[推荐] 一个内联函数的效率问题 [问题点数:20分,结帖人holyfire]

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1:定义:       它们看起来象函数,运作起来象函数,比宏(macro)要好得多,使用时还不需要承担函数调用的开销。当内联一个函数时,编译器可以对函数体执行特定环境下的优化工作。这样的优化对"正常"的函数调用是不可能的。 2:规则:       inline关键字必须和函数体定义放在一起才可以实现内联,仅仅将inline放在函数声明之前不起任何作用。inline是一个用于实现的关键字
内联函数,求三个数的最大值
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C++语言之内联函数和重载函数
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Static和内联函数
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类的内联函数的实现应该放在哪里
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面试---内联函数和宏定义的区别
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inline内联函数不能为virtual虚函数的原因
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C语言中的内联函数(总结)
引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。 函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。但是,函数调用也会带来降低效率问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求
matlab 中的内联函数、匿名函数和函数函数
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内联函数提高函数调用效率
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#includen#includenusing namespace std;ninline int comp1(int a,int b)n{n return (a>b)?a:b;n } n int comp2(int a,int b)n {n return (a>b)?a:b;n }n main()n {n double t1,t2;n t1=(double)clock();n for(i
Kotlin的inline内联函数
方法调用流程调用一个方法是一个压栈和出栈的过程,调用方法时将栈针压入方法栈,然后执行方法体,方法结束时将栈针出栈,这个压栈和出栈的过程会耗费资源,这个过程中传递形参也会耗费资源。为什么需要inline有些简单的方法会被频繁调用,什么叫简单的方法呢,举个例子:fun check(lock: Lock, body: () -> T): T { lock.lock()
C语言中内联函数的作用 inline
C语言中内联函数到底有什么作用? 试想一下,每当我们在假设就在主函数中调用另外一个函数的时候,那么这个函数就要入栈或者出栈,比如说下面的一个例子:   点击(此处)折叠或打开 Void myprint() { Printf("%d",3); } Void main() {
c中的inline避免了频繁调用函数对栈内存重复开辟。
在c中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。 下面我们来看一个例子 #include //函数
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c++ 内联函数 (讲解的TM真好)
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linux下内联函数实现浅析
首先我们来看看内联函数的相关解释: 1.引入目的:为了解决程序中函数调用的效率问题 2.  优点:节省了函数调用时间,也就是说没有call指令(也就没有相关参数的压栈(push),跳转(jmp),返回(ret), 参数出栈(add $0x10,%esp)等等一系类的操作,可谓是节省了不少功夫),以空间换时间. 3. 缺点:在调用出的代码量会增加很多。在编译器没有将相关函数处理成内联函数时(为
内联函数与编译器
对于任何类型的函数,编译器会将函数类型(函数名,参数类型,返回值类型等)放入符号表中。同样,当编译器看到内联函数,并且对内联函数体进行分析没有发现错误时,也会将内联函数放入符号表。 当调用一个内联函数的时候,编译器首先确保传入参数类型是正确的(或者类型不匹配,但可将其转换为正确类型),并且返回值在目标表达式里匹配正确类型(或者可以转换为目标类型)内联函数就会直接替换函数调用,这就消除了函数调用的
内联函数不宜使用情况介绍
C++语言中的各种应用是一个非常高深的内容,其中的语法、特性、标准类库都是我们值得深入研究的内容。C++内联函数就是其中一个比较重要的内容。我们在这里总结了一下C++内联函数不宜使用的环境。 内联能提高函数的执行效率,为什么不把所有的函数都定义成C++内联函数?如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗?内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执
C++内联函数(inline)的工作原理与例子
内联函数(inline function与一般的函数不同,它不是在调用时发生控制转移,而是在编译阶段将函数体嵌入到每一个调用该函数的语句块中。内联函数(inline function)与编译器的工作息息相关。编译器会将程序中出现内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来替换。 内联函数的优点:        内联函数是将程序执行转移到被调用函数所存放的内存地址,将函数执行完后,在返回到执
宏与内联函数的优点与缺点
第一部分:宏 为什么要使用宏呢? 因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。 而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开
内联函数以及它和宏的区别
内联函数以及它和宏的区别 一、 概念 以 inline 修饰的函数叫做内联函数内联函数在调用时不是像一般函数那样要转去执行被调用函数的函数体,执行完成后在转回调用函数中,执行其后的语句;而是在调用处用内联函数体的代码来替换,这样没有函数压栈,将会节省调用的开销,提高运行效率。 //内联函数 inline int Max(int a, int b) { if (a &lt; b)...
