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我想做个游戏!只是有一个问题还不太明白?怎样显示其余的图像??
igod
2001-07-19 09:51:46
比如说像 仙剑 之类的游戏.当人物走到的屏幕的边上的时候.
对应方向上的图像就会显示出来?
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我想做个游戏!只是有一个问题还不太明白?怎样显示其余的图像??
比如说像 仙剑 之类的游戏.当人物走到的屏幕的边上的时候. 对应方向上的图像就会显示出来?
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dsli
2001-07-21
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仙剑 斜四十五度视角呀
Leemaasn
2001-07-21
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当然要把一部分的图景和背景读入内存的,
进入新场景的时候,不是会等待一会吗?这时是在读入新的数据啊。
你玩游戏时,不会那么粗心大意吧?
SCUM
2001-07-20
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仙剑DOS版肯定是全屏刷新的。
这种方法优点是不必为块处理操心,缺点是数据量较大。
说也没用。
你要做什么游戏?怎么做?先说说,看看有没有讨论价值好不好?
风中老长
2001-07-20
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我认为用的是滚屏技术,原因是每个场景都不大,可以把每个场景放进内存里,在把当前显示部分拷贝到显存里去。
APIer
2001-07-20
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做游戏当然需要把一个大小适合的场景加载到内存阿,然后维护一个视口,这是基本的概念阿,国内很多游戏制作网站都会介绍的:)
igod
2001-07-20
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TO SCUM(人渣):
其不是抖动要很强.还有时间复杂度会增大吗?
TO xbsmail(8253):
还样内存会不会有些紧张呢?
igod
2001-07-19
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屏幕是全部刷新重画的,还是.......
ed9er
2001-07-19
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“只是”???
你不要吓唬我……
igod
2001-07-19
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是吗? 我可能没注意/
但中央也好,边上也好.图像是用什么方法显示的呢?
kouzhen
2001-07-19
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错,仙剑的人物始终是在屏幕中央的。
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基础知识 一、数字
图像
1.1 数字
图像
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图像
概念 数字
图像
,又称数码
图像
,一幅二维
图像
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图像
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