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请问如何关闭当前运行的程序?
yyts
2002-10-26 01:57:07
我调用了exitwindowsEx但是当有winamp运行时关闭不了系统
请问请问如何关闭所有当前运行的程序?
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请问如何关闭当前运行的程序?
我调用了exitwindowsEx但是当有winamp运行时关闭不了系统 请问请问如何关闭所有当前运行的程序?
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wxjh
2002-10-29
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各位白答了~~~~~呵呵~~~~~~~
yyts
2002-10-28
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怎样给分,我是菜鸟
yyts
2002-10-28
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thx,有没有关闭当前所有程序的办法?
我的环境是win2000
dext
2002-10-26
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更正:
你可以搜索一下当前的所有窗口,找出WINAMP的HANDLE
然后SendMessage(..)
就可以啦!
如果WINAMP要确认才能退出的话!
你就找到它进程,然后强行关闭进程,不过所有WINAMP未保留的东西将会丢失
dext
2002-10-26
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你可以搜索一线当县的所有窗口,找出WINAMP的HANDLE
然后就SendMessage(..)
就可以啦!
如果WINAMP要确认才能退出的话!
你就找到它进程,然后强行关闭进程,不过所有WINAMP未保留的东西将会丢失
blazingfire
2002-10-26
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Winamp这么牛X
ExitWindowEx(EWX_FORCE,0);//我就不信关不上!!
wanderung
2002-10-26
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FindWindow查找winamp窗口,然后sendmessage(wm_close)
xzhifei
2002-10-26
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ExitWindowsEx(EWX_POWEROFF+ EWX_FORCE, 0);//强制关闭计算机
pandarus
2002-10-26
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application.terminate;
获得
当前
应用
程序
执行时所在的目录
在PB中获得
当前
应用
程序
执行时所在的目录和Exe名称。使用API函数GetModuleFileNameA。
Android中获取正在
运行
的应用
程序
ActivityManager的使用(二)
Android中获取正在
运行
的应用
程序
-----ActivityManager的使用(二)
Android应用
程序
资源管理框架 PPT
Android应用
程序
主要由代码和资源组成。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用
程序
在
运行
时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用
程序
只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用
程序
在
运行
时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等。资源在Android应用
程序
编译的过程中,也会被编译成二进制格式。这是为了压缩资源存储空间,以及加快
运行
时的资源解析速度。Android应用
程序
在
运行
的时候,资源管理器AssetManager和Resources会根据
当前
的机器设置,即屏幕大小、密度、方向,以及国家、地区语言的信息,查找正确的资源,并且进行解析,最后将它们渲染在UI上。这个PPT讲Android应用
程序
资源的编译、打包,以及它们在
运行
时的查找、解析过程。了解Android应用
程序
资源管理框架,有助于我们更好地开发出能够适配多种机型的应用
程序
。
DirectX修复工具 V3.3增强 绿色版
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本
程序
为绿色版,无需安装,可直接
运行
。 本
程序
的主要功能是检测
当前
系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。
程序
主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本
程序
中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本
程序
为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,
程序
就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本
程序
适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本
程序
会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本
程序
的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了
程序
的体积。本
程序
的各个版本之间,主
程序
完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,
程序
将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,
程序
将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe
程序
)时,
程序
将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本
程序
自V2.0版起采用全新的底层
程序
架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新
程序
更改了自我校验方式,因此使用新版本的
程序
时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此
程序
安全性与之前版本相同,并未降低。
程序
有自动更新c++功能。由于绝大多数软件
运行
时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此
程序
在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。
程序
有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本
程序
内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开
程序
所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。
程序
有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在
程序
目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本
程序
有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。
程序
的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的
程序
组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与
关闭
。 新版
程序
集成了用户反馈
程序
,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈
程序
和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本
程序
的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可
运行
本
程序
。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接
运行
本
程序
。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的
程序
文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版
程序
,该
程序
功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接
运行
(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以
运行
这个特别版的
程序
)。 本
程序
的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。
Android应用
程序
输入事件处理机制
在Android应用
程序
中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发
当前
激活的窗口处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。
当前
激活的窗口所
运行
在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给
当前
获得焦点的控件处理。这个PPT讲Android应用
程序
输入事件的分发和处理过程,主要涉及到输入管理InputManager、输入事件监控线程InputReader、输入事件分发线程InputDispatcher,以及应用
程序
主线程消息循环。
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