fmod函数的问题 [问题点数:20分,结帖人cprime]

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黄花 2014年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2010年6月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年7月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第三
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fmod()函数、floor()函数、ceil()函数
<em>fmod</em>()<em>函数</em>:对浮点数进行取模(求余) Example: #include #include int main () { printf ("<em>fmod</em> of 3.14/2.1 is %lf\n", <em>fmod</em> (3.14,2.1) ); return 0; } Output: <em>fmod</em> of 3.14/2.1 is 1.040000 floor()函
求余函数mod和fmod
  1 使用格式相同 double z = mod(double x, double y); x是数,y是模值 double z = <em>fmod</em>(double x, double y); x是数,y是模值 2 不同作用: mod是matlab中的<em>函数</em>,z与y同符号;y为0时返回x <em>fmod</em>是c++中的<em>函数</em>,z与x同符号;y为0时返回NAN 3 测试如下: // x y ...
自己实现fmod函数
<em>问题</em>描述:自己实现一个MyFmod<em>函数</em>,要和C语言库<em>函数</em>的<em>fmod</em><em>函数</em>完成同样的功能。<em>问题</em>分析: 首先我们要了解一下<em>fmod</em><em>函数</em>它到底做了什么事情(1) <em>函数</em>原型 double <em>fmod</em> (double x, double y);(2) <em>函数</em>说明<em>fmod</em>() 用来对浮点数进行取模(求余)(3) 返回值 返回取模后的结果res,res的绝对值一定会小于y的绝对值根据以上的描述,我们可以来实
fmod和modf函数
<em>fmod</em>()<em>函数</em>: 头文件:#include&amp;lt; cmath &amp;gt; <em>fmod</em>()用来对浮点数进行取模(求余)。设x=k*n+h,则返回值为h(h和x的符号相同)。 <em>fmod</em>()与求模运算符%的比较: 1).%只用于整型的计算,后一个数不能为0; <em>fmod</em>()可以对浮点型数据进行取模运算,后一个数可以为0,返回NaN(NaN,是Not a Number的缩写,用于处理计算中出现的错误情况)。...
求救:有关fmod初始化的错误的问题
…………额今天看<em>fmod</em>,下载了库文件,照着例子复制粘贴居然就出错………… 初始化错误………… #include "stdafx.h" #include #include
fmod 函数计算结果问题。。。。
#include #include using namespace std; void main() { double x,y; x=pow(20,77); y=fm
如何使用FMOD实现两个声音的循环播放
我想通过回调<em>函数</em>来判断FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_END的状态,确定一个声音是否结束,如果一个声音结束,马上播放另一个声音。主程序中使用WaitForSingleObject
关于 % 和 fmod()
二者都是求余数,但是%只能用于整数    eg:1.25%2;    <em>fmod</em>(1.25,2);  前者输出结果是1,后者的输出结果是1.25; 另:PHP浮点数的一个常见<em>问题</em>解答   (0.58*100%100 = 57)  点击打开链接
Fmod编辑器
<em>fmod</em> Ex 声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎。目前最新版本是Fmod Studio 1.08.13。你也可以在FMOD的官网上下载到FMOD 3。如今采用了FMOD作为音频引擎的游戏包括Far Cry(孤岛惊魂)、Tom Clancy's Ghost Recon(幽灵行动),甚至著名的World Of Warcraft(魔兽争霸)。 支持平台编辑 Microsoft Windows series. (Win32平台) Microsoft Windows series 64bit. (AMD64) (Win64平台) Linux (Linux平台) Linux 64bit. (AMD64) (Linux64平台) Android (安卓智能机平台) Macintosh. OS8 / 9 / X and OSX for x86. (Mac OS 平台) Sony PlayStation 2 (PS2平台) Microsoft Xbox (XBox平台) Nintendo Gamecube (任天堂NGC平台) Sony Playstation Portable. (PSP平台) Microsoft Xbox 360. (XBox360平台) [1]
FMOD编程实例
分享一个FMOD的编程的实例,以帮助希望使用FMOD播放音效的游戏开发者们,但是,由于我的水平有限,我的实例也仅仅只是能播放压缩格式的音频,至于无损格式,我也是在研究中
FMod库
一款专门在程序中播放声音的引擎,在你的程序中只需要轻松调用几个<em>函数</em>就可以了,很简单!