c++内联函数(inline)及内联函数的使用及注意点
以下转自:http://www.jb51.net/article/48622.htm 介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 复制代码 代码如下: #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏。 为什么要使用宏呢?因为函数的
C++中宏定义和内联函数区别
1. 宏代码不是函数
inline内联函数和宏的区别
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C++ 类的成员函数:内联函数与外联函数
我们可以用inline来定义内联函数,不过,任何在类的声明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。     类的成员函数可以分为内联函数和外联函数。内联函数是指那些定义在类体内的成员函数,即该函数的函数体放在类体内。而声明在类体内,定义在类体外的成员函数叫外联函数。外联函数的
iOS - 内联函数简述
最近看公司的项目 , 里面很多的static inline 修饰的函数 , 一脸懵比的我 , 只好百度百度 … 然后大致整理了下. 什么是内联函数 ? 内联函数也是函数 , 只是用 inline修饰而已. 内联函数和宏定义的区别 ? 内联函数和宏非常相似 , 但是效率比宏要高 , 且安全性也要高于宏 . 宏定义 , 只是简单的表面替换 , 且替换时机为预编译处理时 . 而内联函数不一样
5 c++ 内联函数不能成为虚函数(virtual)
c++ 内联函数不能成为虚函数 内联函数是静态行为(编译时),虚函数是动态行为(运行时); 之所以能看到一些像内联函数的虚函数,是因为某个函数是否是内联函数不是由我们说的算,而是由编译器决定的。我们只能向编译器建议,某个函数可以是内联函数(inline关键字),但是编译器有自己的判断法则。所以可能出现这样的情况, 我们用inline声明的函数却没有inline; 我们没有用inline声明的函数
内联函数与普通函数有什么区别
 内联函数和普通函数相比可以加快程序的运行的速度,因为在调用内联函数时,不需要中断,在编译的时候直接将内联函数镶嵌到目标代码中。内联是以增加空间消耗为代价,换取时间开销。宏只是一种简单代码的替换。      内联函数要进行参数检查,而宏没有参数检查。这是内联函数比宏的优势。      下列情况使用内联:(1)该函数不断被重复调用;(2)该函数仅仅几行,且不含有for,while,switch语句。
关于内联函数的几点总结以及构造析构是否可以是inline的
为什么要引入内联函数内联函数的作用)用它替代宏定义,消除宏定义的缺点。宏定义使用预处理器实现,做一些简单的字符替换因此不能进行参数有效性的检测。另外它的返回值不能被强制转换为可转换的合适类型,且C++中引入了类及类的访问控制,在涉及到类的保护成员和私有成员就不能用宏定义来操作。1、内联函数与宏定义的区别: 内联函数在编译时展开,可以做一些类型检测处理。宏在预编译时展开;内联函数直接嵌入到目标代码中
内联函数、模板函数 之于头文件
本文转自CSDN 一、基本说明 C++标准中提到,一个编译单元[translationunit]是指一个.cpp文件以及它所include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件,后者拥有PE[PortableExecutable,即Windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不
内联函数和宏定义的总结
内联(inline)函数,不同于普通函数的是:普通函数是在编译是和调用者分别编译,运行到调用处时,将原函数的信息入栈,新函数执行。而内联函数,在编译时就直接把调用函数语句替换为整个内联函数代码(变量名对应替换),运行行时这些就当做一条条语句执行,不必再调用、切换函数。 可见: 内联函数的优点:节省时间,减少了运行时函数调用的时间开销(参数值传递,主调函数和被调函数运行栈的切换)。
内联(inline)函数的优缺点
最近在看LinuxKernel Development,这本书主要是讲了Linux内核的概念,对于整体的框架有了一个描述,这里记录下看到的一些有用的东西,便于以后整理。     Inline这个名称就可以反映出它的工作方式,函数会在它所调用的位置上展开。这么做可以消除函数调用和返回所带来的开销(寄存器存储和恢复),而且,由于编译器会把调用函数的代码和函数本身放在一起优化,所以也有进一步优化代码的
在iOS中应用内联函数
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C语言里面的内联函数(inline)与宏定义(#define)探讨
http://huxiongwei.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item/85841 C语言里面的内联函数(inline)与宏定义(#define)探讨   先简明扼要,说下关键: 1、内联函数在可读性方面与函数是相同的,而在编译时是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令,这样在运行时速度更
为什么inline函数应该在头文件中定义?
