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[推荐] 一个内联函数的效率问题 [问题点数:20分,结帖人holyfire]

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C++中内联函数的效率问题
2 没有内联函数时: #include #include //#include using namespace std; /*inline */void print(); void print() { std::cout<<"hello world!"<<endl; } int main(int argc,char **argv) { clock_t t =
C++内联函数机制全面解析
内联函数机制的引入 内联机制被引入C++作为对宏(Macro)机制的改进和补充(不是取代)。内联函数的参数传递机制与普通函数相同。但是编译器会在每处调用内联函数的地方将内联函数的内容展开。这样既避免了函数调用的开销又没有宏定义机制的缺陷。由此可见,内联函数机制的引入与宏定义有很大关系,因此,有必要先了解下宏定义有哪些缺陷。 1. 由于宏定义都是直接嵌入代码中的,所以代码可能相对多一点;
========内联函数返回值的问题,不报错==============
以前没有注意过,今天用内联函数的时候,忘记了写返回值。VS2005竟然不报错。 如果把inline 去掉,就会报错。 加上inline 就不会报错。 inline BOOL testfun(); inline BOOL CTest::testfun() {    } //以上不报错。下面这样就报错。 BOOL testfun(); BOOL CTest::testfun
内联函数(inline)总结
1:定义:       它们看起来象函数,运作起来象函数,比宏(macro)要好得多,使用时还不需要承担函数调用的开销。当内联一个函数时,编译器可以对函数体执行特定环境下的优化工作。这样的优化对"正常"的函数调用是不可能的。 2:规则:       inline关键字必须和函数体定义放在一起才可以实现内联,仅仅将inline放在函数声明之前不起任何作用。inline是一个用于实现的关键字
内联函数的使用以及注意点
转自:http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/03/27/2420166.html 内联函数并不总是内联 Inline function是在C++中引入的一种机制,它可以拓展函数代码,避免调用函数的额外开销。在Linux环境下,gcc编译选项必须加上优化选项才能使inline有效。 inline与static的关系 在这儿有一个比
inline内联函数不能为virtual虚函数的原因
1.内联函数是个静态行为,而虚函数是个动态行为,他们之间是有矛盾的。  2.我们之所以能看到一些象内联函数的虚函数,是因为某个函数是否是内联函数不是由我们说的算,而是由编译器决定的。我们只能向编译器建议,某个函数可以是内联函数(inline关键字),但是编译器有自己的判断法则。所以可能出现这样的情况:      2.1   我们用inline声明的函数却没有inline      2.2  
C++中宏定义和内联函数区别
1. 宏代码不是函数
隐式内联函数和显式内联函数
让一个函数成为内联函数,隐式的为在类里定义函数,显式的则是在函数前加上inline关键字说明。 // //  inline1.cpp //  C++primary // //  Created by amesty on 16/5/11. //  Copyright © 2016年 travelrely. All rights reserved. //
Kotlin语法(十九)-内联函数(Inline Functions)
参考原文: http://kotlinlang.org/docs/reference/inline-functions.html            使用高阶函数造成一些运行时问题:每一个函数都是一个对象,它会持有一个闭包;即在函数体中可以访问这些变量。内存分配(包括函数对象和类)及虚拟调用都会作为运行开销。          通过内联Lambda表达式方式,可以减少这种开销。如“lo
VS开发工具与调试技巧整理
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