fmod 音频库
<em>fmod</em> 音频库 声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎 包含库文件和头文件等。
FMOD声音引擎使用问题
请使用过FMOD引擎的高手出来指导一下,怎样将音乐文件放入播放列表中并自动播放?比如说,现在有10首MP3,怎样将它们放入<em>fmod</em>的播放列表中,一首播放完成后,自动播放下一首?最好能给出示例代码。谢谢
FMOD存储wav文件
用<em>fmod</em>写了一个demo,有人用过吗?核心代码是这样: system->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp); dsp->setParame
如何实现底层_CI开头的函数,比如_CIfmod,_CIacos,高分
我手上有个lib需要使用,应用程序不能使用VC的默认库,应此lib中部分<em>函数</em>要自己来实现. 链接错误如下: Linking... unresolved external symbol __CIpow
【急急急】如何将一个float型数据对应的各位提取出来?
一个float型数据,比如是123.456,如何把他的各个位分别提取出来?就是分别得到1,2,3,4,5,6跟小数点。 假如是int型,就可以通过跟10取余%10来提取所有位,但浮点型怎么办呢? ke
如何用FMOD实现两个声音的循环播放
我想通过回调<em>函数</em>来判断FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_END的状态,确定一个声音是否结束,如果一个声音结束,马上播放另一个声音。主程序中使用WaitForSingleObject
QT 简易音乐播放器 FMod
曾做过MFC版本的播放器,在学习了一段时间的QT后,重置了QT版本 也是这些时间以来自己代码的整理,清晰优秀的代码结构 包含了Qt常用的用发,还包括拖拽,xml保存等
学习fmod的使用
1.到<em>fmod</em> 官网下载 studio 和Api  地址:https://www.<em>fmod</em>.com/download 2.找到playsound.cpp文件 地址:D:\<em>fmod</em>studioapi11001android\<em>fmod</em>studioapi11001android\api\lowlevel\examples 3.找到main()<em>函数</em>
fmod api 1.07 windows
這是一個很齊全的<em>fmod</em>開發資料,裏面包含了<em>fmod</em>的.h和.c文件,另外的document裏面還有一個chm,是<em>fmod</em>的幫助手冊。。。此資源唯一的缺點是資料為英文,會令很多開發者望而卻步。
FMod介绍——簡介
FMOD是一个非常简单通用的音频引擎,可以在Windows, WinCE, Linux, GameCube Xbox等平台上很好运行.FMOD是一个共享软件,如果不用于商业用途可以免费使用,商业用途需要付费100美金.下载后将<em>fmod</em>.dll和<em>fmod</em>vc.lib加入你的工程中.并引用头文件<em>fmod</em>.h。
fmod封装的最新API
<em>fmod</em> 的API,<em>fmod</em>属于做声音里性价比最高的API,封装的非常好。
【y%x math.fmod(y,x)的区别详细讲解】
y%x = y - (y/x)*xmath.<em>fmod</em>(y,x) = y - (y/x)*x只是y/x(商)的取值方式各有不同: y%x运算总是将y/x的值向下取整,而math.<em>fmod</em>(y,x)是将y/x的值向0取整。举例:1)-2%3 = -2 - (-2/3)*3= -2 - math.floor(-2/3)*3= -2 - math.floor(-0.666666666)*3= -2 - (...
c语言printf的左对齐和右对齐
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; int main() { printf(&quot;%10dOK\n&quot;, 8888); //右对齐。数字宽度为10,若不足10,在左边补足空格 printf(&quot;%-10dOK\n&quot;, 8888); //左对齐。数字宽度为10,若不足10,在右边补足空格 return 0;...
fmod 函数
转自:http://blog.csdn.net/ubuntulover/article/details/5675200 今天在csdn论坛上转,看到了有人用到了<em>fmod</em>这个<em>函数</em>来回答一个<em>问题</em>。以前没注意这个<em>函数</em>,就上网搜了一下: 原型:extern float <em>fmod</em>(float x, float y); 用法:#include 功能:计算x/y的余数
FMOD 学习笔记--------需要的资源
1首先要看清FMOD到底可以做什么? 被称之为最牛的音频引擎(应该没有之一吧,这里我也不清楚,请见谅),它可以为游戏增添很大的音乐和音效色彩,封装干净的API我就不多说了,它可以简单的通过几行代码就可以播放你需要的音乐或者音效,并且他支持的音乐格式也比较丰富。最主要的是它支持跨平台这个让我疯狂的特性。
fmod:nodejs的文件修改器
<em>fmod</em>: nodejs的文件修改器
Getting started with FMOD for iPhone.pdf
If you want to kick off learning FMOD, just read it.
