send 后马上关闭socket,数据能正常发送出去吗 [问题点数:50分,结帖人latt]

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黄花 2009年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2009年5月 Delphi大版内专家分月排行榜第三
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Linux socket 数据发送类函数实现(四)
注:本文分析基于3.10.0-693.el7内核版本,即CentOS 7.4rn<em>数据</em><em>发送</em>类函数流程梳理的也差不多了,用张图大概描述下这个过程,rnrnrn
TCP socket发送整形数据(数组,结构体)
使用TCP<em>发送</em>整型等(非字符型)<em>数据</em>时,经常会遇到不能将<em>发送</em>类型转换成const char*的错误。这其实是<em>socket</em>设定的问题,<em>socket</em>设定为只能传送字符型<em>数据</em>。rn从read和write的函数生命可以看出,其实<em>发送</em>buffer应该是一个char型指针,所以我们只需要将要<em>发送</em>的数组或者是结构体强制转换成char*就可以了。rnrnrnClient:rnrnrnrn struct ou
sendto发送UDP包的时候,如果发不出去,可能是没有bind的原因
用<em>send</em>to<em>发送</em>raw原始包,如果内容是arp包,可以不用bind,直接发<em>出去</em>,但如果raw包里的协议变成udp,则可能发不<em>出去</em>,必须先bind好端口才能<em>发送</em>成功。另外发<em>出去</em>包会被自动添加上IP头,所以自己写包的内容时不要再加上IP头
C++ Socket编程(二) send与recv 缓冲区与阻塞
<em>socket</em>缓冲区每一个<em>socket</em>在被创建之后,系统都会给它分配两个缓冲区,即输入缓冲区和输出缓冲区。 n <em>send</em>函数并不是直接将<em>数据</em>传输到网络中,而是负责将<em>数据</em>写入输出缓冲区,<em>数据</em>从输出缓冲区<em>发送</em>到目标主机是由TCP协议完成的。<em>数据</em>写入到输出缓冲区之后,<em>send</em>函数就可以返回了,<em>数据</em>是否<em>发送</em><em>出去</em>,是否<em>发送</em>成功,何时到达目标主机,都不由它负责了,而是由协议负责。recv函数也是一样的,它并不是直
linux socket tcp server 解决客户端socket断开后, 服务器端进程退出的问题
当服务器监听并接受一个客户端链接的时候, 可以不断向客户端<em>发送</em><em>数据</em>, 这时如果客户端断开<em>socket</em>链接, 服务器继续向一个<em>关闭</em>的<em>socket</em> <em>发送</em><em>数据</em>(<em>send</em>, write)的时候, 系统会默认对服务器进程<em>发送</em>一个SIGPIPE信号, 这个信号的默认动作就是终止当前服务器进程.rn所以为了解决客户端断开后导致服务器进程结束的问题, 使用如下方法忽略SIGPIPE信号.rnstruct siga
Send的基本规则 & 能否多个进程或线程同时向同一个Socket传递数据
一、Socket中<em>send</em>的普通执行流程。n     当调用该函数时,<em>send</em>先比较待<em>发送</em><em>数据</em>的长度len和套接字s的<em>发送</em>缓冲的长度,n     (1) 如果len大于s的<em>发送</em>缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;n     (2) 如果len小于或者等于s的<em>发送</em>缓冲区的长度,那么<em>send</em>先检查协议是否正在<em>发送</em>s的<em>发送</em>缓冲中的<em>数据</em>,就是等待协议把<em>数据</em><em>发送</em>完n     (3) 如
send 函数导致进程退出
本人之前没有做过网络方面的项目,对网络编程一知半解,最近写一个简单的网页遥控器程序,就是用网页绘制一个遥控器,然后点击遥控上的按钮,电视就会执行和真实遥控器相同的行为。于是写了一个简单的webserver,用C写的,写完后反复测试,发现服务器进程会莫名其妙的退出,很是诧异,通过加打印反复测试,发现问题出现在<em>send</em>函数上,可这是个函数出问题,我能怎办呀,愁死了。当然不可能是这个函数出问题了,这个函
WebSocket发送消息后自动断开的问题
web<em>socket</em>与C++后端握手成功,server端能<em>正常</em>解析出client发来的<em>数据</em>,但是组包之后发回给client,client立刻断开web<em>socket</em>。n我之前使用flashAIR写的server端并没有遇到这个问题,而改用C++后就会出现。nChrome控制台报错:nweb<em>socket</em> A server must not mask any frames that it <em>send</em>s
tcp send 函数导致进程退出
1、在linux下写<em>socket</em>的程序的时候,如果尝试<em>send</em>到一个disconnected <em>socket</em>上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。这个信号的缺省处理方法是退出进程。因此我的处理方法很简单,重新定义这个信号的处理方式,使用:nnvoid signal_func() { n}nnsignal(SIGPIPE,signal_func);nn这样程序就不会退出了nn2、在linux下se...
