我是第一个,调查一下:你们做人物动画都是用那几种方法?

zhangze 2002-10-17 07:41:37
如题
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ljb1672 2002-11-12
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我用POSER5了,POSER4中模型精度最低的也有4000点,P3以下的机器也受不了。
jia421 2002-11-03
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呵呵,我做人體都使用的3dsmax就是比較麻煩,不過做好了還是很不錯的,但就我個人認爲做人物maya的渲染效果比較好一點。pc机嘛,只好將就一點了。
josszhang 2002-11-02
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初用你可能还不知道那东西强大,做人体(动物)、动作,还有可导入动作文件,口型配合文件,哈哈,太多了,可做出会说话的人物,做3D人物我觉得它是最爽了
至于库,我看这些就够用了,因为,贴图是可以修改得。比用别得入门级3D设计软件来说它是最好人体(动物)设计软件了。
zhangze 2002-10-28
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我用过一次poser4,但是里面的人形库好像不太多,我总是懒的调参数.做出模型之后,如何才能在程序中控制它们,谢谢大家参与
jinjiahuli 2002-10-26
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poser4是做人体的好工具,也有Pc版,但是我就是down不下来!气呀~~
我做一般是自己对关键图片进行处理,再做动画!
sleeper_xp 2002-10-26
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做好模型后导入到poser4里做
josszhang 2002-10-25
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有,我现在就用的PC版本,不过总体觉的还是MC版本好用:)
因为我有256M内存开个它,还有PS有时会死机,昏啊,PHOTOSHOP主要改贴图位置的,一定要同时开着方便啊。
game2000 2002-10-23
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poser4.0有没有pc版的?以前我找了一个下载地址,是mac的
polarmirror 2002-10-23
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哇,人体动画,我应该怎么去学(左看看,右也看看)
josszhang 2002-10-19
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我用专门做人体的poser4.0做
KyosukeNo1 2002-10-18
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楼上说的是2D动画吗?
我用max的骨骼系统做的,方法比较原始:p
lewfn 2002-10-18
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我做不出连续的动画,因为我画不出一为。所以,我做人物动画,一般只是做出几个动作的图片,然后用一种渐变变幻的效果,从一个动作,加一些效果,直接变到另一个动作,虽然中间的连贯性不好,但是也可以用其他 的一些效果来弥补部分。
二毛豆打OI 2002-10-18
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我用3dmax ,水平不高,局限于室内效果图
RenderBoy 2002-10-18
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正向动力学IK,反向动力学fk.用与控制骨骼。
skin蒙皮软性,硬性,最后绘制权重。打贞做动画。

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