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Brew真机运行蓝屏的问题
WildNOble
2008-11-11 12:03:31
在手机上装了第一个BREW程序
在VC上没有显示任何错误,ARM编译后,错误0,警告很多,几十个
烧到手机上后,
第一次进入程序还没看到页面,就蓝屏了,
但是后来很多次重新烧到同一个手机都没出现过任何问题,软件能够正常运行,也不报任何错误。
请教达人,这是不是我的内存使用有问题?还是仅仅是烧真机的时候出了问题呢?
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Brew真机运行蓝屏的问题
在手机上装了第一个BREW程序 在VC上没有显示任何错误,ARM编译后,错误0,警告很多,几十个 烧到手机上后, 第一次进入程序还没看到页面,就蓝屏了, 但是后来很多次重新烧到同一个手机都没出现过任何问题,软件能够正常运行,也不报任何错误。 请教达人,这是不是我的内存使用有问题?还是仅仅是烧真机的时候出了问题呢?
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飞哥
2008-11-25
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使用Axd 静态调试器加载符号文件,看看究竟crash在哪边了
candy110
2008-11-12
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[Quote=引用 1 楼 wireless_com 的回复:]
1)检查ARM编译的版本与手机上arm的编译版本是否一致
2)检查PC 仿真器的堆栈大小与手机是否一致
3)对程序中的MALLOC和对应的FREE进行核对
4)使用指针前是否验证
如果如上都没有问题,就是烧真机时的意外了,例如手机驱动的不稳定性等等。
[/Quote]
支持.
一般情况下是指针的问题.
另外,建议在PC上编译的时候把警告全部解决掉.
半吊子全栈工匠
2008-11-11
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1)检查ARM编译的版本与手机上arm的编译版本是否一致
2)检查PC 仿真器的堆栈大小与手机是否一致
3)对程序中的MALLOC和对应的FREE进行核对
4)使用指针前是否验证
如果如上都没有问题,就是烧真机时的意外了,例如手机驱动的不稳定性等等。
WildNOble
2008-11-11
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多谢楼上!指了条明路啊
brew
平台拼图游戏
BREW
SDK 编写的编写的游戏 模拟器
运行
已经测试过多次 还没有在
真
机
上作测试
[原创]一步步教你用
brew
写游戏 6-
真
机
运行
一步步教你用
brew
写游戏 六
真
机
运行
本来这一讲讲的是
brew
内部实现,但发现论坛有些人下载了飞
机
游戏后编译
真
机
文件时报了很多莫名其妙的错误,那么就临时差这一讲来讲一讲如何让自己的游戏在
真
正的手
机
上
运行
起来。首先:配置
真
机
编译环境,这个在http://www.
brew
mpchina.com/study
brew
/thread-42-1-2.aspx 这个帖子里有些,主要是ADS那个工具,所谓ADS,在百度百科中有提到:ADS(ARM Developer Su
Flutter项目IOS
真
机
部署
用flutter开发ios应用在
真
机
调试时出现的
问题
以及处理方式 无法连接iphone手
机
flutter找不到
真
机
,已经安装Xcode,Xcode里面可以打开
真
机
运行
,但Android Studio环境和Vscode环境下,不能找到连接的iPhone
真
机
,其实很简单,终端
运行
一下: flutter doctor 即可,控制台提示如下: image-20190104201612194 按照提示终端执行 截图绿色部分的命令即可。
brew
install --HEAD usbm..
入门- Flutter 连接IOS
真
机
Flutter 连接IOS
真
机
环境配置 安装 home
brew
(如果已经安装了
brew
,跳过此步骤)。 home
brew
源地址比较慢,可以配置镜像: cd "$(
brew
--repo)" && git remote set-url origin https://git.coding.net/home
brew
/home
brew
.git cd $home &&
brew
update 打开终端并
运行
如下这些命令:
brew
update
brew
instal
windows 8.1使用Android模拟器并用intel HAXM加速导致
蓝屏
Android 模拟器一直以
运行
速度慢著称, 但是我们可以使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速, 使模拟器
运行
度媲美
真
机
, 彻底解决模拟器
运行
慢的
问题
。 最近用Windows 8.1使用HAXM的时候经常
蓝屏
,一天
蓝屏
好几次,
蓝屏
代码为0x00000109。起初是以为内存条坏了,后来才发现是HAXM与Windows8.1的兼容
问题
。 解决方法: 首先卸载掉原来的HA
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