关于socket send recv 两个函数各种错误说明
首先吐槽以下微软的<em>socket</em>的两个最重要的API:<em>send</em>函数和recv函数,本菜鸟感觉这两个函数是用来给程序员自己开发的函数,用起来跟翔一样的体验。nint recv(n _In_ SOCKET s,n _Out_ char *buf,n _In_ int len,n _In_ int flagsn);nnint <em>send</em>(n _In_ SOCK
我使用websocket可以连接上我们的后台,但是不能发送数据和接收后台传的数据,一直在接收type:ping,这个问题哪位大佬可以帮忙解决一下
n n nnn n export default { n data() { n return { n websock: null, n } n }, n methods: { n threadPoxi(){ // 实际调用的方法 n ...
android下socket编程问题:服务器关闭时,客户端发送请求的异常处理
我用<em>socket</em>分别创建了一个服务器和一个客户端。rr当服务器程序运行时,客户端和服务器<em>发送</em>接收<em>数据</em>是OK的。rr但是,如果服务器程序<em>关闭</em>以后,客户端仍然<em>发送</em>请求的话,会抛出一个IOException。但这个时间间隔很久,要三到四分钟才会抛出这个异常的。刚开始还以为是死机了呢!rr我想在客户端做一个处理:如果服务器未开,要弹出一个提示框,然后结束当前程序。r请问怎么实现?rr附创建客户端的部分代码
非阻塞TCP SOCKET, send()会不会阻塞?
case 1.服务端: 非阻塞, 持续向客户端<em>发送</em><em>数据</em>;客户端: 非阻塞,不接s收服务端<em>数据</em>;现象:客户端<em>socket</em>缓存满后,服务端<em>send</em>函数阻塞
设置TCP不缓存直接发送
TCP协议栈默认开启nagle 算法来实现网络带宽的优化,可以通过以下方式<em>关闭</em>rnrnrn//设置tcprnstatic void <em>socket</em>_set_nodelay(int fd)rn{rn/*Nagle算法于1984年定义为福特航空和通信公司IP/TCP拥塞控制方法,这使福特经营的最早的专用TCP/IP网络减少拥塞控制,从那以后这一方法得到了广泛应用。Nagle的文档里定义了处理他所谓的小包
socket遇到错误直接退出原因和解决办法
原因:<em>socket</em>遇到错误时,默认将错误信息交给系统处理,而系统的处理办法一般是直接<em>关闭</em>整个应用,所以就会出现遇到错误程序直接<em>关闭</em>,比如客户端<em>关闭</em>,服务器还在给客户端发信息,就会出现<em>发送</em>失败,导致服务器也直接<em>关闭</em>的现象解决办法:把错误交给自己定义的函数处理 n先定义一个函数void Perr(int signum)n{n if(signum==SIGPIPE)n {n fpri
在线等待,求高手,socket发送延迟问题
在线等待。rn我的app可以按取颜色(色盘与固定颜色的button),使用tcp <em>socket</em>传输,让灯可以根据按的颜色做改变。rn目前碰到的问题是:rn1. 前面动作都可以<em>正常</em>执行,但按取到后面时就会产生延迟的问题发生。颜色还是可按取,但灯不会变色,但时间超过很久(超过1分钟或更久)灯就会照刚才按取的颜色依序变色。rn2. 按取的动作快一点(ex:连击),程序就会整个崩溃。rn3. 程序崩溃后,
python - udp socket通信循环发送和接收数据
运行结果:(在测试的过程中udp_client.py中的<em>send</em>_addr要设置为:接收方的IP地址)nnnnudp_client.py:nnn#coding=utf-8nimport <em>socket</em>nndef main():n # 创建udp套接字,n # AF_INET表示ip地址的类型是ipv4,n # SOCK_DGRAM表示传输的协议类型是udpn udp_sock...
java中使用socket进行udp方式通信时拔掉网线会导致send()方法阻塞
记录一下我在项目中遇到的一个坑:设备搭载Android系统类似于机顶盒之类的设备,所以android客户端连接到服务器的使用不了wifi,只能通过网线连接,通信方式是使用<em>socket</em>进行udp通信。rnrn1. 环境:rnrn客户端登录成功后,会开始<em>发送</em>心跳,下面是实现流程的伪代码:rnpublic class Test{nnn private int <em>send</em>Count = 0;nn /** 向
客户端能接受到服务端的消息,但是发不出去,是为啥?