inline函数(即内联函数)对编译器而言必须是可见的,以便能够在调用点展开该函数,与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。正因为如此,建议把inline函数的定义放到头文件中。
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类内定义的成员函数是内联函数
之前看书的时候没有注意到这点,今天再翻primer发现了这句话,感觉好神奇,特意来做个笔记!在类内定义的成员函数默认为inline,不论前面是否加了inline,当然,是否内联还是取决于编译器啦~而在类外定义的成员函数就不是内联函数
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为什么要使用内联函数? 学过计算机基础的人都知道,程序设计讲究效率。 plus:在c语言中,宏定义是我们保护效率的一大妙招,(宏:代码处不加验证的简单替代,在编译前将程序中有关字符串替换成宏体)如 defin pi 3.14,用3.14替换pi这个字符在程序运行前。 但是在c++中,由于私有成员不能存取,宏作用为成员函数就很无用,因此引入了内敛函数。 内敛函数 定义格式 inline 返回值类型 ...
C++的内联函数和重载函数
内联函数内联函数是C++语言为降低小程序用开销而采取的一种机制。定义内联函数的方法是,在函数名第一次出现时,在函数名之前冠以关键字inline。通常在函数原型中指定。若已在函数原型中指定inline,则函数定义时不能重复给出。内联函数原型为:inline 类型 函数名(形式参数表);内联函数的调用方法与其他普通函数相同。说明:①若inline不在函数名第一次出现时指定,则编译器把它当做普通函数处理...
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kotlin的内联函数的使用
kotlin的内联函数属于kotlin的高级特性了,也是不同于java的区别之一; 至于为什么kotlin要使用内联函数,当然肯定是有它的好处的, 首先看下方法的调用流程 调用一个方法其实就是一个方法压栈和出栈的过程,调用方法时将栈针压入方法栈,然后执行方法体,方法结束时将栈针出栈,这个压栈和出栈的过程是一个耗费资源的过程,这个过程中传递形参也会耗费资源。 为什么要使用内联函数inline...
