WinSocket中recv函数的问题

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深入理解socketrecv函数和send函数

**·**recv函数用于socket通信接收消息,接口定义如下: ssize_t recv(int socket, void *buf, size_t len, int flags) 参数一:指定接收端套接字描述符; 参数二:指向一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收...

windows socket编程调用recvfrom返回-1(windows error 10014)错误的问题

windows socket编程调用recvfrom返回-1(windows error 10014)错误的问题标签(空格分隔): socket在windows平台下进行socket编程时,调用recvfrom函数,始终返回-1,然后根据WSAGetLastError()获取到错误码为...

windows socket编程send与recv函数的收发数据不一致问题

这几天在使用windows的socket编程去做文件的传输,发现这个windows下的socket...以前使用send发送完数据后,recv就会把数据都接完,调试了很久,发现recv老是接收的数据比send的要少,上网查了一下,大概明白recv就是只

winsocket send函数和recv函数分别设置为阻塞和非阻塞

winsocket中能不能分别把send函数和recv函数一个设置成阻塞一个设置成非阻塞状态而互不影响。还是说他们的阻塞状态统一由同一个socket来设定。此外,能不能预先知道send所对应的缓冲区的可用大小(不是缓冲区大小...

关于windows下socket编程的recv函数

我在调用recv函数来取客户端发过来的数据时,如果收到的数据长度大于我设置的缓冲大小也就是BUFSIZ 比如发过来的是10个字符 , 那么do while 循环会循环两次,如果我发送过来的正好是9个字符 , 为啥只循环了一次呢...

WinSocket模型的探讨——漫谈

SOCKET有两种模式——阻塞和非阻塞。如果使用了阻塞,在某个时间点如果出现了网络问题,一边调用recv接收不到数据的时候,那...如果使用非阻塞的SOCKET,我们需要不断的去轮询看recv/send函数是否成功,如果不成功,我

send、recv等socket编程接口的阻塞与非阻塞模式.md

socket编程经常使用send和recv函数来接收和发送数据。 对于系统来说,不管是发送数据还是接收数据,都不是直接在内存上操作的。 发送数据有发送缓冲区,接收数据有接收缓冲区。对于send来说,send函数调用时,先...

【win网络编程】socketrecv阻塞和select的用法

在编写ftp客户端程序时,在联通后使用recv函数进行接收欢迎信息时,需要申请内存进行接收数据保存,一次读取成功,但是由于一个随机的ftp服务端在说,欢迎信息的大小是不知道的,所以在尝试使用死循环,在阅读recv的...

send和recv函数解析

1. send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );  不论是客户端还是服务器端应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。 客户端程序一般用send函数向...

Winsocket入门教程一:多线程阻塞式服务器和阻塞式客户端程序(TCP)

最近因为工作需要学习了Winsocket客户端服务器模型程序的设计。在学习的过程,我发现学习Winsocket的资料不多并且十分的零散。我一直没有找到一本学习Winsocket方面的经典国外著作。而且这些资料并没有提供源...

loadrunner 录制winsocket协议经验总结

1.socket协议会对返回数据进行校验,内容有差别时会再次获取数据进行校验,所以有两个timeout函数,分别对应第一次校验 lrs_set_recv_timeout、第二次校验 lrs_set_recv_timeout2 2.长时间校验会导致TPS值过低,...

socket阻塞与非阻塞模式

本文转载 ... ...在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O是否完成,该函数

服务器判断客户端socket断开连接的方法

但是还需要判断 errno是否等于 EINTR,如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。   法二:  struct tcp_info info;   int len=size

WinSocket API —— 关闭closesocket后收发数据

WinSocket API —— 收发数据 然后是进行数据的传输,发送数据send: 建立连接后,服务器端的sockConn与客户端的sockClient就连接起来并且可以互相传输数据了, int send( SOCKET s, //连接socket,非监听...