//服务端import java.io.BufferedReader;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.net.Se...
socket通信阻塞模式下,设置发送和接受函数超时
今天公司项目上遇到了一个问题,就是用到<em>socket</em>与服务器通信时,接收<em>数据</em>会突然有一次接收不到<em>数据</em>。但是项目代码使用阻塞程序写的,所以程序就一直卡在接收函数不能动。开始为了解决这个问题可以说是费劲周折。先是用了定时器,但是项目代码用的是多进程,要涉及到进程间通信的问题。rn后面从网上搜到了下面这一段文字,帮助了我的大忙,真是太感谢了。在阻塞状态下,接收和<em>发送</em>函数同样可以设置接受<em>发送</em>超时时间,而只要
测试Linux下socket每次发送数据和接受数据的最大值
经试验发现,客户端一次<em>发送</em><em>数据</em>大小有个上线,本机试验<em>数据</em>最大是384KB,超出最大值的时候,客户端会阻塞到<em>发送</em>语句哪里等待服务端接受<em>数据</em>。服务多也是一样,有一个最大的一次性接受<em>数据</em>的上线,本机试验最大接受<em>数据</em>是64KB,但是这个服务端好像不确定具体接受多少rn#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n
Socket UDP通信 客户端给服务端发送数据
直接把代码贴出来,里面有详细的注释nnn //客户端<em>发送</em><em>数据</em>nn public class SocketSend {n public static Socket <em>socket</em> = null;n private static String TAG = &quot;<em>send</em>&quot;;n public interface SendListener {n ...
当接收端的内核缓冲区中的数据没有全部交给应用程序时, 如果接收端关闭socket(比如调用close或者进程挂掉),就会回以RST报文
在通常情况下,  调用close的时候, 会发FIN包, 但是, 如果接收端没有用recv把内核缓冲区的<em>数据</em>取完, 却执行了<em>关闭</em><em>socket</em>的操作(比如调用close或者进程挂掉), 那么这就是异常的情况, 此时接收端会回RST报文。n        我们来看看, 服务端程序为:n#include n#include n#include n#include n#include n#includ
网络编程:send/write强制发送所有数据
<em>send</em>通过<em>socket</em><em>发送</em><em>数据</em>的时候,不能保证<em>发送</em>的<em>数据</em>在网络传输过程中,能一次传输到接收端。<em>send</em><em>发送</em>的<em>数据</em>,只是将应用层<em>数据</em><em>发送</em>给kernel的缓冲区,而kernel缓冲区接收到应用层的<em>数据</em>之后,会根据当前自身的状态来确定如何<em>发送</em>接收的<em>数据</em>。具体业务逻辑,见&amp;lt;http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/9950615&amp;gt;而此处...
使用netty发送报文的坑
最近跟银行调试一个接口的时候,行方说明是TCP/IP <em>socket</em>同步短链接的方式,开始采用<em>socket</em>和nio<em>socket</em>都不行,最后采用了了netty形式<em>发送</em>,代码很简单就是创建一个ChannelHandlerAdapter.主要代码如下,nn测试类: npublic static void main(String[] args) { n SockerClient client = ne
udp server接收数据发送数据
需求:    .编写一个sever接收udp广播,如果有<em>数据</em>接收,就回应自己mac地址;(也可添加条件<em>发送</em>)    .编写client用于测试;/*****     server    *********//*------------------------------------------------------------------n-   Filename      :   MyBroa...
socket发送发送速率过快问题
在下原本要写一个利用SOCKET进行文件传输的程序,结果在测试过程中发现一旦开始传输,程序在<em>发送</em>10个包之内的时间里就会出现丢包现象,后面接收到的包读出来全是错误。n在百思不得其解的情况下不断的写简化的测试程序,结果最后发现我使用的同步阻塞式的传输方式,在连续传输一小段时间以后就会出错,不明白为什么会出现这个问题……nn经过反复测试,发现将<em>发送</em>端的发包速度降低到每100毫秒<em>发送</em>一个包以后就不
socket服务器发送数据,客户端循环接收
服务器端代码:nnnn public void SendTextMsg(string str)n {n int maxlength = 1000;n int page = 0;n if (str.Length % maxlength == 0)n {n page =
[Python] Python Socket 发送和接收十六进制数
需求:Python通过TCP/IP协议向<em>socket</em> server<em>发送</em>16进制命令,按10进制接收返回结果,并转成ASCII码。Python十六进制转成十进制例:16进制的3F转成十进制:int('3F',16)Python十进制数转成ASCII码例:10進制的55轉成ASCII碼:chr(55)脚本:import pymysqlnimport <em>socket</em>nimport structnimp...
C# socket Send和Recive参数不一样区别很大
看到这篇博客https://blog.csdn.net/qq_23313625/article/details/53895731,看到下面片段nn public static int SendData(Socket s, byte[] data)n        {n            int total = 0;n            int size = data.Length;n   ...
python中socket发送也研究了半天
需要做测试tcp通讯工具,<em>socket</em>本来就没什么,就是它要<em>发送</em>内容如何打包的问题。从最原先的struct.pack到bytearray,再到bitarray,后来又回到了struct.pack,其实这就足够我使用了。nnn测试中,需要<em>发送</em>的内容是 byte+int+byte+string+0,意思分别是 版本号,<em>数据</em>长度,接口标识,本接口的内容(这个接口只接受单个字符串,字符串后面需要0结
socket05---recv && send使用,回射客户端
开始复习网络编程这一块,话说有一段时间了,那不多说了,开始吧!这一节,我们学习的是recv和<em>send</em>函数的使用,如果对初始化<em>socket</em>,绑定,连接,write和read等基本操作不太熟悉的话,可以参考前几篇博文,还有网络字节序和本地字节序的转换,需要注意的点也不少,多写才能熟悉。先介绍一下recv和<em>send</em>函数recv函数 n提供了和read一样的功能,不同的是它多了一个参数ssize_t rec
记录一次websocket数据发送失败的原因
web<em>socket</em>项目,在本地运行那是妥妥的没有问题,在当部署到客户的uat环境的时候,就出现了诡异的情况:本人vpn拨号,可以<em>正常</em>的访问,但是客户那边的电脑登陆到系统,只要有消息往前端jsp页面<em>发送</em><em>数据</em>,后台就报错,错误信息:Broken pipe (Write failed)。首先,用浏览器调试一下发现web<em>socket</em>的握手是<em>正常</em>的,然后就是网上各种找答案,发现其实大部分都是不是自己遇到的问...