内联函数不能设置断点的原因
对于内联函数,编译器会去掉函数调用,直接将函数代码在调用的位置展开,所以在该函数名上就无法设置断点。使用kprobe或者systemtap也就不能使用函数名探测这样的函数。 内联优化从目标文件中去掉了该函数的入口点,符号表中也没有该函数的名称。
Java的内联函数
java的内联函数 内联函数的含义就是对函数(方法)进行某种处理,在程序运行的时候将函数(方法)展开,转换为代码。要问这样做的意义就不得不提到方法(Java中没有函数,以下用方法表示)的运行原理。 调用方法的原理 调用某个方法实际上将程序执行顺序转移到该方法所存放在内存中某个地址,将方法的程序内容执行完后,再返回到转去执行该方法前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,
虚函数能否是内联函数
内联函数是在编译时,将调用函数处插入内联函数的代码,省去了函数调用时的开销。 虚函数是通过指针或引用调用函数时,通过虚函数表来确定调用的函数,在运行时确定。 那么虚函数是否可以是内联函数? 以前没有想过这个问题,表面上看,虚函数不能为内联函数。我们在类中定义的函数都是内联函数,析构函数经常在类中定义,而析构函数又经常声明为虚函数,以前没有发现什么问题。 其实虚函数可以为内联函数,这与内联函
内联函数(内嵌函数)浅析
一、inline函数 inline(小心,不是online),翻译成“内联”或“内嵌”。意指:当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时(注意,是在编译阶段而非预处理阶段,这是和宏函数的区别之一),它不是去调用该函数,而是将该函数的代码,整段插入到当前位置。这样做的好处是省去了调用的过程,加快程序运行速度。(函数的调用过程,参数入栈出栈、分配空间、传参、传返回值等操作,所以总要多占用一些时间)。这
内联函数 —— C 中关键字 inline 用法解析
一、什么是内联函数        在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗,为了解决,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。        栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空
Java内联函数
1.内联函数就是指函数在被调用的地方直接展开,编译器在调用时不用像一般函数那样,参数压栈,返回时参数出栈以及资源释放等,这样提高了程序执行速度。   2.Java语言中有一个关键字final来指明那个函数是内联的,例: public final void doSomething() {   // to do something }         该方法在被调用时,会在调用处直接展开
gcc 内联函数
今天在一个高版本的gcc aarch64架构上面重新编译x86架构的一个软件包的时候,发现一个神奇的错误  即是对内联函数的调用未定义 具体函数有点复杂,我写了一个简单的例子 #include inline void print(); inline void print() {         printf("ggggg\n"); } int main() {     
Kotlin学习(十八)—— 内联函数
为什么要有内联函数 使用高阶函数会带来⼀些运⾏时的效率损失:每⼀个函数都是⼀个对象,并且会捕获⼀个闭包。即那些在函数体内会访问到的变量。内存分配(对于函数对象和类)和虚拟调用会引⼊运行时间开销。 但是在许多情况下通过内联化 lambda 表达式可以消除这类的开销。下述函数是这种情况的很好的例子。即 lock() 函数可以很容易地在调用处内联。 考虑下⾯的情况: fun &lt;T&gt...
debug版本的内联函数调试
调试 debug版本的内联函数时,会发现内联函数并没有被展开,需要设置C/C++->Optimization->Inline Function Expansion 为 “Only __inline (/Ob1)”。 再编译,会有一个错误,“cl : Command line error D8016 : '/Ob1' and '/ZI' command-line options are incom
关于内联函数写法的总结体会
关于inline修饰符的总结体会 1.内联函数的作用 在编译阶段,在调用处,将内联函数展开,展开这一点类似于宏。相应的有点则是节省了函数调用的开销。inline适合修饰函数体短小的,因为这样 2.内联函数的基本使用方法 只需要给函数加上inline修饰即可。比如: inline char fun (int a, int b); inline void fun1(int a , int b) { r...
C++与C#对比学习:内联函数,匿名函数
为啥用内联函数(inline functions)      在C++中函数调用需要建立栈环境,进行参数复制,保护调用现场,返回时进行返回值复制,恢复调用现场.这些操作都需要额外开销.那有啥好办法避免频繁的函数调用呢,   首先想到的可能是把函数中的代码直接拿来用,而不用先在某处弄个函数,然后再去调用,当然也只是函数比较简单时可行.但如果多处用到那函数的话,你全部替换会使得代码冗余,可读性下
C++之内联函数+类内/外定义+构造函数+初始化列表+析构函数
内联函数: 关键字是inline,如下应用:inline void fun() { cout << "hello " << endl; }内联函数与普通函数的区别如下:(相当于内联函数省去了步骤2和4) 类内定义:将函数的函数体定义在类内。 类内定义与内联函数的关系:类内定义就是默认为inline内联函数。类外定义: 类外定义就是函数体在类外面,分为同文件类外定义和分文件类外定义。在
