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OPENGL 如何绘制侧面图
nudfrog
2008-07-23 09:47:09
请问OPENGL中,能否实现屏幕不是正对视线?就是说,如果观察者头部移动到屏幕的左边,
物体就绘制左侧面,观察者移动到右边,就绘制右侧面?
注意这时候屏幕与摄像机的Z轴不相交。
用什么函数来实现?
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OPENGL 如何绘制侧面图
请问OPENGL中,能否实现屏幕不是正对视线?就是说,如果观察者头部移动到屏幕的左边, 物体就绘制左侧面,观察者移动到右边,就绘制右侧面? 注意这时候屏幕与摄像机的Z轴不相交。 用什么函数来实现?
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