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不好意思,再问putimage()和getimage()函数具体的意思,参数。谢谢!!
zzgsky
2001-06-19 04:10:00
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不好意思,再问putimage()和getimage()函数具体的意思,参数。谢谢!!
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airhorse
2001-06-20
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p服p服
yechun
2001-06-19
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o
风中老长
2001-06-19
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没办法呀,现在开发还在用bc3.1呀,命苦哇!
airhorse
2001-06-19
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同意 xbsmail(夏阳) ,
你怎么还记得那么清楚阿?
风中老长
2001-06-19
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putimage(int x,int y,void far * buf,int op)是把一个先前存储(由getimage()函数产生)在有buf所指向的内存的图象拷贝到启动位置为x,y的屏幕上,op的值决定了图像以这种方式写到屏幕上。
op
0 复制
1 异或
2 或
3 与
4 取反
getimage(int left,int top,int right,int bottom,void far * buf)
把屏幕图形部分拷贝到由buf所指向的内存区域,left,top左上角,right,bottom右下脚,用函数imagesize()来确定存储图象所需的字节数。
课程设计实验——八皇后_VC++游戏
八皇后
问
题是一个古老而著名的
问
题,是回溯算法的典型例题。该
问
题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,
问
有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。 对于八皇后
问
题的实现,如果结合动态的图形演示,则可以使算法的描述更形象、更生动,使教学能产生良好的效果。下面是用Turbo C实现的八皇后
问
题的图形程序,能够演示全部的92组解。八皇后
问
题动态图形的实现,主要应解决以下两个
问
题。 (1)回溯算法的实现 (a)为解决这个
问
题,我们把棋盘的横坐标定为i,纵坐标定为j,i和j的取值范围是从1到8。当某个皇后占了位置(i,j)时,在这个位置的垂直方向、水平方向和斜线方向都不能再放其它皇后了。用语句实现,可定义如下三个整型数组:a[8],b[15],c[24]。其中: a[j-1]=1 第j列上无皇后 a[j-1]=0 第j列上有皇后 b[i+j-2]=1 (i,j)的对角线(左上至右下)无皇后 b[i+j-2]=0 (i,j)的对角线(左上至右下)有皇后 c[i-j+7]=1 (i,j)的对角线(右上至左下)无皇后 c[i-j+7]=0 (i,j)的对角线(右上至左下)有皇后 (b)为第i个皇后选择位置的算法如下: for(j=1;j<=8;j++) /*第i个皇后在第j行*/ if ((i,j)位置为空)) /*即相应的三个数组的对应元素值为1*/ {占用位置(i,j) /*置相应的三个数组对应的元素值为0*/ if i<8 为i+1个皇后选择合适的位置; else 输出一个解 } (2)图形存取 在Turbo C语言中,图形的存取可用如下标准
函数
实现: size=
image
size(x1,y1,x2,y2) ;返回存储区域所需字节数。 arrow=malloc(size);建立指定大小的动态区域位图,并设定一指针arrow。 get
image
(x1,y1,x2,y2,arrow);将指定区域位图存于一缓冲区。 put
image
(x,y,arrow,copy)将位图置于屏幕上以(x,y)左上角的区域。 (3)程序清单如下 #include
#include
#include
#include
char n[3]={'0','0'};/*用于记录第几组解*/ int a[8],b[15],c[24],i; int h[8]={127,177,227,277,327,377,427,477};/*每个皇后的行坐标*/ int l[8]={252,217,182,147,112,77,42,7}; /*每个皇后的列坐标*/ void *arrow; void try(int i) {int j; for (j=1;j<=8;j++) if (a[j-1]+b[i+j-2]+c[i-j+7]==3) /*如果第i列第j行为空*/ {a[j-1]=0;b[i+j-2]=0;c[i-j+7]=0;/*占用第i列第j行*/ put
image
(h[i-1],l[j-1],arrow,COPY_PUT);/*显示皇后图形*/ delay(500);/*延时*/ if(i<8) try(i+1); else /*输出一组解*/ {n[1]++;if (n[1]>'9') {n[0]++;n[1]='0';} bar(260,300,390,340);/*显示第n组解*/ outtextxy(275,300,n); delay(3000); } a[j-1]=1;b[i+j-2]=1;c[i-j+7]=1; put
image
(h[i-1],l[j-1],arrow,XOR_PUT);/*消去皇后,继续寻找下一组解*/ delay(500); }} int main(void) {int gdrive=DETECT,gmode,errorcode; unsigned int size; initgraph(&gdrive,&gmode,""); errorcode=graphresult(); if (errorcode!=grOk) {printf("Graphics error\n");exit(1);} rectangle(50,5,100,40); rectangle(60,25,90,33); /* 画皇冠 */ line(60,28,90,28);line(60,25,55,15); line(55,15,68,25);line(68,25,68,10); line(68,10,75,25);line(75,25,82,10); line(82,10,82,25);line(82,25,95,15); line(95,15,90,25); size=