关于Rs485通信只能接收不能发送的问题
在485传输方向正确的前提下rn//MAX3485<em>数据</em>传输方向rnvoid MAX3485_DIRECTION(u8 direction)rn{   rnif(direction == MAX3485_Send)rn{ rn   //高电平<em>发送</em>rnGPIO_WriteBit(MAX3485_DIRC_GPIO, MAX3485_DIRECTION_OUT, Bit_SET);rndelay_ms(
Socket套接字在多线程发送数据时要加锁吗
Socket套接字在多线程<em>发送</em><em>数据</em>时要加锁吗n1)对于 UDP,多线程读写同一个 <em>socket</em> 不用加锁,不过更好的做法是每个线程有自己的 <em>socket</em>,避免 contention,可以用 SO_REUSEPORT 来实现这一点;n2)对于 TCP,通常多线程读写同一个 <em>socket</em> 是错误的设计,因为有 short write 的可能。假如你加锁,而又发生 short write,你是不是要一直...
Socket 发送Send 长字符串(JSON转换得到) 字符串分割 分块发送
Socket<em>发送</em>最好不要一次<em>发送</em>一个长字符串,Socket传输是有字节上限,好像是16000+字节。rnCString strSendData;rnstrSendData = rootSend.toStyledString().c_str();rnint n1 = strSendData.GetLength();rnchar * pSendData = W2A(strSendData);rnint
Socket连续读取两次数据
实现功能:客户端上传一张图片交给服务端后再次上传一句话告诉服务端已经上传完毕;nnnnnn服务端代码:nnnpackage com.fpy.<em>socket</em>;nnimport java.io.BufferedInputStream;nimport java.io.BufferedOutputStream;nimport java.io.DataInputStream;nimport java.io.F...
Python socket收发文件以及二进制文件打包
Python <em>socket</em>介绍https://gist.github.com/kevinkindom/108ffd675cb9253f8f71 Python 二进制文件处理http://kaiyuan.me/2015/12/25/python-struct/ 收发二进制文件client#-*-coding:utf-8-*-import <em>socket</em> nimport osnimport sysnimp
在Windows中利用socket传输double、视频、文本数据
一、传输double类型<em>数据</em> nserver端nnnn#include &amp;lt;iostream&amp;gt;n#include &amp;lt;winsock2.h&amp;gt;n#pragma comment (lib, &quot;ws2_32.lib&quot;) //加载 ws2_32.dlln#pragma warning(disable:4996)n#define BUF_SIZE 100nusing namespace...
Socket发送请求“超时”——接收数据方式引起的bug
Socket<em>发送</em>请求“超时”——接收<em>数据</em>方式引起的bugnn一、场景描述nnn前段时间对接某家银行的资管外围系统,测试环境测试通过,联调报告经银行风控部门审批通过,上线时出现严重问题(不能<em>正常</em><em>发送</em>/接收请求):<em>发送</em>请求成功、接收<em>数据</em>失败并抛出SocketTimeoutException。n对接使用的技术:Socket(接触的两家银行(一家股份制商业银行、一家国有银行(四大行之一))的外
GCDAsyncSocket 客户端连接成功后即主动断链
昨晚一切<em>正常</em>,今早发现这个世界变了……rnrnGCDAsyncSocket建立的客户端主动连接上服务器后,立即断连,然后重连,然后继续断连……rnrn经跟踪发现,是由于连接成功后,GCDAsyncSocket的回调函数CFReadStreamCallback和CFWriteStreamCallback分别收到了kCFStreamEventErrorOccurred消息,错误原因为:The oper
【C#】通过socket简单的发送一段字符串
1 打开VS,新建一个C#窗口程序nnn2 添加按钮nnn3 双击按钮,编写按钮事件代码nnn写入如下内容,完成创建<em>socket</em>,<em>发送</em>,<em>关闭</em>的过程nn private void button1_Click(object <em>send</em>er, EventArgs e)n {n String string1 = &quot;测试<em>数据</em>123测试<em>数据</em>ABC&quot;;n ...
