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如何编写类似tracert的程序
helloma
2003-03-10 09:54:40
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如何编写类似tracert的程序
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c0der
2003-05-25
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http://www.chinaithero.com/down2/neteork/tracer.zip
happyhuang
2003-05-25
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发一个ICMP包,然后慢慢地修改TTL
superzrb
2003-05-25
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superzrb163@163.com
shiyongfan
2003-05-25
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我也想知道啊。
fsy@mail.hbu.edu.cn
不知道有没有高人来啊。谢谢。
TCPIP高效编程:改善网络
程序
的44个技巧 PDF中文版带书签-目录
说明--TCPIP高效编程:改善网络
程序
的44个技巧 PDF中文版带书签-目录 下载链接放在文档中 《TCP/IP高效编程:改善网络
程序
的44个技巧》是TCP/IP 领域历久弥新的经典著作,网络编程人员必备,对TCP/IP 网络编程中存在的各种问题进行了全面解析,旨在帮助读者深入透彻地理解TCP/IP 网络编程。本书组织方式比较特别,正文部分包括4 章,将网络编程中存在的常见问题组织成44 个技巧,探讨问题的过程中构建并运行了多个
程序
,并且指出了代码的源地址,便于读者查看。全书以技巧的形式解答了日常工作中遇到的经典问题,将本书作为手册使用,极其方便。 《TCP/IP高效编程:改善网络
程序
的44个技巧》主要面向有一定经验的初学者或中级网络
程序
员,也可作为计算机相关专业人士的参考读物。 ================ 原书名:Effective TCP/IP Programming: 44 Tips to Improve Your Network Programs 原出版社: Addison-Wesley Professional 作者: (美)Jon C. Snader 译者: 陈涓 赵振平 作译者 Jon C.Snader:TCP/IP专家,Paradigm 4的资深软件工程师。他的工作领域包括通信、网络、编译器开发、操作系统以及无线网络控制器等。最近主要从事公共安全市场的报文交换系统方面的工作。 陈涓 1997年毕业于南京通信工程学院,获得通信与信息系统方向硕士学位。留校任教至今,从事网络应用方面的工作。 赵振平 1998年毕业于南京大学计算机科学系,获得操作系统和网络方向硕士学位。目前任职于南京信风软件有限公司(www.greatbit.com),从事网络安全和多媒体方面的工作。 目录 《TCP/IP高效编程:改善网络
程序
的44个技巧》 第1章 概述 1 1.1 几个约定 1 1.2 本书其余部分的内容介绍 2 1.3 客户端—服务器结构 4 1.4 对基本套接字API的回顾 5 1.5 小结 12 第2章 基本概念 13 2.1 技巧1:理解面向连接和无连接协议之间的区别 13 2.2 技巧2:理解子网和CIDR的概念 18 2.2.1 分类编址 18 2.2.2 子网划分 21 2.2.3 CIDR 26 2.2.4 子网划分和CIDR的状态 27 2.2.5 小结 27 2.3 技巧3:理解私有地址和NAT 28 2.4 技巧4:开发并使用应用
程序
“框架” 30 2.4.1 TCP服务器框架 31 2.4.2 TCP客户端框架 36 2.4.3 UDP服务器框架 38 2.4.4 UDP客户端框架 39 2.4.5 小结 41 2.5 技巧5:套接字接口比XTI/TLI更好用 41 2.6 技巧6:记住,TCP是一种流协议 43 2.7 技巧7:不要低估TCP的性能 50 2.7.1 UDP源
程序
与接收
程序
52 2.7.2 TCP源
程序
及接收
程序
53 2.7.3 小结 59 2.8 技巧8:避免重新
编写
TCP 59 2.9 技巧9:要认识到TCP是一个可靠的,但并不绝对可靠的协议 61 2.9.1 可靠性——是什么,不是什么 61 2.9.2 故障模式 63 2.9.3 网络中断 63 2.9.4 对等实体崩溃 64 2.9.5 对等实体的主机崩溃 68 2.9.6 小结 69 2.10 技巧10:记住,TCP/IP不是轮询的 69 2.10.1 保持活跃 70 2.10.2 心跳信号 71 2.10.3 另一个例子 76 2.10.4 小结 81 2.11 技巧11:提防对等实体的不友好动作 81 2.11.1 检测客户端的终止 82 2.11.2 检测无效输入 84 2.11.3 小结 88 2.12 技巧12:成功的LAN策略不一定能推广到WAN中去 88 2.12.1 性能问题举例 88 2.12.2 隐含错误举例 89 2.12.3 小结 93 2.13 技巧13:了解协议是怎样工作的 93 2.14 技巧14:不要把OSI七层参考模型太当回事 94 2.14.1 OSI模型 95 2.14.2 TCP/IP模型 96 2.14.3 小结 98 第3章 构建高效且健壮的网络
程序
99 3.1 技巧15:理解TCP的写操作 99 3.1.1 从应用
程序
