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请问 如何让OPENGL在位图上绘制
wanderfox
2008-07-18 04:40:53
请问,如何利用OPENGL在位图(BitMap)上直接绘制?我尝试创建一个Bitmap,然后创建一个memDC,然后将该位图载入memDC,在这个memDC上没有办法创建渲染上下文,即调wglCreateContext函数返回0。请大家帮忙解决一下,谢谢
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请问 如何让OPENGL在位图上绘制
请问,如何利用OPENGL在位图(BitMap)上直接绘制?我尝试创建一个Bitmap,然后创建一个memDC,然后将该位图载入memDC,在这个memDC上没有办法创建渲染上下文,即调wglCreateContext函数返回0。请大家帮忙解决一下,谢谢
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Scinyeah
2011-11-24
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楼主能告诉我一下不
wanderfox
2008-07-18
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问题已解决,结帖!
[
OpenGL
]利用
OpenGL
绘制
一些简单的图形
在几何学中有点,线,边,图形的概念,这些概念在计算机中也存在,但是可能会有所不同,比如数学中的直线是表示两端无限延伸的一条线,并且在数学中直线是没有宽度的,但是计算机中无法做到无限延伸,可以说计算机中的直线概念更像是数学中的线段概念,两个点的相连。同样点也是一样,数学中的点是表示一个坐标,并没有大小。计算机中无论图形设备多么精密也做不到显示一个无穷小的点,一般不设置点的大小的画,计算机会把点显示为1
OpenGL
/
绘制
折线图以及扇形图
一、利用
OpenGL
绘制
形如下图的折线加柱状图,数据和颜色自己设定,要有文字的显示。 二、 利用
OpenGL
绘制
形如下图的饼状图,数据和颜色自己设定,要有文字的显示。 一、直方图、折现图 #include<glut.h> #include<iostream> using namespace std; Glubyte label[18]={'J','a','n','F...
OpenGL
绘制
球体
OpenGL
绘制
球体 于(0,0,0)
绘制
一个半径R=1 的球体函数: sphere_entry void sphere_entry(int du, int dv){ float gu = 3.1415926535 / du , gv = 2.0*3.1415926535 / (dv-1); float x, y, z ,r ; glPushMatrix(); #define MA...
OpenGL
绘制
图形以及
绘制
动画(一)
刚开始接触
OpenGL
,有点小激动,终于
绘制
出一个图形了,哇 通过代码加注释理解程序,简单粗暴。 #include #include #include #include //头文件/表示在gl目录下的.h头文件 //函数用于在窗口中
绘制
需要的图形 //只是一个场景scene 并不会真正
绘制
到图形中去。 void RenderScene(void) { //用当前清除颜色缓冲区,
SurfaceView中在利用
OpenGL
绘制
视频首帧预览图
Android中利用MediaPlay+SurfaceView播放视频的时候,我们一般都会在视频开始播放之前先展示的是视频的首帧预览图,这时候我们一般都是通过在surfaceview上面覆盖一个ImageVIew来显示预览图(imageView的显示与隐藏),而下面我们要说的是可以通过
OpenGL
来
绘制
预览图。 首先第一步我们要创建一个sufaceview surfaceView.getHo
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