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怎么使3dmax导出的dxf有纹理、光照等坐标?
luobonic
2008-12-09 12:58:41
我现在做opengl es的win32/iphone版3d模型还原,顶点已经还原出来,但像颜色、纹理、光照、法线还没有弄。我自身的3ds max掌握水平一般,现在要去还原其他数据,但我发现我导出的dxf文件里没有这些数据(比如纹理坐标),怎样在3ds max里设置,才能使导出的dxf文件包含所有的坐标数据?
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怎么使3dmax导出的dxf有纹理、光照等坐标?
我现在做opengl es的win32/iphone版3d模型还原,顶点已经还原出来,但像颜色、纹理、光照、法线还没有弄。我自身的3ds max掌握水平一般,现在要去还原其他数据,但我发现我导出的dxf文件里没有这些数据(比如纹理坐标),怎样在3ds max里设置,才能使导出的dxf文件包含所有的坐标数据?
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luobonic
2008-12-18
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看官方参考,在OBJECTS段有MATERIAL组码,该组所用组码
1:材质名(字符串)
3:漫射贴图文件名(字符串,默认值 = 空字符串)
看来有贴图一说,但我怎么也导不出MATERIAL段,而且该段参考里没有10,20,30组码,难道dxf真的只有顶点坐标?
linglongyouzhi
2008-12-09
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dxf文件是不是不包含纹理、光照、法线等信息啊
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