缓冲区满时send 阻塞分析
1. Send 缓冲区满时阻塞代码:nSend底层调用函数tcp_<em>send</em>msg:n nnnnntcp_<em>send</em>msg:n。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。nnew_segment:n/* Allocate new segment. If the interface is SG,n * allocate skb fitting to single pa
Socket Send 带多指针的结构体,变长字符串,string char[] 等等。。
楼主网上找了很久很久,都没有找到Socket Send 带多指针的结构体的方法,有说发数组的,有说只能发一个指针的,但是我接下来要说的是,<em>发送</em>带多指针的结构体;nnn1.Socket的初始化我就不写了,网上很多,而且很固定;n2.定义一个多指针的结构体;nstruct SendMsgForMatn{nchar* Msg; n//错误信息nchar* BigBarcode;n//
websocket 发送数据大于0xFFFF(65535)的处理
网上很多关于web<em>socket</em><em>发送</em><em>数据</em>大于大于0xFFFF(65535)的处理都是一句话“暂不处理”!!!!!所以特写此文。rnint WSSession::safeSendFrame(uint8_t *buffer, size_t bufferSize, enum wsFrameType frameType) rn{rn// 发<em>数据</em>到浏览器需要封装一个web<em>socket</em>的头,但wsMakeFra
关于socket中被动方的close的执行
如果在主动方调用了close(<em>socket</em>),被动方没有及时相应的执行close,则会出现异常。。n比如我在被动方的close前加一句键盘输入fgets然后进行<em>send</em>来进行停顿。。则会抓到如下包:n主动方(client)执行close之后,会抓到如下两个包,此时主动方是FIN_WAIT2,被动方是CLOSE_WAIT:n23:23:48.335377 IP localhost.43152
socket客户端连接mina客户端,发送频率过快,导致socket客户端,丢数据
ntcp 协议为可靠协议,有任何问题,都是自己业务处理逻辑的原因nnn 开发中遇到的问题:nn                 1.<em>socket</em>客户端<em>发送</em><em>数据</em>过快,服务器未接收到。设置<em>发送</em>缓冲区<em>socket</em>.setSendBufferSize(1024*3);本人也不明白原理,但是这样确实得到解决nn                 2.mina<em>数据</em><em>发送</em>过快,导致<em>socket</em>客户端丢<em>数据</em>nn测试工...
关于封包操作的实例修改发送拦截WSPSEND,SEND几种不同的模式
关于封包操作的实例修改<em>发送</em>拦截WSPSEND,SEND几种不同的模式 有五种不同的种类代码,每种里有不同的对接口的操作。 采集<em>数据</em>包,拦截封包,拦截连接,枚举连接,等。
【Python】入门,读取txt,用socket发送
由于项目需要学习怎么用打印机,老员工给了我一段Python代码,可以实现<em>发送</em>指令打印指定内容,由于之前没接触过,所以记录一下打印机端还是用<em>socket</em>工具代替,实现效果如下 rn装Python环境就不说了,百度搜索Python,或者直接输入https://www.python.org/getit/去下载,安装过程也没有什么特殊的,你可以先把这篇收藏了,然后装好再来看。装好以后,接下来还是跟我一起操作。
python利用Socket传输字符实现
写了一个程序, 原理就是服务器端启动一个server等待接受文件, 客户端通过<em>socket</em>连到server上,然后<em>send</em>文件。适合初学者采纳:nn服务器代码:nnimport <em>socket</em> nimport threading nimport time nimport sysnndef <em>socket</em>_service(): n try: n s = <em>socket</em>.<em>socket</em>(s...
tcp和udp的0字节数据
网上许多博客讨论了tcp和udp的0字节<em>数据</em>问题,如http://blog.csdn.net/wzx19840423/article/details/6643094rn1、tcp和udp都能<em>发送</em>0字节的<em>数据</em>包,windows下通过GetLastError查看返回值为0rn2、tcp<em>发送</em>0字节的<em>数据</em>包后,接收方调用recv不会接收到该<em>数据</em>包rn3、udp<em>发送</em>0字节的<em>数据</em>包后,接收方调用recvfro
校园网&openwrt记(四)Lua发送udp包
本应用要使用<em>socket</em>,从nixio中导出<em>socket</em>是一种方法,还有一种方法是用opkg包管理工具安装lua<em>socket</em>扩展包
linux下c语言编程,使用socket发送文件和数据
这个程序使用的是多线程机制+缓冲机制。n服务端会创建一个子线程来对应一个客户端,这样就可以实现多个客户端同时在线,客户端会有一个队列,用于循环读取的文件的缓冲机制。n这个程序默认是把接受的文件放在当前目录下的。
C++ socket 循环发送,循环接收样例
基于winsock API,比较实用,自己写的,简单又粗暴同时还有技巧~ n这样包装的目的显而易见,防止<em>send</em>或者 recv不完整,这样你想发一个 n几MB直接调用下面方法就okay,不会少发~bool SendAll(SOCKET &sock, char*buffer, int size)n{n int SendSize=0;n int nCount=0;n while (si
socket传输图片用shutdownoutput()之后无法继续传输数据
<em>socket</em>传输图片用shutdownoutput()之后无法继续传输<em>数据</em>n新建立一个<em>socket</em>(用不同端口号)专门用来传输图片,传完<em>关闭</em>。nn
WebSocket在聊天界面的使用,以及踩的一些移动端的坑 (上)
WebSocket在聊天界面的使用,以及踩的一些移动端的坑 (上)nnnn最近在开发一个客服页面,其中包括移动端和pc端。主要运用WebSocket进行与后台进行聊天通讯(当然不兼容WebSocket的使用的是轮询的方式)!nn一、WebSocket相比http轮询的优点和缺点?n优点nnweb<em>socket</em>是一种长连接双向通迅的方式,不需要前端一直<em>发送</em>http请求询问后台,客服是否有消息回复。同样...
