社区
驱动开发/核心开发
帖子详情
各位大虾请指点一下如何在一个驱动a(wdm)里调用另外一个驱动b(wdm)的函数(驱动b不是驱动a的下级驱动)
blackmagic
2003-03-24 12:54:51
各位大虾请指点一下如何在一个驱动a(wdm)里调用另外一个驱动b(wdm)的函数(驱动b不是驱动a的下级驱动)
讲解得越详细越好 :)
万分感谢
...全文
37
3
打赏
收藏
各位大虾请指点一下如何在一个驱动a(wdm)里调用另外一个驱动b(wdm)的函数(驱动b不是驱动a的下级驱动)
各位大虾请指点一下如何在一个驱动a(wdm)里调用另外一个驱动b(wdm)的函数(驱动b不是驱动a的下级驱动) 讲解得越详细越好 :) 万分感谢
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
blackmagic
2003-03-24
打赏
举报
回复
呵呵
谢谢两位大哥
CDMA_man
2003-03-24
打赏
举报
回复
除了楼上的这位提到的这个方法,还可以在编译b的时候生成一个lib库文件,然后a使用这个lib文件直接调接口就可以了。除了这两种方法使用ZwCreateFile也可以满足一部分需求,看你想干什么了,祝你好运!
火焰射手
2003-03-24
打赏
举报
回复
用IoGetDeviceObjectPointer取得别的设备的PFILE_OBJECT,然后调用KsSynchronousIoControlDevice,走DeviceIoControl控制别的设备。
Windows
驱动
开发系列之一:小白入门经典
Windows
驱动
程序开发比较复杂,我将带领大家一起领略内核模式下编程的奥妙。 您将真正掌握内核编程的原理与技术,...
驱动
程序的派遣
函数
,
驱动
程序的同步处理,IRP的同步,定时器,
驱动
程序
调用
驱动
程序,分层
驱动
程序
VC+DirectShow对视频进行图片处理(转)
现在的图像越来越花巧了,有浮雕、马赛克、相框等特效,看得人眼花缭乱。本来图像特效没什么稀奇的,在PhotoShop等图像处理软件中我们早已见得多了,不过用在视频上就令人感觉有点神奇。我一直都想拥有这些效果,但我的摄像头是很早就买到的,没福气奢望
驱动
程序给它带来的全新精彩。刚好我学习DirectShow有一段时间了,既为了挑战自己(我从未写过令自己感到满意的程序),也为了检验学习成果,我就下了
【分享】 [教学]破解完全入门篇
【分享】 [教学]破解完全入门篇 3PtVw f q85y)_c? #r."#)pD 第一章--前言 /.$hZ$ q 好多哥们儿说看教程跟老大的书都看不太明白,所以,我尽量把话说到最容易理解的份上,本文写给那些刚入门和尚未入门的朋友们... !9N#PHf$p 目录 f$E4jD_au no.1------------------前言(说明
一下
) ;, \lZ no.2------...
王垠:完全用Linux工作
我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了。Linux 高效的完成了我所有的工作。 GNU/Linux 不是每个人都想用的。如果你只需要处理一般的事务,打游戏,那么你不需要了解下面这些了。 我不是
一个
狂热的自由软件份子,虽然我很喜欢自由软件。这篇文章也不是用来推行自由软件运动的,虽然我觉得自由软件运动是非常好的。 这篇文章也不是用来比较 Linux 和 Windows 内核效率,
VC+DirectShow对视频进行图片处理之六
程序的效率和其他问题 1. 性能 在DS 封装类中我写了几个GDI画图
函数
,可以比较方便的显示图片,不过效率低下,我曾发现它的效能竟比D3D画 3D场景还差。这是GDI 的问题,大概它没有很好利用显卡而依赖CPU的缘故吧。所以我在使用 D3D 的时候顺便用上了 ID3DXSprite 接口,它是在没有 DirectDraw的情况下很好的2D 画图工具,而应用了DX 的特性使它效率很高,充分使
驱动开发/核心开发
21,600
社区成员
21,708
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
驱动开发/核心开发
硬件/嵌入开发 驱动开发/核心开发
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
硬件/嵌入开发 驱动开发/核心开发
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章