wince下的FMOD声音库
wince 下的FMOD,把编译时链接<em>fmod</em>ce.lib,使用时把<em>fmod</em>.dll放在WINCE根目录下或者应用程序目录下即可
MFC mp3 播放器 FMOD
使用FOMD 库 制作的 MP3播放器 MFC 的 界面美工 自绘按钮,自绘滑块,非模态对话框 序列化链表输出 歌曲列表
C语言中 %与fmod()在计算余数时的区别与联系
%与<em>fmod</em>在计算余数时的区别与联系一、% 运算符% 只用于整型的计算,后一个数不能是0,参与运算的数据可正可负。对于x%y ,计算之后结果的正负与x的符号相同,如果前者是较小的数,后者是较大的数,那么,结果直接为较小的数。例如:10%3=13%10=310%-3=1-3%10=-3-10%-3=-1-3%-10=-33%13=30%3=00%-3=03%0  (×)Error!-3%0  (×)Error!10.0%3.0 (×)Error!浮点型不能进行模运算二、<em>fmod</em>()<em>函数</em><em>fmod</em>()<em>函数</em>包含于m
自学体验使用fmod 以及 仿QQ变声 fmod
模块一 体验使用<em>fmod</em> 到https://www.<em>fmod</em>.com/download 上下载<em>fmod</em> android版本的 这里我们用的是别人生成的so库 lib<em>fmod</em>.so库 lib<em>fmod</em>L.so库 操作步骤 1.在assets中存三个音频 由之前的<em>fmod</em>使用,我们可以知道音频会从assets中去取  file:///
FMode使用入门
FMOD是一个非常简单通用的音频引擎,可以在Windows, WinCE, Linux, GameCube Xbox等平台上很好运行.FMOD是一个共享软件,如果不用于商业用途可以免费使用,商业用途需要付费100美金.详细情况请关注www.fomod.org 下载后将<em>fmod</em>.dll和<em>fmod</em>vc.lib加入你的工程中.并引用头文件<em>fmod</em>.h在使用<em>fmod</em>播入音乐之前,首先要初始化,代码如下
c++Primer 对vector进行求和的函数
//编写<em>函数</em>求解vector 对象所有元素的和 #include #include using namespace std; double vec
FMOD SDK 2017
由于被墙了,在<em>fmod</em>官网貌似下载不了,找了很久才找到的一个版本;lib文件夹列表如下: 2017-10-13 17:35 . 2017-10-13 17:35 .. 2017-09-20 06:30 1,516,544 <em>fmod</em>.dll 2017-09-20 06:30 1,750,016 <em>fmod</em>64.dll 2017-09-20 06:30 345,192 <em>fmod</em>64_vc.lib 2017-09-20 06:30 1,694,720 <em>fmod</em>L.dll 2017-09-20 06:30 1,953,280 <em>fmod</em>L64.dll 2017-09-20 06:30 347,062 <em>fmod</em>L64_vc.lib 2017-09-20 06:30 356,066 <em>fmod</em>L_vc.lib 2017-09-20 06:30 354,230 <em>fmod</em>_vc.lib 2017-09-20 06:30 347,644 lib<em>fmod</em>.a 2017-09-20 06:30 353,034 lib<em>fmod</em>L.a
加载fmod说明文档
如果将<em>fmod</em> studio加载进unity的方法,<em>fmod</em>是游戏音频引擎,此文档是将音频引擎接入游戏引擎的方法
Fmod使用总结
1、查询相关文档的地址 http://www.<em>fmod</em>.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=15762
fmod封装的API
<em>fmod</em> 的API,<em>fmod</em>属于做声音里性价比最高的API,封装的非常好。
FMOD for C#使用实例
FMOD音频引擎在C#中的使用实例 请参考http://blog.csdn.net/weixin_29034715/article/details/78262236
基于fmod实现的简单变声效果下载
基于<em>fmod</em>实现的简单变声效果,试练jni开发的小demo <em>fmod</em>官方地址内含api相应的.so和jar下载: https://www.<em>fmod</em>.com/ 如使用,请替换成自己的音频文件路径 Mai
VS2012提示 error C3861: “mod”: 找不到标识符
已经加载的 math.h 也是mod这个<em>函数</em>用不了
FMOD 快速上手
聲音一向是遊戲中不可或缺的一部份,不管是動人的背景音樂或營造氣氛的音效,少了聲音就完全沒有玩遊戲的感覺,甚至許多遊戲的重點就放在聲音上,比如說利用聲音來判斷敵人的位置等等。 從遊戲開發者的角度來看,在聲音方面至少有以下的需求: 讀取音樂/音效檔案。當然,音樂資料不一定存在檔案上,也可能放在 CD 音軌上,甚至使用 streaming 的方式由網路傳輸 (很少見,但也並非不可能)。 ...