linux非阻塞的socket发送数据出现EAGAIN错误的处理方法
一、非阻塞<em>socket</em>n        非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中<em>数据</em>,不管是否读到<em>数据</em>都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的。 nint32_t flags = fcntl
socket: 调用send 线程异常退出问题
 ssize_t <em>send</em>(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);nn1.<em>send</em> 异常退出,flags可能设置为0了.如果是flag==0, 如果断开连接,这调用<em>send</em>,线程会异常退出.nn(1)解决方法设置以下flag, 或者重新处理SIGPIPE也可以解决.nnMSG_NOSIGNAL (since Linux 2.2)n ...
python socket(二)接收多个消息
在python <em>socket</em>(一)中,客户端每次只能<em>发送</em>一次消息,然后连接就断开。n把客户端修改一下,加入一个循环就能让它<em>发送</em>多个消息和接收。nserver端代码:n# -*- coding: utf-8 -*-n##n# <em>socket</em>_servern# Created on July 7 2016n# @author:huangpingyin##nimport <em>socket</em>nnnHOST
socket中用printwriter遇到的问题
调用println方法可以<em>正常</em>传输<em>数据</em>,而调用write方法<em>数据</em>一直无法传输rnrnrn从源码上来看,print是将对象转化为字符串输出,而write传输的是字符串rnrnrn不过我传输的就是字符串,不知道是哪里出的问题rnrnrn不过如果遇到这个问题,用print可以解决
UDP端口未打开,sendto()失败后,recvfrom设置无效,直接返回错误码?
 nn在项目中需要检测UDP是否打开,刚开始实现是定时<em>发送</em><em>数据</em>包,recvfrom设置超时时间是1s。结果发现当UDP没有开启时(比如电脑开机后直接运行)recvfrom设置的超时时间无效,而是立即返回SOCKET_ERROR,recvfrom函数返回0。nnrecvfrom返回值为0有两种情况:n1.<em>socket</em>已经&quot;温和&quot;<em>关闭</em>(使用shutdown或者设置linear属性)n2.对方<em>发送</em>一个空...
Java Socket建立连接和发送消息
Java Socket建立连接和<em>发送</em>消息的简单示例Demo,资源包含完整客户端、服务器。
通过SOCKET发送、接收结构体数据
通过SOCKET<em>发送</em>、接收结构体<em>数据</em>nnn记录一下如何使用SOCKET<em>发送</em>、接收结构体<em>数据</em>。n现有如下结构体:ntypedef STRUCT USERINFOn{nchar name[30];nchar addr[100];nint age;n};nnn定义结构体对象:nUSERINFO usreInfo;nnn//<em>发送</em>结构体<em>数据</em>n<em>send</em>(sock, (cha
服务器数据抓包排查数据收发是否正常
我们开发通信的时候,客户的明明把<em>数据</em><em>发送</em><em>出去</em>了,而服务端就是没接收到,或是收发<em>数据</em>不稳定,有时能收到,有时不能收到,n这个时候有3种可能:n 1、客户端的问题,<em>数据</em><em>发送</em>有问题n 2、服务端的问题,<em>数据</em>接收有问题,这个经常碰到,重复创建链路,导致收发<em>数据</em>如果有多条链路,<em>发送</em><em>数据</em>是通过废弃链路<em>出去</em>,那服务端怎么也不可能接受到<em>数据</em>。n 3、机房网络的问题,可能是带宽不够,或者交换机限速了,也有可
Golang 越过关闭 Channel留下的坑
题外话nn目前CPU的核是越来越多,单个核的计算能力并没有大的提升。主要是硅晶片加工工艺快到头了,不能够提质,那就只能堆量。对于NodeJs这种单线程或少线程应用就很受限制。单线程都是在一个核上跑,虽然能够充分发挥单核性能,但很难发挥多多核优势,对于整体服务器利用率不高(有异议,请无视这个举例)。nn我们可以通过缩小单个处理任务拆分为大量的小任务然后并发执行来充分发挥服务器多核性能。这就涉及两个问...