Mac OS X下的网络编程(socket)的机制

在基于Socket的编程技术,用户不直接访问发送和接收包的网络接口设备,而是建立一个中间文件描述符来处理编程接口到网络的操作。 1.2 Socket包括哪些内容? 一个特殊的通信域,比如一个网络连接 一个特殊的...

Windows Socket select函数使用

最近做一个通信服务程序,读取数据时在工作线程使用Socket 的select方式进行。测试时一直很稳定,并发性能也很好,但是到现场使用时,发现连接的设备,一部分数据通信和读取是正常的,一部分不正常。最后认真的查...

【VS-C++】WinSocket开发时提示无法解析的外部符号

用Visual Studio 2012,C++,调用WinSocket做网络编程时,提示出错,如下所示: 1>------ 已启动生成: 项目: MiniFTPClient, 配置: Debug Win32 ------ 1> MiniFTPClient.cpp 1>MiniFTPClient.obj : error LNK...

LoadRunner中winsocket协议脚本回放时的mismatch问题处理方法

使用LoadRunner录制socket协议的脚本,会发现每个...当做性能测试时,执行每次请求响应的数据很多时候是不定长的,如果recv buffer的长度与响应的数据长度不一致,脚本会报错,有两种方法可以解决这个问题: 1、造

socket:10038错误

 程序原来是单线程网络程序,需要修改为多线程,修改之后,总是出问题,辅助线程recv函数总是运行一阵子之后收到长度为-1的数据报,导致程序运行不正确甚至崩溃。  由于是多线程,只好打日志进行调试,发

浅谈(一): WinSocket select()用法

在进行TCP编程时,通常要用到select来管理socket,比如,设置recv接收数据超时时间,对方是否已经非正常关闭连接等。 select 函数原型: int select ( int nfds, //用来与Berkely socket兼容, 通常写0 fd_set* r

windows下socket之accept说明

首先,windows下socket编程流程已经非常明白了,服务

网络编程(基于winsocket)-- 常用函数介绍(一)

本文主要记录网络编程经常用到的函数,作为学习的笔记

Python网络编程(socket编程)

Win10python - 3.5 Socket工作原理和基本概念 Socket的中文翻译是套接字,它是TCP/IP网络环境下应用程序与底层通信... 在网络应用程序,Socket通信是基于客户端/服务器结构。客户端是发送数据的一方。服务器...

Winsocket 二:多线程阻塞服务器程序(tcp)

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服务器编程心得(四)—— 如何将socket设置为非阻塞模式

1. windows平台上无论利用socket()函数还是WSASocket()函数创建的socket都是阻塞模式的: SOCKET WSAAPI socket( _In_ int af, _In_ int type, _In_ int protocol ); SOCKET WSASocket( _In_ int af, _In_

Winsocket 一:单线程阻塞server&client程序(tcp)

简单介绍什么是Winsocket以及server/client应用程序模型,给了一个简单的server/client程序的tcp实现。 一、Winsocket简介  Winsocket是unix/linux下的berkeley socket在Windows下的实现。unix/linux下的berkeley ...

WinSocket API

WinSocket API —— TCP\IP连接 要进行网络通信编程,就要用到socket(套接字)。套接字代表一个通信端口,有地址,有端口号,可连接(按类型),可收,可发。 要进行socket编程,要为工程导入库文件,添加...

关于socket的各种错误码

1、INVALID_SOCKET : 表示该 socket fd 无效。如 accept(2) 或 socket(2) 等在创建socketfd时: int m_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (m_socket == INVALID_SOCKET){ printf("...

Windows C语言 Socket编程 client端(客户端)--初级(简单版)

下面这段代码实现了最基本的client代码,只适用于初学者研究最基本的socket客户端的基本流程。 与本章配套的还有另外一篇文章“Windows C语言 Socket编程 server端(服务器)–初级(简单版)”

关于recv的flags的问题

flags为recv的第四个参数 flags=MSG_DONTWAIT 返回读取数据的长短,如当队列没有数据时,返回-1。并且errno==EWOULDBLOCK。可以用于当事件触发时,对信息进行接收,当接收到尾部时,队列空了,再次调用recv时会...

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