02.使用fmod实现QQ变声效果
介绍 <em>fmod</em>是一款非常优秀的c++开源框架,这次就通过这个框架来实现仿QQ的变声效果,变声效果有6种,正常,萝莉,大叔,惊悚,搞怪,空灵。关于更多的效果自己感兴趣再去探索,套路大致相同。 项目效果图及其原理 项目采用Fmod开源库,一个非常简单通用的音频引擎,对原始声音进行音效的处理即可做出变声的效果,下面是变声音频的处理 原声:直接播放音频文件 萝莉:对音频提高八度 大叔:对...
fmod() 浮点数取模
浮点数取模<em>函数</em>
C# FMOD 简单音乐播放器
VS2008 开发C# FMOD 制作的简单音乐播放器
FMOD Programmers API Win32
FMOD window api完整样例 一个很好用的免费声音库,自带说明文件和SAMPLE,支持MP3,OGG,WAV等常见格式
Fmod VS2008配置方法
最近需要添加声音播放功能,最后选择用<em>fmod</em>,据说用它开发简单。打开<em>fmod</em>下载官网: http://www.<em>fmod</em>.org/download/ FMOD Studio Programmer’s API and Low Level Programmer API的Windows 注册下载,需要什么验证码,需要翻墙或者发邮件,果断翻墙,下载安装,打开API文件夹,有三个,用lowlev
FMOD在C#下的基本使用
FMOD在C#下的基本使用本文介绍了C#下简单使用FMOD播放音乐和音效,具体例子放后边由于最近在使用C#开发一款单机小游戏,需要用到声效,声音库,本来使用SDL_mixer库,可在C#下有诸多<em>问题</em>,后来了解到FMOD音效引擎也不错,使用起来也简单,就把自己的经验给大家分享一下。
Fmod的简单使用
1.简介 Fmod是一种跨平台的音频引擎。采用Fmod作为音频引擎的游戏包括Far Cry(孤岛惊魂),TomClancy‘sGhostRecon(幽灵行动),著名的WorldOfWarcraft(魔兽争霸)。 Fmod官网是https://www.<em>fmod</em>.com/。 2.下载 需下载FmodStudio,打开官网后需要注册后登陆才能下载 下载Studio 下载U...
c++游戏编程新人请教fmod音频引擎问题 : FSOUND_Stream_SetEndCallback回调函数
为什么只会执行一次回调<em>函数</em>?我想做的是获取音频播放完的信息开始下一首,但是回调<em>函数</em>只执行一次,第二首播放完了就进不去了。以下是代码块signed char F_CALLBACKAPI endcallb
Fmod学习3将音频文件变音播放
本文在FMOD学习2基础简介:本次变音大量借鉴 xxx学院的教学 。我这里做下笔记 参考官方demo:effects.cpp dsp_effect_per_speaker.cpp这里的代码是基于FMOD1的代码MainActivitypackage com.example.fmy.selfplaymusic;import android.content.Context; import androi
FMOD音频引擎简单使用
现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs/2003/0520/60986.shtml).FMOD音频引擎(http://www.<em>fmod</em>.org)是一个非常不错的音频引擎,其使用也比较简单,下面做一些简单介绍:一.基本准备它是免费的,你可以从它们的主站上下载API等文件.之后,你需要...