修改socket发送缓存区
vi /etc/sysctl.conf ncat /proc/sys/net/core/rmem_max nsysctl -p
SSL_write 发生了什么
SSL_write 发生了什么nn以前在设计协议栈的时候,非常随意,因为包括下层的TCP到上层的应用处理,都是自己设计的,怎么样不麻烦这么约定。然而,如果将自己的协议栈放在通用平台,那么问题就显得比较微妙了,不是因为协议栈本身自己的实现的难度,而是使用协议栈的方式多样化导致接口设计需要变得非常复杂。nn一个简单的SSL_write流程,其实核心内容很简单: n1:分段(如果必要的话) n2:每段算...
tcp float数据传输问题
最近在写一个速度控制程序,两端用tcp连接,A端定时向B端发出控制速度。这里记录一下发生的问题和解决的方法。 n1、float数字格式传递 n由于写的<em>发送</em>函数是传输char[]数组,因此需要先将float转char[],为此,我用内存复制的方法,将存储float数字的内存使用memcpy函数,复制给数组,进行<em>发送</em>。: float x1,y1,x2,y2,a1,a2,a4,a3;n x1=
linux 网络编程:使用两线程实现socket同时收发数据
工作中最近有使用到<em>socket</em> 向客户端同时<em>发送</em>和接收<em>数据</em>,因为是嵌入式linux设备,且要求只能同时一个客户端连接该端口。考虑到节省系统资源,只创建了两个线程分别实现服务端的收发<em>数据</em>。下面直接上代码,该代码为在PC机上程序,已作详细注释。nserver.cn#includen#includen#includen#includen#includen#includen#includen#incl
socket编程---send函数&recv函数详解
<em>socket</em>函数创建了一个<em>socket</em> fd,看一下<em>socket</em> fd的概念:套接字描述符是一个整数类型的值。每个进程的进程空间里都有一个套接字描述符表,该表中存放着套接字描述符和套接字<em>数据</em>结构的对应关系。该表中有一个字段存放新创建的套接字的描述符,另一个字段存放套接字<em>数据</em>结构的地址,因此根据套接字描述符就可以找到其对应的套接字<em>数据</em>结构。每个进程在自己的进程空间里都有一个套接字描述符表但是套接字数...
Socket Sendto 可以传入不同的目的地址吗
1 前言rnrn通常我们认为 <em>socket</em> 中 地址信息 和 <em>socket</em>句柄 是一一对应的,不能往一个<em>socket</em>句柄中,传入不同的地址信息。rnrn但真是这样的吗?rnrn咨询了一些朋友,有两种答案。特别是做服务器的朋友,说UDP可以这样,一般只建一个<em>socket</em>监听,有client连接过来时,直接循着它的源地址信息,进行<em>send</em>to操作。rnrn今天刚好有空,于是刨根究底地找找最源头的资料。rnrnrnrn2 PO...
SOCKET发送结构体的方法c/c++
由于recv和<em>send</em>都只能<em>发送</em>字符串,所以必须先将结构体转化成字符串,待<em>发送</em>后再转化回结构体;nn nn利用memcpy()函数void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);nn(memcpy指的是c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置...
mfc socket发送和接收数据和文件
折腾了一个早上在原来的kinect程序上写一个远程<em>发送</em>图片功能,把截图用<em>socket</em><em>发送</em><em>出去</em>,才实现windows下两程序的对话。 n主要参考了两篇博客,鞠躬感谢两位作者:n http://blog.csdn.net/u010477528/article/details/41680425 n http://www.cnblogs.com/wainiwann/archive/2012/05/22/
QTcpSocket 发送数据心得
遇到不会用的函数前,最好还是看看手册QAQ,今天居然吃了这个大亏!!! n先交代一下背景: n 在做TCP客户端的<em>发送</em><em>数据</em>功能,要和服务器程序进行TCP/IP通信,且根据通信协议要<em>发送</em>数组或者结构体,并且数组的每一个位都是有效<em>数据</em>位。因此不能像大多数人一样加blockSize篡改协议内容。。网上大多数的例子都是 //用于暂存要<em>发送</em>的<em>数据</em> n QByteArray block;
关于python中send发送十六进制的方法
由于经常从wireshark中抓<em>数据</em>包,需放在python进行<em>发送</em>,但<em>socket</em>中的<em>send</em><em>发送</em>与c不同,终于找到一种可以将c数组转换为python <em>socket</em> <em>send</em><em>数据</em>的方法,特此记录!nn从wireshark 中抓取的包,用c array表示:nnchar peer0_0[] = { /* Packet 40 */n0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x63, 0x00,...
socket收发缓冲区
1. TCP <em>socket</em>的接收和<em>发送</em>缓冲区: n<em>socket</em>(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); n每个TCP Socket在内核中都有一个<em>发送</em>缓冲区和一个接收缓冲区, TCP的全双工工作模式以及TCP的滑动窗口就是依赖这两个独立的buffer以及buffer的填充状态。nn应用程序调用write()或<em>send</em>()时,仅仅是把应用程序buffer中的<em>数据</em>copy到<em>socket</em>的...
websocket发送接收协议
一.web<em>socket</em>接收<em>数据</em>nnnnnn1)固定字节(1000 0001或1000 0010); ---区分是否是<em>数据</em>包的一个固定字节(占1个字节)nn2)包长度字节,第1位是1, 剩下7为得到一个整数(0,127);125以内的长度直接表示就可以了;126表示后面两个字节表示大小,127表示后面的8个字节是<em>数据</em>的长度;nn3)mark 掩码为包长之后的 4 个字节nn4)兄弟<em>数据</em>:nn得...
