OpenGL中如何指定三角形面片内部的颜色值

passerby007CSDN 2007-12-05 11:56:59
默认情况下,OpenGL中指定三角形面片的顶点颜色,内部的颜色都是插值生成的

如果我想要手工指定三角形内每个像素点的颜色,
因该如何实现?

谢谢
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寻开心 2007-12-10
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