fmod studio api-linux
linux版的<em>fmod</em> studio api 前段时间做可视化音频用到,发现要挂梯子才能注册下载,欢迎有需要的同学下载
FMOD Designer 4.4.4.11
FMOD Designer 游戏音效编辑软件,现在已经升级为FMOD studio了,但是很多引擎只支持老板的Designer,所以这个资源显得尤其珍贵了。
fmod c#播放音效
调用<em>fmod</em> api 超简单使用 适合小白
fmod实现音频播放器
采用C#语言编写,使用FMOD引擎实现音频播放功能。具备了音频播放器的基本功能,包括播放列表、下一首、上一首、音量调节、音效选择等。
fmod sample bank generator-fsbank
<em>fmod</em> sample bank generator 1.08.12 网上不好找
FMOD学习之---------api使用总结
FMOD api
如何在Unity中使用Fmod Studio?
很多游戏开发音频都会使用到中间件,笔者使用Fmod有6年多了,发现这音效引擎非常强大,和音效师配合时,也非常方便,很多音效效果,音效师可以在<em>fmod</em>做好,游戏里只需要管播放就行,非常简单方便! 那Unity引擎里如何使用Fmod插件进行播放音效呢? 第1步:进入<em>fmod</em>官网,http://www.<em>fmod</em>.org/download/ ,目前需要注册才可以下载。 其中有
SoundTouch实现音频变速变调
SoundTouch是一个用C++编写的开源的音频处理库,可以改变音频文件或实时音频流的节拍(Tempo)、音调(Pitch)、回放率(Playback Rates),还支持估算音轨的稳定节拍率(BPM rate)。
FMOD 3 Programmers API
FMOD 3 Programmers API FMOD 3 Programmers API FMOD 3 Programmers API
FMOD Disigner 4.44版本
FMOD Disigner 4.44版本,希望对大家有用
怎么调用FMOD EX
怎么调用FMOD EX FMOD 的是用个模块哪 EX 的呢?
fmod最新api
<em>fmod</em>官网要想下载大陆网络没有验证码,想要下载成功的话需要翻墙或者发邮件;<em>fmod</em>安装之后的API有三个文件夹,fsbank \lowlevel\studio,普通的音频开发应该用lowlevel吧,所以上传此部分
FMOD API (包含头文件,例子,运行库)
FMOD API (包含头文件,例子,运行库),原始SDK包比较大,我打包了一下,方便有用到的下载
unity开发总结
1、真机调试时实时输出日志到PC机      adb logcat   启动logcat,并将设备上运行的android应用的运行时信息全部打印出来。   [cpp] view plain copy adb logcat -s Unity   如果只想打印Unity的输出信息,使用此命令。
FMOD Ex 音频引擎
FMOD Ex 声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎。目前最新版本是FMOD Ex,算作是FMOD 4吧。你也可以在FMOD的官网上下载到FMOD 3。如今采用了FMOD作为音频引擎的游戏包括Far Cry(孤岛惊魂)、Tom Clancy's Ghost Recon(幽灵行动),甚至著名的World Of Warcraft(魔兽争霸)。以下为合作伙伴: 官方网站:
关于fmodf返回无效值
最近遇到一个随机出现的bug,请大家参考一下: 代码段(为了更详细的分析bug特意写成这样的): float fTemp = 0; BEATS_ASSERT(!isinf(m_fPlayingTime
float数值可以进行求余运算么??
我想要对一个超过42亿的数值进行求余运算,结果试了一下float类型,居然不让运算。
请问个C里面fmod()的问题
我想知道<em>fmod</em>()这个<em>函数</em>是怎样实现的...也就是说我想知道它的源代码...因为自己完全没思路怎么写这个<em>函数</em>...所以只能找出它的实现代码了...但是刚下了个C语言库<em>函数</em>源码的包...查了半天也查得很茫然...所以...希望哪个帅窝大侠路过别错过...给小弟贴上这<em>函数</em>的源代码吧...谢谢了
【蓝桥】算法提高 A Careful Approach(next_permutation(),二分,fmod()函数
<em>问题</em>描述   如果你认为参加一个编程比赛让你感到有压力,那么请你想象你是一个空中交通管制员。因为人命关天,所以一个空中交通管制员必须在时刻变化的环境中专注于任务,解决不可预知的事件。   让我们将目光转向飞机的着陆流程。飞机进入目的地飞航情报区之后,就会报告自己的位置、方向和速度,然后管制员就需要制定计划让所有飞机按指令安全着陆。一般来说,连续的两次着陆之间间隔时间越长,就越安全。因为这些额外的时...
