关于IMedia_SetMediaParm()MM_PARM_PLAY_REPEAT 请教大家

melody_zyp 2009-03-20 10:21:37
在任何的状态下都可以使用IMedia_SetMediaParm()进行 MM_PARM_PLAY_REPEAT 吗?
在音乐play的过程中可以吗?

另外 如果我也有用IMedia_SetMediaParm()进行音量等其他的设置 那么在回调函数中如何区分是repeat 还是 设置音量啊?
通过那个pCmdNotify->nStatus 吗?能列出各个事件对应的回调里面的pCmdNotify->nStatus吗?

先谢过各位大侠了~!!

代码:

IMEDIA_SetMediaParm(sound->pMedia, MM_PARM_PLAY_REPEAT, 1, 0);
.....

回调函数中

if(pCmdNotify->nCmd == MM_CMD_SETMEDIAPARM)
{
switch (pCmdNotify->nStatus)
{
case MM_STATUS_DONE:

..........
}
}


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visual4825 2009-03-21
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>这些对应关系您是从哪里得到的啊 我从SDK里没有找到-_-!

去头文件里去找呀
melody_zyp 2009-03-20
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4楼的大侠
这些对应关系您是从哪里得到的啊 我从SDK里没有找到-_-!
还有那些大侠知道这个 麻烦告知一下 不胜感激啊~~!
melody_zyp 2009-03-20
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首先谢谢天生黑翼的回复
我也知道要先stop再去play
我的意思是 我想用IMEDIA_SetMediaParm(sound->pMedia, MM_PARM_PLAY_REPEAT, 4, 0);去设置循环播放4次
是不是在任何状态下都可以用上面这个语句进行设置?还是说应该空闲/ready/...等状态进行设置?
这个IMEDIA_SetMediaParm()的使用有没有什么特殊的要求?
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回调函数中如何区分是repeat 还是 设置音量啊?
nParmID = MM_PARM_PLAY_REPEAT, 是repeat
nParmID = MM_PARM_VOLUME 是设置音量
zsf81 2009-03-20
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在任何的状态下都可以使用IMedia_SetMediaParm()进行 MM_PARM_PLAY_REPEAT 吗?
在音乐play的过程中可以吗?

当然要先STOP再去PLAY

另外 如果我也有用IMedia_SetMediaParm()进行音量等其他的设置 那么在回调函数中如何区分是repeat 还是 设置音量啊?
通过那个pCmdNotify->nStatus 吗?能列出各个事件对应的回调里面的pCmdNotify->nStatus吗?

不是有掩码吗?通过那个去判断,如果是双重事件,那么就|一下
zsf81 2009-03-20
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在任何的状态下都可以使用IMedia_SetMediaParm()进行 MM_PARM_PLAY_REPEAT 吗?
在音乐play的过程中可以吗?

当然要先STOP再去PLAY

另外 如果我也有用IMedia_SetMediaParm()进行音量等其他的设置 那么在回调函数中如何区分是repeat 还是 设置音量啊?
通过那个pCmdNotify->nStatus 吗?能列出各个事件对应的回调里面的pCmdNotify->nStatus吗?

不是有掩码吗?通过那个去判断,如果是双重事件,那么就|一下
zsf81 2009-03-20
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在任何的状态下都可以使用IMedia_SetMediaParm()进行 MM_PARM_PLAY_REPEAT 吗?
在音乐play的过程中可以吗?

当然要先STOP再去PLAY

另外 如果我也有用IMedia_SetMediaParm()进行音量等其他的设置 那么在回调函数中如何区分是repeat 还是 设置音量啊?
通过那个pCmdNotify->nStatus 吗?能列出各个事件对应的回调里面的pCmdNotify->nStatus吗?

不是有掩码吗?通过那个去判断,如果是双重事件,那么就|一下

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