Python开发之几个内联函数的介绍
Python本身有很多内置的函数供开发人员使用,其中有几个感觉挺有学习价值,在这里记录一下。 lambdazipfiltermapreduce lambda Python允许单行快速定义一个最小函数,这便是lambda函数。比如,原本使用常规的函数去定义,它可能是如下形式: def add(x,y): return x+y 而使用lambda函数的语法形式,它可
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以前没有注意过,今天用内联函数的时候,忘记了写返回值。VS2005竟然不报错。 如果把inline 去掉,就会报错。 加上inline 就不会报错。 inline BOOL testfun(); inline BOOL CTest::testfun() {    } //以上不报错。下面这样就报错。 BOOL testfun(); BOOL CTest::testfun
虚函数不能定义为内联函数
在C++中,inline关键字和virtual关键字分别用来定义c++中的内联函数和虚函数,他们在各自的场合都有其各自的应用,下面将简单介绍他们各自的功能,然后在说明为什么一个函数不能同时是虚函数和内联函数(inline) 内联函数(inline) 内联函数的目的是为了减少函数调用时间。它是把内联函数的函数体在编译器预处理的时候替换到函数调用处,这样代码运行到这里时候就不需要花时间
内联函数使用注意事项
class TableClass {  private:   int I,j;     public:      int add() { return I+j;}   inline int dec() { return I-j;}   int GetNum(); } inline int tableclass::GetNum() {    return I;   } 上面
C++学习之内联函数、引用变量、函数重载、函数模板
记录C++中函数的一些语法内容
内联函数、静态函数和普通函数的区别(笔试题)
问:内联函数、静态函数和普通函数之间的区别?答:1.内联函数和普通函数最大的区别在于内部的实现方面,当普通函数在被调用时,系统首先跳跃到该函数的入口地址,执行函数体,执行完成后,再返回到函数调用的地方,函数始终只有一个拷贝; 而内联函数则不需要进行一个寻址的过程,当执行到内联函数时,此函数展开(很类似宏的使用),如果在 N处调用了此内联函数,则此函数就会有N个代码段的拷贝。2.static函数和普...
友元函数,内联函数
类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。 友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。 如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,   代码...
内联函数可以不声明返回值类型
#include using namespace std; inline  fac(int i) {  return i*i; } void main() {    int j=10;  int a=fac(10);  cout }
内联函数的定义及说明
一、什么叫inline函数? inline(小心,不是online),翻译成“内联”或“内嵌”。意指:当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时,它不是去调用该函数,而是将该函数的代码,整段插入到当前位置。这样做的好处是省去了调用的过程,加快程序运行速度。(函数的调用过程,由于有前面所说的参数入栈等操作,所以总要多占用一些时间)。这样做的不好处:由于每当代码调用到内联函数,就需要在调用处直接插入一段该函数的代码,所以程序的体积将增大。拿生活现象比喻,就像电视坏了,通过电话找修理工来,你会嫌慢,于是干脆在家
Kotlin语法(十九)-内联函数(Inline Functions)
参考原文: http://kotlinlang.org/docs/reference/inline-functions.html            使用高阶函数造成一些运行时问题:每一个函数都是一个对象,它会持有一个闭包;即在函数体中可以访问这些变量。内存分配(包括函数对象和类)及虚拟调用都会作为运行开销。          通过内联Lambda表达式方式,可以减少这种开销。如“lo
宏定义和内联函数区别
宏定义和内联函数区别  内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同 #define 宏,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。 宏定义不检查函数参数,返回值什么的,只是展开,相对来说,内联函数会检查参数类型,所以更安全。   内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数
内联函数与宏函数的区别
内联函数 概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率 特性 inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的的函数不适宜使用内联 2.inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内...