UNITY中FMOD音效插件使用
在UNITY中使用FMOD插件,直接控制音乐,音效。
使用FMOD编写图形界面播放器
使用FMOD编写图形界面播放器,实现播放进度条,音量控制,循环播放及基本的音频播放控制按钮.
用FMOD实现音频波形图
平台linux,开发环境QT5.11.0,FMOD版本<em>fmod</em>studioapi11009linux
不是“`global namespace'”的成员 应该如何解决
在做灰度直方图 其中写的这段 lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB); LPSTR lpSrc; long i,j; int gray; BYTE pixel; float
cocos2dx JumpBy中的抛物线弹跳原理
void JumpBy::update(float t) { // parabolic jump (since v0.8.2) if (_target) { float frac = <em>fmod</em>f( t
C++如何给windows服务提供交互控制台
刚学习写了一个windows服务程序 现在想这个程序提供一个控制台用于交互 我知道这两者有悖论存在,但是还是希望能有方法做到这一点。 另外,我用的是c++,不是.net 谢谢。
判断小数点后几位:整数的取模运算 (%) 与小数的取模运算(fmod
整型取模运算符:% 判断一个整数A是否为某一个整数B的倍数时,我们可以通过整数的取模运算符 % 来判断,A % B 等于0时,则A为B的倍数,反之则不是,其中A、B必须为整数型数值并且B不能为0 ...
win32程序如何实现键盘消息独占
类似于DINPUT创建的时候那个exclusive参数。 现在我们用的是一个WIN32程序,并直接使用windows键盘消息作为输入,想实现同样的功能,即,当我的程序为激活窗口时,所有的键盘输入只作用
为什么fmod会出现函数没有引用到
[code=C/C++][/code]#include rn#include rnrnfloat MyRnd()rnrn double long M;//请注意,这里一定要用到double long,否则计算2^32会溢出rnrn float Lamda, Rn, Xn;rnrn Lamda=pow(5,5);rnrn M=pow(2,32);rnrn Xn=<em>fmod</em>(Lamda*Xn,M);rn rn Rn=Xn/M;rnrn return Rn;rnrnrnrnmain()rnrn int i;rnrn for(i = 0; i++; i < 100;)rn rn rn printf("%d",MyRnd());rnrn rnrn编译输出的结果:rn/tmp/ccwHNIWb.o: In function `MyRnd':rn/home/jiayuan/code/随机算法.c:14: undefined reference to `<em>fmod</em>'rncollect2: ld 返回 1rn
FMod介绍以及使用范例
FMOD是一个非常简单通用的音频引擎,可以在Windows, WinCE, Linux, GameCube Xbox等平台上很好运行。文章代码示例了FMOD的简单使用,适合初学者阅读
FMOD学习之-------进阶篇之----确定目标
有阅读过我前面关于FMOD的几篇文章的同学,都知道使用FMOD播放音乐貌似并不难,谁都能快速掌握, 那么<em>问题</em>来了“那学习这个还有啥用处?或者说如何才能更近一步?” 关于这个<em>问题</em>,大家有没有想过你从开始到现在只是在使用已经成型的音乐,让后播放它,在通过一些控制逻辑来实现一些比较简单的效果,这只是使用FMOD的皮毛罢了,你也只能开始播放、暂停、继续播放、下一首等等。并不能实现2D和3D音乐和音效的
高性能mysql下载
高性能mysql 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/calssa/4379989?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/calssa/4379989?utm_source=bbsseo[/url]
altium designer和protel元件库大全下载
非常全的altium designer和protel元件库,涵盖了各种模拟数字器件,各种芯片 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u010033312/7350719?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u010033312/7350719?utm_source=bbsseo[/url]
非常好的网站模板带有css风格下载
里面有多套网页模板,见面非常漂亮,希望能对你有帮助 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gqp99/8239247?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gqp99/8239247?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的