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关于三次握手的一点疑惑
qiuzhizhe
2007-07-05 11:43:02
书上三次握手的步骤是:
1、客户通过connect发送一个“同步”,请求连接
2、服务器通过listen接受到请求,并确认(accept)客户的“同步”请求,同时自己也发送一个“同步”包。
3、客户确认服务器的“同步”
现在服务器的连接部分程序是:
listen(...);
accept(...);
客户端只有一个:connect(...);
那么我想问:这里只有accept和connect两个函数发送过数据包,何来三次握手呢?难道connect函数会发送两次数据包?
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关于三次握手的一点疑惑
书上三次握手的步骤是: 1、客户通过connect发送一个“同步”,请求连接 2、服务器通过listen接受到请求,并确认(accept)客户的“同步”请求,同时自己也发送一个“同步”包。 3、客户确认服务器的“同步” 现在服务器的连接部分程序是: listen(...); accept(...); 客户端只有一个:connect(...); 那么我想问:这里只有accept和connect两个函数发送过数据包,何来三次握手呢?难道connect函数会发送两次数据包?
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yztgx
2007-08-08
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你可以用pcap发送原始套接字,模拟一下3次握手的过程,这样了解会更深入一点
yxyhack
2007-08-08
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大家上面已经说的很清楚了,不要混淆API和底层协议的概念,3次握手不是由我们自己来作的,在你调用API的同时API已经帮我们做好这些了(除非你要开发一些底层的特殊功能,比如作DDOS攻击程序什么的)。
vcnewer
2007-08-06
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ls 很详细的说
hdqqq
2007-08-06
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三次握手是协议栈实现的,和accept和connect无关的,上面两个函数只是封装的api
netcreator
2007-08-05
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三次握手完成后,在服务器的缓冲池里就已经有一个已建立的连接了,通常这个池有5个
然后在服务器资源允许的情况下,去accept来清空一个缓冲池里的已连接,并提供服务
三次握手必须立即完成,有超时的,在xp下,半连接是有限制的,是10个,而且通过试验,其三次握手竟然到10分钟时才超时,非常限制使用.
netcreator
2007-08-05
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connect
client : syn
server : syn + ack
client : ack
accept :返回正常使用流的服务器端socket
nizhaorong
2007-07-11
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winsock API 已经完成协议该做的内容了
笨笨兔兔兔兔兔
2007-07-06
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syn
syn+ack
确认
zoulijun
2007-07-06
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Accept前就已经握手结束了。
ouyh12345
2007-07-06
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connect就完成了三次握手的过程。
connect等api函数封装了很多细节的东西
mudunke775
2007-07-06
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那么我想问:这里只有accept和connect两个函数发送过数据包,何来三次握手呢?难道connect函数会发送两次数据包?
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connect只发一次包,3次握手只是一个比喻,并不是互相发了3次包
TCP/IP基础知识
IP协议TCP协议TCP
三次握手
TCP四次挥手TCP_ACK_机制TCP滑动窗口UDP协议TCP与UDP对比
TCP
三次握手
详解-深入浅出(有图实例演示)
TCP是属于网络分层中的传输层,因为OSI分为层,感觉太麻烦了,所以分为四层就好了,简单。 分层以及每层的协议,如下两张图: TCP
三次握手
TCP
三次握手
简单如下图: TCP
三次握手
的过程描述: 1.客户主动(active open)去connect服务器,并且发送SYN 假设序列号为J, 服务器是被动打开(passive open) 2.服务器在收到SYN后,它...
TCP
三次握手
详解-深入浅出
1. 准备 TCP是属于网络分层中的运输层(有的书也翻译为传输层),因为OSI分为7层,感觉太麻烦了,所以分为四层就好了,简单。 分层以及每层的协议,TCP是属于运输层(有的书也翻译为传输层),如下两张图: TCP
三次握手
会涉及到状态转换所以这里贴出TCP的状态转换图如下: 2.TCP
三次握手
简述 要想简单了解TCP
三次握手
,我们首先要了解TCP头部结构,如下: TCP传递给IP层的信息单位称为报文段或段,下面都用段做单位。 TCP
三次握手
如图: 2.1 第一次握手...
40张图深入理解 TCP
三次握手
和四次挥手
任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋。
深入理解TCP
三次握手
四次挥手
两次握手」:无法防止历史连接的建立,会造成双方资源的浪费,也无法可靠的同步双方序列号「四次握手」:
三次握手
就是最少次数建立可靠连接,所以不需要使用更多的通信次数问题二SYN攻击的基础是依靠TCP建立连接时
三次握手
的设计。即攻击者短时间伪造不同 IP 地址的SYN报文,向服务端发送该SYN报文,是服务端进入到SYN_RECV状态,但服务端回应的SYN-ACK报文,无法发送到客户端(因为IP是未知的),而得不到ACK报文应答,慢慢的服务端的半连接队列就会给占满了,使其无法正常提供服务。查看SYN攻击。.....
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