的角度看写操作 99 3.1.2 从TCP角度看写操作 100 3.1.3 小结 103 3.2 技巧16:理解TCP的有序释放操作 103 3.2.1 shutdown调用 104 3.2.2 有序释放 106 3.2.3 小结 110 3.3 技巧17:考虑用inetd来装载应用
程序
111 3.3.1 TCP服务器 111 3.3.2 UDP服务器 114 3.3.3 小结 118 3.4 技巧18:考虑用tcpmux为服务器“分配”知名端口 118 3.5 技巧19:考虑使用两条TCP连接 126 3.5.1 单连接结构 127 3.5.2 双连接架构 128 3.5.3 小结 133 3.6 技巧20:使应用
程序
成为事件驱动的(1) 133 3.7 技巧21:使应用
程序
成为事件驱动的(2) 140 3.8 技巧22:不要用TIME-WAIT暗杀来关闭一条连接 147 3.8.1 它是什么 147 3.8.2 为什么要使用它 149 3.8.3 TIME-WAIT暗杀 150 3.8.4 小结 151 3.9 技巧23:服务器应该设置SO_REUSEADDR选项 151 3.10 技巧24:可能的话,使用一个大规模的写操作,而不是多个小规模的写操作 155 3.10.1 禁用Nagle算法 158 3.10.2 将写操作合并起来 159 3.10.3 小结 161 3.11 技巧25:理解如何使connect调用超时 162 3.11.1 使用告警 162 3.11.2 使用select 164 3.11.3 小结 167 3.12 技巧26:避免数据复制 167 3.12.1 共享内存缓冲区 168 3.12.2 一个共享内存缓冲区系统 169 3.12.3 一个UNIX实现 171 3.12.4 一个Windows实现 175 3.12.5 小结 179 3.13 技巧27:使用前将结构sockadddr_in清零 179 3.14 技巧28:不要忘记字节的性别 180 3.15 技巧29:不要将IP地址或端口号硬编入应用
程序
中 182 3.16 技巧30:理解已连接的UDP套接字 187 3.17 技巧31:记住,并不是所有
程序
都是用C
编写
的 190 3.18 技巧32:理解缓冲区长度带来的影响 195 第4章 工具和资源 199 4.1 技巧33:熟悉ping实用工具 199 4.2 技巧34:学习使用tcpdump或
类似
的工具 201 4.2.1 tcpdump是如何工作的 202 4.2.2 使用tcpdump 205 4.2.3 tcpdump的输出 206 4.2.4 小结 210 4.3 技巧35:学习使用
tracer
oute 210 4.3.1
tracer
oute是如何工作的 212 4.3.2 Windows
TRACER
T 214 4.3.3 小结 215 4.4 技巧36:学习使用ttcp 215 4.5 技巧37:学习使用lsof 219 4.6 技巧38:学习使用netstat 221 4.6.1 活动套接字 221 4.6.2 接口 223 4.6.3 路由表 223 4.6.4 协议统计 225 4.6.5 Windows版的netstat 227 4.6.6 小结 227 4.7 技巧39:学习使用系统中的调用追踪工具 227 4.7.1 过早终止 227 4.7.2 ttcp性能问题 231 4.7.3 小结 232 4.8 技巧40:构建并使用捕获ICMP报文的工具 233 4.8.1 读取ICMP报文 233 4.8.2 打印ICMP报文 234 4.8.3 小结 239 4.9 技巧41:读Stevens的书 240 4.9.1 《TCP/IP详解》丛书 240 4.9.2 《UNIX网络编程》丛书 241 4.10 技巧42:阅读代码 242 4.11 技巧43:访问RFC编辑者的页面 243 4.12 技巧44:经常访问新闻组 244 附录A 各种UNIX代码 247 附录B 各种Windows代码 250 参考书目 253 索引 257 ======================
TCP/IP基于原始套接字
编写
Tracer
t路由跟踪仿真
程序
(W32 VC++)
基于原始套接字
编写
Tracer
t路由跟踪仿真
程序
,以跟踪获取本机的 IP 数据包到达目标网站IP所经历的路由器的IP地址,并在客户端显示出来。 本机
程序
向目标主机发送一个封装ICMP回显请求的数据报,初始化TTL为1,当该包到达途中第一个路由器时,TTL值减为0发生超时错误,第一个路由器反馈源主机ICMP超时差错报文。依次将数据报的TTL值递增1,以便IP包能到达下一个路由器,如法炮制,直到数据报达到目地主机,目地主机将返回ICMP回显应答消息。源主机依次解析处理期间收到的ICMP报文就可以得出数据报从源主
C++实现路由追踪(
Tracer
t)
程序
目录 ICMP协议介绍
Tracer
t实现原理 代码部分 测试结果 ICMP协议介绍 ICMP是internet控制报文协议,它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于IP主机、路由器之间传递控制消息。ICMP协议是一种面向无连接的协议,用于传输出错报告控制信息。它是一个非常重要的协议,它对...
用java实现
tracer
t命令
java实现
tracer
t命令
C语言
tracer
t源码,
TraceR
oute(
tracer
t)源码(基于原始套接字实现)
//
TraceR
oute.h#ifndef_I
TRACER
T_H_#define_I
TRACER
T_H_#pragmapack(1)//IP数据报头typedefstruct{unsignedcharhdr_len:4;//lengthoftheheaderunsignedcharversion:4;//versionofIPunsignedchartos;//type...
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