社区
Qualcomm开发
帖子详情
高分求教:请问BREW客户端连接服务器时只能连接域名吗?用服务器的IP不能连接吗?
mtsh
2008-07-14 10:39:01
BREW3.0以上版本
...全文
318
7
打赏
收藏
高分求教:请问BREW客户端连接服务器时只能连接域名吗?用服务器的IP不能连接吗?
BREW3.0以上版本
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
7 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
sharetop
2008-10-22
打赏
举报
回复
都可以。
用ISocket的话,需要先用域名得到IP,再连接。用IWeb的话,可以用域名(它会自动帮你取得IP)也可以直接用IP。
联通不建议你用IP是因为域名是你的,但IP是他分给你的,也许明天它调整服务器就把对应你的域名的IP给换了,难道你再让所有手机用户更新软件?
所以,一般情况下用域名比较合适。
另外,这儿对应夫域名的IP是内网的,而你如果要访问公网的地址,不能用brew/brew拨号,得修改一下手机配置用wap2/wap2拨号。这是联通的限制。
2021‘someday
2008-10-16
打赏
举报
回复
都可以
hhyttppd
2008-08-23
打赏
举报
回复
china unicom 对这个是有限制,需要使用其内部网的IP或域名
mtsh
2008-07-14
打赏
举报
回复
能知道是哪个函数吗?非常感谢!
smilelance
2008-07-14
打赏
举报
回复
都可以,有函数可以通过域名得到IP
smilelance
2008-07-14
打赏
举报
回复
INETMGR_GetHostByName() 可以通过域名得Ip
IP连接用int ISOCKPORT_Connect(ISockPort* po, const void* pAddr)
mtsh
2008-07-14
打赏
举报
回复
我现在是没有域名,只有IP啊,能连上吗?
相关推荐
WebRTC
服务器
Mediasoup-demo搭建包含移动端
Mediasoup-demo搭建在centos、ubuntu两个平台Mediasoup-sample-server搭建Mediasoup-ios
客户端
连接
mediasoup
服务器
进行音视频通话Mediasoup-Andriod
客户端
连接
mediasoup
服务器
进行音视频通话
android学习笔记——Socket简单介绍
Socket
客户端
客户端
连接
服务器
分为两种方式 通过
IP
的方式
连接
服务器
通过
域名
方式
连接
服务器
,但本质是一样的,
域名
方式要经过DNS(
域名
解析)解析成
IP
,然后在
连接
Socket类
连接
服务器
最常用的方法就是通过Socket类的构造函数将
IP
或
域名
以及端口号作为参数传入Socket对象中。 这里,我们只讨论最简单的构造函数的重载 public Socket (
当在地址栏中属于一个url 一回车到底是怎么呈现的页面???
当输入url到地址栏中,敲下回车
客户端
浏览器与
服务器
是怎么传输数据交互 主要就是这四个方面: 查找
IP
建立
连接
相互通信 断开
连接
主要流程如下:
客户端
根据
域名
查找对应的
IP
地址;
客户端
根据
IP
地址与
服务器
建立
连接
;
客户端
与
服务器
通信;
客户端
与服务端断开
连接
。 1.查找
IP
当我们在地址栏中输入url,首先浏览器会通过url去寻找要建立
连接
的
服务器
,但是一般我们都会使用
域名
搜索 例如 www.baidu.com 就是通过
域名
来访问, 通过向DNS
服务器
查询目的
服务器
的
IP
地址,查询
IP
具体步
计算机网络 - 应用层(学习日志)
借鉴于:CyC大佬(不是完全抄的,会加自己理解以及补充) 一,
域名
根
域名
(.) 顶级
域名
(com) 二级
域名
(google) 。。。 DNS(分布式数据库)。存储了主机名和
IP
地址之间的转化。也就是我们设置的DNS(8.8.8.8是谷歌提供的
服务器
)。传输
时
可以使用TCP或者UDP进行传输,端口号是53。 二,文件传输协议 FTP使用TCP
连接
。使用以下两个
连接
来传输文件: 控制
连接
:
服务器
打开端口号 21 等待
客户端
的
连接
,
客户端
主动建立
连接
后,使用这个
连接
将
客户端
的命令传送给
服务器
,并传回
服务器
C++ socket实现miniFTP
本文实例为大家分享了C++ socket实现miniFTP的方法,供大家参考,具体内容如下
客户端
: 服务端: 建立
连接
连接
使用 TCP
连接
,
服务器
和
客户端
分别创建自己的套接字一端,
服务器
等待
连接
,
客户端
发起
连接
(并指定
服务器
ip
)。在两者端口号一致且不被占用的情况下,
连接
建立。 在整个过程中,
服务器
对每一个来访的
客户端
建立一个
连接
,在客户未请求与
服务器
断开
时
,该
连接
一直存在,用户可以不断向
服务器
发出请求。(持久性、流水线型
连接
)
客户端
断开后,关闭
客户端
的套接字部分,
服务器
继续等待新的
连接
。
服务器
一次
只能
处理一个
客户端
的
连接
,不支持
Qualcomm开发
731
社区成员
4,782
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Qualcomm开发
为移动开发者提供丰富的解决方案、全面的技术下载。本版以游戏、多媒体、高效能等三个技术为核心,为开发者营造一个轻松、高效的学习交流平台。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
为移动开发者提供丰富的解决方案、全面的技术下载。本版以游戏、多媒体、高效能等三个技术为核心,为开发者营造一个轻松、高效的学习交流平台。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告