C++中宏与内联函数的优缺点
宏为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。 而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比
Kotlin-内联函数
概述在说内联函数之前,先说说函数的调用过程。调用某个函数实际上将程序执行顺序转移到该函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。也就是通常说的压栈和出栈。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销。那么对于那些函数体代码不是很大,又频繁调用的函数来说,这个时间
MATLAB 内联函数 与匿名函数的基本用法(笔记)
inline 函数官方文档 inline Construct inline object. inline will be removed in a future release. Use anonymous functions instead.inline(EXPR) constructs an inline function object from the MATLAB expression
理解内联函数inline在C 中的用法
在C 中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。   可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,涵数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。   下面
宏定义与内联函数的区别
宏定义预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用,省去了参数压栈,生成汇编语言的CALL调用,返回参数,执行return等过程,从而提高了速度内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。只适合函数体内代码简单的函数使用,不能包含复杂的结构语句(如while、switch),并且内联函数本身不能调用递归函数,此外,如果内联函数体过大,编译器会放弃内联方式,采用普通方式调用区别1. 宏定义是在预处理阶段进行...
c++ 内联成员函数
内联成员函数 类中的成员函数分为一般成员函数和内联成员函数。 把成员函数的代码放入类声明中,这种方式定义的类成员函数就叫内联成员函数(隐式定义)。程序使用内联成员函数的方式与一般的成员函数的调用方式一样。内联函数和外联函数之间的区别在于:定义一个内联函数时,编译器会把内联函数的代码替换到程序中(这样代码效率要高些)。使用非内联函数时,就不会这样做。 代码如下: #include u
C#的inline内联函数优化的探讨
学过程序编译的人知道,调用函数需要CPU执行参数压栈、寄存器保存与恢复、跳转指令等操作,开销比较大,高频繁的调用函数对性能有影响,在C/C++语言里产生了Macro宏,由于宏不是函数不会产生上述开销,是一种比较好的优化,但宏不是强类型编程,于是VC++产生了inline内联函数,inline优化就是将内联函数展开,就没有了函数调用的CPU开销,性能上等同于宏,而且是强类型编程。
内联函数和预处理宏区别
内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏。 为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数 所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行 该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记
C和C++区别——内联函数
内联函数:inline      1.在调用点把代码直接展开      2.宏和内联的区别:    宏:预编译,无类型检查,不安全,不能调试        inline:类型检查,安全,更安全的宏    3.inline和普通函数的区别:    需要开辟栈帧,清理栈帧     4.inline和static区别:   需要开辟栈帧,清理栈帧    Inline不生成符号,stat
类内定义与内联函数
类内定义VS类外定义 类内定义建议编译器内联方式编译 内联函数关键字:inline inline int fun(){} 内联函数与普通函数的区别:内联函数不需要函数跳转 函数部分直接代替了函数调用 代码的替代 不是函数的跳转
[编译环境][gcc]内联函数
gcc下的内联函数,inline、static inline与extern inline之间的区别。
内联函数的优缺点
内联函数的优缺点 说明:内联函数发生在程序的编译期间,多对于重复利用,程序执行又比较简短的,大大增大代码执行 效率。 优点: 1)inline定义的内联函数,函数代码被放入符号表中,在使用时进行替换(像宏一样展开),效率很高 2)类的内联函数也是函数。编绎器在调用一个内联函数,首先会检查参数问题,保证调用正确,像对待 真正函数一样,消除了隐患及局限性。
C++中虚函数不能是inline函数的原因
在C++中,inline关键字和virtual关键字分别用来定义c++中的内联函数和虚函数,他们在各自的场合都有其各自的应用,下面将简单介绍他们各自的功能,然后在说明为什么一个函数不能同时是虚函数和内联函数(inline) 内联函数(inline) 内联函数的目的是为了减少函数调用时间。它是把内联函数的函数体在编译器预处理的时候替换到函数调用处,这样代码运行到这里时候就不需要花时间
学习笔记——内联函数
    上一次看到内联函数,是在学习CUDA时看到的”所有的device函数默认情况下都是内联的“,由于不知道内联函数是什么,所以就上网查阅了一番。今天在学习GCC的参数指令时,在看到“-O3比-O2选项能更进一步优化,包括inline函数”时,一时间又迷惘了,内联函数是什么???(大悲剧啊,我又忘了)。所以几天在此记下,以免时间长了再忘掉。     一、内联函数的作用     每一次函数调用都要把原来正在运行的函数的大量数据以及状态标志等压栈,所以每一次函数调用都要消耗栈空间,而频繁的调用小函数便会大
我们是很有底线的