IVideoWindow *m_pVW ;//播放窗口
ISampleGrabber *m_pSG;//回调设置
IBaseFilter *m_pSGFilter;//数据源,
IBaseFilter *m_pCGFilter;//捕获源
IPin *m_pRP; //图形接口的输出PIN
AM_MEDIA_TYPE *m_Amt;//数据采集格式
IAMStreamConfig *m_pVSC;//设置捕获流的格式
bool m_Ready; //初始化成功
private:
IBaseFilter * GetCapFilter(void);//获取采集源
int InstallSampleGrabber(void); //安装回调
IPin * GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir);//获得过滤器的输入或是输出接口
int ConnectFilters(IGraphBuilder *pGraph, IBaseFilter *pFirst, IBaseFilter *pSecond);//连接过滤器
};
#endif
这是接口部份,别的太长了,不好发,发到你的邮箱
掌握VFW与VCM:
Windows
视频
捕捉
与
压缩
技术
VFW架构主要包含以下几个核心组件:cap.dll:负责
视频
捕捉
相关API的调用。
视频
捕捉
窗口:一个特殊的窗口类,用于显示
捕捉
到的
视频
。
视频
编解码器:对
捕捉
到的原始
视频
数据进行
压缩
或解
压缩
,以适应不同的应用场景。在下一章节中,我们将详细探讨如何利用VFW进行
视频
捕获的具体
实现
。AVI(Audio Video Interleave)格式,作为最早的数字
视频
文件格式之一,由Microsoft在1992年推出。其最显著的结构特点在于,音频和
视频
数据被交错存储,便于同步播放。
Visual C++
视频
捕捉
与采集SDK实战教程
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本文介绍SDK-demo-v2.8[S].rar开发包,专为Visual C++设计,专注于
Windows
平台上的
视频
捕捉
和采集功能开发。内容涵盖了如何利用DirectShow和Media Foundation框架通过API接口
实现
视频
流获取、文件保存以及音频监听。将深入解释关键概念如捕获过滤器、Sample Grabber、Vide...
Unity
视频
捕捉
与渲染插件:AVPro Movie Capture
Windows
3.3.1
AVPro Movie Capture
Windows
.3.3.1.zip是一款在
视频
制作领域内广受欢迎的工具包,它不仅支持高质量的
视频
渲染与
捕捉
,而且具备一系列的专业功能,为用户提供了强大的
视频
处理能力。本章节将简要介绍AVPro的基本信息,为读者提供一个总体认识,为后续章节的专业分析和技术探讨打下基础。AVPro Movie Capture是一套面向专业
视频
制作人士的工具集。它支持从多种源实时捕获
视频
,并能够在高分辨率下输出,同时优化渲染过程以确保高质量的
视频
内容。
windows
下
视频
捕捉
VFW和DirectShow
windows
下
视频
捕捉
VFW和DirectShow
探索DirectShow与Video for
Windows
:
视频
捕捉
技术深度对比
在数字多媒体领域,DirectShow作为微软推出的一种处理多媒体流的技术,扮演了至关重要的角色。它主要依赖于一组COM(Component Object Model)接口,通过构建一个处理多媒体数据的管道(graph)来
实现
对
视频
和音频的捕获、处理及播放。DirectShow为开发者提供了一套丰富的API,能够支持各种媒体格式和设备,不论是硬解码还是软解码,都能够通过DirectShow框架进行集成和优化。本章将概述DirectShow的基本概念和工作原理,为后续章节打下坚实的基础。
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