clientsocket 的简单问题

zzs3842 2007-12-03 03:14:09
一按钮事件里 为啥clientsocket1:=true 然后判断clientsocket1.active 是否等于true;不行

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
if clientsocket1.Active:=false then clientsocket1.Active:=true;
if clientsocket1.Active=true then clientsocket1.Socket.SendText('ok');
end;
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楼申中 2007-12-08
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哈哈,是不是QQ群里的玉米呀
Corn1 2007-12-06
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干嘛非得写在这里呢?可以写在OnConnect事件里啊。连接上以后再发送嘛。
zzs3842 2007-12-05
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一按钮事件里 为啥clientsocket1:=true 然后判断clientsocket1.active 是否等于true;不行

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
if clientsocket1.Active=false then clientsocket1.Active:=true;
sleep(100);
if clientsocket1.Active=true then clientsocket1.Socket.SendText('ok');
end;

这样好么
呵呵
zzs3842 2007-12-05
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僵哥 Active设置之后,实际Socket会去连接,而默认情况下是异步操作的,所以这个时候去读取Active的值并没有变成意想的true,而仍然是false。请间隔一小段时间之后再点击一次,如果正常的话就可以了。

你的说法是对的 但是 我要是想在一个按钮里实现 active 并判断应该怎么做? sleep(100) 然后判断 这样行么
cilixc 2007-12-04
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把条件判断语句写成赋值语句了
QQ14375762 2007-12-04
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楼主语法错误了吧?
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
if clientsocket1.Active=false then Begin
clientsocket1.Active:=true;
clientsocket1.Socket.SendText('ok');
End
else
clientsocket1.Socket.SendText('ok');
end;
僵哥 2007-12-03
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Active设置之后,实际Socket会去连接,而默认情况下是异步操作的,所以这个时候去读取Active的值并没有变成意想的true,而仍然是false。请间隔一小段时间之后再点击一次,如果正常的话就可以了。
Jethill 2007-12-03
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怎么个不行法?应该是可以的。
不过程序这么写好像不是很必要。

直接写成下面的程序效果不是一样么??
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
clientsocket1.Active=true then clientsocket1.Socket.SendText('ok');
end;
自己写的小小小程序,能实现简单的通信 // Client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include "Thread.h" #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PORT 4567 #define BUFFERMAX 256 CRITICAL_SECTION cs; int main() { WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2); if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) { std::cout << "Initlization failed" << std::endl; system("pause"); return 0; } SOCKET clientSocket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cout << "Failed socket!"<< std::endl; system("pause"); return 0; } sockaddr_in serverSockAddr; serverSockAddr.sin_family = AF_INET; serverSockAddr.sin_port = htons(PORT); InetPton(AF_INET,_T("127.0.0.1"),&(serverSockAddr.sin_addr.S_un.S_addr)); if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverSockAddr, sizeof(sockaddr))) { std::cout << "Connect failed!" << std::endl; } InitializeCriticalSection(&cs); connection(clientSocket, (sockaddr*)&serverSockAddr); char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n"; send(clientSocket, sendData, strlen(sendData), 0); //volatile int connect_flag = 0; sock_Attribute sock_R = { clientSocket,0,&serverSockAddr}; sock_Attribute sock_S = { clientSocket,0,&serverSockAddr}; HANDLE hdll = CreateThread(NULL, 0, recv_Thread, &sock_R, 0, 0); if (hdll == nullptr) { std::cout << "创建线程失败" << std::endl; } send_Thread(&sock_S); system("pause"); DeleteCriticalSection(&cs); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } DWORD WSAAPI recv_Thread(LPVOID P) //不加 WSAAPI 关键字会报错,可能跟调用方式有关 { char recvBuffer[BUFFERMAX] = "\0"; int nRecv; int size = sizeof(recvBuffer); sock_Attribute* pSock = (sock_Attribute*)P; for (;;) { nRecv = recv(pSock->s, recvBuffer, size, pSock->flags); if (nRecv == SOCKET_ERROR||nRecv ==0) { connection(pSock->s, (sockaddr*)(pSock->serverAddr)); //break; } if(nRecv>0) { if (recvBuffer != '\0') // '\0' 即 NULL { std::cout << "Client : " << recvBuffer << std::endl; //*recvBuffer = NULL; memset(recvBuffer, 0x00, size); /* 字符串用字符串函数操作, 数组用指针操作,*/ } } } return 0; } DWORD WSAAPI send_Thread(LPVOID P) { sock_Attribute* pSock = (sock_Attribute*)P; char sendBuffer[BUFFERMAX] = "\0"; int size = sizeof(sendBuffer); for (;;) { std::cin.getline(sendBuffer, size); switch (send(pSock->s, sendBuffer,size, pSock->flags)) { case SOCKET_ERROR: { connection(pSock->s, (sockaddr*)(pSock->serverAddr)); break; } default: break; } } return 0; }

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