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C语言中如何返回两个值
ilovejqx
2007-04-15 09:36:35
急啊,要返回两个值给后面的函数调用,怎么写啊
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C语言中如何返回两个值
急啊,要返回两个值给后面的函数调用,怎么写啊
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pass86
2007-04-17
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C++推荐用返回引用
Grinding
2007-04-17
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int可用指针,string要2重指针:
TCHAR *lpstrStr;
void fun(TCHAR **lplpStr){
//用*lplpStr=(TCHAR *)malloc(分配空间)
//**lplpStr=值
}
调用fun(&lpstrStr)
今晚打老虎33333333
2007-04-17
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LZ可以考虑用指针传出
void foo(type* a, type* b)
{
//
}
terryhuang
2007-04-17
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热心人蛮多的嘛!
yutaooo
2007-04-17
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to longshanks(longshanks):
我跟你想法一样。
另外,我觉得结构方案的不足在于:有很大可能,在整个项目中,这个结构只用于这个return_value,所以不喜欢。
longshanks
2007-04-17
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研讨这类问题,需要做些假设:
1、假设你是打算用C++编程而不是用“C风格的C++”编程。
2、尽可能使用标准的东西。
3、尽可能简单,可靠,可能的话优雅。
好,在这些假设之下,我们就可以很明确地决定用法了。
由于有了假设1和假设3,那么在fun()中分配内存的方法不合适。这使fun()的使用复杂化,而且容易出错。因为你在调用完必须记得释放内存。如果fun()是给别人用的,那么这就更麻烦了。
使用结构是不错的想法,但得看你怎么用。绝对不能返回fun()的局部对象,那是自然的。在fun()里new上面也否定了。那么要么通过参数以引用方式传递,要么return 这个结构的实例。
如果希望使用起来优雅些、简洁些,那么return比较好。但是需要注意的是,此时只能return值,不能return引用:
RetStruct fun()
{
RetStruct rt_;
...
return rt_;
}
因为rt_是局部变量,离开fun就不存在了。
如果考虑到假设2,那么建议你采用yutaooo()的建议,用标准的std::pair<>,以及“准标准”的boost::tuple<>。
最后,return值会降低效率。真的吗?如果你使用的是10年前的编译器,或许会。但现在标准已要求编译器对此进行优化,而多数编译企业遵循了这个要求。所以,放心地用吧。关于这个问题,Meyes曾在《More Effective C++》中有详细地阐述。
i33333
2007-04-17
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对C,结构体或指针。
若结构体,一般就是返回一个结构体,其成员就是你实际想返回的多个值;若指针,就是作为参数,对传入的值直接修改,相当于返回。
C中没有引用(typename &varname)。
liu_chulong
2007-04-17
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boost的tuple也行,或者直接返回结构体
lkldiy
2007-04-16
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指针 或 结构
whalefish2001
2007-04-16
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返回数组也可以。
ayw215
2007-04-16
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union?
yangb2014#
2007-04-16
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union
yutaooo
2007-04-16
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// 1.
// 这种方案是可行的,但我觉得不太好。
// 通过传引用,然后在foo中修改,再传出给调用方。
// 我觉得不好主要是觉得不自然,感觉上返回,就应该从一个地方出去嘛。
class A;
class B;
void foo(A & a, B & b);
// 2.用结构是可行的,但往往我们不需要这个结构的,所以结构有点生硬。
// 3.我觉得用std::pair比较合适。如:
class A;
class B;
std::pair<A, B> foo();
// 4.多个返回直(2个以上)可以考虑boost::tuple
// 5.多返回直问题在效率上值得考虑下,不过这个很罗嗦,什么返回直优化啦,右直引用啦(c++0x中会引入),需要具体问题具体分析的。
snwcwt
2007-04-16
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这个问题可以说得比较深入一点,也可以简简单单点
不过这种问题确实书上是有讲的
xiangfly
2007-04-16
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个人认为用地址传送或引用比较好
Ronal_Lee
2007-04-16
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用指针当行参
被调函数的行参是一个指针,然后在被调函数中返回第一个值,
被调函数改变指针参数指向的值,这样主调函数相应的值就改变了,也就相当于返回了第二个值了。
这样就可以实现返回两个值!
flyaqiao
2007-04-16
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用结构体,扩展性强
Jack_xiao
2007-04-16
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我喜欢用指针作参数,调用时传地址 (C语言好像不支持引用)
wangzhangyong411
2007-04-16
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引用,指针,或返回结构体
都可以
顶
xing_856
2007-04-16
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用引用或指针啊
用结构体的话最好用引用或指针当作参数传进去
加载更多回复(36)
C语言
基础知识:
C语言
函数调用怎么
返回
两个
值
在
C语言
中
,函数只能
返回
一个
值
,要
返回
两个
值
,可以改换思路,通过其它方式做到。 1 建立数组,
返回
指针。 在要
返回
的
两个
值
类型相同时,可以用创建数组的方式,将要
返回
的
值
存在数组
中
,并
返回
数组首地址,这样就可以实现
返回
两个
值
的效果。 需要注意的是,要
返回
数组首地址,那么
返回
的
值
不可以是局部变量,有如下几种是可以的: a) 使用静态局部变量存储,并
返回
地址; b) 使用全局变量存储,
返回
地址; c...
04-
C语言
如何
返回
两个
甚至多个
值
?
#include <stdio.h> //C的
返回
值
只能是0个或者1个 void Zero() { printf("0\n"); } int One() { printf("1\n"); return 10; } //如何
返回
两个
值
? //rt1和rt2称为输出参数 void Two(int *rt1,int *rt2) { *rt1 = 10; *rt2 = 20; printf("%d%d\n",*rt1,*rt2); } int main() { int a,b;
C语言
中
如何从一个函数获取
两个
及
两个
以上的
返回
值
C语言
中
如何从一个函数获取
两个
及
两个
以上的
返回
值
方法一:设置全局变量,这样你在形参
中
改变全局变量,在实参
中
也会有效。所以你可以在形参
中
改变多个全局变量的
值
,那么在实参
中
就相当于
返回
多个
值
。 方法二:如果你用数组名作为形参,那么你改变数组内容,比如排序,或者进行加减运算,回到实参时依然是有效的。这样也会
返回
一组
值
。 方法三:可以利用指针变量,这个原理和方法二是一样的,因为数组名本身就是数组首...
C语言
函数
返回
多个
值
方法
学习总结,自用博客。
c语言
return
两个
值
,
c语言
return能不能有2个以上
返回
值
c语言
return能不能有2个以上
返回
值
c语言
return能不能有2个
返回
值
比如说return(a,b)更新时间:2019-05-18 06:19最满意答案不是,要想
返回
2个以上
返回
值
,建议
返回
值
用数组或者参数用指针模式,直接改写2011-05-04 回答其他回答如果你想
返回
多
值
的话,建议使用数组或指针(数组其实也是指针)2011-05-04 回答不能的,除非你定义一个结构typedef stru...
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