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刚学mfc,问:#define WM_OWNER_FEFINE (WM_USER+1000) 是如何执行的?又由谁来调用?
NULL_Qian
2001-08-30 04:43:55
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yuenaixia
2001-08-30
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这只是定义了一个消息号,WM_USER是系统已经存在的消息,做消息映射函数可以接收WM_OWNER_FEFINE消息并进行处理
domustdo
2001-08-30
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这可能是自定义消息
跟c++builder中的#define WM_*** (WM_APP+1000)一样
自定义消息后,当然就跟一般的消息一样运行,触发了你自定义的消息,就调用处理该消息的函数
NULL_Qian
2001-08-30
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PostMessage(WM_OWNER_FEFINE,wParam,lParam) ;
NULL_Qian
2001-08-30
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你们含卵仔咩?老子晓得还问你们这帮瓜皮!
蚊子王
2001-08-30
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兄弟,看来你先得回去找本C/C++入门的书看N个月再来学MFC
cgaga
2001-08-30
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你学过c或c++的宏展开么?
如果没学c++就别学mfc
cgaga
2001-08-30
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你学过c或c++的宏展开么?
总结二、
MFC
消息映射
1、消息映射的现实 // 下面为
MFC
中定义的一些宏,可自行查看相应的头文件 #ifdef _ATL_ENABLE_PTM_WARNING #
define
PTM_WARNING_DISABLE #
define
PTM_WARNING_RESTORE #else #
define
PTM_WARNING_DISABLE \ __pragma(warning( push )) \ __pragm
C++之
MFC
学习
问
题1:stdafx.h是怎么引入进来的?
define
.h与stdafx.h之间的关系?为什么在MuisicPlayer.cpp中引入stdafx.h
问
题2:enum class的使用
问
题3:列表初始化:int window_transparency{ 100 }
问
题4:CDC的使用 CDC类定义的是设备上下文对象的类。 CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。 通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。 类对设备上下文操作提供了成员函
MFC
主要知识点
WIN32 1.
WM
_COMMAND是由菜单,加速键,工具栏按钮,按钮发出;wParam包含ID,lParam包含句柄; 2 LOWORD()就是取低字节的,将DWORD转成WORD; 3 消息处理函数返回TRUE,表示你处理过的;return FALSE为系统帮你做; 4 标准客户区绘图,一定要在
WM
_PAINT中进行才能
执行
:客户区分为背景和前景 ST
Windows消息类型及说明(转)
Windows消息类型及说明 转载: https://blog.csdn.net/himayan46/article/details/53432768
WM
_ Window Message 窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中 SM_ Static Message 静态标签消息 SS_ Static Sty...
MFC
学习总结 (67个技巧)
My C++当时只道是寻常~
MFC
学习总结 (67个技巧)1."属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:m_tabsheet.Create(t
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