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关于UDP通讯的问题!
huaxiaoyu
2007-08-09 03:39:32
我的客户端与服务器的收和发都是各占用一个线程,程序发送和接收数据都没有问题,但是我想从客户端发一个数据包需要得到服务器的确认后才往下执行。这对客户端或服务器来说就难办了。小弟正在脑闷中,希望大家不吝赐教。
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关于UDP通讯的问题!
我的客户端与服务器的收和发都是各占用一个线程,程序发送和接收数据都没有问题,但是我想从客户端发一个数据包需要得到服务器的确认后才往下执行。这对客户端或服务器来说就难办了。小弟正在脑闷中,希望大家不吝赐教。
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DentistryDoctor
2007-08-09
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服务器在收到包后回一个包表示收到即可。
jasonshark
2007-08-09
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用一个事件做信号,做好线程同步
Yofoo
2007-08-09
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用个变量做标记看是否收到确认 , 当然用事件之类的更好
Android
UDP
通讯
工具
这个“Android
UDP
通讯
工具”可能是一个应用程序,允许开发者或者用户通过
UDP
进行网络通信,例如实现语音聊天、多人在线游戏或者其他需要快速数据交换的场景。
UDP
通讯
工具的核心原理主要包括以下几个部分: 1. **...
C#的Socket实现
UDP
协议通信
标题和描述中的知识点聚焦于如何使用C#的Socket类实现
UDP
协议通信,这涉及到了
UDP
协议的基本特性以及在C#中的具体实现方法。以下是对这一主题的深入解析: ###
UDP
协议简介 用户数据报协议(
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)是互联网协议族中...
C# dotnetty的关于
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通讯
之前使用dotnetty时 , 碰到了需要
UDP
通讯
的
问题
, 上网查询了一系列资料 , 并没有明确
UDP
该怎么使用的代码 . 自己下载了java netty的使用文档 , 再尝试一番后才试出dotnetty
UDP
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socket之
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通讯
该文章简单的讲解linux中socket
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通讯
UDP
(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。
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是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以
UDP
适用于一次...
C#中的TCP
通讯
与
UDP
通讯
虽然方案一直在变:从开始的
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通讯
变为TCP
通讯
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通讯
;然后
通讯
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通讯
(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以
UDP
报文形式发送客户端)改为与实时...
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