完成端口 关闭 线程 在线等待

ruoge2007 2009-04-10 10:05:47
在使用完成端口时,创建了多个工作者线程,如何关闭所有的线程?现在的问题是关闭所有的线程。如何向每个工作者线程发送完成数据包。



/////////////////////////////////////////
用PostQueuedCompletionStatus函数,向每个工作者线程都发送—个特殊的完成数据包。该函数会指示每个线程都“立即结束并退出”.



下面是PostQueuedCompletionStatus函数的定义:

BOOL PostQueuedCompletionStatus(

HANDLE CompletlonPort,

DW0RD dwNumberOfBytesTrlansferred,

DWORD dwCompletlonKey,

LPOVERLAPPED lpoverlapped,

);

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xjpresley 2009-04-14
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发吧 多发点关闭消息也无所谓的。全关了就完事了
路人乙2019 2009-04-13
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[Quote=引用 1 楼 jingxianmoyang 的回复:]
PostQueuedCompletionStatus(g_CompletionPort, 0, 0, NULL);

更简单的直接在循环上下工夫就是咯.
while(bContinue)
{
GetQueuedCompletionStatus(...)
}

想终止时将bContinue设为FALSE;
[/Quote].
HeroicDragon 2009-04-13
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for i:=1 to 线程数 do
PostQueuedCompletionStatus(hCompletionPort, 0, 0, NULL);
scq2099yt 2009-04-13
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PostQueuedCompletionStatus(hCompletionPort, 0, 0, NULL);
WQ 2009-04-13
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for(unsigned int i=0;i<dwNumIO;i++)
{
PostQueuedCompletionStatus(hIOCompletionPort, 0, 0, NULL);
}
WaitForMultipleObjects(dwNumIO,lpHandle,true,INFINITE);
等待线程结束
线程中
for(;;)
{
BOOL result=GetQueuedCompletionStatus(completePort, &bytesTransferred,
(PDWORD_PTR)&perocket_data,
(LPOVERLAPPED *)&per_io_data,
INFINITE);
if(result!=ERROR_SUCCESS)
{
if (bytesTransferred == 0 && perocket_data == 0 && !per_io_data)
{
break;
}
}
}
WinEggDrop 2009-04-13
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[Quote=引用楼主 ruoge2007 的帖子:]
在使用完成端口时,创建了多个工作者线程,如何关闭所有的线程?现在的问题是关闭所有的线程。如何向每个工作者线程发送完成数据包。


/////////////////////////////////////////
用PostQueuedCompletionStatus函数,向每个工作者线程都发送—个特殊的完成数据包。该函数会指示每个线程都“立即结束并退出”.


下面是PostQueuedCompletionStatus函数的定义:

BOOL PostQueuedCompletionStatus(

    HANDLE CompletlonP…
[/Quote]

发一个特别的KEY过去,在工作线程检查接收到的KEY,就能知道要退出了.
cnzdgs 2009-04-12
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关闭完成端口句柄。
hackwolfoscar 2009-04-12
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设立一个事件对象进行通知
僵哥 2009-04-11
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你应该想到的是,当你发送了一个通知,那么收到通知的肯定会立即退出,而不会再接收第二个通知.所以你只管有多少个线程发多少个通知即可,保证所有线程都能够收到.
wutaihua 2009-04-11
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mark 端口 socket
蓉城浮世 2009-04-10
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PostQueuedCompletionStatus(g_CompletionPort, 0, 0, NULL);

