关于RenderMan,了解的人请指点一二

fish_autumn 2003-03-02 05:17:31
我是学生,上学期老师介绍了一点图形图象方面的知识让我了解以下相关知识。我搜集了一些资料,初步了了解,尝试着写些东西。感觉应用很广,内容上主要是建模接口和光线纹理描述,涉及到许多图形光线理论方面的东西。
我的主要目的是提高理论上的认识,也想掌握编写shader的关键,希望能够在这方面或者借助这个完成毕业设计。
但是国内资料似乎没有什么太合适的,方向也是比较模糊。
希望了解这方面东西的能够指点指点,交流一下。。。
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fish_autumn 2003年03月03日
信箱:fish-autumn@163.net
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fish_autumn 2003年03月03日
我也希望能够,写复杂的Shader。
但是,因为现在只是在学,暂时没有要做的东西。
所以现在我只是希望
1,能够看清楚RenderMan的应用的方面,和它的优势
2,更深入的了解图形上和Shader相关的理论,了解编写Shader的关键问题
3,目前是不是与之相关的,有前沿性质的技术

我读了几个BMRT自带的Shader中的一些,也按照RenderMan文档,试着自己写了几个。由于是e文,对文档中理论方面的叙述理解不是很清楚。

关于以上我的问题,你能简要说明一下吗?
你所说的代码和书籍,如果是电子形式的请发给我吧!
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FatGarfield 2003年03月02日
那么你想做什么呢?编写Shader是非常复杂的,我有一些源代码和书,首先照着编一个吧。
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