下载到arm上的可执行文件提示缺少组件

finalwei 2007-06-09 06:32:17
双击结果提示文件的路径错误或者是由于exe文件缺少可运行组件

这是什么原因?

是否是应该把共享动态dll改成静态链接库?

貌似改了还是有问题啊??

或者应该将动态链接的库文件 都静态包含进去(直接用静态链接库选项貌似编译也不会出错)

指教下。
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91program 2007-06-14
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也有可能是系统不支持楼主程序中用到的某些API或组件
firewill 2007-06-14
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使用静态库是一个解决方法。另一个就是在用PB编译系统时,把MFC加入你的系统:
Catalog->Core OS->Display based devices->Applications and Services Development->Microsoft Foundation Classes(MFC)
finalwei 2007-06-14
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都没人回答吗。。

都进来人吧

纯散分
finalwei 2007-06-09
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怎么不符??

在arm上这个问题 我在正文里加了自己的判断而已
jlu3389 2007-06-09
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内容与标题不符
设备树(device tree)机制是Linux内核从linux-3.x版本开始引进的一种机制,目的是解决内核源码的arch/arm目录下代码混乱的问题:随着ARM生态的快速发展,在内核源码的arch/arm目录下,存放着几十种arm芯片和几百个开发板相关的源文件,很多开发板和处理器的中断、寄存器等相关硬件资源都在这个目录下以.c或.h的文件格式定义。而对于内核来说,与这些硬件耦合,会导致内核代码混乱不堪,每个开发板上运行的内核镜像都必须单独编译配置,无法通用。什么时候Linux内核能像Windows镜像那样,无论你的电脑什么配置,一个Windows安装包,都可以直接下载安装运行呢?设备树机制,实现了Linux内核和硬件平台的解耦:每个硬件平台的硬件资源使用一个设备树文件(xxx.dts)来描述,而不是在arch/arm下以.c 或 .h 文件来定义。Linux内核是一个通用的内核,在启动过程中,在通过解析设备树中的硬件资源来初始化某个具体的平台。 引入设备树后,很多和内核驱动开发的工作也发生了变化:以往驱动工程师关注的头文件宏定义、寄存器定义,现在这些基本上不用关注,关注的重点则转向了如何根据硬件平台去配置和修改设备树文件。很多驱动的编程接口也发生了变化,开始慢慢使用device tree提供的编程接口去开发驱动。本期课程主要面向嵌入式开发人员,分享Linux下驱动开发所需要的设备树知识和必备技能

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