更简单的直接在循环上下工夫就是咯.
while(bContinue)
{
GetQueuedCompletionStatus(...)
}

想终止时将bContinue设为FALSE;
完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (六)功能强大的IOCP Socket Servre模块例程源码 Copyright © 2009 代码客(卢益贵)版权所有 QQ:48092788 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode 一、声明 版权声明: 1、通讯模块代码版权归作者所有; 2、未经许可不得全部或部分用于任何项目开发; 3、未经许可不得部分修改后再利用源码。 免责声明: 1、 由于设计缺陷或其它Bug造成的后果,作者不承担责任; 2、未经许可的使用作者不提供任何技术支持服务。 权利和义务: 1、任何获得源码并发现Bug的个人或单位均有义务向作者反映; 2、作者保留追究侵权者法律责任的权利。 二、开发背景 部分代码由前项目分离而来,尚未有应用考验,但对于初学者学习和进阶有很大帮助。性能上尚未有定论,但应该不会令你失望。 三、功能说明 1、可以关闭Socket的Buffer; 2、可以关闭MTU(不等待MTU满才发送); 3、可以多IP或多端口监听; 4、可以重用socket(主动关闭除外); 5、可以0缓冲接收(Socket的Buffe = 0时,避免过多的锁定内存页); 6、可以0缓冲连接(客户端仅连接,不一定立即发数据); 7、可以条件编译: a、是否使用内核Singly-linked lists; b、是否使用处理线程(工作线程和处理线程分开); c、是否使用内核锁来同步链表。 8、可以实现集群服务器模式的通讯(有客户端socket); 9、可以单独设置每个连接的Data项来实现连接和Usernfo的关联; 10、每个线程有OnBegin和OnEnd,用于设置线程独立的对象(数据库会话对象); 11、可以提供详细的运行情况,便于了解IOCP下的机制,以及进行调试分析; 12、可以发起巨量连接和数据(需要硬件配置来支持)。
本课程采用了漫画+动手实操+练习讲授Python编程技能。课程简介:第11章 常用内置模块11.1 数学计算模块 —— math模块11.2 日期时间模块 —— datetime模块11.2.1 datetime类11.2.2 date类11.2.3 time类11.2.4 计算时间跨度类——timedelta11.2.5 将日期时间对象与字符串相互转换11.3 正则表达式模块 —— re模块11.3.1 字符串匹配11.3.2 字符串查找11.3.3 字符串替换11.3.4 字符串分割11.5 练一练第12章 文件读写12.1 打开文件12.2 关闭文件12.2.1 在finally代码块中关闭文件12.2.2 在with as代码块中关闭文件12.3 读写文本文件12.4 动动手 —— 复制文本文件12.5 读写二进制文件12.6 动动手 —— 复制二进制文件12.1 练一练第13章 图形用户界面13.1 Python中的图形用户界面开发库13.2 安装wxPython17813.3 第一个wxPython程序18013.4 自定义窗口类18213.5 在窗口中添加控件18213.6 事件处理18413.7 布局管理18513.7.1 盒子布局管理器18613.7.2 动动手——重构事件处理示例13.7.3 动动手——盒子布局管理器嵌套示例13.8 控件13.8.1 文本输入控件13.8.2 复选框和单选按钮13.8.3 列表13.8.4 静态图片控件13.9 点拨点拨 —— 如何使用wxPython官方文档13.10 练一练第14章 网络通信14.1 基本的网络知识14.1.1 TCP/IP14.1.2 IP地址14.1.3 端口14.1.4 HTTP/HTTPS14.2 搭建自己的Web服务器14.3 urllib.request模块14.3.1 发送GET请求14.3.2 发送POST请求14.4 JSON数据14.4.1 JSON文档的结构14.4.2 对JSON数据的解码14.5 动动手 —— 下载图片示例14.6 动动手 —— 返回所有备忘录信息14.7 练一练第15章 访问数据库15.1 SQLite15.1.1 SQLite的数据类型15.1.2 Python的数据类型与SQLite的数据类型的映射15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite15.2 数据库编程的基本操作过程15.3.1 数据库连接对象Connection15.3.2 游标对象Cursor15.4 动动手 —— 数据库的CRUD操作示例15.4.1 示例中的数据表15.4.2 无条件查询15.4.3 有条件查询15.4.4 插入数据15.4.5 更新数据15.4.6 删除数据15.5 点拨点拨 —— 防止SQL注入攻击15.6 练一练第16章 多线程16.1 线程相关的知识16.1.1 进程16.1.2 线程16.1.3 主线程16.2 线程模块 —— threading模块16.3 创建子线程16.3.1 自定义函数实现线程体16.3.2 自定义线程类实现线程体16.4 线程管理16.4.1 等待线程结束16.4.2 线程停止16.5 动动手 —— 下载图片示例16.6 练一练

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