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在MFC中如何实现服务器断开客户端
liuchongjun842
2008-06-18 12:48:33
各位高手,请问用MFC做的聊天服务器程序中如何实现断开单个客户端,而不影响其它客户端,需要用什么方法实现.
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在MFC中如何实现服务器断开客户端
各位高手,请问用MFC做的聊天服务器程序中如何实现断开单个客户端,而不影响其它客户端,需要用什么方法实现.
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孤客天涯
2008-06-19
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服务端每侦听到一个客户端的连接,压入自己的一个管理链表中,想要关闭哪个客户端,将该客户端closesocket一下就行了
janyming
2008-06-19
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多连接的只要找到相应的SOCKET,调用pSocket->Close();就OK!我在2005是这样的
liuchongjun842
2008-06-18
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谢谢了,请说一下这方面的东西
cnzdgs
2008-06-18
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如果是服务器与客户端用socket建立的TCP连接,只要closesocket就可以了。
C语言
实现
基于winsock的ftp
客户端
程序
用c语言编写的,Winsock
实现
FTP
客户端
,
实现
断点上传和下载,支持pasv和port模式,列出
服务器
目录内容,改变
服务器
目录,添加删除目录,删除文件,
断开
连接。 平台:win7 开发工具:VS2008
客户端
硬件网络
断开
检测Dll
如果
客户端
硬件强行
断开
,服务端能及时监测到 比较适用
MFC
下写的一个基于TCP的聊天室程序
本科生产实习做的
客户端
实现
的详细清单: 1、进入程序的时候光标默认在昵称栏
中
,回车的默认是“发送”按钮,“
断开
”按钮默认为不可用 2、用户必须先连接上
服务器
才能使用聊天室,否则点击“发送”按钮将提示“你还没有登录”,
服务器
的IP可以进行选择或者输入,默认为本机环回 3、用户不能使用已经使用的昵称重复登录,昵称不能为空,但可以又空格 4、登录成功后“连接”按钮,昵称框,
服务器
框 都变为不可用,“
断开
”可用,消息框将显示“xxx刚刚进入了聊天室”,并在用户列表显示当前已登录的用户列表。
断开
后变化还原 5、说话对象默认为“所有人”,对所有人不能使用“悄悄话”功能 6、双击用户列表的某一行,或者直接在“对象”下拉菜单
中
选择说话的对象 7、“悄悄话”只有自己和对象可以看见,否则所有人都能看到 8、每一则消息的最大长度为468个字节,约234个汉字(含符号) 9、“清屏”按钮可以清空消息显示框的内容,并将“对象”菜单还原到“所有人” 10、消息显示框滚动条可以自动保持在显示内容的最底端,用户可以任意对消息框
中
的信息进行拖选和复制 11、所有聊天记录将自动保存在程序目录下的“昵称.txt”文件
中
12、“
断开
”按钮可以不用退出程序而退出聊天事,用户选择“
断开
”或者关闭程序时,其他用户将提示“xxx刚刚离开了聊天室” 13、
服务器
踢出某用户,或者被关闭时将提示“被管理员踢出聊天室(或
服务器
关闭)” 14、
服务器
显示时能够识别说话对象是否为“你” 15、不能对自己说话 16、不能发空信息 17、每次发送信息后以及通过双击用户列表选
中
某个用户时,光标将默认处于“消息”框
中
以方便发送 18、当对某个人说话,而这个人退出时,提示“对象错误”
服务器
端
实现
的详细清单(暂时只支持32个用户) 1、自动启动服务 2、用户登录后显示用户列表 3、可以选
中
某个用户将其踢出聊天室 4、对需要显示的信息添加时间后缀 5、对用户登录请求进行响应,不允许同名用户重复登录 6、对用户聊天数据进行转发 7、当用户列表发生 变化时,广播用户列表报文(目前的办法只
实现
了小于32个用户的情况)
MFC
中
的Socket类
MFC
中
的Socket类。这里先来考虑一个只有
客户端
向服务方发信息的单向通信,并且也只有
客户端
会主动提出
断开
连接的最简单的情形(相反过程的原理是一样的)。 若要
实现
上节分析的Socket通信流程共需要三个套接字对象:
客户端
一个(称为“客户Socket”);
服务器
两个(一个用于监听,称为“监听Socket”;另一个用于接收客户发来的信息,称为“服务Socket”)。这三个套接字对象对应三个Socket类,都继承自CAsyncSocket
网络工程实验报告 netbios
实现
一个类似qq的通信程序--
客户端
-共18页-4312字
1.3 设计要求 整个程序使用netbios 函数做网络数据收发,基于UDP协议。可以直接使用Windows API编程(SDK编程),也可以使用
MFC
编程。本课程设计
中
我们使用的是
MFC
编程。其具体的设计要求如下所述: 1、
服务器
端: 在
服务器
端,当
服务器
端程序运行时便初始化socket, 创建
服务器
端,在
服务器
端包含一个发送窗口和一个接收窗口,以及一个ListBox来显示当前连接到
服务器
上的
客户端
的IP地址。
服务器
端功能: 1、 初始化netbios, 创建
服务器
端。 2、 接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 3、 维护一个链表,保存所有用户的IP地址。显示所有在线IP。 4、 向链表
中
的所有用户发送系统消息。 5、 接受用户传送来的聊天信息,然后向链表
中
的所用用户转发。 2、
客户端
:
客户端
界面,有一个用于显示接受的聊天信息,和一个用来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给
服务器
。程序运行后用户先输入自己呢称然后进行连接,如果成功则在接收窗口输出成功提示,否则弹出连接失败警告框。在连接好之后用户也可以选择与
服务器
断开
。
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