如何实现文本框的手动滚屏

allen1986 2009-04-14 11:08:25
我想建一个文本框,里面显示的文本为外部传入的字符窜。在BREW里面有一个接口是ISHELL_MessageBoxText(),但使用这个接口,如果文本内容一屏显示不完,那么这个文本框会进行自动滚屏。但感觉能够让用户进行手动滚屏更好,后来使用ITEXTCTL_SetText(),发现内容超过一屏后,无法转到第二屏。我想这里是不是需要定义按键响应事件,有没有什么好的方法实现手动滚屏呢,比如设置文本框的属性,或调用某个接口之类的方法来实现手动滚屏?
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bll218 2009-04-15
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恩,有事件处理函数吗?调用了ITEXT_HandleEvent()吗?
zsf81 2009-04-14
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HTML方式显示可以滚TEXT好像不行
allen1986 2009-04-14
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在这里将代码拿出来,请大家帮忙分析,我是在EVT_APP_START里面调用这个函数的。结果是无法进行滚屏。
void SHOW_DIALOG(MusicList* pApp)
{
ITextCtl* pITextCtl=NULL;
AECHAR* pstitle=L"标题";
AECHAR* pscontent=L"2009年华中科技大学计算机学院的硕士学位研究生复试工作即将展开,现将复试关工作安排通知如下硕士生入学考试考生参加复试分数线基本要求统考生:总分基本要求05分,政治47分,英语47分,数学一80分,综合考试80分。2、强军计划:总分基本要求250分,单科基本要求40分。3、少数民族高层次骨干计划:总分基本要求240分,单科基本要求25分。二、复试工作安排、我校今年复试分三个阶段进行,计算机学院为我校第一批进行复试的单位,时间是4月2-7日。2、参加复试考生名单见附件。实行差额复试我院不再以邮寄等其它方式发复试通知单。.";

AEERect nBkRect;
if(ISHELL_CreateInstance(pApp->a.m_pIShell, AEECLSID_TEXTCTL,
(void**)(&pApp->m_ptextobj))!=SUCCESS)
{
return;
}
pITextCtl=(ITextCtl*)pApp->m_ptextobj;
SETAEERECT(&nBkRect,3,0,122,150);
ITEXTCTL_SetRect(pITextCtl,&nBkRect);
ITEXTCTL_SetProperties(pITextCtl,TP_FRAME | TP_MULTILINE);
ITEXTCTL_SetTitle(pITextCtl,NULL,0,pstitle);
ITEXTCTL_SetMaxSize(pITextCtl,500);
ITEXTCTL_SetText(pITextCtl, pscontent,WSTRLEN(pscontent));

}
flex3的cookbook书籍完整版dpf(包含目录),目录是我花了两个多小时自己整理的,希望对大家有帮助。 目录: 第一章.Flex与ActionScript基础(3) 1.1节.用FlexBuilder创建Flex项目 1.2节.用FlexBuilder创建Flex库项目 1.3节.创建ActionScript项目 1.4节.在FlexBuilder中设置MXML编译器选项 1.5节.在FlexBuilder外部编译Flex项目 1.6节.在MXML中添加事件监听器 1.7节.设置子节点属性 1.8节.定义数组和对象 1.9节.在ActionScript中设置变量的作用域 1.10节.在ActionScript中创建组件 1.11节.使用事件冒泡机制 1.12节.使用代码隐藏模式分离MXML和ActionScript 1.13节.组件属性绑定 1.14节.使用自定义事件以及事件数据传递 1.15节.监听键盘事件 1.16节.定义方法参数 1.17节.检测对象数据类型 1.18节.接口的定义和实现 第二章. 控件与菜单(37) 2.1节. 监听按钮点击 2.2节. 创建一组状态按钮 2.3节. 使用ColorPicker设置Canvas颜色 2.4节. 使用SWFLoader载入SWF 2.5节. 设置组件的标签索引 2.6节. 设置控件的labelFunction 2.7节. 提供菜单数据 2.8. 动态填充菜单 2.9节. 为菜单类控件创建事件处理函数 2.10节. 显示一个通知窗口 2.11节. 使用Calendar控件 2.12节. 弹出窗口的显示和位置 2.13节. 自定义弹出式窗口边框 2.14节. 处理focusIn和focusOut事件 第三章容器(65) 3.1 节使用布局管理器布置子组件 3.2 节通过百分比方式配置容器的布局和尺寸 3.3节. 以不同的坐标系统跟踪鼠标位置 3.4 节在容器中动态添加和移除子组件 3.5 节对容器使用基于约束的布局 3.6 节在容器内为子组件设置最大、最小尺寸 3.7 节为容器指定行和列的约束 3.8 节使用约束条件为文本创建排版流程(Layout Flows) 3.9 节在容器内控制滚动和溢出 3.10 节控制Box 组件的布局 3.11 节使用容器初始化 3.12 节创建TitleWindow 3.13 节通过LinkBar 控制ViewStack 3.14 节将ViewStack 的选中索引数绑定到一个变量上 3.15 节使用延迟实例化提高启动效率 3.16 节创建并控制可调整大小的容器 3.17节在TabNavigator内创建、启用和禁用TAB组件(TabControls) 3.18 节使用可关闭Tabs 创建一个TabNavigator 3.19 节创建和控制Alert 3.20 节根据呼出组件设置对话框的尺寸和位置 3.21 节管理多个弹出对话框 3.22 节在容器中滚动到某个指定的子组件 3.23 节使用IdeferredInstance 创建模板 3.24 节手动布局容器 3.25 节测量并改变容器尺寸 3.26 节控制子组件的可见性和布局 3.27 节用简单重组行为创建Tile 容器 3.28 节给Hbox 设置背景图片和圆角 3.29 节控制子组件的位置和滚动 第四章文本(121) 4.1节正确的设置一个文本对象的值 4.2节. 将TextInput绑定一个值 4.3节. 创建一个具有文字提示的文本输入框 4.4节. 创建一个合适的编辑器 4.5节. 确定用户电脑上安装的所有字体 4.6节. 创建一个自定义的TextInput 4.7节. 为一段文本设置风格属性 4.8节.在HTML里显示图片和SWF文档 4.9节. 在一个搜索域中高亮显示用户输入 4.10节. 把字符当作独立图像处理 4.11节. 指定TextField中的HTML样式 4.12节. 使用RichTextEditor 4.13节. 在HTML中应用嵌入字体 4.14节. 给一个Text 组件中的文本添加拖拽阴影 4.15节. 找出一个TextArea 中最后显示的字符 第五章Lists,Tiles,和Trees(147) 5.1 节.创建可编辑的list 组件 5.2节.为List的某项设置图标 5.3 节. 为List的内容变更添加特效 5.4为TileList创建一个基本的条目渲染器 5.5节.为Tree设置XML数据 5.6节.为Tree创建项渲染器 5.7节.在Tree控件中使用复杂数据对象 5.8节.只允许List的某一项可被选中 5.9节.为List的项编辑器添加格式化和验证数据 5.10节.跟踪TileList中所有被选中的子节点 5.11节.使用和显示项渲染器的N

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