---请高手教局域网中获取数据的问题!!!!!(已经在很多版块问过了,至今没有答复,急啊!!!!!)----------

wander3 2002-12-19 12:01:20
偶近日想做游戏辅助软件,在不进入游戏的情况下,获取局域网中游戏服务器中的状态(如星际、CS),却不知如何取得数据,是否需要利用到游戏本身的dll?如果要,能具体一点解释一下吗?谢谢,先!

例如CS,在局域网中游戏中必须要进入游戏才能看到谁建网,多少人的网,我就想做个软件在不进入游戏的情况下获取这一切。这样就比较方便,局域网本来就是以广播的方式传输数据,可惜就不知道服务器传输的是什么格式的数据,如何获取它,请教啊~~~~~~~~!!!
...全文
30 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
cbc 2002-12-19
  • 打赏
  • 举报
回复
up
AppWizard 2002-12-19
  • 打赏
  • 举报
回复
你列举的例子
能解决的只能有两个方法(我认为)

第一了解cs之间的通信协议,(一般你无法了解到)
自己做一个符合协议的客户端。

第二对网卡层驱动编程,模拟自己为合法的网络数据的接受端,截取网上的数据。当然还是要了解协议来分析,或者反过来你是高高手的话分析数据规奶协议。

cub 2002-12-19
  • 打赏
  • 举报
回复
通过扫描游戏主机的指定端口可以判断是否开游戏了吧

18,357

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 网络编程
c++c语言开发语言 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • 网络编程
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