idisplay与igraphics
BREW里面有IDISPLAY与IGRAPHICS接口,我想问一下用这些接口操作的是同一块内存吗?
因为用idisplay画的内容和用igraphic画的内容都通过idisplay_update显示出来,感觉上像是操作了同一块内存,不知是否正确,请高手指教。
另外,如果上述成立,那么我现在想做的事情是,我想画某些内容A,但这些内容A要在我想显示的时候显示,其他的时间显示内容B。我想clone display的实例为display2,然后把内容A画到display2中去,然后需要显示内容A的时候调用IDISPLAY_UPDATE(display2)就可以了。
但由于内容A是用idisplay和igraphics的接口共同画的,这样就会产生一个问题,idisplay接口画的东西可以画到display2上去(可以通过参数来区分),但用igraphics画的东西怎么区分画到display1还是display2上呢?