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关于退出程序的问题
cyyxxp
2009-04-10 08:16:51
我是初学者,如何在按下挂机键后不退出Applet
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关于退出程序的问题
我是初学者,如何在按下挂机键后不退出Applet
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clubnekol
2009-08-11
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得到解法了
1. 在mif中设定 applets tab -> Notifications, Flags... -> 勾起 phone
2. 在privileges中,Advanced privileges,把All (system)勾起
3. 处理EVT_KEY_HOOK事件,并return true
clubnekol
2009-08-10
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转为后台是像dxlong所说的用下列源代码吗
*((boolean*) dwParam) = FALSE;//这样程序会进入后台
sunyymq
2009-08-10
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你在STOP处处理一下,转为后台。
clubnekol
2009-08-10
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为什么我试验的结果,就算我略过了avk_end,我还是会收到EVT_APP_STOP呢?
另外,如果在收到EVT_APP_STOP时,需要release memory或做一些处理
但这些可能要花费一些时间,会不会没处理完就被系统强制离开了呢
l1w1w1
2009-08-08
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自己不处理的话系统帮你处理了,所以可以自己处理这个按键消息
ljl_ice_rush_maccy_c
2009-06-07
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在mif文件里增加 phone标识。这样这样在按下挂机键后 应用会收到avk_end的key_hook事件,处理时return true。应用就不会收到EVT_APP_STOP事件,也就不会退出了。
dxlong
2009-04-29
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其实是有办法的,
1、首先定义两个自定义事件
#define EVT_APP_ACTIVE (EVT_USER+1)
#define EVT_APP_ACTIVE2 (EVT_USER+2)
2、然后在处理EVT_APP_STOP事件的时候,加入以下代码:
*((boolean*) dwParam) = FALSE;//这样程序会进入后台
ISHELL_PostEvent(pme->a.m_pIShell,AEECLSID_HELLO,EVT_APP_ACTIVE,0,0);
3、在处理EVT_APP_ACTIVE事件的时候,再Post一次事件,因为如果这时就调用ISHELL_StartApplet,程序可能不会被机会,纯粹是延时处理。
ISHELL_PostEvent(pme->a.m_pIShell,AEECLSID_HELLO,EVT_APP_ACTIVE2,0,0);
4、再在处理EVT_APP_ACTIVE2事件的时候:
ISHELL_StartApplet(pme->a.m_pIShell, AEECLSID_HELLO);//重新激活程序
这样就算你按了挂机键,程序还是不会退出的,不过会有闪屏。如果要想退出程序,那就要在EVT_APP_STOP里做些处理
zsf81
2009-04-29
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在应用里把avk_end键截掉不处理
FLYUP_CHEN
2009-04-29
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经app转为后台就可以了
sunyymq
2009-04-10
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看看有没有处理挂机键!
allen1986
2009-04-10
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这个好象高通是设计的就是挂机后返回到主节面的
allen1986
2009-04-10
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这个好象高通是设计的就是挂机后返回到主节面的
半吊子全栈工匠
2009-04-10
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不可以的,除非你的应用是一个后台应用,或者转换为后台应用
DirectX修复工具 V3.3标准 绿色版
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本
程序
为绿色版,无需安装,可直接运行。 本
程序
的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。
程序
主要针对0xc000007b
问题
设计,可以完美修复该
问题
。本
程序
中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本
程序
为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,
程序
就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本
程序
适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本
程序
会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本
程序
的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的
问题
,而且还能解决c++组件异常产生的
问题
。增强版适合无法自行解决c++相关
问题
的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了
程序
的体积。本
程序
的各个版本之间,主
程序
完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,
程序
将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,
程序
将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe
程序
)时,
程序
将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本
程序
自V2.0版起采用全新的底层
程序
架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新
程序
更改了自我校验方式,因此使用新版本的
程序
时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此
程序
安全性与之前版本相同,并未降低。
程序
有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此
程序
在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。
程序
有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动
退出
。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本
程序
内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开
程序
所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。
程序
有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在
程序
目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本
程序
有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现
问题
时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。
程序
的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的
问题
,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的
问题
,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的
程序
组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版
程序
集成了用户反馈
程序
,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现
问题
时通过反馈
程序
和软件作者进行交流,共同查找
问题
。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本
程序
的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本
程序
。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本
程序
。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的
程序
文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版
程序
,该
程序
功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的
程序
)。 本
程序
的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。
JDK1.6 Mac 官方正式版
JDK1.6 Mac版 请先
退出
任何 Java 应用
程序
,然后再安装 JDK1.6 Mac版 请先
退出
任何 Java 应用
程序
,然后再安装
C语言中这么骚的
退出
程序
方式你知道几个?
在本篇文章当中主要给大家介绍C语言当中一些不常用的特性,比如在main函数之前和之后设置我们想要执行的函数,以及各种花式
退出
程序
的方式。通常我们在写C
程序
的时候都是从main函数开始写,因此我们可能没人有关心过这个
问题
,事实上是main函数不是
程序
第一个执行的函数,也不是
程序
最后一个执行的函数。由此可见main函数并不是第一个被执行的函数,那么
程序
第一次执行的函数是什么呢?很简单我们看一下
程序
的调用栈即可。从上面的结果可以知道,
程序
第一个执行的函数是_start。
C#
退出
程序
的几种方法
C#
退出
程序
的方法
再按一次
退出
程序
在android
程序
应用中经常会遇到点击返回键时提示再按一次
退出
程序
。 要实现这个功能需要完成两点: 一、能够彻底
退出
程序
·之前看到有人用 finish();,其实这样做并不能真的
退出
程序
,这样只是结束当前的Activity,一个
程序
中是可以有多个Activity的,在android可以彻底关闭进程的方法有好几种。 第一种: // 获取当前进程的id int p
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