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cont 指向类型问题
yilin54
2009-04-14 10:29:02
int main()
{
int a=2;
int const *p=&a;
p=&a;
printf("%d",*p);
return 0;
}
这里P是个指向常整数的指针。但是我给他赋的a是一般的整数。也没有提示错误。是不是说这种情况就是允许这样的。
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cont 指向类型问题
int main() { int a=2; int const *p=&a; p=&a; printf("%d",*p); return 0; } 这里P是个指向常整数的指针。但是我给他赋的a是一般的整数。也没有提示错误。是不是说这种情况就是允许这样的。
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yilin54
2009-04-14
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说的好。。。
[Quote=引用 3 楼 brookmill 的回复:]
int const *p 指向哪里都可以,只要不通过*p修改指向的内容,编译器就没有意见
int const *p=&a; 即使以后修改了a,编译器也不管
[/Quote]
liliangbao
2009-04-14
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允许
int const *p 指的是p指针指向的内容不可改变——是指不可以通过指针p来改变内容~
如 *p++;
但是具体的是变量还是常量无所谓了~
brookmill
2009-04-14
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int const *p 指向哪里都可以,只要不通过*p修改指向的内容,编译器就没有意见
int const *p=&a; 即使以后修改了a,编译器也不管
goodname
2009-04-14
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int const *p;或者 const int *p;
表示p是一个指针,该指针指向一个常量不可改,所以 *p = 1; 编译不过去。
int * const p = &a;
表示p指针是常量,一旦初始化后不能再 p = &b;
qindq
2009-04-14
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允许
int const *p
指的是p指针下的内容不可改变
而指针本身可以改变。
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php 保留字列表,从事php开发的朋友可以收藏下,以后变量名,表名都尽量避免,否则会引起不必要的麻烦
littleVGL学习笔记8——lv_
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LVGL笔记10--lv_
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容器 简介:所谓的容器就是一个载体,用来装东西的,在 littleVGL 中,可以用来存放各种各样的子对象,当子对象的数量越来越多时,子对象们在父容器中的排列方式就显得尤为重要,因此lv_
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容器就有一个专门的 Layout 布局属性来约束子对象们的摆放,layout 布局间隙是由样式来控制的,具体表现style.body.padding 样式属性上,lv_
cont
容器除了 layout 这个重要特性外,还有一个 Auto fit 大小自动适应的特性.只要弄懂了
5.26C++:
指向
常量的指针、常指针、
指向
常量的常指针、floor函数
1
指向
常量的指针 int a; const int* ptr = &a; *ptr = 1; //error int b; ptr = &b;
cont
int ptr是
指向
常量的指针,不能通过指针去改变
指向
对象的值(ptr = )。
指向
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指向
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类型
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展开全部int main(int argc, char * argv[]){.....}argc: 代表启动程序时,命令行32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333431353963参数的个数。C和C++语言规定,可执行程序程序本身的文件名,也算是一个命令行参数,因此,argc的值至少是1.argv[]:指针数组,其中的每个元素都是一个cha...
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