image
size(52,7,98,38); arrow=malloc(size); get
image
(52,7,98,38,arrow); /* 把皇冠保存到缓冲区 */ clearviewport(); settextstyle(TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 4); setusercharsize(3, 1, 1, 1); setfillstyle(1,4); for (i=0;i<=7;i++) a=1; for (i=0;i<=14;i++) b=1; for (i=0;i<=23;i++) c=1; for (i=0;i<=8;i++) line(125,i*35+5,525,i*35+5); /* 画棋盘 */ for (i=0;i<=8;i++) line(125+i*50,5,125+i*50,285); try(1); /* 调用递归
函数
*/ delay(3000); closegraph(); free(arrow); } 二、循环实现 Java /* * 8皇后
问
题: * *
问
题描述: * 在一个8×8的棋盘里放置8个皇后,要求每个皇后两两之间不相冲突 *(在每一横列,竖列,斜列只有一个皇后)。 * * 数据表示: * 用一个 8 位的 8 进制数表示棋盘上皇后的位置: * 比如:45615353 表示: * 第0列皇后在第4个位置 * 第1列皇后在第5个位置 * 第2列皇后在第6个位置 * 。。。 * 第7列皇后在第3个位置 * * 循环变量从 00000000 加到 77777777 (8进制数)的过程,就遍历了皇后所有的情况 * 程序中用八进制数用一个一维数组 data[] 表示 * * 检测冲突: * 横列冲突:data == data[j] * 斜列冲突:(data+i) == (data[j]+j) 或者 (data-i) == (data[j]-j) * * 好处: * 采用循环,而不是递规,系统资源占有少 * 可计算 n 皇后
问
题 * 把
问
题线性化处理,可以把
问
题分块,在分布式环境下用多台计算机一起算。 * * ToDo: * 枚举部分还可以进行优化,多加些判断条件速度可以更快。 * 输出部分可以修改成棋盘形式的输出 * * @author cinc 2002-09-11 * */ public class Queen { int size; int resultCount; public void compute ( int size ) { this.size = size; resultCount = 0; int data[] = new int[size]; int count; // 所有可能的情况个数 int i,j; // 计算所有可能的情况的个数 count = 1; for ( i=0 ; i
问题的Qbasic版的解决方案 10 I = 1 20 A(I) = 1 30 G = 1 40 FOR K = I - 1 TO 1 STEP -1 50 IF A(I) = A(K) THEN 70 60 IF ABS(A(I) - A(K)) <> I - K THEN 90 70 G = 0 80 GOTO 100 90 NEXT K 100 IF I <> 8 THEN 180 110 IF G = 0 THEN 180 120 FOR L = 1 TO 8 130 PRINT USING “##”; A(L); 140 NEXT L 150 PRINT “*”; 160 M = M + 1 170 IF M MOD 3 = 0 THEN PRINT 180 IF G = 0 THEN 230 190 IF I = 8 THEN 230 200 I = I + 1 210 A(I) = 1 220 GOTO 30 230 IF A(I) < 8 THEN 270 240 I = I - 1 250 IF I = 0 THEN 290 260 GOTO 230 270 A(I) = A(I) + 1 280 GOTO 30 290 PRINT 300 PRINT “SUM=”; USING “##”; M; 310 PRINT 320 END 四、八皇后
问
题的高效解法-递归版 //8 Queen 递归算法 //如果有一个Q 为 chess=j; //则不安全的地方是 k行 j位置,j+k-i位置,j-k+i位置 class Queen8{ static final int QueenMax = 8; static int oktimes = 0; static int chess[] = new int[QueenMax];//每一个Queen的放置位置 public static void main(String args[]){ for (int i=0;i
= 0) && (chess+k < QueenMax) ) qsave[chess+k]=false; if ( (chess-k >= 0) && (chess-k < QueenMax) ) qsave[chess-k]=false; i++; } //下面历遍安全位 for(i=0;i
EGE 库入门——手把手教你从零完成 Flappy Bird 的编写
文章目录运行效果图什么是 EGE安装 EGE下载找到你的 MinGW复制文件测试开始吧获取素材下载 Apktool下载一个 FlappyBird.apk开始解析 运行效果图 太大了传不了就把偶数帧删了。 什么是 EGE 为什么我一天写的东西都只能在一个黑漆漆的窗口里运行? 为什么控制台只能设置 16 种颜色? 为什么我只能打印一些简单的字符或文字? 最初想要制作一个小游戏的 OIer 或许都会这么想。事实上,以常规 OI 编译器(例如,Windows 下的 MinGW)是无法完成所谓的图形化界面的,因
EGE答疑与补充
针对EGE使用过程中产生的一些
问
题进行解答
C 语言学习 第十章 文件与图形(二)
初始化图形系统。 width——绘图窗口的宽度;height——绘图窗口的高度;flag——绘图窗口的样式,默认为 NULL。表 1:flag 关闭图形系统。 设置画笔当前颜色。 color——画笔颜色。 设置画笔当前颜色。等效于连续执行 easyx.h 中的 setlinecolor 和 settextcolor
函数
。 设置背景当前颜色。 color——背景颜色。
Java2游戏编程读书笔记(9-1)
第三篇. 面向大众的Java游戏“道存在于电子游戏中吗?”初学者接着
问
。“是的,它也存在于电子游戏中。”大师说。——摘自Geoffrey James著《编程之道》在第2篇中,已经看到了Java 2-D和Java AWT的强大功能。本篇中将进一步学习如何在游戏编程中应用这些技术,还会看到如何运用面向对象原则来为游戏创建可重用的游戏对象。在接下来的几章中,我们将专注于2-D游戏的
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