TCP编程的问题

l999358 2008-05-06 12:33:34
代码如下:

rec.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>

#define error(T) {\
printf("ERROR:");\
printf(T);\
fputc ('\n',stdout);\
getch();\
return 0;\
}

WSADATA wsd;
SOCKET mySocket,acSocket;
struct sockaddr_in sa,sac;
int err;
char recvBuf[100];
char ipBuf[20];
short ip;

void myIP(){
printf ("本机信息:");
system ("cmd.exe /c ipconfig /all");
}

int main(){
myIP();
WSAStartup ( MAKEWORD(2,2), &wsd);
mySocket = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
sa.sin_port = htons (8080);
bind (mySocket, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa));
err = listen (mySocket, 1);
if(err == SOCKET_ERROR)error("listen failed!");
printf ("listen succeed!\n");
err = sizeof(sac);
acSocket = accept (mySocket, (struct sockaddr *)&sac, &err);
if(acSocket == INVALID_SOCKET)error("Accept failed!");
ip = sac.sin_addr.s_addr;
sprintf (ipBuf, "%3d.%3d.%3d.%3d", ip&0x000000ff, (ip>>8)&0x000000ff, (ip>>16)&0x000000ff, (ip>>24)&0x000000ff);
printf ("One computer connect us!: %s\n", ipBuf);
err = recv (acSocket, recvBuf, 100, 0);
if(err == SOCKET_ERROR)error("Receive error!");
printf ("%d bytes received :\n %s", err, recvBuf);
getch();
return 0;
}


send.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define error(T) {\
printf("ERROR:");\
printf(T);\
fputc ('\n',stdout);\
getch();\
return 0;\
}

WSADATA wsd;
SOCKET mySocket;
struct sockaddr_in sa;
int err;
char cpAddr[20];
char sendBuf[100];


int main(){
WSAStartup ( MAKEWORD(2,2), &wsd);
printf ("输入目标IP (例如:192.168.0.1):\n");
scanf ("%s", cpAddr);
fflush (stdin);
mySocket = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_addr.s_addr = inet_addr (cpAddr);
sa.sin_port = htons (8080);
err = connect (mySocket, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa));
if(err == SOCKET_ERROR)error("connet error!");
printf ("connet succeed!\n");
printf("Input:\n");
fgets (sendBuf, 100, stdin);
err = send (mySocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
if(err == SOCKET_ERROR)error("send failed!");
printf ("send %d bytes.\n", err);
getch();
return 0;
}

网吧是192.168.0.1 GATEWAY
255.255.255.0 Subnet Mask
为什么我收到的连接都提示我是来自 192.168.255.255
有没有什么办法能区分呢? 怎么能从外面主动连接局域网内部的呢?就像TeamSpeaker一样.
就比如,我和我同学在不同的网吧,怎么能主动连接起来?
...全文
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l999358 2008-05-06
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具体点好么......
hblinlin 2008-05-06
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啊??
不同局域网要p2p的,
不是简单cs/tcp就可以搞定的。

cs模式s最后在公网!
l999358 2008-05-06
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我知道了,还要有个中间人......
关键不是IP,还有端口是吧.谢谢楼上给的思路啦.
结帖啦,哈哈哈哈.
知道了也没用,没地方找服务器,不可能自己开一个......
嵌云阁主 2008-05-06
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需要一台双方都能访问的公网计算机才行
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/28492da20c79 依据所提供的文件资料,本资源将系统地探讨FPGA(即现场可编程门阵列)的核心概念、其在视频图像技术领域的入门及进阶知识要点,以及图像处理算法的实现方法。此外,还将对VIPBoardBig这一特定FPGA开发板的详细资料和使用途径进行深入剖析。 FPGA的入门与进阶学习主要涉及以下核心内容: 1. FPGA的基础概念:FPGA是一种能够通过编程进行配置的集成电路,主要目的是达成硬件逻辑的可重构特性。该类芯片由大量的可配置逻辑模块(CLB)、输入输出模块(IOB)以及可编程互连资源共同构成。 2. FPGA开发板与相关套件:FPGA开发板是一种用于FPGA芯片学习和测试的硬件平台,通常配备有基础的外设设备,例如LED指示灯、按键开关、LCD显示屏、串口通信接口等。套件则通常包含硬件板卡、技术文档、相关资源,以及可能的软件工具和示例代码集。VIPBoardBig即为本教程选用的FPGA开发板,拥有特定的硬件配置和功能特性。 3. FPGA的开发流程:FPGA开发一般涉及硬件描述语言(HDL)的设计与仿真阶段,常用语言为Verilog或VHDL。随后,借助综合工具将设计蓝图转化为FPGA内部的逻辑网络,最终通过编程设备将配置文件传输至FPGA芯片中,从而实现设计的预期功能。 4. 外设开发与设计工作:涵盖LED显示控制、键盘驱动、LCD显示驱动、UART串口设计等基础外设的开发任务。这部分知识将引导学习者掌握如何在FPGA平台上管理和运用这些基础外设。 5. VGA驱动显示与字符显示测试:VGA(Video Graphics Array)是一种视频传输接口标准,能够支持640x480...
内容概要:本文系统阐述了企业在搭建官方知识库后如何通过“7步锚定法”实现GEO(生成式引擎优化)的落地,重点在于从知识库走向内容矩阵的战略升级。文章指出知识库仅为起点,真正的核心是让大模型“信任并推荐”企业内容。为此提出“一个主战场+多个品牌布局”的策略,强调需根据行业特性选择高商业流量的大模型(如豆包、文心一言、通义千问等),而非工具性模型(如ChatGPT、Claude)。通过业务场景画像、大模型流量测绘、采信逻辑拆解、内容架构设计、语义关键词埋点、信源建设与效果迭代七步法,构建高质量、高可信度的内容体系,并警惕“全模型覆盖、内容堆砌、一套内容通用、忽视第三方平台”四大误区。最终指出GEO本质是一场认知战,比拼的是对大模型逻辑与客户需求的理解深度及长期主义投入。; 适合人群:已完成官方知识库搭建、希望提升AI引用率与获客效率的企业市场负责人、品牌运营、数字营销从业者及SEO/GEO优化相关人员。; 使用场景及目标:①指导企业科学选择主攻大模型并制定差异化内容策略;②构建符合大模型采信逻辑的高质量内容矩阵;③避免常见GEO落地误区,提升AI搜索下的品牌曝光与转化效果;④建立可持续优化的数据反馈闭环。; 阅读建议:建议结合自身行业特征与客户决策路径,逐步实践“7步法”,优先聚焦单一主战场打透,注重内容质量与第三方权威信源建设,坚持3-6个月持续投入以观察真实效果。

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