D_Q(A.Dai)(阿呆) 请帮我再看看

silicon_crystal 2002-10-13 06:03:29
谢谢你上次的那个关于ping在win下不能tcp的说明
但我在应用icmp的时候出现新问题。
use Net::Ping;
$p = Net::Ping->new('icmp');
$p->hires();
($ret, $duration, $ip) = $p->ping($host, 5.5);
printf("$host [ip: $ip] is alive (packet return time: %.2f ms)\n", 1000 * $duration)
if $ret;
$p->close();

报告:Can't locate object method "hires" via package "Net::Ping" (perhaps you forgot to load "Net::Ping"?)
at G:\work\perl\pingteset.pl line 3.

这是怎么的我的time:hires模块已经安装,在ping.pm里也有这个方法。
谢谢了。
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D_Q 2002-10-15
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我们不讨论 Perl好与坏 因为 我们搞开发的 是用人家的产品没资格去评论.呵呵~总之你爱Perl 我也爱Perl 就好 呵呵~~
D_Q 2002-10-14
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那为什么这个程序要用Perl来写呢?我比较奇怪 用其他语言写多容易多方便。
D_Q 2002-10-14
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不好意思 我每天帖子太多了 不好找 呵呵 我以为Perl的都不结呢 不好意思!
D_Q 2002-10-14
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Perl的字符处理是 大量的资源占用为基础操作的 越简单的就是越浪费资源的!
silicon_crystal 2002-10-14
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我用perl其实还有其他的东西。
因为ping 检查是其中的一部分。还有在cisco交换机,路由器,的不同通道的上行下行的使用情况。等等。因为都牵涉大量的字符处理所以用perl了看中的是他的字符的处理能力。所以用了。

我的信箱是testcrab@fayea.com
先谢谢了。
silicon_crystal 2002-10-14
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其实不用太考虑资源的。什么都有个度在度内根本就不浪费。perl是经过精心优化的。其实很多处理用的就是 c的
D_Q 2002-10-14
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to JAPL

他说他要每天都用 ping -t 这说名 他是在Client检测服务器 而不是用Server检测Server!Net::Ping怎么没写好?你可以说!至于能否运行那是ActivePerl的问题呀。螃蟹需要的是 Ping的速度 和 包 的大小,连续Ping主机 然后得出日志!我是这么理解的不知道是否正确,请螃蟹说明 呵呵~~ Perl运行方式大家都知道效率高吗?你认为呢 呵呵~~
D_Q 2002-10-14
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今天4:00 心情舒畅 决定 给你写个小工具叫"自动Ping"留下信箱我把执行文件 和 代码发给你!
功能
按时间 自动Ping主机 次数 生成日志……

如果需要加多主机你自己加代码吧 呵呵~~

别忘记留下 Mail 呀 哈哈~~~
JAPL 2002-10-14
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这样的小程序,用 Perl 的 Net::Ping 写不好么?

这是个测试网站服务器的 script,有问题时会给网管发 icq( vIcq for linux).参考一下。
http://easyya.com/lwp/check_site_linux.pl.txt
silicon_crystal 2002-10-13
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那个帖子我结过了。分也都给了如果你觉得分少,我可以多多给分。
我做这个主要是想做个ping检查用的。因为单位每天晚上都要检查ping值。据说这样是为了检查线路的繁忙程度。不要说弱智,这是事实。没办法。我不想每次输个ping -t 来上个五分钟。
D_Q 2002-10-13
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HiRes 我写了个小程序测试,呵呵 win32下没成功。苦于现在手里没有Linux操作系统的机器。所以没办法帮你在Linux上看 是否可行了。抱歉……

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
如果上次的帖子你已经 弄明白了 请吧他结了吧!这样这里才有人来解决问题的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
D_Q 2002-10-13
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HrRes 我没用过!不过不知道你要做什么?
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/90052d681b2f 本书系统地阐述了利用C语言进行程序开发的各种方法与技巧,全书总共分为十二个章节,涵盖了从基础到高级的多个方面,包括但不限于基础知识、指针运用、数据结构、算法设计、数学运算、文件处理、库函数应用、图形图像生成、系统调用、加密与安全机制、游戏开发以及综合案例等。整个书籍精心设计了三百个实例,每个实例都着重展示了其在实际应用中的价值。本书既适合作为C语言编程的入门教材供初学者研习,也能够为程序开发者、相关专业培训机构的教师和学生提供参考和借鉴。第一章聚焦于基础知识,详细介绍了进制转换、条件判断、多重循环图形打印、循环的数学应用、数组操作、字符与字符串处理、函数使用、趣味计算、宏定义与位运算等内容。第二章深入探讨了指针的相关知识,包括指针变量、指针与数组的关系、指针与函数的交互、字符串与指针的结合以及指向指针的指针运用。第三章着重于数据结构的学习,涵盖了结构体、链表、栈与队列、串与广义表、二叉树以及图及其应用等多个重要主题。第四章详细介绍了算法设计,涉及简单问题求解算法、排序算法、查找算法、数学定理与猜想以及逻辑推理与判断等内容。第五章围绕数学应用展开,讨论了素数问题、整数趣题、数学问题求解、矩阵运算以及生活中的数学实例。第六章专门讲解文件操作,包括了文件读写操作、文件内容处理、文件的创建与查找删除、以及文件相关操作等。第七章介绍了库函数的调用,涵盖了时间转换与操作函数、数学函数、字符串与字符函数以及其他各类函数的使用方法。第八章则聚焦于图形图像的处理,详细介绍了基本图形的绘制、色彩填充与使用技巧等。

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