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如何快速判断场景中三维模型的那些三角面片是可见的?
Snow_1980
2008-09-16 11:06:06
现在手上的工作需求是这样的:在视图窗口中用鼠标拉一个矩形,视窗三维场景中的三维模型在此矩形内可见的三角面片高亮显示,被遮挡的则不予理会。
我现在的算法是矩形内每个像素点与三维模型进行相交测试,找到最先相交的那个面片就高亮显示,不过这样做的效率真的是低的可以……
不知道哪位高手有没有好一点的算法可以给我借鉴一下,提点参考意见也可以
谢谢大家了~~
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如何快速判断场景中三维模型的那些三角面片是可见的?
现在手上的工作需求是这样的:在视图窗口中用鼠标拉一个矩形,视窗三维场景中的三维模型在此矩形内可见的三角面片高亮显示,被遮挡的则不予理会。 我现在的算法是矩形内每个像素点与三维模型进行相交测试,找到最先相交的那个面片就高亮显示,不过这样做的效率真的是低的可以…… 不知道哪位高手有没有好一点的算法可以给我借鉴一下,提点参考意见也可以 谢谢大家了~~
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Snow_1980
2008-10-14
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法线不行
donald3102
2008-10-11
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用三角形法线判断
donald3102
2008-10-11
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用法线判断
youxia000
2008-10-09
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不知楼主是用的dx 还是opengl
我显示过一个三维场景,但是采用cpu使用光线追踪 且 光线是平行于视线照射的,所以我这个模式下只要吧框内发出去的光线做相应增强就行
是不是可以考虑加个光源 一个以框为范围的平行光?
PS: 二楼的是干什么的
Snow_1980
2008-09-28
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z buffer不行吧?当线框模式下,Z buffer中好多地方是没有深度信息的
linglongyouzhi
2008-09-18
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好像你的做法应该挺好的了吧,要不你看看opengl的z buffer的实现吧
Snow_1980
2008-09-17
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晕,大家帮帮忙看下了~
justeme
2008-09-16
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我有一个D3D+VC++的项目,要求最终把用户扫描的图贴到现有的3D模型上去,并显示出来,如扫描一个花纹的布料,并体现到房间中的窗帘或沙发上去,对最终渲染效果有要求,要源码,外包,有时间要求,有兴趣做的请联系775667180,价格五位数,如果在后续深度合作,可以支付6位数
如果有技术没时间的,是否也联系一下我,作技术支持也行,我们有VC开发团队,只是这方面经验不多,怕走太多弯路,目前有思路但需要确认,所以也需要顾问,谢谢
三维
模型
常用的数据格式
格式特点应用
场景
OBJ简单、静态
模型
3D 打印、游戏开发FBX复杂
场景
、动画游戏引擎、3D 动画STL简单几何数据3D 打印GLTF轻量、Web 友好Collada基于 XML、可读性强3D 建模软件、游戏开发PLY支持附加属性3D 扫描、点云数据处理3DS简单动画、二进制格式游戏开发、3D 建模STEP精确几何数据、标准化工业设计、CAD 数据交换IGES旧格式、CAD 数据交换工业设计、机械工程USD复杂
场景
、高度可扩展电影制作、AR/VR。
倾斜摄影超大
场景
的
三维
模型
的顶层合并的轻量化处理技术
三维
工厂K3DMaker是一款
三维
模型
浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行
三维
模型
的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现
三维
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轻量化。轻量化压缩比大,
模型
轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对
三维
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进行几何精纠正处理,精度高,处理速度快,超大
模型
支持;优秀数据处理和转换工具,支持将OSGB格式
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转换为3DTiles等格式,可
快速
进行转换。
STL转STEP格式转换工具完整指南:
快速
实现
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