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MFC显示每隔一定时间产生的随机数
dzh4739636
2009-04-14 10:55:01
我想搞个程序来显示随机数,首先要每隔一分钟产生一个范围在0~40之间的随机数,并且这个数能显示在MFC。比如说我MFC界面上做了两个编辑框分别用来显示“时间”和“数字”,8:00产生一个随机数是23,那么MFC显示
时间:8:00
数字:23
这些功能该如何实现
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MFC显示每隔一定时间产生的随机数
我想搞个程序来显示随机数,首先要每隔一分钟产生一个范围在0~40之间的随机数,并且这个数能显示在MFC。比如说我MFC界面上做了两个编辑框分别用来显示“时间”和“数字”,8:00产生一个随机数是23,那么MFC显示 时间:8:00 数字:23 这些功能该如何实现
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小赌移情
2009-04-15
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顯示就是SetWindowText
要定時就用SetTimer 再响應WM_TIMER消息
bragi523
2009-04-15
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1秒钟
SetTimer(1,1000,NULL);
0-40的话
random_num = random_num%40;
bragi523
2009-04-15
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SetTimer(1,3000,NULL);
MYDialog::onTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
time_t tm;
int random_num;
tm = time(NULL);
srand(tm);
random_num = rand();
//////在编辑框上显示出来
}
danxuezx
2009-04-14
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设定定时器然后定时器消息函数里得到当前时间值设置时间edit,得到随机数设置随机数edit
黄志义
2009-04-14
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做一个定时器 调用rand产生随机数N 然后用N%40得到需要的数字 显示到界面上就搞定
MFC
数据动态
显示
4. **定时更新**:为了实现动态
显示
,可以使用`CWinApp::SetTimer()`来设置定时器,
每隔
一定
时间
间隔调用视图的`Invalidate()`或`InvalidateRect()`函数,触发重绘事件。 5. **处理重绘事件**:在`OnPaint()`函数中...
MFC
画图软件中的效果
在实现喷枪功能时,你可以设置一个定时器(通过调用`SetTimer()`函数),该定时器
每隔
一定
时间
间隔触发`OnTimer()`函数。在`OnTimer()`内部,你可以获取鼠标当前位置,并在周围随机位置绘制一系列小点,模拟喷枪的...
MFC
VC6.0 简单贪吃蛇
5. **定时器机制**:为了实现蛇的连续移动,我们可以使用SetTimer函数设置一个定时器,
每隔
一定
时间
间隔触发 WM_TIMER 消息,从而更新蛇的位置。 6. **碰撞检测**:游戏的关键在于正确检测蛇头是否碰撞到边界或自身...
VC俄罗斯方块
此外,为了保持游戏的连贯性,开发者还需要实现动画效果,这可能通过定时器(Ctimer)来实现,
每隔
一定
时间
更新一次屏幕,模拟方块的平滑下落。同时,游戏还包括得分计算和
显示
,每当消除一行,分数会增加,这些都...
vc++绘制动态曲线
通过设置定时器,
每隔
一定
时间
间隔就触发一次曲线的更新,每次更新时都会生成新的
随机数
并重新绘制曲线。这样,用户就能看到曲线在屏幕上的动态变化。 在提供的压缩包文件中,我们看到了几个DLL(动态链接库)文件...
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