一个TCP发送数据延迟的问题
TCP Nagle 算法
socket(php)(不确定是否是长连接)(一次连接,多次接受,发送特定字符时关闭连接)整理版本3
< 0) {
python socket 发送16进制数据
给服务器<em>发送</em>16进制<em>数据</em>,客户端代码如下:rnrn#!/usr/bin/env pythonn#-*- encoding: utf-8 -*-nimport <em>socket</em>nnif __name__=="__main__":n s = <em>socket</em>.<em>socket</em>(<em>socket</em>.AF_INET,<em>socket</em>.SOCK_STREAM)n s.connect(("HostIP",port))n
基于TCP的半关闭
windows的close<em>socket</em>函数意味着完全断开连接(单方面断开连接)。完全断开不仅指无法传输<em>数据</em>,而且也不能接受<em>数据</em>。因此,在某些情况下close<em>socket</em>函数断开连接就显得不太适用。rn                             rnrn为了解决这类问题,只<em>关闭</em>一部分<em>数据</em>交换中使用的流(half-close)的方法应运而生。断开一部分连接是指,可以传输<em>数据</em>但无法接收,或
TCP/IP流协议(处理粘包):readline—包尾\n(recv/send
recvrnssize_t recv(int <em>socket</em>, void *buffer, size_t length, int flags);rn返回值rn &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; 0 成功接收<em>数据</em>大小rn = 0 另外一端<em>关闭</em>了套接字rn = -1 错误,需要获取错误码errnorn rn1.recv与read相比,只能用于<em>socket</em>流rn2.多了一个辅助选项rn MSG_OOB 带外<em>数据</em> 紧急指针rn..
SOCKET数据传输用字符串加结束符
SOCKET<em>数据</em>传输用字符串加结束符比较简单,对于不同平台的客户端,也都用这种通用的方法简单一点。rnrnrnrnrnrnrn服务器端影子对象类rnrnrnpublic class ClientInfon {n public IntPtr ConnId { get; set; }n public string IpAddress { get; set; }n
PHP socket 发送并接收数据
rnPHP <em>socket</em>通信用的比较少,由于需要与python通信,所以需要使用PHP <em>socket</em> 进行通信。看手册简单写了个php <em>socket</em> <em>发送</em>接收<em>数据</em>的方法。主要用到 <em>socket</em>_write()和<em>socket</em>_read()rnfunction SendSocketMsg($host,$port,$msg){rn $<em>socket</em> = <em>socket</em>_create(AF_INET,S...
LWIP手记【A】udp连续发送为啥不成功
搞了例子,发现连续<em>发送</em>UDP竟然首次<em>发送</em>不成功。就是比如第一个udp<em>发送</em>0x55,第二个udp<em>发送</em>0xAA。nnnmain  {n             init();n            while(1) {nnn                                    if (ETH_CheckFrameReceived()) {
socket多线程无法close的问题
现在遇到一个情景,处理<em>数据</em>的代码运行在A线程里,在B线程里对A中的<em>socket</em>的accept进行close,结果每次都卡在accpet那里,无法close成功,因为在本线程中,<em>socket</em>可以<em>正常</em><em>关闭</em>,但是如果在B线程来<em>关闭</em>A线程中的的<em>socket</em>,则会出现线程碰撞问题。 rn想了很久,找到一个可行的方法是,设置一个静态变量,用于充当锁,如果过<em>关闭</em>锁,<em>socket</em>在本线程<em>关闭</em>。在B线程中对开关进行开...
STM32串口发送正常
很早就知道了这个问题,在串口写入时的速度和<em>发送</em>速度不一样,写入过快会丢失一部分,导致控制不<em>正常</em>。nn nn本文转移到nn nnhttps://shaynerain.com/stm32串口<em>发送</em>不<em>正常</em>/nn nn nnn闻道有先后,术业有专攻nn nn欢迎吐槽nn作者: Shaynerainnn nn ...
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
lemur-4.8.tar.gz下载
Lemur Toolkit是一个新兴的实验系统。它由卡耐基-梅隆大学(CMU)开发,在2001年公布了第一个公开的版本。其特点是在检索中引入了语言模型 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/morre/1970953?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/morre/1970953?utm_source=bbsseo[/url]
西安电子科技大学 07-09 复试题下载
帮助以后学弟学妹们考研方便 特意把西电的考研复试题目上传 希望能对大家有帮助 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zzzx2008/2145951?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zzzx2008/2145951?utm_source=bbsseo[/url]
计算机病毒原理及防范技术下载
随着网络的发达,个人计算机的普遍,网络病毒也随之传播较快,本书能给大家提供一个有效的防病毒的方法和技巧,也能帮助大家在日常生活中碰到一些病毒自己就能轻松解决…… 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lingjiaxing/3120138?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lingjiaxing/3120138?utm_source=bbsseo[/url]
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