TClientSocket, TServerSocket非阻塞接收后的处理问题
procedure TMsgClientMainFrm.SocketClientRead(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
var
posindex: integer;
strrec, s: string;
begin
strrec := Socket.ReceiveText;
FReceiveBuf := FReceiveBuf + strRec;
posindex := Pos(strXML_PackEofTag, strrec); //接收到结束标志 </messagebody>
if posindex > 0 then //说明整包接收完成
begin
s := FReceiveNextBuf + FReceiveBuf;
FReceiveNextBuf := Copy(strrec, posindex + Length(strXML_PackEofTag) + 1,
Length(strrec) - (posindex + Length(strXML_PackEofTag)));
FReceiveBuf := '';
s := trimleft(s);
DispatchMessage(s); //接收到消息,统一由此程序负责解析执行,该函数没有使用线程,函数中有用到单元全局变量, 我想应该会出问题的,系统能不能确保必须执行完这个函数再调用这个函数?不停地读取消息,不停地调用这个函数,全局变量肯定会出问题,请问改成线程来处理可以避免这个问题吧。由于个人初学,对线程没有接触,假如线程中用到全局变量能避免不冲突吗? 望各位赐教,谢谢!
end;
end;